কীভাবে টেক্সাস হোল্ডেমকে এলোমেলো করবেন এবং মোকাবেলা করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে টেক্সাস হোল্ডেমকে এলোমেলো করবেন এবং মোকাবেলা করবেন (ছবি সহ)
কীভাবে টেক্সাস হোল্ডেমকে এলোমেলো করবেন এবং মোকাবেলা করবেন (ছবি সহ)
Anonim

টেক্সাস হোল্ড এম একটি জনপ্রিয় জুজু প্রকরণ যেখানে খেলোয়াড়রা খেলা শুরুর আগে মোকাবিলা করা এক জোড়া হোল কার্ড ব্যবহার করে বিজয়ী হাত একত্রিত করতে চায় এবং বাজি ধরার প্রতিটি রাউন্ডের সময় পর্যায়ক্রমে পাঁচটি কমিউনিটি কার্ড বদল করে। টেক্সাস হোল্ড এম -এর একটি খেলায়, ডিলারের কর্তব্যগুলি এক খেলোয়াড় থেকে অন্য খেলোয়াড়ের হাতের মধ্যে ঘুরতে থাকে, যার অর্থ ডিলার বোতামটি অনিবার্যভাবে আপনার কাছাকাছি পৌঁছে দেবে। বিভিন্ন রাউন্ডের জন্য কীভাবে কার্ডগুলি এলোমেলো করা, মোকাবেলা করা এবং সঠিকভাবে সাজানো তা জানা গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি নিশ্চিত করে যে খেলাটি সুষ্ঠুভাবে এগিয়ে যাচ্ছে এবং টেবিলে তর্ক এবং সন্দেহ প্রতিরোধে সহায়তা করে।

ধাপ

4 এর 1 ম অংশ: ডেকটি এলোমেলো করা এবং কাটা

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 1
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 1

ধাপ ১. প্রত্যেক খেলোয়াড়ের সাথে একটি একক কার্ড ডিল করুন যে প্রথমে কে মোকাবেলা করবে।

সর্বোচ্চ কার্ড মূল্য সহ খেলোয়াড় প্রথম রাউন্ডে কাজ করার সুযোগ পায়। ডিলার অর্ডার নির্ধারণ করার সময় এসেস বেশি থাকে, যার অর্থ হল ডেকের সমস্ত কার্ডের মধ্যে এস কার্ডের সর্বাধিক মূল্য রয়েছে। বিকল্পভাবে, টেবিলে মুখোমুখি কার্ডগুলি ছড়িয়ে দিন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে এলোমেলোভাবে একটি আঁকতে দিন।

  • আপনি যদি বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক খেলা খেলতে থাকেন তবে কেবল নিজেদের মধ্যে কথা বলে কে সিদ্ধান্ত নেবেন তা নির্ধারণ করতে পারেন।
  • ডিলারকে সাধারণত একটি ডিস্ক-আকৃতির টোকেন দেওয়া হয় যার নাম "বোতাম", যা তারা তাদের সামনে টেবিলে রেখে দেয়। এটি কেবলমাত্র প্রত্যেকের জন্য যে কোন সময়ে ডিলার কে আছে তার সাথে যোগাযোগ রাখা সহজ করে তোলে।
  • আপনি বর্তমানে যে বাজি ধরছেন তার চেয়ে ভিন্ন সেট থেকে যে কোনো বড় মুদ্রা বা রঙিন চিপ হোম গেমের জন্য অস্থায়ী ডিলার বাটন হিসেবে কাজ করতে পারে।
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 2
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 2

ধাপ 2. টেবিলটপে মুখোমুখি কার্ডগুলি ফ্যান আউট করুন।

ডেকটি নিচে সেট করুন এবং একটি মসৃণ চাপে বা ঘূর্ণায়মান এস-আকৃতিতে কার্ডগুলি ছড়িয়ে দিতে উপরের দিকে আপনার হাত চালান। এটি আপনাকে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের চাক্ষুষভাবে নিশ্চিত করতে দেবে যে সমস্ত কার্ড উপস্থিত রয়েছে এবং তাদের জন্য হিসাব করা হয়েছে এবং তাদের মধ্যে কোনও অস্বাভাবিক কিছু নেই।

  • তাস খেলার একটি আদর্শ ডেকে 54 টি কার্ড রয়েছে (2 জোকার কার্ড সহ)। টেক্সাস হোল্ড এম সব 52 টি প্রাথমিক স্যুট কার্ড ব্যবহার করে বাজানো হয়।
  • আপনি খেলা শুরু করার আগে ডেক ফ্যানিং আপনাকে নিশ্চিত করার সুযোগ দেয় যে কিছুই জায়গার বাইরে নয়। প্রতিবার এবং পরে, একটি কার্ড ভুল পথে মুখোমুখি হতে পারে, অথবা একটি ভিন্ন ডেক থেকে একটি কার্ড কোনভাবে আপনি যে ডেকের সাথে খেলছেন তার মধ্যে পথ খুঁজে পেতে পারে।
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 3
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 3

ধাপ 3. পরপর দুই বা ততোধিক বার ডেকটি এলোমেলো করুন।

অনেক পেশাদার ডিলার ক্লাসিক টেবিল রাইফেলের পক্ষে। ফ্যানযুক্ত কার্ডগুলি সংগ্রহ করুন এবং স্ট্যাকটিকে দুটি মোটামুটি সমান অংশে ভাগ করুন। নীচের কার্ডগুলি একে অপরের মুখোমুখি করে টেবিলটপের বিপরীতে অর্ধেককে একসাথে ধরে রাখুন। কার্ডগুলিকে আপনার থাম্বস দিয়ে হালকাভাবে ফ্লেক্স করুন যাতে সেগুলি দ্রুত টেবিলে মুখোমুখি অঙ্কুর করতে পারে, যখন তারা পড়ে যায় তখন একে অপরকে ওভারল্যাপ করে।

  • যদি আপনি পছন্দ করেন, আপনি অন্য শফলিং পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন, যেমন ওভারহ্যান্ড, বয়ন, বা হিন্দু শাফেল। যে কৌশলটি আপনার জন্য সবচেয়ে স্বাভাবিক তা নিয়ে যান।
  • আপনি যে শাফলিং কৌশলটি বেছে নিন না কেন, এটি কমপক্ষে দুবার পুনরাবৃত্তি করার পরিকল্পনা করুন, একের পর এক। এটি নিশ্চিত করতে সাহায্য করবে যে প্রতিটি চুক্তি যথাসম্ভব এলোমেলো এবং অতএব খেলোয়াড়দের কারো বিরুদ্ধে "স্ট্যাকড" নয়।
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 4
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 4

ধাপ 4. ডেকটিকে "স্ট্রিপ" করে তৃতীয় ভাগে নিয়ে যান এবং আবার এলোমেলো করে দিন।

ডেকটি এক হাতে ধরে রাখুন এবং স্ট্যাকের উপরের অংশ থেকে প্রায় এক তৃতীয়াংশ কার্ড অপসারণ করতে আপনার অন্য হাতটি ব্যবহার করুন। এই কার্ডগুলি টেবিলের মুখোমুখি রাখুন। এরপরে, মধ্যম তৃতীয়টি নিন এবং এটিকে প্রথম বিভাগের উপরে রাখুন। অবশেষে, ডেকটি পুনরায় একত্রিত করতে স্ট্যাকের উপরে নীচের তৃতীয়টি সেট করুন।

ডিলার হিসাবে, এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি পক্ষপাত বা প্রতারণার অভিযোগ এড়ানোর জন্য ডেকটি পুরোপুরি পরিবর্তন করতে শিখুন। পেশাদার জুজু ডিলারদের জন্য একটি একক কার্ডের আগে পাঁচ বা ছয় বার এলোমেলো করা অস্বাভাবিক নয়।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 5
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 5

ধাপ ৫। ডেকটিকে সমান আকারের দুটি অংশে কেটে নিন এবং শেষবারের মতো একটি করে এলোমেলো করুন।

ডেকের উপরের অর্ধেকটি তুলুন এবং নীচের অর্ধেকের সাথে একটি কাটা কার্ডে সেট করুন। তারপরে, তাদের আবার মিশ্রিত করার আগে প্রাক্তন উপরের অর্ধেকের উপরে প্রাক্তন নীচের অর্ধেক রাখুন। আপনি এখন ডিলিং শুরু করার জন্য প্রস্তুত।

  • একটি "কাট কার্ড" হল কার্ড-আকারের প্লাস্টিকের টুকরো বা একটি শক্ত রঙের কার্ডবোর্ড যা কার্ডটিকে ডেকের নীচে রাখা থেকে রক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আপনার যদি নির্ধারিত কাট কার্ড না থাকে তবে জোকার কার্ডগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করুন।
  • স্ট্রিপিং এবং কাটিং ডেকটি ছোট ছোট অংশে ভেঙে এবং তাদের অর্ডার পরিবর্তন করে প্রতিটি শফলকে আরও কার্যকর করে তোলে।

4 এর 2 অংশ: প্রি-ফ্লপ বাজি জন্য হোল কার্ডগুলি ডিলিং

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 6
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 6

ধাপ 1. প্রতিটি খেলোয়াড়ের দুটি কার্ড মুখোমুখি করুন।

প্লেয়ারটি আপনার বাম দিকে শুরু করে, টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে যান এবং প্রতিটি ব্যক্তির জন্য একটি কার্ড স্লাইড করুন। তারপরে, প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের মোট দুটি কার্ড থাকে। আপনার চূড়ান্ত কার্ড পাওয়ার জন্য আপনার শেষ ব্যক্তি হওয়া উচিত।

এই দুটি কার্ড "হোল" কার্ড হিসাবে পরিচিত। আপনি এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা শোডাউন পর্যন্ত তাদের লুকিয়ে রাখবেন, বিজয়ী হাতটি একত্রিত করার প্রচেষ্টায় তাদের শীঘ্রই প্রকাশিত হওয়া পাঁচটি কমিউনিটি কার্ডের সাথে মিলিত হবে।

টিপ:

জুজু এবং এর অনেক বৈচিত্রের মতো উচ্চ-দামের গেমগুলিতে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের সমস্ত কার্ড একবারে দেওয়ার পরিবর্তে একবারে কার্ড বিতরণ করার রেওয়াজ রয়েছে।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 7
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 7

ধাপ 2. খেলোয়াড়দের জন্য প্রি-ফ্লপ বাজি খোলার সংকেত।

বাজী সর্বদা বিগ ব্লাইন্ডের বাম দিকের খেলোয়াড় দিয়ে শুরু হয়। প্রি-ফ্লপ বাজি চলাকালীন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে "কলিং" বা বিগ ব্লাইন্ডের দ্বারা নির্ধারিত বাজি মেলাতে, "বড় করা" বা বিগ ব্লাইন্ডের পরিমাণ দ্বিগুণ করার জন্য বাজি বাড়াতে বা "ভাঁজ" করার বিকল্প রয়েছে। অথবা তাদের কার্ডগুলি দূরে ঠেলে দেয় যে তারা হাত স্বীকার করে।

  • ঘড়ির কাঁটার দিকে ডিলারের বাম দিকে বসা দুই খেলোয়াড় যথাক্রমে "ছোট অন্ধ" এবং "বড় অন্ধ" নামে পরিচিত। এই খেলোয়াড়রা খেলা শুরু করার সময় পাত্রের মধ্যে টাকা আছে তা নিশ্চিত করার জন্য "অন্ধ" বাজি তৈরি করতে বাধ্য। বিগ ব্লাইন্ডের বাজি সাধারণত ছোট অন্ধের চেয়ে দ্বিগুণ।
  • টেক্সাস হোল্ডেমে বাজি ধরার চারটি পৃথক পর্যায় রয়েছে। প্রি-ফ্লপ হল বাজি ধরার প্রাথমিক পর্যায়, এবং কমিউনিটি কার্ডগুলি প্রকাশ হওয়ার আগে ঘটে।
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 8
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 8

পদক্ষেপ 3. খোলার বাজি সময় ভাঁজ করা সমস্ত কার্ড সংগ্রহ করুন।

যখনই কোন খেলোয়াড় ভাঁজ করা বেছে নেবে, তারা তাদের হাত টেবিলের কেন্দ্রের দিকে ঠেলে দেবে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, সমস্ত বাজেয়াপ্ত কার্ডগুলি নিন এবং সেগুলিকে একটি স্ট্যাকের সাথে একসাথে সাজান, যাকে সাধারণত "ম্যাক পাইল" বলা হয়। আপনি ডেকটি ধরে রাখার জন্য যে হাতটি ব্যবহার করছেন তার নীচে টেবিলের কেন্দ্রের কাছে মুখের স্তূপটি মুখোমুখি রাখুন।

  • বিভ্রান্তি এড়াতে, ডেক, হোল কার্ড বা টেবিলে থাকা অন্য কোনও সক্রিয় কার্ড থেকে আঁচড়ের স্তূপ দূরে রাখতে ভুলবেন না।
  • এই বিন্দু থেকে বাজি ধরার প্রতিটি রাউন্ডের পরে আপনি টেবিলের কেন্দ্রের কাছাকাছি সমস্ত চিপগুলিকে একটি গাদাতে সরান তা নিশ্চিত করুন।

4 এর 3 ম অংশ: ফ্লপ, টার্ন এবং রিভার প্রকাশ করা

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 9
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 9

ধাপ 1. প্রতারণাকে নিরুৎসাহিত করার জন্য টেবিলে মুখোমুখি ডেকের মধ্যে প্রথম কার্ডটি রাখুন।

এইভাবে উপরের কার্ডটি ফেলে দেওয়া "বার্নিং" নামে পরিচিত। কম সৎ খেলোয়াড়দের প্রাক-চিহ্নিত কার্ডগুলি ট্র্যাক করে অন্যায্য সুবিধা অর্জন করা অসম্ভব করার জন্য এটি করা হয়েছে।

  • পোড়া কার্ডটি বাকি স্ট্যাকের কাছাকাছি রাখুন যাতে এটি স্পষ্ট হয় যে এটি খেলার মধ্যে নেই।
  • ডেকের উপরের কার্ডটি পুড়িয়ে দেওয়া কেবল সতর্কতামূলক ব্যবস্থা হিসাবে কাজ করে এবং কার্ডের র্যান্ডমাইজেশনকে প্রভাবিত করবে না।
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 10
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 10

ধাপ 2. "ফ্লপ" মোকাবেলার জন্য ডেকের উপরের তিনটি কার্ড চালু করুন।

টেবিলের কেন্দ্রে একটি সরলরেখায় প্রতিটি কার্ড একের পর এক ডিল করুন। খেলোয়াড়দের এখন তাদের প্রথম পূর্ণ হাত, তাদের দুটি হোল কার্ড এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড ফ্লপ দিয়ে তৈরি। এই মুহুর্তে, পণ আর অন্ধ নয়।

  • একবার আপনি ফ্লপ মোকাবেলা করলে, পরবর্তী দফায় বাজি শুরু হবে। এই রাউন্ডে কেবলমাত্র সেই খেলোয়াড়দের অন্তর্ভুক্ত করা হবে যারা ইতিমধ্যে ভাঁজ করেননি, আপনার বাম দিকের প্রথম সক্রিয় খেলোয়াড় থেকে শুরু করে।
  • ফ্লপ বাজি চলবে যতক্ষণ না বাকি খেলোয়াড় চেক করতে বেছে নেয় (বা যদি বাজি ধরার কোন কাজ না ঘটে থাকে)
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 11
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 11

ধাপ a Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn Turn

চালু হল চতুর্থ কমিউনিটি কার্ডের নাম। প্রথম কার্ডটি স্ট্যাকের মধ্যে বার্ন করুন যেমনটি আপনি ফ্লপ ডিল করার সময় করেছিলেন, তারপরে পরবর্তী তিনটি কার্ডের পাশাপাশি পরবর্তী কার্ডটি বসান। আবার, খেলোয়াড়দের চেক, বাজি, উত্থাপন, কল, বা ভাঁজ করার পছন্দ থাকবে।

যদি একজন বাদে প্রত্যেক খেলোয়াড় ভাঁজ করে, সেই খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিজয়ী ঘোষিত হয় এবং খেলার এই পর্যায়ে পাত্রের যা কিছু আছে তা দাবি করে।

টিপ:

বাজির এই রাউন্ডের সময় ভাঁজ করা যেকোনো কার্ড স্কুপ করতে ভুলবেন না এবং সেগুলিকে আঁচড়ের স্তূপে যুক্ত করুন।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 12
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 12

ধাপ 4. "নদী" খেলার জন্য একটি পঞ্চম কার্ড সেট করুন এবং বাজি শেষ রাউন্ড খুলুন।

নদী হল পঞ্চম এবং চূড়ান্ত কমিউনিটি কার্ড। স্ট্যাকের উপরের কার্ডটি বার্ন করুন এবং টার্ন কার্ডের ঠিক পাশে টেবিলের উপর রিভার কার্ডের মুখ রাখুন। খেলোয়াড়দের তাদের হাত পর্যালোচনা করার জন্য সময় দিন এবং চালিয়ে যাওয়ার আগে তাদের বাজি রাখুন।

একবার আপনি নদীর উপর দিয়ে গেলে, খেলোয়াড়দের মোট সাতটি কার্ড (দুটি হোল কার্ড এবং পাঁচটি কমিউনিটি কার্ড) থাকবে যার সাহায্যে তাদের চূড়ান্ত হাত তৈরি করা হবে।

অংশ 4 এর 4: হাতের শেষ তত্ত্বাবধান

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 13
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 13

পদক্ষেপ 1. অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের শোডাউনের জন্য তাদের কার্ড প্রকাশ করার নির্দেশ দিন।

Traতিহ্যগতভাবে, চূড়ান্ত রাউন্ডের সময় বাজি বা বাছাই করা সর্বশেষ খেলোয়াড়ই প্রথম তাদের কার্ড রেখে দেয়। এর পরে, শোডাউন টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যায়। যদি সবাই চূড়ান্ত রাউন্ডে চেক করতে বেছে নেয়, তাহলে আপনার অবিলম্বে বাম দিকের প্লেয়ারটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রথম দেখানোর জন্য মনোনীত হবে।

শোডাউনের সময়, খেলোয়াড়দের "মুকিং" বা তাদের কার্ড না ঘুরিয়ে হাত সমর্পণের বিকল্পও থাকে। যেসব খেলোয়াড় আঁচড় দেয় তারা পাত্র জেতার যোগ্য নয়।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 14
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 14

পদক্ষেপ 2. স্পষ্টভাবে বিজয়ী হাত ঘোষণা করুন।

পোকারের অন্যান্য জনপ্রিয় সংস্করণের মতো হাতগুলি টেক্সাস হোল্ড -এ একই মৌলিক মান র্যাঙ্কিং অনুসরণ করে। বিজয়ী খেলোয়াড়ের কার্ডগুলি অন্য খেলোয়াড়দের কোথায় ট্রাম্প করে তা নিশ্চিত করতে ভুলবেন না যাতে কোনও সন্দেহ বা বিভ্রান্তি না হয়।

মনে রাখবেন যে টেক্সাস হোল্ড -এ এসিগুলি উচ্চ এবং নিম্ন উভয়ই, যার অর্থ তারা 2 এর আগে বা সরাসরি রাজার পরে খেলতে পারে।

টিপ:

কার্ডগুলি টেবিলে সরল দৃষ্টিতে ছেড়ে দিন যাতে প্রত্যেকেরই নিজের জন্য বিজয়ী হাত দেখার জন্য প্রচুর সময় থাকে।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 15
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 15

ধাপ 3. শক্তিশালী হাত দিয়ে প্লেয়ারের কাছে পাত্রটি ধাক্কা দিন।

এখন যেহেতু হাত শেষ হয়ে গেছে, বিজয়ী তাদের জয় সংগ্রহ করতে স্বাধীন। পাত্রটি উপস্থাপন করার পরে, আপনার হাত ঘুরে দেখান যে আপনি গোপনে কোনও চিপস করেননি। এটি অপেশাদার খেলোয়াড়দের মধ্যে ভাল বিশ্বাসের লক্ষণ, যারা সাধারণত লেনদেনের পাশাপাশি বাজি রাখে।

টাই হলে, পাত্রটি "কাটা" হওয়া উচিত, বা সর্বোচ্চ হাত দিয়ে খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে ভাগ করা উচিত।

শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 16
শাফেল এবং ডিল টেক্সাস হোল্ডেম ধাপ 16

ধাপ 4. পরবর্তী হাত শুরু করতে আপনার বাম দিকের প্লেয়ারের কাছে ডিলার বোতামটি দিন।

আগের রাউন্ডে যে খেলোয়াড় ক্ষুদ্র অন্ধ ছিল সে এখন নতুন ডিলার হিসেবে কাজ করবে। এইভাবে, ডিলার, স্মল ব্লাইন্ড, এবং বিগ ব্লাইন্ডের ভূমিকাগুলি টেবিলের চারপাশে ঘুরতে থাকবে যাতে প্রত্যেক খেলোয়াড় পালা পায়।

যদি কোন সময়ে কোন খেলোয়াড় ডিলার হিসেবে পালনের আগে খেলা থেকে সরে আসার সিদ্ধান্ত নেয়, তাহলে তাদের বাম দিকের ব্যক্তিটি লাইনের পরবর্তী ডিলার হবে।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • অন্যান্য খেলোয়াড়দের তাদের কার্ড সরাসরি টেবিলে রাখার জন্য মনে করিয়ে দিন। অন্যথায়, তারা একটি ভাঁজ করা হাতের জন্য ভুল হতে পারে এবং আঁচড়ের স্তূপে চলে যেতে পারে। যদি এটি ঘটে থাকে, তাদের আবার খেলতে দেওয়া যাবে না, এবং খেলোয়াড়কে মূলত খেলা থেকে বের করে দেওয়া হবে।
  • গেমগুলির মধ্যে সময় কমানোর জন্য, দুটি পৃথক ডেক দিয়ে খেলার কথা বিবেচনা করুন। এইভাবে, পরবর্তী ডিলার দ্বিতীয় ডেকটি পরিবর্তন করতে পারে যখন প্রথমটি এখনও চলমান থাকে। আপনি যদি একাধিক ডেক ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে রিজার্ভ ডেকের একটি ভিন্ন রঙের ব্যাকিং রয়েছে।

প্রস্তাবিত: