স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট কিভাবে খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট কিভাবে খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট কিভাবে খেলবেন: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
Anonim

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট একটি আকর্ষণীয় খেলা যা শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্করা একইভাবে খেলে। খেলোয়াড়দের আইটেম খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য বস্তুগুলির একটি তালিকা এবং সংকেত তৈরি করে গেমটি আগে থেকেই আয়োজন করুন। গেমটি খেলতে খেলোয়াড়দের 2 টি দলে ভাগ করুন এবং তাদের প্রথম সূত্র দিন। একবার খেলোয়াড়রা প্রথম আইটেমটি খুঁজে পেলে, তারা পরবর্তী সূত্রের সাহায্যে দ্বিতীয়টি সনাক্ত করতে পারে। যখন সময় সীমা শেষ হয়ে যায়, উভয় দল থেকে সংগৃহীত আইটেম গণনা করুন। সবচেয়ে সংকেত সহ দল বিজয়ী হয়!

ধাপ

3 এর অংশ 1: সূত্র লেখা এবং আইটেমগুলি লুকানো

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 1 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. ময়লা খোঁজার জন্য প্রচুর লুকানোর জায়গা সহ একটি নিরাপদ অবস্থান বেছে নিন।

আপনি বাড়ির ভিতরে বা বাইরে স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলতে পারেন। আঘাত রোধ করার জন্য কোন তীক্ষ্ণ বা বিন্দু বস্তু ছাড়া একটি স্পট চয়ন করুন। যদি আপনি পারেন, অনেক ছোট আড়াল স্থান বা নুক এবং crannies সঙ্গে একটি জায়গা চয়ন করুন যেখানে আপনি সহজেই আইটেম লুকিয়ে রাখতে পারেন।

  • স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের জন্য দুর্দান্ত জায়গা যেমন আপনার বাড়ির পিছনের উঠোন বা স্থানীয় স্টেট পার্ক।
  • আপনি যদি শিশুদের জন্য স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের পরিকল্পনা করছেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে পুরো এলাকায় প্রাপ্তবয়স্কদের তত্ত্বাবধান আছে।
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 2 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. একটি ব্যক্তিগত স্পর্শ যোগ করার জন্য আপনার মেথর শিকারের জন্য একটি থিম চয়ন করুন।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি জন্মদিনের পার্টিতে স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলেন তবে থিম নির্বাচন করা একটি দুর্দান্ত ধারণা। আপনি যে কোন থিম ব্যবহার করতে পারেন, যেমন পাইরেট ট্রেজার হান্ট বা ইস্টার-থিমযুক্ত ডিম শিকার। আপনার থিমের সাথে মানানসই আইটেমগুলি চয়ন করুন এবং মোটিফের সাথে সম্পর্কিত একটি পুরস্কারও বেছে নিন।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি জলদস্যু জন্মদিনের পার্টি নিক্ষেপ করছেন, আপনি প্লাস্টিকের সোনার কয়েন, একটি বোতলে একটি জাহাজ, একটি ভরাট তোতার খেলনা, বা একটি ছোট ধন বাক্সের মতো সংকেত লুকিয়ে রাখতে পারেন। আপনি একটি জলদস্যু হিসাবে সংকেত লিখতে পারেন এবং "আর্গ!"

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 3 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 3 খেলুন

ধাপ your. আপনার মেথর শিকারের সময় খুঁজে পেতে আইটেমগুলির একটি তালিকা তৈরি করুন

5-15 বা তার বেশি বস্তু বাছুন যা আপনি খেলোয়াড়দের স্ক্যাভেনজার হান্ট জুড়ে খুঁজে পেতে চান। এগুলি উদাহরণস্বরূপ, চামচ, অ্যাকশন ফিগার বা মার্কারের মতো যে কোনও গৃহস্থালী সামগ্রী হতে পারে। খেলোয়াড়রা যে আইটেমগুলি খুঁজে পায় এবং কী আইটেমগুলি এখনও অনুপস্থিত রয়েছে সেগুলির ট্র্যাক রাখতে সমস্ত আইটেমগুলি লিখুন।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 4 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. খেলা জুড়ে ব্যবহার করার জন্য সূচক কার্ডের প্রতিটি সূত্র লিখুন।

আপনি কোন ক্রমে খেলোয়াড়দের আইটেম খুঁজে পেতে চান এবং আপনি কোন ধরনের ইঙ্গিত প্রদান করতে চান তা চয়ন করুন। প্রতিটি সূত্রের জন্য 2 টি নোটকার্ড সম্পূর্ণ করুন, প্রতিটি দলের জন্য 1 টি। আপনার খেলোয়াড়দের বয়স অনুসারে আপনার সংকেতগুলি তৈরি করুন এবং ব্যবহৃত সংকেতের ধরনগুলি পরিবর্তিত করুন। আপনি একটি সংক্ষিপ্ত ধাঁধা লিখতে পারেন, একটি চিত্র আঁকতে পারেন, অথবা আইটেমটি কী জন্য ব্যবহার করা হয় তা প্রস্তাব করতে পারেন।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি নকল স্বর্ণমুদ্রা লুকিয়ে রাখেন, তাহলে এমন কিছু লিখুন, "সমুদ্রের ধনসম্পদে ভাসতে তোমার ধন বাক্সটি আমার সাথে ভরে দাও!" আপনি একটি পিগি ব্যাংকও আঁকতে পারেন বা সেই জায়গাটির বিস্তারিত বর্ণনা করতে পারেন যেখানে আপনি আইটেমটি লুকিয়ে রেখেছেন।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 5 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. বিভিন্ন জায়গায় আপনার আইটেমগুলিকে তাদের ক্লু দিয়ে লুকান।

একবার আপনি সূত্রগুলি লিখে ফেললে, আইটেমটি আপনার স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট এলাকা জুড়ে একটি লুকানো স্থানে রাখুন। ধন লুকানোর সময় পরবর্তী আইটেমের ক্লু অন্তর্ভুক্ত করতে ভুলবেন না। কিছু আইটেম সহজে খুঁজে পাওয়া যায় এমন জায়গায় এবং অন্যগুলোকে আরও কঠিন বা নির্জন স্থানে লুকিয়ে রাখা মজাদার।

  • কিছু সহজ লুকানোর দাগের জন্য, একটি ঝোপঝাড়ের নীচে, একটি লন প্রসাধন পিছনে, বা একটি দরজার নিচে আইটেমটি রাখার চেষ্টা করুন।
  • আরো কঠিন লুকানোর জায়গাগুলির জন্য, একটি গাছের ডালে, একটি কুকুরের ঘরের ভিতরে, অথবা একটি পাখির খাদ্যের উপরে আইটেমটি রাখুন।
  • সুরক্ষিতভাবে সংকেত সংযুক্ত করতে, আপনি একটি ভারী আইটেমের নীচে সূচক কার্ড রাখতে পারেন, অথবা এটিকে ধরে রাখার জন্য একটি শিলা ব্যবহার করতে পারেন। যদি আপনি একটি পকেট বা ফোল্ডারের মতো একটি খোলার সাথে একটি আইটেম লুকিয়ে রাখেন, তাহলে ভিতরে সূত্র রাখুন। এটি সহায়ক হলে আপনি এটি ভাঁজ করতে পারেন।
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 6 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 6 খেলুন

পদক্ষেপ 6. আপনি খেলার আগে বিজয়ী দলের জন্য একটি পুরস্কার নিন।

আপনি পুরস্কার হিসেবে আপনার যা ইচ্ছা তা ব্যবহার করতে পারেন এবং আপনার সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় খেলোয়াড়দের বয়স বিবেচনা করা সহায়ক। কিছু সহায়ক ধারণার মধ্যে রয়েছে ক্যান্ডি, নগদ, বা উপহার সার্টিফিকেট। যদি স্ক্যাভেঞ্জার হান্টের সাথে একটি থিম ব্যবহার করা হয়, তাহলে আপনি গেমের মোটিফ প্রতিফলিত করতে একটি পুরস্কার নিতে পারেন।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 1 ম শ্রেণীর একটি গ্রুপের সাথে স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলছেন, তাহলে দাম হিসাবে একটি ছোট খেলনা বা মিষ্টি খাবার দিন।
  • আপনি যদি কিশোর -কিশোরীদের সাথে খেলছেন, তাহলে পুরস্কার হিসেবে দলের জন্য সিনেমার টিকিট দেওয়ার কথা বিবেচনা করুন।
  • প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে খেলার একটি দুর্দান্ত ধারণা যদি উপহারের ঝুড়ি বা স্থানীয় রেস্তোরাঁকে উপহারের শংসাপত্র অন্তর্ভুক্ত থাকে।

3 এর অংশ 2: আইটেমগুলি সন্ধান করা

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 7 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 7 খেলুন

ধাপ ১. প্রতিটি গ্রুপে ন্যূনতম players জন খেলোয়াড় নিয়ে আপনার দলকে ২ টি দলে ভাগ করুন।

আপনার মেথরদের দল সংগ্রহ করুন এবং খেলোয়াড়দের সমান খেলোয়াড়দের 2 টি দলে ভাগ করুন। আপনি যদি একটি বৈচিত্র্যময় বয়সের গ্রুপের সাথে খেলছেন, তাহলে দলগুলি যতটা সম্ভব সম্ভব তা নিশ্চিত করা ভাল। একই দলে কয়েকজন বড় বাচ্চা এবং কয়েকটি ছোট বাচ্চা রাখুন, যাতে তারা স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট জুড়ে একসাথে কাজ করতে পারে।

যদি আপনার একটি বিজোড় নম্বর থাকে, যোগদানের জন্য আরও 1 জন খেলোয়াড় খুঁজুন

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 8 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 8 খেলুন

ধাপ ২. মেথরদের খেলা শেষ করার জন্য একটি সময়সীমা নির্ধারণ করুন।

সময়সীমা যতক্ষণ আপনি চান ততক্ষণ হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়দের 30 মিনিট বা 60 মিনিটের জন্য সূত্র খুঁজতে বলুন। যখন আপনি খেলার জন্য প্রস্তুত হন, সময় ট্র্যাক রাখতে সাহায্য করার জন্য একটি টাইমার সেট করুন। খেলোয়াড়দের উদ্দেশ্য হল স্বল্পতম সময়ের মধ্যে সর্বাধিক সূত্র খুঁজে পাওয়া।

আপনি শুরু করার আগে খেলোয়াড়দের খেলার সামগ্রিক সময় জানতে দিন।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 9 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 9 খেলুন

ধাপ each. প্রতিটি দলকে তাদের শুরু করার প্রথম সূত্র দিন।

যখন আপনি খেলা শুরু করার জন্য প্রস্তুত হন, প্রতিটি দলের কাছে প্রথম সূত্র দিয়ে নোটকার্ডটি হস্তান্তর করুন। এটি গেমটি শুরু করে, এবং খেলোয়াড়রা প্রথম আইটেমের সন্ধানে স্থানটিতে ঘোরাফেরা করতে পারে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ যে খেলোয়াড়রা কেউই জানে না যে খেলা শুরু হওয়ার আগে আইটেমগুলি কোথায় অবস্থিত। এটি প্রতারণা বলে বিবেচিত হয়।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 10 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 10 খেলুন

ধাপ the. খেলোয়াড়দের একটি দল হিসেবে কাজ করতে দিন যাতে তারা সন্ধান পায়।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট খেলার সময়, খেলোয়াড়দের একটি দল হিসাবে ক্লু পড়তে হবে এবং তাদের সৃজনশীলতা এবং সমালোচনামূলক চিন্তা দক্ষতা ব্যবহার করে প্রথম আইটেমটি কোথায় তা বের করতে হবে। লুকানোর জায়গায় যান, এবং আইটেমটি সনাক্ত করুন। তারপরে, খেলোয়াড় যখন এটি খুঁজে পাবে তখন দলের কাছে এটি উপস্থাপন করা উচিত।

উদাহরণস্বরূপ, যদি 1 জন খেলোয়াড় একটি জঙ্গলের জিমে লুকানো একটি চাবি খুঁজে পায় যার সাথে একটি নোট সংযুক্ত থাকে, তাহলে তাদের এমন কিছু বলা উচিত, "আরে দল, আমি একটি খুঁজে পেয়েছি!" এবং দলটি একত্রিত করুন।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 11 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 11 খেলুন

ধাপ ৫. খেলোয়াড়দের একসাথে আসতে দিন যখন তারা একটি সূত্র খুঁজে পাবে।

একবার যখন কোন খেলোয়াড় সূত্রটি খুঁজে পায়, তখন তাদের দ্বিতীয় সূচিটি কোথায় রয়েছে তা বের করার জন্য সূচক কার্ডটি পড়তে হবে। যতক্ষণ না আপনি সমস্ত লুকানো আইটেমগুলি খুঁজে পান বা সময় শেষ হয়ে যায়, যতক্ষণ না আসে ততক্ষণ এটি করা চালিয়ে যান।

গেম খেলার সময় আপনার পকেটে বা ঝুড়িতে আইটেম রাখুন।

3 এর অংশ 3: গেমটি জয় করা

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 12 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 12 খেলুন

ধাপ ১. সময় শেষ হলে প্রতিটি দলে পাওয়া মোট বস্তু গণনা করুন।

আপনার টাইমার শেষ হয়ে গেলে, সমস্ত খেলোয়াড়কে থামতে বলুন। খেলোয়াড়দের শুরুতে আপনার সাথে আবার দেখা করতে দিন এবং প্রতিটি দলের ফলাফল পৃথকভাবে গণনা করুন।

যদি আপনি একটি বড় জায়গায় খেলছেন, তাহলে আপনি খেলার শেষটি নির্দিষ্ট করার জন্য একটি হুইসেল বাজাতে পারেন। আপনি শুরু করার আগে খেলোয়াড়দের হুইসেল শুনতে বলুন।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 13 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 13 খেলুন

পদক্ষেপ 2. বিজয়ী হিসাবে পাওয়া সবচেয়ে সংকেত সহ দলকে মনোনীত করুন।

খেলার শেষে যে দলের মধ্যে সবচেয়ে বেশি বস্তু পাওয়া যায় সে বিজয়ী হয়। বিজয়ী দলকে অভিনন্দন, এবং "দুর্দান্ত কাজ!" অথবা "চমৎকার প্রচেষ্টা!" অন্য দলের কাছে।

যদি একটি টাই হয়, একটি টাইব্রেকার হিসাবে 1 চূড়ান্ত সূত্র প্রস্তাব। চূড়ান্ত বস্তু খুঁজে পাওয়া প্রথম দল টাই ভেঙে এবং খেলা জিতেছে।

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 14 খেলুন
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 14 খেলুন

ধাপ the. খেলা শেষ হওয়ার পর বিজয়ী দলকে তাদের পুরস্কার প্রদান করুন।

একবার 1 টি দলকে বিজয়ী হিসাবে ডাব করা হলে, এটি উদযাপন করার সময়! একটি ভাল কাজের জন্য দলকে তাদের অভিনন্দন জানাতে তাদের পুরস্কার দিন। খেলা শেষ হলে উপহার দেওয়ার জন্য আপনার পুরস্কার প্রস্তুত থাকা উচিত।

উদাহরণস্বরূপ, বিজয়ী দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে 1 টি ক্যান্ডি বার দিন। ক্যান্ডি বারগুলি আগে থেকেই কিনুন যাতে খেলা শেষ হলে তারা দিতে প্রস্তুত থাকে।

প্রস্তাবিত: