এনিমে একটি জনপ্রিয় অ্যানিমেশন এবং অঙ্কন শৈলী যার উৎপত্তি জাপানে। অ্যানিমে অক্ষর আঁকা অপ্রতিরোধ্য মনে হতে পারে, বিশেষ করে যখন আপনি আপনার প্রিয় এনিমে দেখছেন যা পেশাদারদের দ্বারা আঁকা হয়েছিল। সৌভাগ্যবশত, যে কেউ এনিমে অক্ষর আঁকতে শিখতে পারে এবং যদি আপনি এটিকে ছোট ছোট ধাপে ভেঙে ফেলেন তবে প্রক্রিয়াটি মোটামুটি সহজ।
উদাহরণ
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: একটি এনিমে মাথা এবং মুখ আঁকা
ধাপ 1. একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন এবং 4 ভাগে ভাগ করুন।
এটি আপনার এনিমে চরিত্রের মাথার মৌলিক রূপরেখা হবে। অনুপাত সঠিক হতে হবে না, তবে নীচে ডিম্বাকৃতি সংকীর্ণ করুন কারণ এটি চিবুক হবে। একবার আপনি ডিম্বাকৃতি আঁকলে, এর কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। তারপরে, এর কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে একটি উল্লম্ব রেখা আঁকুন যা অনুভূমিক রেখার সাথে ছেদ করে। পরে, আপনি মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকতে এই লাইনগুলি গাইড হিসাবে ব্যবহার করবেন।
আপনি যদি আপনার চরিত্রকে আরও প্রশস্ত করতে চান তবে ডিম্বাকৃতির নীচের অংশটি প্রশস্ত করুন যাতে এটি উপরেরটির চেয়ে কিছুটা সংকীর্ণ হয়। অথবা, যদি আপনি চান যে আপনার চরিত্রটি একটি পাতলা মুখের হয়, তাহলে ডিম্বাকৃতির নীচের অংশটি উপরের দিকের চেয়েও সংকীর্ণ করুন। সমস্ত এনিমে অক্ষরের জন্য কোন একক মাথার আকৃতি ব্যবহার করা হয় না, তাই আপনি যতক্ষণ না আপনি আপনার পছন্দ মতো একটি খুঁজে পান ততক্ষণ আপনি পরীক্ষা করতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. অনুভূমিক রেখার নীচে চোখ আঁকুন।
এনিমে চোখ বড় এবং অতিরঞ্জিত, এবং তারা সাধারণত মুখের উচ্চতার প্রায় 1/4 থেকে 1/5 পর্যন্ত নেয়। একটি আঁকতে, আপনার আঁকা অনুভূমিক রেখার ঠিক নীচে এবং উল্লম্ব রেখার এক পাশে একটি পুরু উপরের ল্যাশ লাইন আঁকতে শুরু করুন। তারপর, উপরের ল্যাশ লাইন থেকে নেমে আসা একটি অর্ধবৃত্ত আঁকুন এবং এর কেন্দ্রে একটি কালো ছাত্র আঁকুন। এরপরে, নীচের ল্যাশ লাইনের জন্য বৃত্তের নীচে একটি সরু, অনুভূমিক রেখা আঁকুন। অবশেষে, ছাত্রের চারপাশে বৃত্তের ছায়া, কিছু সাদা স্থান রেখে যাতে মনে হয় আলো আপনার চরিত্রের চোখ থেকে প্রতিফলিত হচ্ছে।
টিপ:
আপনি একটি পুরুষবাচক বা মেয়েলি এনিমে চরিত্র আঁকছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে চোখের আকৃতি এবং আকার সামঞ্জস্য করুন। একটি মেয়েলি চরিত্রের জন্য, চোখ লম্বা এবং গোলাকার করুন, এবং উপরের ল্যাশ লাইন থেকে আসা কয়েকটি পুরু চোখের দোররা যোগ করুন। একটি পুরুষালি চরিত্রের জন্য, চোখ ছোট এবং ছোট করুন।
ধাপ 3. অনুভূমিক রেখার উপরে ভ্রু স্কেচ করুন।
প্রতিটি ভ্রুর জন্য একটি লম্বা, নিচের দিকে বাঁকা রেখা আঁকুন। চোখের জন্য আপনি যে উপরের ল্যাশ লাইনটি আঁকলেন তার থেকে কিছুটা লম্বা করুন। তারপরে, মুখের কেন্দ্রে থাকা ভ্রুগুলির শেষগুলি ঘন করুন।
আপনি যদি একটি মেয়েলি এনিমে চরিত্র আঁকেন, তাহলে ভ্রু মোটামুটি পাতলা করুন। একটি পুরুষালী চরিত্রের জন্য, ভ্রু ঘন করুন যাতে তারা মুখের উপর আরও বিশিষ্ট হয়।
ধাপ 4. অনুভূমিক রেখা এবং চিবুকের মধ্যে নাক অর্ধেক জুড়ুন।
এনিমে নাকগুলি সূক্ষ্ম, এবং সেগুলি কেবল তখনই সংজ্ঞায়িত করা হয় যখন আপনি পাশ থেকে একটি চরিত্রের দিকে তাকান। আপনার চরিত্রের নাক আঁকতে, অনুভূমিক রেখা এবং চিবুকের মাঝামাঝি বিন্দুতে মুখের মাঝ বরাবর একটি ছোট, সরল উল্লম্ব রেখা আঁকুন। আপনি যদি আপনার চরিত্রের নাক বড় হতে চান তবে লাইনটি আরও দীর্ঘ করুন।
- আপনার চরিত্রের মুখে নাককে ক্ষুদ্রতম বৈশিষ্ট্য করুন।
- আপনার আঁকা উল্লম্ব রেখার সাথে নাক ওভারল্যাপ হবে। এটি আরও ভালভাবে দেখতে, এটি উল্লম্ব রেখার চেয়ে গাer় করুন, অথবা নাকের চারপাশের উল্লম্ব রেখাটি মুছুন।
- পুরুষালী এনিমে অক্ষরগুলির মাঝে মাঝে নাক থাকে যা আরো উচ্চারিত হয়, কিন্তু সবসময় এমন হয় না। আপনি যদি আপনার চরিত্রের নাককে আরো বেশি লক্ষণীয় করতে চান, তাহলে আপনার চরিত্রের নাকের নিচের অংশটি উপস্থাপন করতে উল্লম্ব রেখার নিচে একটি ছোট অনুভূমিক রেখা আঁকুন। এছাড়াও, নাকের পাশে একটি ত্রিভুজ আকৃতির ছায়া আঁকুন যাতে মনে হচ্ছে আলোটি আপনার চরিত্রকে পাশ থেকে আঘাত করছে।
- চিবির মতো এনিমের নির্দিষ্ট স্টাইলের জন্য, আপনাকে মোটেও নাক আঁকতে হবে না!
ধাপ 5. নাক এবং চিবুকের মাঝামাঝি অর্ধেক মুখ আঁকুন।
এনিমে নাকের মতো, এনিমে মুখগুলি সহজ এবং সূক্ষ্ম। আপনার চরিত্রের মুখ আঁকতে, একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন যা তাদের চোখের মধ্যবর্তী স্থান পর্যন্ত দীর্ঘ। ঠোঁট আঁকা নিয়ে চিন্তা করবেন না। নাকের পরে মুখকে আপনার চরিত্রের মুখের দ্বিতীয় ক্ষুদ্রতম বৈশিষ্ট্য করুন।
- যদি আপনি চান যে আপনার চরিত্র হাসিমুখী হোক বা নিচের দিকে যদি আপনি তাদের মন খারাপ করতে চান তবে লাইনটি উপরের দিকে বাঁকুন।
- আপনি যদি চান আপনার চরিত্রটি হাসিমুখে দাঁত দেখাবে, তাহলে তাদের মুখের জন্য যে অনুভূমিক রেখাটি আপনি আঁকলেন তার নিচে একটি wardর্ধ্বমুখী বাঁকা রেখা আঁকুন। বাঁকা রেখা এবং অনুভূমিক রেখার মধ্যে সাদা জায়গাটি মুখের মতো লম্বা হওয়ার মতো প্রায় অর্ধেক লম্বা হওয়া উচিত। সেই স্থান হবে আপনার চরিত্রের দাঁত।
পদক্ষেপ 6. মাথার পাশে কান যোগ করুন।
যদি আপনি চান যে আপনার চরিত্র লম্বা চুল যা তাদের কান coveringেকে রাখে, তাহলে কান আঁকতে বাদ দিন। যাইহোক, যদি আপনার চরিত্রের চুল ছোট হতে চলেছে, মাথার প্রতিটি পাশে একটি সরু ডিম্বাকৃতি আঁকুন। কানের উপরের অংশটি অনুভূমিক রেখার সাথে মুখের মধ্য দিয়ে প্রবাহিত করুন এবং নাকের নীচের অংশের নীচে লাইন রাখুন। তারপরে, প্রতিটি ডিম্বাকৃতির ভিতরে কানের ফ্ল্যাপগুলি আঁকুন।
আপনার চরিত্রের কানের আকার নিয়ে পরীক্ষা করুন যদি আপনি তাদের বড় বা ছোট করতে চান।
ধাপ 7. আপনার চরিত্রের মাথার চুল আঁকুন।
আপনার চরিত্রের জন্য আপনি যে চুলের স্টাইলটি চয়ন করেন তা আপনার উপর নির্ভর করে, তবে সাধারণত, এনিমে চুলের বৈশিষ্ট্যগুলি বিন্দু প্রান্ত এবং স্বতন্ত্র বিভাগ। আপনি একটি ছোট, গুঞ্জনযুক্ত চুলের স্টাইল, একটি মাঝারি দৈর্ঘ্যের শৈলী বা দীর্ঘ, প্রবাহিত চুল আঁকতে পারেন। আপনি যেই চুলের স্টাইল বেছে নিন, চুলের পৃথক স্ট্র্যান্ড আঁকা এড়িয়ে চলুন। পরিবর্তে, চুলের বড় অংশগুলি আঁকুন, যেমন প্রান্তে 4 বা 5 টি স্পাইক।
- যদি আপনার চরিত্রের লম্বা চুল থাকে, তাহলে আপনি মাথার প্রতিটি পাশে একটি করে 2 টি পিগটেল আঁকতে পারেন। অথবা, আপনি উপরের দিকে গোলাকার বান দিয়ে তাদের চুল টেনে আনতে পারেন। বিকল্পভাবে, আপনি আপনার চরিত্রের কপালের উপরে নেমে আসা চুলের 3 বা 4 টি পৃথক অংশ আঁকতে পারেন।
- একটি ছোট হেয়ারস্টাইলের জন্য, আপনি আপনার চরিত্রের কপালের পাশে চুলের 3 বা 4 টি পৃথক অংশ আঁকতে পারেন। অথবা, আপনি কোন ঠোঁট ছাড়াই একটি চুলের স্টাইল আঁকতে পারেন এবং তাদের চুলের রেখা থেকে তাদের মাথার পিছনে কয়েকটি লাইন আঁকতে পারেন যাতে মনে হয় তাদের চুল ফিরে আঁচড়ানো হয়েছে। বিকল্পভাবে, আপনি একটি চিবুক-দৈর্ঘ্যের বব আঁকতে পারেন যা বেশ কয়েকটি পুরু বিভাগে বিভক্ত।
ধাপ 8. আপনার আঁকা অনুভূমিক এবং উল্লম্ব নির্দেশিকা মুছে দিন।
এগুলি সাবধানে মুছুন যাতে আপনি ভুল করে মুখের কোনও বৈশিষ্ট্য অপসারণ না করেন। একটি ছোট ইরেজার ব্যবহার করুন যাতে আপনার ভুল হওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে।
একবার আপনি উভয় লাইন মুছে ফেললে, আপনার চরিত্রের মাথা এবং মুখ শেষ হয়ে যায়
2 এর পদ্ধতি 2: একটি এনিমে বডি স্কেচ করা
ধাপ 1. আপনার চরিত্রের শরীরের একটি স্টিক-ফিগারের রূপরেখা আঁকুন।
বাহু, ধড় এবং পায়ে সোজা রেখা ব্যবহার করুন। বাহু এবং ধড়কে দৈর্ঘ্যের অনুরূপ করুন এবং পাগুলি প্রায় 1/3 দীর্ঘ করুন। তারপর, হাত এবং পায়ের জন্য ত্রিভুজ বা ডিম্বাকৃতি আঁকুন। হাত বাহুর দৈর্ঘ্যের প্রায় 1/5, এবং পায়ের দৈর্ঘ্য প্রায় 1/6 করুন।
- অনুপাত ঠিক করার জন্য, আপনার চরিত্রের মাথার চেয়ে 7 গুণ লম্বা আপনার কাঠি-চিত্রের রূপরেখা তৈরি করুন।
- হাতের রেখাগুলি ধড়ের জন্য যে লাইনটি আপনি আঁকেন তার প্রায় 1/5 পথ শুরু করুন।
- আপনার চরিত্রের স্টিক-ফিগারের রূপরেখাটি আপনি যে পোজের মধ্যে রাখতে চান তা ধরুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি আপনার চরিত্রটি বসে থাকতে চান তবে তাদের পা আঁকুন যাতে তারা বাঁকানো থাকে। অথবা, যদি আপনি চান আপনার চরিত্রটি দোল খাচ্ছে, তাদের একটি বাহু আঁকুন যাতে এটি বাঁকানো হয়।
ধাপ ২। আপনার চরিত্রের শরীরের সাধারণ আকৃতির রূপরেখা দিন।
আপনার তৈরি স্টিক-ফিগারের রূপরেখাটি আঁকুন, আপনার চরিত্রের ধড়, বাহু, নিতম্ব এবং পায়ের মোটামুটি রূপরেখা স্কেচ করুন। রূপরেখাটি সুনির্দিষ্ট করার বিষয়ে এখনও চিন্তা করবেন না। এই মুহুর্তে, আপনি কেবল মৌলিক আকারের সাথে শরীরের বিভিন্ন অংশের প্রতিনিধিত্ব করতে চান।
- উপরের এবং নীচের বাহু এবং পায়ের জন্য ডিম্বাকৃতি আঁকুন এবং তারপরে হাঁটু এবং কনুইয়ের জন্য প্রতিটি জয়েন্টে একটি বৃত্ত আঁকুন। আনুপাতিকভাবে, আপনার চরিত্রের উপরের এবং নীচের বাহুগুলি একই দৈর্ঘ্য এবং আকার করুন। তাদের উপরের পা তাদের নিচের পায়ের চেয়ে মোটা করুন।
- ধড় জন্য, একটি চতুর্ভুজ আঁকুন (একটি 4-পার্শ্ব আকৃতি) যা শীর্ষে বিস্তৃত এবং নীচে সংকীর্ণ। অবশেষে, উপরের চওড়া কোণগুলি আপনার চরিত্রের কাঁধে পরিণত হবে।
- নিতম্বের রূপরেখা তৈরি করতে, যেখানে ধড় এবং উপরের পা মিলিত হয় সেখানে একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন।
- এনিমে অক্ষরগুলি লম্বা এবং পাতলা হতে থাকে, তবে আপনি বিভিন্ন উচ্চতা এবং শরীরের আকার নিয়ে পরীক্ষা করতে পারেন!
ধাপ Connect. আপনি যে সাধারণ আকৃতিগুলি আঁকেন তা সংযুক্ত করুন এবং পরিমার্জন করুন।
আপনার চরিত্রের শরীরের বাইরের প্রান্তের চারপাশে ট্রেস করুন যাতে আপনার একটি সীমাহীন রূপরেখা থাকে। এই মুহুর্তে, শরীরের বিভিন্ন অংশকে পরিমার্জিত করা শুরু করুন যাতে সেগুলি আপনার চরিত্রের হাত, কাঁধ, নিতম্ব এবং ঘাড়ের মতো আরও বাস্তবসম্মত দেখায়। যখন আপনি শেষ করবেন, আপনি আপনার চরিত্রের দেহের একটি পূর্ণাঙ্গ, বিস্তারিত রূপরেখা পাবেন যা আপনি আগে আঁকা আরও বিমূর্ত রূপরেখার চারপাশে।
- পা সংযুক্ত এবং পরিমার্জিত করার জন্য, প্রতিটি আকৃতির বাইরের প্রান্তের চারপাশে আঁকুন যা পা তৈরি করে (উপরের এবং নীচের পায়ের জন্য ডিম্বাকৃতি, হাঁটুর জন্য বৃত্ত এবং পায়ের জন্য আপনি যে আকারগুলি আঁকেন) তাই আপনার একটি অবিচ্ছিন্ন প্রতিটি পায়ের রূপরেখা। রূপরেখা মসৃণ করুন (কোন ফাঁক ছাড়াই) যাতে পা বাস্তবসম্মত দেখায়।
- উপরের শরীরের জন্য, আপনি বাহু এবং ধড় দিয়ে একই কাজ করবেন। কাঁধের জন্য ধড়ের কোণগুলি বের করুন এবং ঘাড়ের জন্য ধড়ের কেন্দ্র থেকে দূরে 2 রেখা আঁকুন। এছাড়াও, পোঁদের জন্য আপনি যে আকৃতিটি আঁকলেন তা ধড় এবং উপরের পায়ে সংযুক্ত করুন।
টিপ:
আপনি যদি একটি পুরুষালী এনিমে চরিত্র আঁকেন, তাহলে বুক, কোমর এবং কাঁধ প্রশস্ত করুন। যদি আপনি একটি মহিলা এনিমে চরিত্র আঁকছেন, কাঁধ সংকুচিত করুন, নিতম্বকে প্রশস্ত করুন এবং স্তনের রূপরেখা দিন। এছাড়াও, কোমরটি নিন যাতে এটি সংকীর্ণ হয়।
ধাপ 4. আপনার আঁকা স্টিক-ফিগারের রূপরেখা এবং আকার মুছে দিন।
মুছে ফেলতে সাবধান থাকুন যাতে আপনি দুর্ঘটনাক্রমে আপনি যে পরিমার্জিত, চূড়ান্ত রূপরেখাগুলি আঁকেন তা অপসারণ করবেন না। যখন আপনি শেষ করবেন, তখন আপনার চরিত্রের দেহের একটি পরিষ্কার, নির্বিঘ্ন রূপরেখা রেখে দেওয়া উচিত, যার ভিতরে আপনি মূল নির্দেশিকাগুলি আঁকেননি।
ধাপ 5. আপনার এনিমে চরিত্রের কাপড় যোগ করুন
আপনার চরিত্রের শরীরের রূপরেখার উপর কাপড় আঁকুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনার চরিত্রের শার্টের জন্য, তাদের বাহুতে হাতা এবং শার্টের দেহটি তাদের ধড়ের উপর আঁকুন। তারপরে, কাপড়ের ভিতরে থাকা যে কোনও লাইন মুছুন কারণ আপনার চরিত্রের শরীরের সেই অংশগুলি াকা পড়ে গেছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার চরিত্রটি হাফপ্যান্ট পরা থাকে, তাহলে তাদের উপরের পায়ের রূপরেখাটি মুছে ফেলুন যা শর্টসের ভিতরে রয়েছে কারণ আপনি তাদের পায়ের সেই অংশটি দেখতে পারবেন না।
- যখন আপনি কাপড় আঁকছেন, তখন চিন্তা করুন যে তারা যদি প্রকৃতপক্ষে তাদের পরতে থাকে তবে তারা স্বাভাবিকভাবে কোথায় ক্রীজ এবং ভাঁজ করবে। তারপরে, কাপড়গুলি আরও বাস্তবসম্মত দেখানোর জন্য ক্রিজ এবং ভাঁজগুলি আঁকুন। অনলাইনে কাপড়ের ছবিগুলি দেখতে পারেন কিভাবে তারা ক্রিয়েজ করে।
- আপনি আপনার এনিমে চরিত্রের জন্য যেকোনো ধরনের পোশাক বেছে নিতে পারেন। কিছু প্রচলিত এনিমে পোশাক যা আপনি বিবেচনা করতে পারেন তার মধ্যে রয়েছে স্কুল ইউনিফর্ম, আনুষ্ঠানিক পোশাক এবং স্যুট এবং traditionalতিহ্যবাহী জাপানি পোশাক।