অঙ্কন এমন একটি জিনিস যা আপনি ক্রমাগত অনুশীলন করতে পারেন এবং এখনও উন্নতির জন্য জায়গা খুঁজে পেতে পারেন। আপনি যদি আপনার দক্ষতাকে তীক্ষ্ণ করতে চান, তাহলে তিনটি ক্ষেত্রে আপনি মনোযোগ দিতে পারেন। প্রথমটি হল আপনার বিষয়ের নির্মাণ বা নির্মাণ; পৃষ্ঠায় হালকাভাবে নির্মাণের স্কেচ তৈরি করা একটি অপরিহার্য অভ্যাস যা সময় বাঁচায় এবং একই ভঙ্গিতে একই বস্তু আঁকার সময় ধারাবাহিকতা তৈরি করে। আরেকটি ক্ষেত্র হল সরলীকরণ, বা জিনিসগুলিকে তাদের মৌলিক উপাদানের মধ্যে ভেঙে দেওয়া। অবশেষে, হাইলাইট এবং ছায়াগুলির মাধ্যমে ভলিউম এবং ওজন প্রকাশের দিকে মনোনিবেশ করুন। অবশ্যই, আপনার অঙ্কন উন্নত করতে সময় এবং কঠোর পরিশ্রম লাগে, কিন্তু এই টিপসগুলি অনুসরণ করা আপনাকে সেখানে যেতে সাহায্য করবে!
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: নির্মাণ ব্যবহার
ধাপ 1. খুব হালকাভাবে স্কেচ ট্রায়াল লাইন।
একটি হালকা পেন্সিল লাইন ব্যবহার করুন এবং অঙ্কনটি সম্পন্ন হলে লাইনগুলি মুছুন। এইভাবে আপনি আপনার কাগজটি গোলমাল না করে সঠিক ট্রাই লাইনের অনেকগুলি স্কেচ করতে পারেন।
- বিকল্পভাবে, একটি নীল পেন্সিল ব্যবহার করুন যা স্ক্যান এবং অনুলিপিগুলিতে প্রদর্শিত হয় না।
- অনেক শিল্পী "কল-ইরেজ" নীল পেন্সিল ব্যবহার করেন।
ধাপ 2. অক্ষরগুলি কীভাবে তৈরি হয় তা দেখতে মডেল শীটগুলি অধ্যয়ন করুন।
একটি মডেল শীটে বিভিন্ন ভঙ্গি এবং অভিব্যক্তিতে একটি একক অ্যানিমেশন চরিত্রের অসংখ্য স্কেচ রয়েছে। যখন একাধিক অ্যানিমেটর একটি প্রজেক্টে কাজ করছে তখন এটি চরিত্রের চেহারা মানসম্মত করতে ব্যবহৃত হয়। মডেল শীটগুলি দেখলে আপনি বুঝতে পারবেন যে প্রতিটি চিত্রের একটি নির্দিষ্ট নির্মাণ সেট-আপ রয়েছে যা একটি বেস হিসাবে কাজ করে।
অনেক মডেল শীট ইন্টারনেটে পাওয়া যায়।
ধাপ human. মানব এবং প্রাণী বিষয়গুলির জন্য রেফারেন্স হিসাবে শারীরবৃত্তীয় বই ব্যবহার করুন।
গ্রে এর অ্যানাটমি, উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্লাসিক যা আপনাকে মানব দেহের নির্মাণ সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করতে পারে। তারপরে আপনি এই জ্ঞানটি আপনার বিভিন্ন ভঙ্গির অঙ্কনে প্রয়োগ করতে পারেন।
3 এর পদ্ধতি 2: সরলীকরণ এবং হ্রাস
ধাপ 1. আপনি একটি স্কেচ শুরু করার সময় বিবরণ উপেক্ষা করুন।
জিনিসগুলি বিশ্লেষণ করতে, তাদের মৌলিক অংশে বিভক্ত করার জন্য কিছুটা সময় নিন। বিশৃঙ্খলার মধ্য দিয়ে দেখতে শিখুন, এবং প্রয়োজনীয়তা কমাতে এবং আঁকতে শিখুন। একবার আপনি এটি করার জন্য নিজেকে প্রশিক্ষণ দিলে, আপনি কিছু আঁকতে সক্ষম হবেন।
পদক্ষেপ 2. উল্টো দিকে আঁকুন।
উল্টো দিকে আঁকলে আপনি যা মনে করেন তা অঙ্কন শিখতে সাহায্য করে। পরিবর্তে, আপনি যা দেখেন তা আপনি আঁকেন। উল্টো আঁকার সবচেয়ে সহজ উপায় হল যদি আপনি একটি ছবি থেকে ছবি আঁকেন: কেবল ছবিটি উল্টে দিন এবং সেখান থেকে যান।
বিকল্পভাবে, যদি আপনি একটি রেফারেন্স স্কেচ থেকে কাজ করছেন, আপনি রেফারেন্স স্কেচ উল্টাতে পারেন।
ধাপ 3. 30-সেকেন্ড স্কেচ করুন।
এটি আপনাকে সাহায্য করে কারণ এটি আপনাকে বিস্তারিত সম্পর্কে বিরক্ত করার সময় দেয় না। যতটা সম্ভব স্কেচ করুন।
যখন আপনি বাইরে থাকেন এবং বিশ্বের বাইরে থাকেন (চিড়িয়াখানা, বাসে, পার্কে, ইত্যাদি) তখন দ্রুত স্কেচ তৈরির অভ্যাস করুন। এটি আপনাকে আপনার বস্তুর সর্বাধিক মৌলিক উপাদানগুলি পেতে সহায়তা করতে পারে এবং দরকারী রেফারেন্স উপাদান তৈরি করে যা আপনি পরে বিকাশ করতে পারেন।
ধাপ 4. চারপাশে তাকান এবং জিজ্ঞাসা করুন, "আমি কীভাবে এটি আঁকব?
আপনার চারপাশের চাক্ষুষভাবে বিশ্লেষণ করার অভ্যাস গড়ে তুলুন, এমনকি যখন আপনার কাছে পেন্সিল এবং কাগজ পাওয়া যায় না। কল্পনা করুন জিনিসগুলিকে তাদের সবচেয়ে প্রয়োজনীয় আকারে ভেঙে ফেলুন। আপনি পৃথিবীকে সম্পূর্ণ নতুন ভাবে দেখতে পারেন।
পদ্ধতি 3 এর 3: ভলিউম নিখুঁত
ধাপ 1. ছায়া এবং হাইলাইট আঁকার অভ্যাস করুন।
আপনার বস্তুর আয়তন এবং ওজন আছে, যা, যখন আলো পড়ে, ছায়া এবং হাইলাইটের ফলাফল দেয়। আপনার বস্তুর রূপরেখা আঁকার পরিবর্তে, হালকা এবং অন্ধকার অঞ্চলগুলির একটি সুষম সুষম বিচ্ছেদ স্কেচ করে শুরু করার চেষ্টা করুন।
- আপনি একটি সমতল, গ্রাফিক আকৃতি হিসাবে ছায়ার দিকে এগিয়ে যান। কিছু অন্যদের তুলনায় গা be় হতে পারে, কিন্তু পৃথক ছায়াগুলির মধ্যে ন্যূনতম বৈসাদৃশ্য এবং টেক্সচার থাকা উচিত। লাইনগুলিতে স্ক্রিবলিংয়ের পরিবর্তে এই ছায়া আকারগুলি তৈরি করতে আপনার কাঠকয়লা পেন্সিলের পাশটি ব্যবহার করুন।
- হাফটোন দিয়ে ছায়া থেকে হাইলাইটগুলিতে রূপান্তর। এখানে, ছায়ার দিক থেকে অন্ধকার এবং হাইলাইট থেকে লাইটের সাথে বৈপরীত্যের গ্রেডেশন তৈরি করুন।
- উপাদানগুলির উপর নির্ভর করে আপনার হাইলাইটগুলির কিছু টেক্সচার থাকতে পারে। কোনো টেক্সচারবিহীন এলাকাও থাকতে পারে।
ধাপ ২। যখন আপনি একটি রেখা আঁকতে ব্যবহার করেন, তখন লাইনের ওজনের তারতম্য করে আয়তন জানান।
ব্রাশের মতো চারকোল পেন্সিল ধরুন। পাতলা রেখা তৈরি করতে কাঠকয়লার দৈর্ঘ্য এবং নরম, ঘন রেখার জন্য পাশ ব্যবহার করুন। আপনি একটি মোমবাতি তৈরি করতে মোটা থেকে পাতলা পর্যন্ত লাইনটি স্থানান্তর করতে পারেন (ছায়া এবং হাইলাইটের মধ্যে চলাচলকারী লাইনগুলির জন্য দুর্দান্ত)।
ধাপ 3. আলোর উৎসের দিকে মনোযোগ দিন এবং দেখুন কিভাবে ছায়া পড়ে।
আপনি যদি জীবন থেকে ছবি আঁকেন, তাহলে মডেল বা বস্তুর চারপাশে হাঁটুন এবং সমস্ত কোণ থেকে এটি পর্যবেক্ষণ করুন।
ধাপ 4. আপনার বিষয় একটি ছাঁচ তৈরি।
যদি আপনার সঠিকভাবে আলো এবং ছায়া পৌঁছে দিতে কষ্ট হয়, তাহলে ছাঁচনির্মাণ ক্লে দিয়ে আপনার বিষয়ের একটি মৌলিক মডেল তৈরি করুন। এটি নিখুঁত হওয়ার দরকার নেই: বিন্দুটি আপনাকে দেখতে সাহায্য করে কিভাবে আলো আকৃতি থেকে বাউন্স করে, হাইলাইট এবং ছায়া তৈরি করে।
ধাপ 5. নেতিবাচক স্থান আঁকার অভ্যাস করুন।
Gণাত্মক স্থান হল বস্তুর মধ্যকার সমস্ত স্থান। নেগেটিভ স্পেসের দিকে তাকানো ভলিউম বোঝার জন্য, পাশাপাশি জিনিসগুলির মধ্যে দূরত্ব পরিমাপের জন্য খুব সহায়ক হতে পারে।
একটি ব্যায়াম হিসাবে, আপনি শুধুমাত্র (বস্তুর পরিবর্তে) নেতিবাচক স্থান আঁকতে পারেন। কাঠকয়লার মতো ভারী মাধ্যমের সাথে কাজ করার সময় এটি বিশেষভাবে কার্যকর।
ধাপ 6. নাটকীয় আলো ব্যবহার করুন।
এটি এমন একটি কৌশল যা আপনি আপনার ছবিটিকে "পপ" করতে ব্যবহার করতে পারেন: এটি শক্তিশালী বৈসাদৃশ্য এবং ছায়া ফেলে দেয়, যা প্রায়ই বাস্তবতার মায়া দেয়।