কিভাবে দাবা খেলবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে দাবা খেলবেন (ছবি সহ)
কিভাবে দাবা খেলবেন (ছবি সহ)
Anonim

দাবা একটি খুব জনপ্রিয় দুই খেলোয়াড় কৌশলগত খেলা যা বহু শতাব্দী আগে ভারতে উদ্ভূত হয়েছিল বলে মনে করা হয়। গেমটি জেতার জন্য, আপনাকে অবশ্যই আপনার টুকরোগুলিকে এমনভাবে সরিয়ে নিয়ে আপনার প্রতিপক্ষকে "চেকমেট" করতে হবে যাতে প্রতিপক্ষের রাজা ধরা পড়ার হুমকির সম্মুখীন হয় যা নির্মূল করা যায় না। যদিও এটি সহজেই অনুধাবন করা নিয়মগুলির একটি সেট আছে, এটি একটি দক্ষ প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য কৌশল গ্রহণ করে। মৌলিক নিয়মগুলি শেখার এবং অনুশীলন গেম খেলার পরে, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জ করতে এবং জিততে সক্ষম হবেন!

ধাপ

দাবা সাহায্য

Image
Image

দাবা নিয়ম শিট

উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.

Image
Image

চেসবোর্ড ডায়াগ্রাম

উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.

4 এর অংশ 1: বোর্ড এবং টুকরা স্থাপন

দাবা ধাপ 1 খেলুন
দাবা ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. বোর্ডের অবস্থান করুন যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের বাম কোণে একটি কালো স্থান থাকে।

আপনার খেলা শুরু করার জন্য উভয় খেলোয়াড়কে একে অপরের পাশে বসতে দিন। বোর্ডটি ঘুরান যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের নীচের বাম কোণে একটি কালো বর্গ এবং নীচের ডান কোণে একটি সাদা বর্গ থাকে।

আপনি আপনার গেম সেট আপ করার সময় মনে রাখতে সাহায্য করার জন্য "ডানদিকে সাদা" ছড়াটি ব্যবহার করুন।

এক্সপার্ট টিপ

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Understand the basics of a chess set:

Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.

দাবা ধাপ 8 খেলুন
দাবা ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 2. টুকরা স্থাপন এবং নোটেশন রাখার জন্য র rank্যাঙ্ক এবং ফাইল সিস্টেম শিখুন।

র্যাঙ্ক হল অনুভূমিক সারি এবং ফাইলগুলি হল খেলোয়াড়দের মধ্যে যাওয়া কলাম। সাদা টুকরা দিয়ে বোর্ডের পাশ দিয়ে শুরু করে 1-8 র Ran্যাঙ্ক তালিকাভুক্ত করা হয়। ফাইলগুলি সাদা খেলোয়াড়ের বাম দিক থেকে শুরু করে "এইচ" অক্ষর "এইচ" হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়। ফাইলের পরে র rank্যাঙ্ক তালিকাভুক্ত করে বোর্ডে একটি নির্দিষ্ট বর্গ উল্লেখ করুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, সাদা খেলোয়াড়ের জন্য বাম কোণ a1 এবং কালো খেলোয়াড়ের বাম কোণ h8।
  • আপনার এবং আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিটি পদক্ষেপের তালিকা তৈরি করে টুকরো টুকরো এবং বর্গক্ষেত্রটি লিখুন।
  • আপনি যদি না চান তবে র the্যাঙ্ক এবং ফাইল নোটেশন সিস্টেম ব্যবহার করার দরকার নেই, তবে এটি বোর্ড স্থাপনকে আরও সহজ করে তোলে।
দাবা ধাপ 2 খেলুন
দাবা ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 3. বোর্ডের কোণে রুকস রাখুন।

Rooks সাধারণত দুর্গ টাওয়ার মত দেখতে এবং অনুভূমিক বা উল্লম্ব কোন বর্গক্ষেত্র স্থানান্তর করতে পারেন, কিন্তু তারা অন্যান্য টুকরা উপর লাফ পারেন না A1 এবং H1 স্কোয়ারে সাদা রুকস রাখুন এবং A8 এবং H8 স্কোয়ারে কালো রুকস রাখুন।

যদি আপনি দাবা স্বরলিপি ব্যবহার করেন তবে রুকগুলি "আর" লেবেলযুক্ত।

দাবা ধাপ 3 খেলুন
দাবা ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 4. আপনার রুকের পাশে নাইট সেট করুন।

নাইটরা ঘোড়ার মত দেখতে এবং এল-আকারে 2 স্পেস অনুভূমিকভাবে এবং 1 স্পেস উল্লম্বভাবে, অথবা 2 স্পেস উল্লম্বভাবে 1 স্পেস অনুভূমিকভাবে চলে। সাদা নাইটগুলি স্কোয়ার বি 1 এবং জি 1 এ রাখুন এবং কালো নাইটগুলি বি 8 এবং জি 8 এ সেট করুন।

  • নাইটরা একমাত্র টুকরা যা অন্য টুকরো উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে যতক্ষণ পর্যন্ত এটির স্থানটি খালি থাকে।
  • নাইটকে স্বরলিপিতে "এন" বা "কেটি" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়।
দাবা ধাপ 4 খেলুন
দাবা ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 5. আপনার নাইটদের পাশে বিশপদের রাখুন।

বিশপ আপনার দাবা সেটের তৃতীয়-লম্বা টুকরা এবং একটি সরলরেখায় তির্যকভাবে চলে। আপনি যদি সাদা খেলোয়াড় হন, আপনার বিশপদের সি 1 এবং এফ 1 তে রাখুন এবং কালো বিশপগুলি সি 8 এবং এফ 8 তে রাখুন।

  • বিশপরা এমন বর্গক্ষেত্রের দিকে অগ্রসর হতে পারে না যা তার প্রারম্ভিক বর্গের মতো নয়।
  • বিশপকে "B" হিসাবে লেবেল করুন যদি আপনি স্বরলিপি ব্যবহার করেন।
দাবা ধাপ 5 খেলুন
দাবা ধাপ 5 খেলুন

ধাপ the. রানীদের তাদের সামঞ্জস্যপূর্ণ রঙের পিছনের সারিতে রাখুন।

কুইন্সগুলি দ্বিতীয়-লম্বা টুকরা এবং যতক্ষণ পর্যন্ত স্থানগুলি খালি থাকে ততক্ষণ যে কোনও সংখ্যক স্কোয়ারকে যে কোনও দিকে সরাতে পারে। সাদা রাণীকে d1 এ এবং কালো রাণীকে d8 তে রাখুন যাতে তারা সরাসরি একে অপরের থেকে দূরে থাকে।

  • রানী একক মোড়ে দিক পরিবর্তন করতে পারে না।
  • কুইন্সকে স্বরলিপিতে "Q" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়।

এক্সপার্ট টিপ

কুইন্স গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরা, এবং তারা অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে এবং তির্যকভাবে সরে যেতে পারে।

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

দাবা ধাপ 6 খেলুন
দাবা ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 7. রানীদের পাশে রাজাদের সেট করুন।

আপনার রাজা আপনার দাবা সেটের সবচেয়ে লম্বা টুকরো এবং সেই টুকরোটি আপনাকে পুরো খেলা জুড়ে রক্ষা করতে হবে। রাজারা আপনার পালা চলাকালীন যে কোন দিকে এক সময়ে 1 টি স্থান সরাতে পারে। আপনার পিছনের সারি টুকরো সম্পন্ন করতে রাজাদেরকে রানীদের পাশে রাখুন।

  • আপনি আপনার রাজাকে এমন স্থানে স্থানান্তরিত করতে পারবেন না যেখানে এটি পরবর্তী মোড়ের সময় বন্দী হতে পারে।
  • আপনি যখন স্বরলিপি ব্যবহার করছেন তখন রাজাদের "কে" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়।

এক্সপার্ট টিপ

যেহেতু একটি রাজাকে কখনই একটি চত্বরে স্থাপন করা যায় না যেখানে এটি বন্দী করা যায়, তাই দুটি রাজাকে কখনই সংলগ্ন চত্বরে স্থাপন করা যায় না।

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

দাবা ধাপ 7 খেলুন
দাবা ধাপ 7 খেলুন

ধাপ your. আপনার অন্যান্য টুকরোগুলির সামনে সারি দিয়ে আপনার পয়সা রাখুন।

দাবা খেলার মধ্যে আপনার বন্ধুরা সবচেয়ে ছোট এবং দুর্বল টুকরা। পাউন্ডগুলি আপনার প্রতিপক্ষের বোর্ডের দিকে কেবল 1 টি স্থান এগিয়ে যেতে পারে। র‍্যাঙ্ক 2 -এর প্রতিটি বর্গের মধ্যে 1 টি সাদা পেঁয়াজ রাখুন এবং 7 ম র্যাঙ্কের স্কোয়ারে কালো প্যাঁডগুলি সেট করুন।

স্বরলিপিতে কোন অক্ষর দিয়ে পাউন্ড লেবেল করা হয় না।

টিপ:

তাদের প্রথম পদক্ষেপের সময়, পায়রা 1 বা 2 টি স্থান এগিয়ে যেতে পারে। তাদের প্রথম পদক্ষেপের পর, তারা শুধুমাত্র 1 স্পেস যেতে পারে।

4 এর অংশ 2: একটি দাবা খেলা খেলা

দাবা ধাপ 13 খেলুন
দাবা ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 1. সাদা টুকরা আছে যে খেলোয়াড় সঙ্গে খেলা শুরু।

যে খেলোয়াড়ের সাদা টুকরা আছে সে সবসময় দাবা খেলা শুরু করে। আপনার টুকরোগুলোর মধ্যে যে কোনো একটিকে বেছে নিন যা সরাতে সক্ষম এবং এটিকে তার নতুন স্থানে রাখুন। সাদা টুকরোধারী খেলোয়াড় তাদের পালা নেওয়ার পর, কালো টুকরা দিয়ে প্লেয়ারের বিকল্প খেলুন।

  • আপনি যদি পর পর একাধিক গেম খেলছেন, তাহলে বিকল্প যারা সাদা টুকরো দিয়ে শুরু করে গেমগুলিকে সুষ্ঠু রাখতে।
  • সাদা টুকরাযুক্ত খেলোয়াড়ের সামান্য সুবিধা আছে কারণ তারা উদ্বোধনী পদক্ষেপ নিতে পারে।
  • Center টি কেন্দ্র চত্বরের নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার লক্ষ্য; d4, e4, d5, এবং e5; গেমের প্রথম দিকে যেহেতু তারা আপনার টুকরোগুলির জন্য সর্বাধিক গতিশীলতা এবং শক্তি অর্জন করে।
দাবা ধাপ 14 খেলুন
দাবা ধাপ 14 খেলুন

ধাপ ২। আপনার প্রতিপক্ষের টুকরোগুলোকে তাদের একই স্কোয়ারে নিয়ে গিয়ে ক্যাপচার করুন।

টুকরোগুলো ক্যাপচার করা মানে প্রতিপক্ষের টুকরোর মতো একই জায়গায় অবতরণ করা এবং সেগুলি খেলা থেকে সরানো। আপনার প্রতিপক্ষের শক্তিশালী টুকরোগুলি ধরার চেষ্টা করুন, যেমন তাদের রানী, রুক এবং বিশপ তাদের পালা কম শক্তিশালী করতে।

  • অন্যান্য টুকরোর মতো প্যাওনগুলি সরাসরি তাদের সামনে টুকরো টুকরো করতে পারে না। পরিবর্তে, প্যাঁডরা কেবল তাদের সামনে 1 টি স্থান তির্যকভাবে টুকরো টুকরো করতে পারে।
  • আপনি আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে ধরতে পারবেন না। যাইহোক, গেমটি জিততে আপনাকে আপনার টুকরো সেট আপ করতে হবে যাতে তারা রাজাকে ধরতে সক্ষম হয়।

টিপ:

আপনার পালা চলাকালীন, আপনার প্রতিপক্ষ আপনার পরবর্তী টর্নে আপনার টুকরোগুলি ধরতে পারে কিনা তা পরীক্ষা করুন। আপনি যখন আপনার প্রতিপক্ষের টুকরোগুলো ধরার চেষ্টা করবেন তখন আপনার নিজের টুকরোগুলি রক্ষা করুন।

দাবা ধাপ 10 খেলুন
দাবা ধাপ 10 খেলুন

পদক্ষেপ 3. আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে চেক করুন।

আপনার একটি টুকরো সরান যাতে এটি আপনার সম্ভাব্য প্রতিপক্ষের রাজাকে আপনার পরবর্তী মোড়কে ধরতে পারে। যখন আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে চেক করেন, তখন জোরে "চেক" বলুন যাতে আপনার প্রতিপক্ষ জানতে পারে। আপনার প্রতিপক্ষকে অবশ্যই তাদের পরবর্তী পালা চলাকালীন তাদের রাজাকে সরিয়ে, আপনার টুকরো অবরোধ করে, বা আপনার টুকরোটি ধরে নিয়ে যেতে হবে।

  • রাজা শত্রুর টুকরোটি কেবল তখনই ধরতে পারে যদি এটি ক্যাপচারের পরে চেক না হয়।
  • যদি আপনি চেক করে থাকেন, আপনার রাজাকে রক্ষা করার জন্য আপনাকে অবশ্যই কিছু করতে হবে, না হলে আপনি খেলাটি হারাবেন।
দাবা ধাপ 16 খেলুন
দাবা ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 4. আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে চেকমেটে রেখে গেমটি শেষ করুন।

চেকমেট ঘটে যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে চেক করে রাখেন এবং তারা এটির সুরক্ষার জন্য কোন পদক্ষেপ নিতে অক্ষম হন। যখন এটি ঘটে, খেলার সমাপ্তি ঘোষণা করার জন্য জোরে "চেকমেট" বলুন। নিজেকে বিজয়ী ঘোষণার আগে আপনার প্রতিপক্ষকে একবার পরীক্ষা করতে দিন!

যদি কোন খেলোয়াড় চেকমেটকে জোর করতে না পারে, যেমন রাজারা যদি বোর্ডে একমাত্র টুকরা রেখে যায় তবে গেমগুলি ড্রতে শেষ হতে পারে।

Of য় অংশ:: বিশেষ পদক্ষেপ ব্যবহার করা

দাবা ধাপ 26 খেলুন
দাবা ধাপ 26 খেলুন

ধাপ 1. "এন প্যাসেন্ট" নিয়ম ব্যবহার করে পাঁজা দিয়ে ক্যাপচার করুন।

এন পাসেন্ট, যার অর্থ ফরাসি ভাষায় "পাস করা", যখন একটি প্যাঁয়া আরেকটি প্যাঁয়াকে তার শুরুর পদক্ষেপের পরে ধরে। আপনি শুধুমাত্র এন পাসেন্ট করতে পারেন যদি আপনার প্রতিপক্ষ তার শুরুর অবস্থান থেকে 2 টি স্কোয়ার এগিয়ে নিয়ে যায় যাতে এটি আপনার একটি প্যাঁদের পাশে থাকে। যদি এটি ঘটে থাকে, তাহলে আপনি আপনার প্রতিপক্ষের পনের পিছনে স্থানটিকে আপনার ক্যাপচার করতে পারেন।

আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী পয়সা সরানোর পরে আপনি শুধুমাত্র পালনের সময় একটি এন পাসেন্ট মুভ করতে পারেন। এর পরে অন্য কোন মোড়ে আপনি এটি করার জন্য অপেক্ষা করতে পারবেন না।

দাবা ধাপ 27 খেলুন
দাবা ধাপ 27 খেলুন

ধাপ 2. একটি প্যাওনকে পুরো বোর্ড জুড়ে প্রচার করুন।

আপনি যদি বোর্ডের প্রতিপক্ষের পাশে একটি সারি পিছনের সারিতে নিয়ে যান, তাহলে তা অবিলম্বে আপনার পছন্দের যে কোন অংশে (রাজা ছাড়া) উন্নীত হবে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে রানীকে পদোন্নতি দেওয়া বেছে নেওয়া ভাল কারণ রানী সবচেয়ে শক্তিশালী অংশ। আপনার রাণীকে ইতিমধ্যেই বন্দী করা হয়েছে কিনা তা কোন ব্যাপার না যখন আপনি আপনার প্যাঁকে প্রচার করেন। সুতরাং, আপনি এক সময়ে বোর্ডে একাধিক রাণী থাকতে পারে।

  • দাবা স্বরলিপিতে প্যাওন প্রমোশন নির্দেশ করার জন্য, যেখানে স্কাউন্ড প্রচার করা হয় সেখানে স্কোয়ার লিখুন। তারপর একটি সমান চিহ্ন লিখুন একটি Q এর পরে এটি একটি রাণীর প্রতীক। উদাহরণস্বরূপ, আপনি c8 = Q লিখতে পারেন।
  • "আন্ডারপ্রোমোট" হওয়ার কারণগুলি হ'ল রাণীকে পদোন্নতি দেওয়া অচলাবস্থা বা নাইটের পদক্ষেপকে কাজে লাগাবে।
দাবা ধাপ 14 খেলুন
দাবা ধাপ 14 খেলুন

ধাপ cast. ক্যাসলিং করে আপনার রাজাকে রক্ষা করুন।

একবার খেলার সময়, আপনি কাসলিং নামে পরিচিত একটি বিশেষ পদক্ষেপ নিতে বেছে নিতে পারেন। দুর্গের জন্য, আপনার রাজাকে দু'টি বর্গক্ষেত্র আনুভূমিকভাবে রুকের দিকে সরান। তারপর একই নড়াচড়ায়, রাজার অন্য পাশে অবিলম্বে স্কোয়ারে রুক সরান।

আপনার রাজা যদি পূর্ববর্তী পদক্ষেপের সময় চেক করে থাকেন, অথবা যদি এটি সরানোর পরে চেক করা হয় তবে আপনি দুর্গ করতে পারবেন না। আপনি শত্রুদের টুকরোর আক্রমণের মধ্যে থাকা কোনও স্কোয়ার দিয়ে দুর্গও করতে পারবেন না।

টিপ:

আপনি কেবল তখনই দুর্গ করতে পারেন যদি আপনি খেলার সময় আপনার রাজা এবং দালানকে না সরিয়ে দেন এবং যদি তাদের মধ্যে ফাঁকা জায়গা থাকে।

4 এর 4 টি অংশ: বিজয়ী কৌশলগুলি বিকাশ করা

দাবা ধাপ 16 খেলুন
দাবা ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 1. প্রতিটি অংশের আপেক্ষিক মান শিখুন।

দাবা খেলার প্রতিটি টুকরো কতটা শক্তিশালী তার উপর নির্ভর করে ভিন্নভাবে মূল্যবান। রানী সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরা এবং 9 পয়েন্ট মূল্যবান। Rooks মূল্য 5 পয়েন্ট, বিশপ এবং নাইট মূল্য 3, এবং pawns মূল্য 1 পয়েন্ট। আপনার আরও শক্তিশালী টুকরোগুলি রক্ষা করার চেষ্টা করুন যাতে আপনি সেগুলি পরে গেমটিতে ব্যবহার করতে পারেন।

  • রাজার মূল্য অনির্ধারিত কারণ এটি ধরা যায় না।
  • কোন খেলোয়াড়ের সুবিধা আছে তা নির্ধারণ করার জন্য প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য বোর্ডে এখনও সমস্ত টুকরোর মোট মূল্য তুলনা করুন।
  • সম্ভাব্য ক্যাপচারগুলি বিবেচনা করার সময় পয়েন্ট মূল্যায়নও দরকারী। উদাহরণস্বরূপ, একটি উচ্চ মানের সঙ্গে টুকরা ক্যাপচার একটি কম মান সঙ্গে টুকরা ব্যবহার আপনি একটি সুবিধা আরো দেয়।
  • এই নিয়মের ব্যতিক্রম আছে। নির্দিষ্ট অবস্থানে বিভিন্ন টুকরোর আলাদা মান থাকতে পারে।
দাবা ধাপ 24 খেলুন
দাবা ধাপ 24 খেলুন

পদক্ষেপ 2. আপনার টুকরা রক্ষা করুন।

প্রতিবার আপনার প্রতিপক্ষ একটি পদক্ষেপ নেয়, বোর্ড স্ক্যান করার জন্য কিছু সময় নিন। যদি আপনার প্রতিপক্ষ পরের বার তাদের ক্যাপচার করতে যাচ্ছে তবে টুকরো টুকরো করে সরান। আপনার টুকরোকে হুমকির মুখে টুকরো টুকরো করে ধরার চেষ্টা করুন অথবা আপনার প্রতিপক্ষের একটি শক্তিশালী টুকরোকে হুমকির জন্য আপনার একটি টুকরো সরান।

  • আপনার প্রতিপক্ষকে ফাঁদে ফেলার জন্য একটি টুকরো ছেড়ে দেওয়া ঠিক আছে যেখানে আপনি আরও মূল্যবান টুকরো ধরবেন।
  • আপনার প্রতিপক্ষের পদক্ষেপগুলি অনুমান এবং প্রতিহত করার জন্য এবং তারা যে পরিকল্পনাগুলি তৈরি করছে তা বন্ধ করার জন্য বেশ কয়েকটি পদক্ষেপ এগিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করুন।
দাবা ধাপ 19 খেলুন
দাবা ধাপ 19 খেলুন

ধাপ 3. বোর্ডের কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণের লক্ষ্য

কেন্দ্রের কাছাকাছি টুকরা তাদের সবচেয়ে শক্তিশালী হয় কারণ তাদের সর্বাধিক গতিশীলতা এবং নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। এটি আপনার প্রতিপক্ষকে বোর্ডের পাশে নিয়ে যেতে বাধ্য করে যেখানে তাদের বেছে নেওয়ার জন্য কম পদক্ষেপ রয়েছে। কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ করা আপনাকে আরো আক্রমণাত্মক এবং আপনার প্রতিপক্ষকে রক্ষণাত্মক খেলতে সাহায্য করে।

টিপ:

বোর্ডের কেন্দ্রে 1 বা 2 টি প্যাওন রাখুন যাতে আপনি এখনও আপনার শক্তিশালী টুকরোগুলি আক্রমণ করতে ব্যবহার করতে পারেন।

ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।

পরামর্শ

  • আপনার টুকরো বিপদে আছে কিনা তা দেখতে আপনার প্রতিপক্ষের পদক্ষেপের পরে সর্বদা বোর্ডটি পরীক্ষা করুন।
  • গেমগুলিকে প্রতিযোগিতামূলক এবং মজাদার রাখতে আপনার মতো একই দক্ষতা স্তরের অন্যান্য লোকদের সাথে খেলুন।
  • দাবায় আরও ভালো করার জন্য খেলা এবং অনুশীলন চালিয়ে যান।
  • আপনার প্রতিপক্ষকে বের করতে দাবা খেলার সময় আপনার সমস্ত টুকরো ব্যবহার করুন।

প্রস্তাবিত: