উল কাটানোর শিল্প আজকের সমাজে পুনরুত্থান ঘটাচ্ছে। মানুষ পশমের অনন্য গুণ, পছন্দের স্পিনিং ফাইবার পুনরায় আবিষ্কার করছে। উল জলরোধী এবং ভেজা অবস্থায়ও আপনাকে উষ্ণ রাখে।
ধাপ
5 এর 1 অংশ: শুরু করা
পদক্ষেপ 1. আপনার সরঞ্জাম চয়ন করুন।
আপনি সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে আপনি একটি ড্রপ টাকু বা একটি চরকা পছন্দ করেন কিনা। উভয়েরই সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। শুরু করার সময় ড্রপ স্পিন্ডলগুলি ব্যবহার করা ভাল, কিন্তু স্পিনিং চাকাগুলি স্পিন করার একটি দ্রুত উপায়।
- একটি ড্রপ টাকু ব্যবহার করে। আপনার নিজের ড্রপ টাকু তৈরি করা সহজ এবং সহজ। যখন আপনি স্পিন্ডল আয়ত্ত করেছেন, আপনি স্পিনিংয়ের জন্য বিভিন্ন ধাপে দক্ষতা অর্জন করেছেন (ফাইবারগুলি বের করা, ফাইবারগুলিকে সুতাতে বাঁকানো এবং স্পিন ইয়ার্ন বন্ধ করা এবং সংরক্ষণ করা)।
- শুরু করার জন্য সর্বোত্তম ড্রপ স্পিন্ডল হল শীর্ষে একটি হুক সহ উপরের whorl ড্রপ টাকু। এইটা যথেষ্ট শক্ত যে মেঝেতে ফেলে দেওয়া হবে কারণ আপনি ঘুরতে অভ্যস্ত হয়ে যাচ্ছেন।
- ড্রপ স্পিন্ডলের চেয়ে স্পিনিং হুইল আয়ত্ত করা কঠিন, কারণ চাকার গতিতে কাজ করার জন্য প্যাডেলের প্রয়োজন হয় এবং ড্রপ স্পিন্ডলের চেয়ে বেশি অংশ থাকে। যাইহোক, একবার আপনি একটি চাকা উপর স্পিনিং হ্যাং পেয়েছেন, আপনি একটি ড্রপ টাকু সঙ্গে তুলনায় আরো দ্রুত স্পিন করতে পারেন।
- ড্রাইভ ব্যান্ড ব্যবহার করে ববিন ঘোরানোর মাধ্যমে একটি চরকা কাজ করে। যখন আপনি পদব্রজে ভ্রমণ করছেন, তখন চাকা ঘুরছে এবং ফ্লায়ার এবং ববিন ঘুরছে। আপনি আপনার হাতের তন্তুগুলিকে পাকান এবং এগুলি ববিনের চারপাশে ক্ষত। স্বয়ংক্রিয়ভাবে ববিনের উপর সুতা পেতে আপনাকে ববিনের গতি পরিবর্তন করতে হবে। বিভিন্ন ধরণের কাটার চাকা বিভিন্ন উপায়ে ববিনের চারপাশে সুতা মোড়ানোকে সহজ করে দিতে পারে।
ধাপ 2. ঘূর্ণন প্রক্রিয়ার পরিভাষা শিখুন।
এমন অনেক শব্দ রয়েছে যা আপনি যখন শুরু করছেন তখনই আপনি অবিলম্বে পরিচিত হবেন না। আপনি স্পিনিং শুরু করার আগে আপনাকে স্পিনিং প্রক্রিয়ার বিভিন্ন দিকগুলির জন্য শব্দগুলি শিখতে হবে।
- রোভিং হচ্ছে ফাইবারের একটি ক্রমাগত দড়ি যা ইতিমধ্যে কার্ড করা হয়েছে এবং স্পিন করার জন্য প্রস্তুত।
- কার্ডিং হল যখন আপনি হাতের কার্ডিং বা ড্রাম কার্ডার দিয়ে পরিষ্কার কিন্তু অপ্রক্রিয়াজাত উল প্রস্তুত করেন। একটি ড্রাম কার্ডার হল একটি যান্ত্রিক যন্ত্র, যেটি হাত ক্র্যাঙ্কড বা ইলেকট্রিক, যা স্পিনিংয়ের জন্য কার্ড ফাইবার। আপনি যে কার্ডটি হ্যান্ড কার্ডে ব্যবহার করেন তা সাধারণত একটি বড় প্যাডেল দিয়ে সেট করা থাকে 1⁄4 ইঞ্চি (0.6 সেমি) বাঁকা ধাতুর টাইন।
- একটি নিডি-নোডি একটি ডাবল-হেড টুল যা স্কিনিং সুতা ব্যবহার করা হয়। স্কাইনিং এর অর্থ হল টাকু থেকে থ্রেডটি বাতাস করা।
- একটি স্কেইন হল সুতা বা সুতার দৈর্ঘ্য যা আলগাভাবে কুণ্ডলী এবং গিঁট করা হয়েছে। যখন আপনি ঘুরছেন তখন আপনি থ্রেডের স্কিন তৈরি করতে চাইছেন।
পদক্ষেপ 3. সরঞ্জামগুলির সাথে পরিচিত হন।
ঘূর্ণায়মান চাকার একই ধরনের মৌলিক যন্ত্রপাতি আছে। কিছু অন্যদের তুলনায় আরো উপাদান আছে, কিন্তু সাধারণত মৌলিক উপাদান একই। যখন আপনি স্পিন শিখছেন তখন আপনাকে স্পিনিং হুইলের বিভিন্ন অংশ মনে রাখতে হবে।
- দ্য ফ্লাইওয়েল টুকরাটি যখন আপনি পদব্রজে ভ্রমণ করেন, যা বাকি টুকরাগুলিকে সরিয়ে দেয়। সব চাকা একই রকম দেখা যায় না (বা সাধারণ "রূপকথার" চাকার মত দেখতে), কিন্তু সব ঘূর্ণায়মান চাকারই এক ধরণের চাকা থাকে।
- দ্য ড্রাইভ ব্যান্ড ফ্লাইওয়েল এবং এর চারপাশে আবৃত ফ্লায়ার ঘূর্ণি (যা ফ্লাইয়ারের সাথে সংযুক্ত পুলি এবং ড্রাইভ ব্যান্ড দ্বারা চালিত। ফ্লায়ার হোর্লে বিভিন্ন আকারের খাঁজ রয়েছে যা চাকা কত দ্রুত ঘুরবে তা নির্ধারণ করে) এবং ফ্লায়ার (একটি U- আকৃতির কাঠের টুকরা যার এক বা উভয় বাহুতে হুক আছে; এই হুকগুলি বোবিনের উপর সুতা সংরক্ষণ করে) ড্রাইভ ব্যান্ড ফ্লায়ারকে ঘোরায় যা ফাইবারে মোচড় দেয়।
- দ্য টেনশন নোব কমিয়ে এবং বাড়িয়ে ড্রাইভ ব্যান্ডের টান সামঞ্জস্য করে সকলের মা (যা বার যা ফ্লায়ার, ববিন, এবং টেনশন নোব মাউন্ট করে)।
- দ্য ববিন ফ্লাইয়ারের সাথে স্পিন্ডলে কাজ করে, সুতা সংরক্ষণ করে। এটি ড্রাইভ ব্যান্ডের সাথে বা আলাদাভাবে কাজ করতে পারে। দ্য ছিদ্র স্পিন্ডলের শেষে খোলা যেখানে সুতা যায় এবং ফ্লায়ারের হুকের সাথে সংযুক্ত হয়।
- দ্য পদাঘাত প্যাডেল যা চাকা চালায় এবং আপনার পা দ্বারা ব্যবহৃত হয়। এটি চরকের গতি নির্ধারণ করে।
ধাপ 4. একটি চরকা নির্বাচন করুন।
যদি আপনি সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যে আপনি ড্রপ স্পিন্ডলের পরিবর্তে একটি স্পিনিং হুইল ব্যবহার করতে চান, তাহলে আপনাকে বিভিন্ন ধরণের স্পিনিং হুইল সম্পর্কে জানতে হবে। আপনি যদি কেবল শুরু করছেন তবে একটি চরকা ভাড়া নেওয়া বা ধার করা সবচেয়ে ভাল হতে পারে, যাতে আপনি এটির ঝুলি পান এবং সিদ্ধান্ত নিন যে আপনি আসলে কী করতে চান। ঘূর্ণন চাকার বিভিন্ন মৌলিক ধরনের আছে।
- স্যাক্সনি হল সাধারণ রূপকথার ধরণের চাকা যার এক প্রান্তে চাকা, অন্যদিকে ফ্লায়ার, opালু ফ্রেম এবং সাধারণত তিনটি পা। এই চরকা চাকা আরো ব্যয়বহুল হতে থাকে।
- কাসলের চাকার ফ্লায়ারটি চাকার উপরে থাকে। এদের সাধারণত তিন থেকে চারটি পা থাকে, কিন্তু অন্যান্য ধরনের চাকার তুলনায় আরো কমপ্যাক্ট থাকে। যাদের কাজ করার জায়গা কম তাদের জন্য এগুলো ভালো। আরো traditionalতিহ্যবাহী চাকার ক্ষেত্রে, এটি সবচেয়ে সস্তা।
- নরওয়েজিয়ান চাকা স্যাক্সনির অনুরূপ। তাদের সাধারণত তিন থেকে চার পা, একটি বড় চাকা থাকে এবং সাধারণত বেশ অলঙ্কৃত হয়। এগুলি সাধারণত স্যাক্সনির মতো একই দামের মধ্যে থাকে
- আধুনিক চাকার প্রায়ই একটি অদ্ভুত চেহারা থাকতে পারে কারণ এগুলি সাধারণত অন্যান্য ধরণের স্পিনিং চাকার সংকর। তারা প্রায়ই অন্যান্য ধরনের তুলনায় ভাল প্রকৌশল আছে এবং কিছু এমনকি ভাঁজ করতে পারেন! দামের জন্য, এটি চাকার উপর নির্ভর করে, তবে তারা সাধারণত আগের চাকার তুলনায় কম চালায়।
- বৈদ্যুতিক স্পিনারগুলি চমৎকার কারণ আপনাকে পদচারণা বা চাকা নিয়ে চিন্তা করতে হবে না (তাদের কাছে নেই)। এগুলি একটি টেবিলে রাখা যায় এবং ম্যানুয়ালি ব্যবহার করা যায় এবং বহন করা এবং সংরক্ষণ করা সহজ। এগুলি সাধারণ, পূর্ণ দৈর্ঘ্যের ঘূর্ণায়মান চাকার চেয়ে আরও সস্তায় চালানোর প্রবণতা রয়েছে।
- টাকু চাকার ফ্লায়ার এবং ববিন নেই। পরিবর্তে, একটি বিন্দু স্পাইক উভয় twists এবং সুতা সুতা জমা। এগুলি সাধারণ ঘূর্ণন চাকার তুলনায় কম ব্যয়বহুল।
ধাপ 5. একটি চরকা চয়ন করার জন্য কি দেখতে হবে তা জানুন।
আপনি একটি চরকা চয়ন করার সময় কিছু বিষয় বিবেচনা করতে হবে। এইগুলি আপনি যে ধরণের থ্রেড স্পিন করবেন, আপনি কোন গতিতে স্পিন করবেন এবং ট্রেডেলগুলি কতটা সহজ তা নির্ধারণ করবে।
- আপনার চাকার গতি (যা "গিয়ার" ট্রেডল, মূলত) তা নির্ধারণ করে যে কত দ্রুত আপনার সুতায় মোচড় তৈরি হয়। মেরিনো উল এবং অ্যাঙ্গোরার মতো সূক্ষ্ম তন্তু বা তুলোর মতো ছোট তন্তুগুলির দ্রুত গতি প্রয়োজন। রমনি বা বর্ডার লেসেস্টারের মতো আরও মোটা তন্তুগুলির ধীর গতি প্রয়োজন। একটি স্পিনিং হুইল খুঁজে বের করা ভাল যার গতিবেগ একটি পরিসীমা যাতে এটি আরও বহুমুখী হতে পারে।
- সিঙ্গেল ড্রাইভ চাকায় ড্রাইভ ব্যান্ড একবার চাকার চারপাশে যায়। তারপর এটি ফ্লায়ার বা ববিনে ড্রাইভ পুলির চারপাশে যায়। ডাবল ড্রাইভের চাকাগুলিও একটি ড্রাইভ ব্যান্ড ব্যবহার করে কিন্তু এটি চাকার চারপাশে দুবার যায়। একক ড্রাইভ নতুনদের জন্য ব্যবহার করা সহজ, কারণ এটিতে একটি পৃথক ব্রেক সিস্টেম রয়েছে। যখন আপনাকে ববিনের গতি পরিবর্তন করতে হবে তখন সিঙ্গেল ড্রাইভ চাকায় এটি করা সহজ (কারণ এটি ভেঙে যায়)। ডাবল ড্রাইভ চাকায়, আপনাকে আসলে গতি বাড়াতে হবে।
- ববিন ক্ষমতা নির্মাতার উপর নির্ভর করে। কোন এক-আকার-ফিট-সব ববিন নেই। ববিন ক্ষমতার তুলনা করার সর্বোত্তম উপায় হল সুতায় বাতাসের জন্য উপলব্ধ ববিনের আয়তন গণনা করা। অনেক নির্মাতাদের বিভিন্ন ববিন আকারের একটি নির্বাচন আছে।
5 এর 2 অংশ: উল প্রস্তুত করা
ধাপ 1. আপনার পশম চয়ন করুন।
একটি উনুন পেতে চেষ্টা করুন যা শুধু শিয়ার করা হয়েছে, কারণ গ্রীস উলের নরম করে তোলে। আপনার পশম বেছে নেওয়ার সময় আপনাকে কয়েকটি বিষয় মনে রাখতে হবে। এর মধ্যে রয়েছে আপনি কাঁটা সুতা, রঙ, এবং পশমের ত্রুটি যা আপনার ঘূর্ণন অভিজ্ঞতাকে কঠিন করে তুলবে!
- সমাপ্ত সুতা দিয়ে আপনি কী করার পরিকল্পনা করছেন সে সম্পর্কে চিন্তা করুন। আপনি কি মোজা তৈরি করছেন? বয়ন? বুনন? বাইরের পোশাক তৈরি করছেন? বিভিন্ন ধরণের ফ্লিসের বিভিন্ন কোমলতার মাত্রা থাকে, যা আপনি যখন ফ্লিসকে স্পিন করার জন্য বেছে নেবেন তখন আপনাকে দেখতে হবে।
- ফ্লিসের কিছু ত্রুটি দেখুন যা আপনার ঘুরতে বাধা দেবে। এর মধ্যে বিরতি দিয়ে ফ্লিস কেনা এড়িয়ে চলুন। যদি আপনি ফ্লিসের একটি লক একটি ধারালো টিগ দেন এবং এটি ভেঙ্গে যায় (সাধারণত মাঝখানে), এটি রোভিংয়ে পিলিংয়ের কারণ হবে এবং দুর্বল সুতা তৈরি করবে। মাংসের মধ্যে উদ্ভিজ্জ পদার্থ রয়েছে যা কঠিন কার্ডিং এবং পরিষ্কারের জন্য তৈরি করে (যদি আপনি ফ্লিসের চিরুনি পছন্দ করেন এবং সময় পান তবে আপনি এটি পেতে পারেন, তবে অন্যথায় এটি না করা ভাল)।
- চেক করুন যে আপনার পশমের কাঁটা সমান। ফ্লিস ছড়িয়ে দিন এবং কমপক্ষে তিনটি ভিন্ন অঞ্চল পরীক্ষা করুন (উদাহরণস্বরূপ, হাঞ্চ, কাঁধ, মাঝের দিক)। আপনি নিশ্চিত করতে চান যে একটি এলাকা অন্য এলাকার তুলনায় মোটা এবং লোমশ নয়।
- হুইল-টু-ফ্লায়ার অনুপাত নির্ধারণ করে যে কোন ধরণের সুতা কাটতে পারে। একটি চাকা যার মাঝারি বা ভারী সুতার অনুপাত রয়েছে সেগুলি উল কাটার জন্য ব্যবহার করা হবে, তাই আপনার সুতার আকার আপনার চাকার উপর নির্ভর করবে।
ধাপ 2. গরম জলে ধুয়ে ফেলুন।
কার্ডিং এবং স্পিনিংয়ের আগে প্রায়ই আপনাকে ফ্লিসকে ধুয়ে ফেলতে হবে (ধুয়ে ফেলতে হবে)। এটি এর থেকে তেলগুলি সরিয়ে ফেলা, যা স্পিন করা কঠিন করে তুলতে পারে। যদিও আপনি ঠান্ডা জলে ধুতে পারেন, তবে সুপারিশ করা হয় যে আপনি গরম পানি ব্যবহার করুন। আপনি অস্বস্তিকর হওয়ার জন্য জলটি যথেষ্ট গরম হতে চান, কিন্তু এতটা গরম নয় যে আপনি আসলে উল ধুতে পারবেন না।
- একটি বড় বাথটাব বা বেসিন ব্যবহার করুন। আপনি এটি ভালভাবে ধোয়া সহজ করার জন্য বিভাগগুলিতে বিভক্ত করতে পারেন, এবং যাতে আপনি উড়তে ভিড় না করেন।
- কিছু হ্যান্ডস্পিনার গ্রীসকে ছেড়ে দিতে পছন্দ করে (যাকে বলা হয় "গ্রীসে স্পিনিং") এবং সুতায় মোচড় দেওয়ার সময় ফাইবার পরিষ্কার করার জন্য অপেক্ষা করুন। যাইহোক, গ্রীসে ছেড়ে যাওয়া রঙ্গিন করা কঠিন করে তুলতে পারে এবং ড্রাম কার্ডারে কার্ডিং কাপড় নষ্ট করতে পারে।
ধাপ about. প্রায় এক কাপ লন্ড্রি ডিটারজেন্ট রাখুন।
যতক্ষণ না তাতে ব্লিচ বা কন্ডিশনার না থাকে ততক্ষণ আপনি লন্ড্রি ডিটারজেন্ট ব্যবহার করতে পারেন। কন্ডিশনার পশমের উপর একটি ফিল্ম অবশিষ্টাংশ রেখে যেতে পারে।
- মাছি থেকে তেল পুরোপুরি বের করবেন না। খুব বেশি প্রাকৃতিক তেল অপসারণ করা স্পিন করাকে কঠিন করে তুলতে পারে (যে কারণে কিছু হ্যান্ডস্পিনার তেল দিয়ে স্পিন করে এবং পরে ধুয়ে নেয়)।
- আপনি এটাও নিশ্চিত করতে চান যে আপনি এত ডিটারজেন্ট ব্যবহার করছেন না যে আপনাকে সমস্ত সডস বের করতে দশবার ফ্লাইস ধুয়ে ফেলতে হবে। খুব বেশি এবং খুব জোরালোভাবে ধুয়ে ফেলাকে অনুভূতিতে পরিণত করতে পারে, যা আপনি এড়াতে চান।
ধাপ 4. fle৫ মিনিটের জন্য ভেড়ার মাংস ভিজিয়ে রাখুন।
আপনি ময়লা, তেল, এবং অন্যান্য অপবিত্র অপ্রয়োজনীয় জিনিস থেকে মুক্তি পেতে জলে ভেড়ার জলে ভিজিয়ে রাখতে চান। এটিকে ভিজিয়ে রাখার অর্থ হল আপনি ভুলক্রমে এটিকে অনুভূতিতে পরিণত করবেন না।
প্রবাহিত জল সরাসরি উনুতে চলতে দেবেন না।
ধাপ 5. জলে আস্তে আস্তে ধাক্কা দিন।
আপনার হাত বা কাঠের চামচের হাতল দিয়ে মৃদুভাবে চারপাশে উনুন নাড়তে হবে। মনে রাখবেন, খুব বেশি আন্দোলন করা আপনার পশমকে অনুভূতিতে পরিণত করবে।
ধাপ 6. ধুয়ে ফেলুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন।
প্রতিবার আপনি পশম ধুয়ে ফেলুন, নিশ্চিত করুন যে তাপমাত্রা আগের সময়ের মতোই আছে। যত বেশি খোলা আপনি পশমকে পানিতে থাকতে দেবেন, তত কম ধোয়া/ধুয়ে ফেলতে হবে। পশম কতটা নোংরা, বা কতটা সূক্ষ্ম তার উপর নির্ভর করে আপনাকে আরও ধোয়া/ধুয়ে চক্র করতে হতে পারে।
- শেষ ধোয়ার জন্য e০ মিনিটের জন্য প্রায় দেড় কাপ সাদা ভিনেগার দিয়ে উষ্ণ পানিতে ভেজে নিন।
- মোহাইর, মেরিনো, রmb্যামবুইলেট এবং অন্যান্য সূক্ষ্ম পশমের জন্য একাধিক ধোয়ার প্রয়োজন হয়।
ধাপ 7. শুকিয়ে যাক।
ভেজা পশম আলতো করে চেপে ধরুন। একটি তোয়ালে বা শুকানোর র্যাকের উপর ছড়িয়ে দিন, অথবা আপনার বারান্দার রেলিংয়ের উপর ঝুলুন। যদি আপনি তাদের শুকানোর জন্য বাইরে রাখতে পারেন, তাহলে এটি করুন। পশম শুকানোর জন্য সর্বোত্তম আবহাওয়া হল রোদ এবং বাতাস।
ধাপ 8. আপনার পছন্দের পদ্ধতি ব্যবহার করে ফ্লিস কার্ড করুন।
কার্ডিং সব ফাইবারকে এক দিকে সারিবদ্ধ করে। খসড়াটি সহজ করার জন্য এটি তাদের ফ্লাফ করে। আপনি এটি একটি কারখানায় পাঠাতে পারেন, ড্রাম কার্ড বা হাতের চিরুনি ব্যবহার করতে পারেন। একটি ধাতু কুকুর চিরুনি ব্যবহার বিবেচনা করুন, যা সবচেয়ে সস্তা পছন্দ।
- আপনি যদি কার্ডিং প্যাডেল ব্যবহার করেন (যা একটি ভাল, সহজ উপায়), তাহলে পরিষ্কার, শুকনো ফ্লিসের একটি টুকরো নিন এবং এর টুকরো টুকরো করে এক দিকে নিন। অন্য প্যাডেলের সাথে, আপনি আলতো করে ফাইবার জুড়ে সোয়াইপ করবেন, সেগুলিকে একই দিকে সারিবদ্ধ করুন। যখন পশম তুলতুলে এবং একত্রিত হয়, টুকরাটি একপাশে রাখুন।
- আপনি যে ধরণের কার্ডিং করছেন তা কোন ব্যাপার না, একই মূল নীতি একই। আপনি তন্তুগুলিকে একভাবে সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করছেন, আপনি এটি ধাতব কুকুরের চিরুনি দিয়ে, প্যাডেল দিয়ে বা ড্রাম কার্ড দিয়ে করছেন।
- মানুষের ভুল করার প্রবণতাগুলির মধ্যে একটি হল তাদের ফ্লিসকে ওভার-কার্ড করা। আপনার লক্ষ্য হল ফ্লিসকে উপস্থাপনযোগ্য, তুলতুলে এবং সারিবদ্ধ করা। আপনি জমাতে ফাইবার বীট করার প্রয়োজন নেই।
- পশম যেন সম্পূর্ণ শুকনো থাকে তা নিশ্চিত করুন। ফ্লিস জল ধরে রাখার ক্ষমতাতে আশ্চর্যজনক, এবং ভেজা ফ্লিস সঠিকভাবে কার্ডে যাচ্ছে না।
5 এর 3 অংশ: একটি ড্রপ টাকু দিয়ে স্পিনিং
ধাপ 1. একটি ড্রপ টাকু তৈরি করতে আপনার সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন।
একটি ড্রপ টাকু সম্পর্কে সেরা জিনিস হল যে এটি তৈরি করা এবং ব্যবহার করা তুলনামূলকভাবে সহজ। আপনি যদি এই পথে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে আপনি অনেক খরচ ছাড়াই আপনার নিজের ড্রপ টাকু তৈরি করতে পারেন। নীচে তালিকাভুক্ত উপকরণ সংগ্রহ করুন।
- এক ফুট লম্বা কাঠের ডোয়েল। যদিও আকারটি গুরুত্বপূর্ণ নয়, একটি প্রস্তাবিত ব্যাসের আকার একটি ইঞ্চির 3/8। এটি টাকু জন্য প্রধান খাদ হিসাবে কাজ করবে।
- একটি হুক, বা তারের যা একটি হুক মধ্যে বাঁকানো যেতে পারে। আপনি এখানে আপনার সুতা হুক নিশ্চিত করবেন।
- ঘূর্ণি হিসেবে কাজ করার জন্য দুটি ভারী সিডি।
- রাবার গ্রোমেট যা আপনার ডোয়েলের ব্যাসের সাথে মেলে। আপনি এগুলি যে কোনও ফার্ম স্টোর বা অটো পার্ট স্টোরে পেতে পারেন। সুতরাং যদি আপনার ডোয়েলের ব্যাস এক ইঞ্চির 3/8 হয়, ভিতরের ছিদ্র (বোর ব্যাস) 3/8 ইঞ্চি হওয়া উচিত, প্যানেল হোল 5/8 ইঞ্চি হওয়া উচিত যাতে সিডিগুলির গর্তের সাথে মিল হয়, এবং বাইরের ব্যাস এক ইঞ্চির প্রায় 7/8 হওয়া উচিত।
- ডোয়েল কাটার জন্য একটি দানাযুক্ত ছুরি, বা ছোট করাত এবং কাঁচি পান।
পদক্ষেপ 2. ডোয়েলের শীর্ষে কাপ হুক োকান।
এটি করার জন্য আপনাকে একটি পুশপিন দিয়ে ডোয়েলের কেন্দ্রে একটি গর্ত করতে হবে। কাপের হুকটি গর্তে rewুকিয়ে দিন যাতে এটি জায়গায় থাকে।
ধাপ two. দুটি সিডির মধ্যে গর্তে গ্রোমমেট োকান।
আপনি গ্রোমেটটি সিডির কেন্দ্রে সহজেই ফিট করতে চান। এটি কিছুটা হতাশাজনক হতে পারে কারণ এটি একটি শক্ত ফিট, তবে একবার আপনি গ্রোমমেটের প্রান্তগুলি টেনে আনলে এটি যেতে ভাল হওয়া উচিত।
ধাপ 4. গ্রোমেটের কেন্দ্রে ডোয়েল স্লাইড করুন।
যতক্ষণ আপনি সঠিকভাবে মাপ বিচার করেছেন ততক্ষণ আপনার ড্রপ টাকু তৈরি করা শেষ করা উচিত। যদি এটি পুরোপুরি ফিট না হয়, ডোয়েল এবং সিডিগুলি স্লিপ না হওয়া পর্যন্ত শক্তভাবে ফিট না হওয়া পর্যন্ত বৈদ্যুতিক টেপ দিয়ে ডোয়েল মোড়ানো।
ধাপ 5. আপনার roving প্রস্তুত।
একজন প্রারম্ভিক স্পিনারের জন্য, এক টুকরো রোভিং খুব বড় হতে চলেছে। প্রায় 12 ইঞ্চি (30.5 সেন্টিমিটার) লম্বা অংশগুলিকে টুকরো টুকরো করুন। সাবধানে আপনার রোভিং মাঝখানে নিচে বিভক্ত এক পরিবর্তে দুটি স্ট্রিপ গঠন। আপনি যদি শুরু করছেন তবে এটি স্পিনিংকে আরও সহজ করে তুলবে।
ধাপ 6. আপনার নেতার সাথে বেঁধে রাখুন।
আপনার নেতা হল প্রায় 18 ইঞ্চি (45.7 সেমি) লম্বা সুতার টুকরা যা ভর্ল (সিডি) এর ঠিক উপরে টাকু খাদে বাঁধা। ঘূর্ণির উপর সুতা রাখুন এবং নীচের খাদটির চারপাশে এটি লুপ করুন। এটি ঘূর্ণির উপরে রাখুন এবং হুকের শেষটি সুরক্ষিত করুন।
ধাপ 7. তন্তু ঘুরান।
আপনার হাতের নীচে টাকু ঝুলতে দেওয়া, নেতা দ্বারা স্থগিত, আপনার ডান হাতে টাকু এবং আপনার বাম হাতে নেতা নিন। ডোয়েল (বা শ্যাফ্ট) থেকে ড্রপ স্পিন্ডল ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরান।
- এই প্রক্রিয়াটি একই দিকে পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না নেতা মোচড় নিতে শুরু করে। আপনি শেষে ফাইবার একটি fluff ছেড়ে যাবে যাতে আপনি আরো ফাইবার যোগদান করতে পারেন।
- স্পিন্ডল ঘোরানোর অনুশীলন করা একটি ভাল ধারণা, যাতে আপনি সুতা তৈরির জন্য ড্রপ স্পিন্ডল ঘুরিয়ে নেওয়ার দিকের অনুভূতি পান।
ধাপ 8. নতুন ফাইবারের উপর বাতাস।
আপনার সুতা সুতা উপর টান রাখা, মোড় নতুন খসড়া ফাইবার মধ্যে চালানোর অনুমতি দিন। এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে থাকুন এবং আপনি এগিয়ে যাওয়ার আগে পর্যাপ্ত টুইস্ট আছে কিনা তা পরীক্ষা করুন। যখন সুতাটি যথেষ্ট লম্বা হয় যে টাকু প্রায় মাটি স্পর্শ করে, এটি খুলে ফেলুন এবং ঘূর্ণির পাশে টাকুর গোড়ার চারপাশে মোড়ানো।
- একে একক বলা হয়। আপনি পর্যাপ্ত সুতা অবাঞ্ছিত রাখতে চান যাতে আপনি এটিকে কয়েক ইঞ্চি রেখে বইটিতে পিছনে ফেলে দিতে পারেন।
- যদি আপনি দেখতে পান যে সুতাটি টানছে বা খুব স্ল্যাক করছে, তবে আপনার টাকুটি আবার ঘুরিয়ে নিন যাতে আরও মোচড় থাকে।
ধাপ 9. আরো ফাইবার যোগদান।
খসড়া ফাইবারের ফ্লাফের কয়েক ইঞ্চি উলের ওভারল্যাপ করুন, যাতে আপনি নেতার দিকে আরও বেশি করে ধরতে পারেন এবং মোচড়াতে পারেন। টুইস্টকে স্পিন্ডল ঘুরিয়ে আরো মোচড় যোগ করে, যোগদান করা ফাইবারগুলিতে চালানোর অনুমতি দিন, কারণ আপনি নিশ্চিত করতে চান যে আপনার যোগদান নিরাপদ।
- জয়েন পরীক্ষা করার জন্য, স্পিন্ডলকে আরেকটি মোড় দিন এবং আপনার ডান হাতটি যেখানে বাম হাতটি সুতা ধরে রাখে সেখানে ফিরিয়ে আনুন। আপনার বাম হাতটি প্রায় তিন ইঞ্চি পিছনে সরান, যখন আপনি উলের আরও ফাইবারগুলি টানুন এবং খসড়া করুন এবং টাকু কয়েকবার ঘুরতে দিন।
- আপনার ডান হাত দিয়ে সুতাটি ছেড়ে দিন এবং বাঁদিকের বাঁকটি ফাইবারের দিকে এগিয়ে যান যেমনটি আপনি আগে করেছিলেন। এখন, আপনার বাম হাত দিয়ে পিছনে টেনে ফাইবারের ভর থেকে আস্তে আস্তে আরও ফাইবার টানুন এবং খসড়া ফাইবারগুলিতে মোচড় চালানোর অনুমতি দিন।
5 এর 4 ম অংশ: উল ঘুরানো
ধাপ 1. উল খসড়া।
এটি যখন আপনি উপাদান থেকে ফাইবারগুলি টানতে টানতে এবং সেগুলিকে পাতলা করে সুতার আকার তৈরি করতে চান যা আপনি স্পিন করতে চান। যদি আপনি আরো তন্তু খসড়া, আপনার সুতা ঘন হবে; কম ফাইবার এবং এটি পাতলা হবে।
- যদি আপনার ফাইবার একটি দীর্ঘ, ক্রমাগত সংকীর্ণ ফালা থাকে, তাহলে এটি রোভিং নামে ফাইবার প্রক্রিয়াকরণের ফর্ম। যদি এটি একটি বিস্তৃত, ঘূর্ণিত আপ বান্ডেল যা একটি বিস্তৃত আয়তক্ষেত্রের মধ্যে unrolls হয়, যে ফাইবার প্রক্রিয়াকরণ একটি ব্যাট বলা হয়।
- প্রায় 12 ইঞ্চি (30.5 সেমি) লম্বা এবং আপনার থাম্বের মোটামুটি বেধ বেছে নিন (এটি সঠিক হতে হবে না)।
- এক হাতে ফাইবারের ফালাটি ধরে রাখুন (কোন ব্যাপার না)। আপনার স্ট্রিপের এক প্রান্ত থেকে আপনার অন্য হাত দিয়ে কয়েকটি ফাইবার টানুন। আপনার কাঁটা সুতার জন্য কাঙ্ক্ষিত বেধের নিচে ফাইবারের জিনিসগুলি খসড়া করা।
- স্পিনিং প্রক্রিয়া তন্তুগুলিকে পাকিয়ে দেবে, যা তাদের পাতলা করে। আপনি ড্রাফটিং এবং স্পিনিংয়ে আরও ভাল হয়ে উঠলে, আপনার খসড়াগুলির আকার বিচার করা সহজ হবে।
পদক্ষেপ 2. আপনার চরকায় নেতা সেট আপ করুন।
নেতা হল সুতার একটি টুকরা যা আগে কাটানো হয়েছে এবং আপনার ববিনের খাদে সংযুক্ত করা যেতে পারে। প্রায় inches ইঞ্চি (1১. cm সেমি) সুতার একটি টুকরো কেটে আপনার ববিনের খাদে বেঁধে দিন। নিশ্চিত করুন যে আপনি এটিকে চট করে বেঁধেছেন।
- আপনার চরকা উপর ছিদ্র মাধ্যমে নেতা টান। একবার আপনি এটি করলে আপনি প্রকৃত স্পিনিং শুরু করতে প্রস্তুত!
- যদি আপনি শুধু স্পিন করা শুরু করেন, তাহলে নেতার সাথে স্পিনিং অনুশীলন করা একটি ভাল ধারণা যাতে আপনি স্পিনিং হুইল কীভাবে কাজ করে, কীভাবে ট্রেডেল দিয়ে চাকা ঘুরানো শুরু করবেন সে সম্পর্কে আপনি একটি অনুভূতি পান।
পদক্ষেপ 3. নেতার পাশে আপনার ফাইবার রাখুন।
আপনি তাদের চার থেকে ছয় ইঞ্চির জন্য ওভারল্যাপ করতে চান। আপনি এক হাতে ফাইবারের বান্ডিল (ফাইবার হাত), এবং অন্য হাতে নেতা এবং ফাইবার ধরে রাখবেন (এটি খসড়া হাত)।
ধাপ 4. treadling শুরু।
আপনি নিশ্চিত করতে চান যে চাকাটি ঘড়ির কাঁটার গতিতে চলছে। এটি স্পুন সুতার আপনার একক স্ট্র্যান্ডে "জেড" টুইস্ট তৈরি করবে। নেতা এবং ফাইবারকে একসাথে মোচড়ানোর অনুমতি দিন, যখন তারা মোচড়ানোর সময় তাদের কিছুক্ষণ ধরে রাখুন, যাতে তারা সুরক্ষিত থাকে।
আপনি আরো ফাইবার খসড়া হিসাবে চাকা ফাইবার গ্রহণ করতে নিশ্চিত করুন।
ধাপ 5. ঘোরানো শুরু করুন।
অন-স্পুন এবং স্পুন ফাইবারকে ওভারল্যাপ করুন, এটি আপনার অ-প্রভাবশালী হাত দিয়ে ধরে রাখুন এবং চাকাটিকে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরান। এটি ফাইবারকে মোচড় দেবে, যা ফাইবারকে সুতায় পরিণত করে।
- নিশ্চিত করুন যে আপনার খসড়া হাত ফাইবার হাত এবং আপনার চরকা এর ছিদ্র মধ্যে হয়। যাইহোক, আপনি স্পিন হিসাবে আপনার হাত ছিদ্র কাছাকাছি রাখতে হবে না।
- সবসময় ঘড়ির কাঁটার দিকে চাকা ঘুরাতে ভুলবেন না।
পদক্ষেপ 6. নেতার দিকে আরো উল খসড়া।
আপনি আপনার খসড়া হাতটি ফাইবারের বান্ডেলের দিকে স্লাইড করতে চান যাতে আরও বেশি ফাইবার তৈরি করা যায়। এটি সবচেয়ে ভাল যখন আপনি কেবল স্পিনিং বন্ধ করতে শুরু করছেন, ফাইবার ড্রাফট করুন, এবং তারপর স্পিন করুন, তারপর থামুন এবং আবার ড্রাফট করুন। আপনি যত বেশি আরামদায়ক হবেন, এটি একটি অবিচ্ছিন্ন গতিতে পরিণত হবে।
- খেয়াল রাখবেন যে আপনি আপনার ফাইবার হাতে ফাইবারে মোচড় দিতে দেবেন না।
- আপনার অ-প্রভাবশালী হাতটি চাকার কাছাকাছি এবং প্রভাবশালী হাতটি আপনার কাছাকাছি হওয়া উচিত।
ধাপ 7. আপনার সুতা খুলুন এবং একটি কঙ্কাল তৈরি করুন।
টাকু পূর্ণ হয়ে গেলে আপনি এটি করবেন। আপনার হাত এবং কনুইয়ের চারপাশে মোড়ানো, অনেকটা ঘূর্ণায়মান কর্ডের মতো এবং এক্রাইলিক সুতা দিয়ে বিরতিতে বাঁধা।
এই যখন আপনি "niddy-noddy" হিসাবে পরিচিত বাস্তবায়ন ব্যবহার করতে পারেন। ববিন থেকে নিডির দিকে সুতা জড়িয়ে নিন। এটি অল্প পরিমাণে একটি বড় লুপ তৈরি করবে, যা আপনি তারপর বিভাগগুলিতে বাঁধবেন এবং নিডির এক কাঁধ থেকে স্লাইড করে সরিয়ে ফেলবেন।
ধাপ 8. সুতা সেট করুন।
আপনি কঙ্কালটি গরম পানিতে ভিজিয়ে শুকিয়ে ঝুলিয়ে এটি করবেন। আপনি একটি প্লাস্টিকের হ্যাঙ্গার ব্যবহার করতে পারেন, অথবা এটি একটি শুকানোর র্যাকের উপর ঝুলিয়ে রাখতে পারেন। শুকানোর সময় কঙ্কাল থেকে ভারী কিছু ঝুলিয়ে রাখুন।
5 এর 5 ম অংশ: আপনার সুতা সমস্যা-শুটিং
ধাপ 1. জট পাকানো সুতা এড়িয়ে চলুন।
কখনও কখনও আপনার সুতা ববিন এবং ফ্লায়ারের মধ্যে জড়িয়ে পড়ে। মূলত এর মানে হল যে আপনার ট্র্যাডলিং এমনকি নয় (যা প্রথমবারের স্পিনারদের সাথে অনেক ঘটে!)। সুতাটি ভেঙে ফেলুন, এটিকে আবার হুক করুন এবং আবার শুরু করুন।
এটিও ঘটতে পারে কারণ ববিনটি খুব ভরা, যার ফলে সুতাটি ববিনের প্রান্তের উপর ছড়িয়ে পড়ে এবং খাদটির চারপাশে জট পাকায়। আপনি স্বাভাবিকভাবে ববিনটি খালি করুন এবং নতুন করে শুরু করুন।
ধাপ 2. আপনার হারানো শেষ খুঁজুন।
কখনও কখনও যখন আপনি ঘুরছেন আপনি শেষ হারান। মন খারাপ করো না! আপনার ববিনটি কয়েকবার ঘুরিয়ে দিন। প্রায়শই শেষটি শেষ হুকের নিচে থাকে যা শেষ হয়েছিল।
- টেপ একটি টুকরা ব্যবহার করে দেখুন আপনি আলগা শেষ টানতে পারেন কিনা। এই সমাধানটি প্রায় অর্ধেক সময় কাজ করে।
- অন্যথায়, সবচেয়ে সম্ভাব্য শেষটি বেছে নিন এবং নতুন নেতার জন্য পর্যাপ্ত সুতা টানুন যাতে আপনি আবার শুরু করতে পারেন।
ধাপ your. আপনার লাম্পি থ্রেড সম্পর্কে কিছু করুন।
যদি আপনার সুতা লম্বা এবং ঝাঁকুনি হয় তবে এর অর্থ হল আপনি এটি ধারাবাহিকভাবে ঘুরছেন না। আপনি হয়তো খুব বেশি ফাইবার বের করছেন। যদি তাই হয়, আপনি কাজ করতে হবে স্পিনিং জন্য একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ছন্দ মধ্যে হচ্ছে।
ধাপ 4. আপনার হ্যান্ডস্পিনিং-এ ঝামেলা-অঙ্কুর।
একই ধরনের কিছু সমস্যা হ্যান্ডস্পিনিংয়ে ঘটে যা একটি চরকা দিয়ে ঘটে। কখনও কখনও স্পিনিং হুইলের বিপরীতে এটি ঠিক করার একটি ভিন্ন উপায় রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, আপনার ফ্লায়ার এবং ববিন নেই এবং তাই এই ধরণের জট সাধারণত নয়)
- টাকু আপনার থেকে দূরে চলে যায়। যদি আপনার টাকু আপনার থেকে দূরে চলে যায় এবং মোচড়গুলি ফাইবার ভরের মধ্যে চলে যায়, তাহলে আপনার টাকু বন্ধ করুন এবং আপনার ফাইবার ভরকে উন্মুক্ত করুন। তারপরে, আবার খসড়া তৈরি শুরু করুন। এটি নতুনদের জন্য একটি খুব সাধারণ ঘটনা।
- যদি আপনার সুতাতে মোটা এবং পাতলা দাগ থাকে (স্লাব নামে পরিচিত), আপনি সেগুলি রাখার মতো কিছু করতে পারেন এবং একটি নতুনত্বের সুতা (স্কার্ফ বুননের জন্য ভাল) রাখতে পারেন। অন্যথায় আপনি স্লবের দুপাশে আপনার হাত দিয়ে সুতা পিঞ্চ করে এবং ফাইবারগুলি একটু বেরিয়ে না আসা পর্যন্ত স্ল্যাবগুলি সরিয়ে ফেলতে পারেন।
- ওভার-টুইস্টেড সুতা একটি সাধারণ শিক্ষানবিসের সমস্যা। আপনি বলতে পারেন যে আপনার সুতাটি বেশি মোচড়ানো আছে যদি আপনার পুরু স্ট্র্যান্ড থাকে যা খুব শক্ত এবং ঘন মনে হয়। যখন আপনি আপনার উত্তেজনা শিথিল করেন তখন স্ট্র্যান্ডটি নিজেই ফিরে আসতে পারে। এটি ঠিক করতে, আরও ফাইবারের খসড়া তৈরি করে কিছু অতিরিক্ত মোচড় আলগা করুন।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- বিভিন্ন ধরণের চাকার সুবিধা এবং অসুবিধা সম্পর্কে পরামর্শের জন্য অন্যান্য হ্যান্ড স্পিনারদের সাথে কথা বলুন। কিছু দোকান আপনাকে স্বল্প সময়ের জন্য একটি চাকা ভাড়া করার অনুমতি দেয়।
- আপনার প্রথম প্রকল্প শুরু করার আগে আপনার চাকা নিয়ে অনুশীলন করুন। সঠিকভাবে টান সামঞ্জস্য করতে শিখুন।