রেড রোভার একটি মজার কল-এন্ড রেসপন্স গেম যেখানে দলগুলো চেইন গঠন করে এবং প্রতিপক্ষের চেইন দিয়ে দৌড়ানোর চেষ্টা করে। খেলার জন্য আপনার কোন যন্ত্রপাতি বা বিশেষ ক্ষেত্রের প্রয়োজন নেই, আপনি যে কোন জায়গায় রেড রোভার খেলা শুরু করতে পারেন। রেড রোভার একটি দুর্দান্ত গেম যা কৌশল ব্যবহার করে, টিমওয়ার্ক দক্ষতা তৈরি করে এবং আপনাকে কিছুটা ব্যায়ামও দিতে পারে। তাই একসাথে কিছু বন্ধু পান এবং খেলুন!
ধাপ
2 এর অংশ 1: দল গঠন
ধাপ 1. খেলার জন্য কমপক্ষে ছয় জনকে খুঁজুন।
রেড রোভার একটি টিম গেম, তাই খেলার জন্য আপনার প্রতিটি দলে কমপক্ষে তিনজন লোকের প্রয়োজন হবে। রেড রোভার গেমটিতে আপনি যত বেশি মানুষ যোগ দিতে পারবেন, তত বেশি মজা পাবেন।
- যেহেতু আপনি প্রচুর খেলোয়াড় চান, তাই স্কুলে রিসে খেলতে রেড রোভার একটি আদর্শ খেলা যখন আপনি জানেন যে অনেক সম্ভাব্য খেলোয়াড় যোগদানের জন্য সেখানে থাকবে।
- আপনি যদি স্কুলের বাইরে একটি খেলা সেট করতে চান, তাহলে এটি একটি বা দুই দিন আগে থেকেই পরিকল্পনা করুন যাতে খেলোয়াড়দের যোগদানের জন্য আপনার আরও সময় থাকে।
পদক্ষেপ 2. প্রতিটি দলের জন্য একজন অধিনায়ক বাছুন।
দলের ক্যাপ্টেনরা তখন একটি মুদ্রা উল্টাতে পারেন কে প্রথম বাছাই করবে তা নির্ধারণ করতে। যে অধিনায়ক কয়েন টস জিততে পারে না সে খেলায় প্রথম পালা নিতে পারে।
পদক্ষেপ 3. খেলোয়াড়দের দুটি সমান দলে ভাগ করুন।
প্রত্যেকের একটি দল না হওয়া পর্যন্ত অধিনায়করা খেলোয়াড় বাছাই করতে পারেন।
ধাপ each. প্রতিটি দলের হাত ধরে একটি সরলরেখায় দাঁড় করান।
দলগুলি একে অপরের মুখোমুখি হবে, ছয় থেকে দশ গজের মধ্যে দাঁড়িয়ে। দলগুলি যতটা দূরে থাকে, তত বেশি দূরত্বের খেলোয়াড়দের অন্য দলের লাইনে পৌঁছানোর আগে গতি বাড়াতে হয়। ছোট বাচ্চাদের ইনজুরির সম্ভাবনা কমাতে দলের মধ্যে দূরত্ব কম রাখা ভালো।
আপনার লাইন তৈরি করার সময় কৌশল ব্যবহার করুন। শক্তিশালী খেলোয়াড়দের দুর্বল খেলোয়াড়দের সাথে হাত মিলিয়ে নিন যাতে আপনার লাইন ধরে থাকে।
2 এর অংশ 2: টার্নিং নেওয়া
ধাপ 1. একজন খেলোয়াড়কে কল করুন।
যে দলটি প্রথমে যায় তারা সিদ্ধান্ত নেয় অন্য দল থেকে কে "কল ওভার" করবে। একবার দল সিদ্ধান্ত নিলে, তারা গান গায়, "রেড রোভার, রেড রোভার, (নাম) আসবে!"
কাকে কল করবেন তা বেছে নেওয়ার সময় আপনি কিছু কৌশল ব্যবহার করতে চান। সবচেয়ে বড়, শক্তিশালী ব্যক্তিকে কল করবেন না যিনি প্রথমে লাইন দিয়ে যেতে পারেন। যে খেলোয়াড়কে আপনি থামাতে পারেন তাকে বেছে নিন।
ধাপ ২। যে খেলোয়াড়কে বলা হয়েছিল দলগুলোর মধ্যে স্থান জুড়ে রান এবং দুই খেলোয়াড়ের বাহু ভেঙে ফেলার চেষ্টা করে।
রানার তাদের পালা নেওয়ার সময় কিছু কৌশল ব্যবহার করা উচিত। দুর্বল লিঙ্কটি সন্ধান করুন এবং এটির জন্য যান। শক্তিশালী খেলোয়াড়দের কাছে যাওয়া এড়িয়ে চলুন যতক্ষণ না আপনি আত্মবিশ্বাসী বোধ করেন যে আপনি লিঙ্কটি ভেঙে ফেলতে পারেন।
ধাপ If. যদি খেলোয়াড় লাইন দিয়ে না যায়, তারা প্রতিপক্ষের দলে যোগ দেয়।
যাইহোক, যদি তারা ভেঙ্গে যায়, তবে তারা তাদের নিজস্ব দলে ফিরে যায়। তারা এমন একজন খেলোয়াড়কে নিতে পারে যার বাহু তাদের সাথে ভেঙ্গে গেছে।
- কিছু লোক খেলেন যেখানে কেবল রানারই মূল দলে ফিরে যায়, অতিরিক্ত খেলোয়াড় না নিয়ে।
- আপনি খেলতে পারেন যেখানে রানার বিরতির পর প্রতিপক্ষ দল থেকে যে কাউকে নির্বাচন করে। যদি তাই হয়, সবচেয়ে দুর্বল জায়গাটি ভেঙে ফেলুন এবং শক্তিশালী খেলোয়াড় নিন।
ধাপ 4. খেলা চালিয়ে যান যতক্ষণ না একটি দল এক ব্যক্তির কাছে না যায়।
যখন একটি দল আর একটি শৃঙ্খল তৈরি করতে সক্ষম হয় না, অন্য দল জিতে যায়। যদি আপনার বন্ধুদের সময় থাকে এবং এটির জন্য প্রস্তুত হয়, আপনি কিছু নতুন দল বাছাই করতে পারেন এবং আবার নতুন করে খেলা শুরু করতে পারেন।
পরামর্শ
- গেমপ্লেতে অনেক বৈচিত্র রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, গানের আরেকটি সাধারণ সংস্করণ হল, "রেড রোভার, রেড রোভার, পাঠান (নাম) ঠিক উপরে!"
- যত বেশি মানুষ, খেলা তত ভাল হবে।
- বন্ধুদের সাথে খেলাধূলা করা.
- যদি আপনি সচেতন হন যে প্রতিপক্ষ দলের কেউ সুড়সুড়ি করছে, তাহলে অবশ্যই সেগুলো ভেঙে ফেলার চেষ্টা করুন।
সতর্কবাণী
- কেউ পড়ে গেলে ঘাসযুক্ত মাঠের মতো নরম পৃষ্ঠে খেলুন।
- আপনি যদি ছোট বাচ্চা বা ছোট খেলোয়াড়দের সাথে খেলতে থাকেন, তবে সাবধান থাকুন যে তারা যখন দৌড়াবে তখন প্রতিপক্ষ দলের হাত তাদের ঘাড়ে আঘাত করবে না। মনে রাখবেন, এটি কেবল একটি খেলা!