আপনি কি আপনার নিজের টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেম (RPG) তৈরিতে আগ্রহী? এই গেমগুলি একটি মজাদার, কল্পনাপ্রসূত উপায়ে আপনার সৃজনশীলতা দেখানোর একটি দুর্দান্ত উপায়। যেহেতু টেবিলটপ আরপিজিগুলি বিভিন্ন ধরণের ঘরানার বিস্তৃত, তাই কীভাবে এবং কোথায় শুরু করতে হবে তা জানা কঠিন হতে পারে। আপনার নিজের গেম তৈরির যাত্রা শুরু করার আগে চিন্তা করবেন না, আপনাকে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য এখানে কয়েকটি সাধারণভাবে জিজ্ঞাসা করা প্রশ্ন এবং উত্তর রয়েছে।
ধাপ
11 এর 1 প্রশ্ন: আমি কিভাবে আমার নিজের টেবিলটপ RPG তৈরি করব?
ধাপ 1. আপনার RPG এর জন্য একটি মৌলিক গেম প্ল্যান, বা "কম্পাস" তৈরি করুন।
দাবা বা চেকারের মতো traditionalতিহ্যবাহী বোর্ড গেমের বিপরীতে, RPGs একটি নির্দিষ্ট ভিত্তি বা প্লটলাইনকে ঘিরে আবর্তিত হয়। আপনার নিজের টেবিলটপ আরপিজি গেম ডিজাইন করার সময়, প্রথমে গেমটি কী এবং খেলোয়াড়রা কী অভিজ্ঞতা পেতে চান তা রূপরেখা দিন। তারপরে, আরপিজির গেম মেকানিক্স, বা গেমটি কীভাবে খেলা হবে তা লোহার করুন-এটি traditionalতিহ্যবাহী টেবিলটপ ডাইস, কার্ডের একটি বিশেষ ডেক বা সম্পূর্ণ অন্য কিছু দিয়ে করা যেতে পারে। এটি সব একসাথে বাঁধতে, একটি পুরষ্কার/শাস্তি ব্যবস্থা তৈরি করুন যা খেলোয়াড়দের পুরো গল্প/প্রচারাভিযানে অনুপ্রাণিত করে।
আপনার গেমের ভিত্তি জটিল হতে হবে না! অন্ধকূপ এবং ড্রাগনগুলিতে, মূল চক্রান্তটি হল দানবদের সাথে লড়াই করা এবং লুট বা ধন সংগ্রহ করা।
ধাপ 2. সফল এবং অসফল RPG উভয়ই অধ্যয়ন করুন।
কিছু ক্লাসিকের দিকে তাকান, যেমন Dungeons and Dragons এবং Call of Cthulhu- এই গেম দুটিরই কমপক্ষে ৫ টি সংস্করণ আছে, অনেক টেবিলটপ খেলোয়াড়দের কাছে ভালো লেগেছে। অন্যদিকে, টেবিলটপ আরপিজিগুলি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন যা ক্র্যাশ এবং পুড়ে গেছে, যেমন FATAL বা HYBRID। অনেক অসফল গেমগুলির বিভ্রান্তিকর নিয়ম এবং প্রাঙ্গন রয়েছে এবং আপনার নিজের গেম ডিজাইন করার সময় কী করা উচিত নয় তার জন্য দুর্দান্ত কেস স্টাডি।
প্রশ্ন 11 এর 2: আমি কিভাবে আমার খেলার জন্য একটি ভাল ভিত্তি নিয়ে আসতে পারি?
ধাপ 1. আপনার RPG কোন ধারার অধীনে পড়বে তা চয়ন করুন।
টেবিলটপ আরপিজিগুলি বিভিন্ন ধরণের ঘরানার মধ্যে বিস্তৃত। যদিও ডানজিওনস এবং ড্রাগনগুলি সবচেয়ে সুপরিচিত টেবিলটপ আরপিজি, আপনার গেমটিকে উচ্চ ফ্যান্টাসি ঘরানার মধ্যে পড়তে হবে না। আপনি একটি গোথিক, ক্রাইম-স্টাইলের RPG, যেমন ব্লেডস ইন দ্য ডার্ক, বা ডেডল্যান্ডস-এর মতো পশ্চিমা ঘরানার উপর আপনার নিজস্ব অবস্থান তৈরি করতে পারেন। এমন একটি ধারা বেছে নিন যা সত্যিই আপনাকে আকর্ষণ করে এবং সেখান থেকে আপনার পথ ধরে কাজ করুন।
ধাপ 2. আপনার সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের ভিত্তি নিয়ে মস্তিষ্ক তৈরি করুন।
আপনি কতজন লোক আপনার RPG খেলতে চান সে সম্পর্কে চিন্তা করুন। আপনি কি চান যে আপনার খেলা ব্যক্তিদের উপর বেশি ফোকাস করুক, অথবা আপনার চরিত্রগুলিকে ইন্টারঅ্যাক্ট করার প্রচুর সুযোগ দিন? আপনার প্লেয়ার বেসকে সংকুচিত করা আপনাকে আপনার RPG কে ফাইন-টিউন করতে সাহায্য করতে পারে।
11 এর মধ্যে প্রশ্ন 3: আমি কিভাবে গেমটিকে আকর্ষক করব?
ধাপ 1. আরপিজির জন্য একটি মূল চক্রান্ত এবং লক্ষ্য রূপরেখা।
আপনার খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রধান লক্ষ্য বেছে নিন-তারা গেম ক্যাম্পেইনের সময় কী অর্জন করার চেষ্টা করছে, এবং পথে তাদের কী মুখোমুখি হতে হবে? খেলোয়াড়দের তাদের যাত্রায় চ্যালেঞ্জ জানাতে বিভিন্ন যুদ্ধ এবং শত্রু বিকাশ করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, আরপিজি প্যারানোয়ায়, আপনি অন্য খেলোয়াড়দের দ্বারা নিহত না হওয়ার চেষ্টা করুন।
- মূল লক্ষ্য অভ্যন্তরীণ হতে পারে! গেম নিকোটিন গার্লসে, চরিত্রগুলি বিরক্তিকর শহর থেকে বেরিয়ে আসার চেষ্টা করছে।
পদক্ষেপ 2. আপনার গেমের জন্য একটি আকর্ষণীয় সেটিং বেছে নিন।
আপনার নতুন মহাবিশ্বের একটি মানচিত্র ডিজাইন করুন, আপনার খেলোয়াড়রা যে কোন গুরুত্বপূর্ণ স্থানে যেতে পারে তার রূপরেখা। আপনি মানচিত্রকে আরও স্বনির্ধারিত করতে পারেন, এবং খেলোয়াড়দের পৃথক গোষ্ঠীকে তাদের প্রচারাভিযানের সেটিং নির্ধারণ করতে দিন।
- উদাহরণস্বরূপ, একটি উচ্চ ফ্যান্টাসি আরপিজির জন্য কাল্পনিক ভূমি বা রাজ্যের একটি বিশদ মানচিত্রের প্রয়োজন হবে।
- বাস্তবসম্মত সেটিংসও দুর্দান্ত পছন্দ! কল অফ চথুলহু, ভ্যাম্পায়ার: দ্য মাসকারেড এবং শ্যাডরুন বাস্তবিক সেটিংস সহ জনপ্রিয় আরপিজি।
11 এর 4 প্রশ্ন: আমি কিভাবে কার্যকর গেম মেকানিক্স নির্বাচন করব?
ধাপ 1. একটি গেম সিস্টেম বেছে নিন যা আপনি পরিচিত এবং আরামদায়ক।
গেম সিস্টেম, যেমন রাইসিং ডাইস, আপনাকে এবং আপনার খেলোয়াড়দের RPG এর মধ্যে A বিন্দু থেকে B পর্যন্ত পেতে সাহায্য করে। চেষ্টা এবং সত্যিকারের গেমগুলির সিস্টেমে নি toসঙ্কোচে থাকুন, এবং সেই ধারণা এবং নির্দেশিকাগুলির কিছু আপনার নিজের গেমের সাথে খাপ খাইয়ে নিন।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি অন্ধকূপ এবং ড্রাগন উল্লেখ করতে পারেন এবং আপনার আরপিজিতে একটি "চেক" সিস্টেম তৈরি করতে পারেন। আপনার চরিত্রের পরিসংখ্যান কি তা দেখতে "চেক" রোলিং ডাইস জড়িত।
- আপনাকে আপনার গেম মেকানিক্স হিসাবে পাশা ব্যবহার করতে হবে না! ড্রাগনল্যান্স: পঞ্চম বয়স একটি বিশেষ কার্ড ব্যবহার করে, যখন ড্রেড কাঠের ব্লকের একটি টাওয়ার ব্যবহার করে।
ধাপ ২. আপনার গেমের জন্য একটি লেভেলিং এবং ক্লাস সিস্টেম তৈরি করুন।
অনেক টেবিলটপ আরপিজি তাদের চরিত্রগুলিকে বিভিন্ন শ্রেণীতে শ্রেণিবদ্ধ করে, যা তাদের বিভিন্ন ক্ষমতা দেয়। আপনার গেম মহাবিশ্বের সাথে ভালভাবে জড়িয়ে থাকা চরিত্র শ্রেণীগুলি চয়ন করুন, তাই সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের থেকে বেছে নেওয়ার আরও বিকল্প রয়েছে। উপরন্তু, আপনার চরিত্রগুলি কীভাবে সমতল হবে তা স্থির করুন-তারা সময়ের সাথে EXP সংগ্রহ করতে পারে, বা প্রতিটি যুদ্ধ/চ্যালেঞ্জের পরে সমতল করতে পারে।
অন্ধকূপ এবং ড্রাগনগুলিতে, কিছু চরিত্র শ্রেণী হল পালাদিন, দুর্বৃত্ত, সন্ন্যাসী এবং আলেম।
প্রশ্ন 11 এর 5: আমি কিভাবে খেলাটি সুচারুভাবে চালাতে পারি?
ধাপ ১. এমন মেকানিক্স তৈরি করুন যা আরপিজির ভিত্তির সাথে নির্বিঘ্নে মিশে যায়।
মেকানিক্স আপনার RPG কে খেলোয়াড়দের জন্য সত্যিই নিমজ্জিত এবং কার্যকরী করতে সাহায্য করে। এই মেকানিক্স একটি অস্ত্র পরিচালনার বৈশিষ্ট্য বা একটি ওঠানামা স্বাস্থ্য বার হতে পারে, আপনার গেমের ভিত্তি কি তার উপর নির্ভর করে।
- আপনি যদি একটি বেঁচে থাকার ভিত্তিক RPG ডিজাইন করছেন, আপনি খেলোয়াড়দের একটি স্বাস্থ্য বার দিতে পারেন যা বর্তমান আবহাওয়ার উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়।
- আপনি আপনার গেমটিতে একটি বিডিং বা বাজি ব্যবস্থা তৈরি করতে পারেন যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের মুদ্রা বাজি ধরে।
- আপনি খেলোয়াড়দের সম্পদের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য রক-পেপার-কাঁচির একটি রাউন্ড করতে পারেন।
পদক্ষেপ 2. রেজোলিউশন মেকানিক্সের সাথে দ্বন্দ্ব সমাধান করুন।
কনফ্লিক্ট রেজল্যুশন সিস্টেম খেলোয়াড়দের গেমের বিভিন্ন প্লট পয়েন্টে নেভিগেট করতে সাহায্য করে। একটি দ্বন্দ্ব-সমাধানের পদ্ধতিতে একটি নতুন ইভেন্টের শুরুতে একটি লক্ষ্য প্রতিষ্ঠা করা, অথবা একটি দ্বন্দ্ব কীভাবে উদ্ঘাটিত হয় তা নির্ধারণ করতে নির্দিষ্ট ডাইস রোল করা জড়িত থাকতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি খেলোয়াড়দের RPG জুড়ে ডাইস উপার্জন করতে দিতে পারেন, এবং গেমের শেষে চূড়ান্ত দ্বন্দ্ব হিসাবে তাদের "দ্বন্দ্ব" বা তাদের পাশা রোল করতে দিন।
প্রশ্ন 11 এর 6: আমি কিভাবে একটি ভাল পুরস্কার এবং শাস্তি ব্যবস্থা ডিজাইন করব?
ধাপ 1. আপনার খেলোয়াড়ের মূল প্রেরণাগুলি চিহ্নিত করুন।
গেমের প্রচারাভিযানে আপনার চরিত্রগুলি কী অর্জন করার চেষ্টা করছে তা ভেবে দেখুন। তারা কি শক্তিশালী হওয়ার চেষ্টা করছে, নাকি তাদের বিভিন্ন প্রেরণা আছে? একটি সহজ সিস্টেম তৈরি করার চেষ্টা করুন যা গেমের মেকানিক্সের সাথে ভালভাবে মিশে যায়।
Dungeons এবং Dragons- এ, এই পুরস্কার/শাস্তি ব্যবস্থা অভিজ্ঞতা পয়েন্ট (EXP), বা পয়েন্টগুলি যা খেলোয়াড়দের সমতল করার অনুমতি দেয় তার উপর ভিত্তি করে। যেহেতু খেলোয়াড়রা আরও বেশি এক্সপ পায়, তারা তাদের চরিত্রগুলিকে সমান করতে পারে এবং আরও ভাল অস্ত্র পেতে পারে। যদি তারা যুদ্ধে সফল না হয়, তারা ততটা EXP পাবে না, এবং যত তাড়াতাড়ি অগ্রসর হতে পারবে না।
11 এর 7 প্রশ্ন: সেখানে কি বিভিন্ন ধরণের নিয়ম আছে?
ধাপ 1. হ্যাঁ, বিভিন্ন ধরনের আছে।
টেবিলটপ আরপিজি নিয়মগুলি সাধারণত তিনটি বিভাগে পড়ে: নিয়ম-লাইট, নিয়ম-মাধ্যম এবং নিয়ম-ভারী। রুলস-লাইট গেমগুলির অনেক নিয়ম-কানুন থাকে না, যখন নিয়ম-ভারী গেমগুলির কঠোর নির্দেশিকা থাকে। আপনার গেমটি ডেভেলপ করার কোন সঠিক বা ভুল উপায় নেই-এটা সত্যিই নির্ভর করে আপনি আপনার গেমটি কতটা গঠন করতে চান তার উপর। আপনার গেমের কাহিনী এবং নির্দেশিকা পারস্পরিক একচেটিয়া নয়; অন্য কথায়, আপনি এখনও একটি দুর্দান্ত প্লট এবং আখ্যান তৈরি করতে পারেন যখন এখনও RPG এর জন্য অনেক নিয়ম এবং নির্দেশিকাগুলি রূপরেখা করছেন।
- Wushu হল RPG- এর রাইট-লাইট ধরনের একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। নিয়ম ব্যবস্থা অবিশ্বাস্যভাবে নমনীয়, এবং যুদ্ধ করার সময় অনেক নিয়ম নেই।
- অন্ধকূপ এবং ড্রাগন একটি নিয়ম-মধ্যম RPG হিসাবে বিবেচিত হয়। যদিও বেশ কিছু দৃ firm় চরিত্র এবং যুদ্ধের নির্দেশিকা রয়েছে, গেমটি খেলোয়াড়দের অনেক বর্ণনামূলক স্বাধীনতা প্রদান করে।
- হিরো সিস্টেম একটি নিয়ম-ভারী RPG। নিয়ম এবং চরিত্র নকশা খুব বিস্তৃত, কিন্তু এই নির্দেশিকা একটি ভারসাম্যপূর্ণ বিন্দু সিস্টেমের মধ্যে ফিড।
প্রশ্ন 11 এর 8: আমি কিভাবে আমার খেলার জন্য কার্যকর নিয়ম লিখব?
ধাপ 1. একটি নিয়ম সিস্টেম তৈরি করুন যা আপনার RPG- এর জন্য অনন্য।
নিয়মগুলি আপনার খেলার কাঠামো দিতে সাহায্য করে এবং খেলোয়াড়দের তারা কী করতে পারে এবং কী করতে পারে না তা জানাতে দেয়। আপনি যদি একটি নিয়ম-মাধ্যম বা নিয়ম-ভারী খেলা তৈরি করছেন, তাহলে গেমপ্লে কিভাবে চলবে সে সম্পর্কে প্রচুর বিশদ বিবরণ দিন।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন একটি সিস্টেম তৈরি করতে পারেন যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দ মতো বলতে পারে এবং করতে পারে যদি না অন্য খেলোয়াড় তাদের ভেটো না দেয়।
- আপনি একটি নিয়ম তৈরি করতে পারেন যে খেলোয়াড়রা তাদের পালায় শুধুমাত্র 2 টি মোট কাজ করতে পারে।
ধাপ 2. আপনার রুলবুকের সমস্ত সম্ভাব্য পরিস্থিতি আলোচনা করুন।
আপনার আরপিজিতে ঘটতে পারে এমন প্রতিটি সম্ভাব্য দৃশ্যকল্পকে মস্তিষ্কচর্চা করুন, এমনকি যদি এটি অসম্ভাব্য মনে হয়। অসমাপ্ত বা অসম্পূর্ণ নিয়মগুলি কাজ করা কঠিন হতে পারে এবং খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত এবং হতাশ বোধ করতে পারে। এটি সময়সাপেক্ষ হতে পারে, কিন্তু পুঙ্খানুপুঙ্খ, জটিল নিয়মগুলি সত্যিই আপনার টেবিলটপ আরপিজিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যেতে পারে!
11 এর 9 নং প্রশ্ন: আমি খেলোয়াড়দের জন্য খেলাটি কীভাবে মজা করব?
ধাপ 1. খেলার দক্ষতার মাত্রা সামঞ্জস্য করুন।
আপনার শত্রু এবং চ্যালেঞ্জগুলিকে খুব বেশি শক্তিশালী করবেন না-যদি আপনার খেলোয়াড়রা একটি সাধারণ যুদ্ধে জিততে না পারে, তাহলে তারা গেমপ্লে নিয়ে হতাশ বা হতাশ বোধ করতে পারে। পরিবর্তে, চরিত্রগুলির অভিজ্ঞতার স্তরের সাথে চ্যালেঞ্জগুলি স্কেল করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার খেলোয়াড়রা সমস্ত স্তরের 1 হয়, তাহলে আপনি তাদের প্রথম যুদ্ধে 20 স্তরের শত্রুর মুখোমুখি হতে পারবেন না।
- অনুরূপ নোটে, আরপিজি চ্যালেঞ্জগুলি খুব সহজ করবেন না! ঝুঁকি এবং ব্যর্থতার সুযোগ গেমটিকে অনেক বেশি টানটান করে তুলতে পারে।
ধাপ 2. আপনার খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব চরিত্রগুলি ডিজাইন এবং তৈরি করতে দিন।
আপনার খেলোয়াড়দের জন্য একটি ক্যারেক্টার শীট প্রদান করুন যেখানে তারা তাদের চরিত্রের বায়ো, পরিসংখ্যান, অস্ত্র, বর্তমান স্বাস্থ্য, দক্ষতা এবং অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ তথ্য লিখতে পারে। আপনার খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট ট্রোপ বা অক্ষরে কবুতর-ছিদ্র না করার চেষ্টা করুন-পরিবর্তে, তাদের চরিত্রটিকে সত্যিই তাদের নিজস্ব করে তুলতে প্রচুর সৃজনশীল স্বাধীনতা দিন।
আপনি যদি আপনার নিজের টেবিলটপ আরপিজি ডিজাইন করে থাকেন তাহলে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন চরিত্রের শীটগুলি দুর্দান্ত রেফারেন্স।
পদক্ষেপ 3. আপনার খেলোয়াড়দের যথেষ্ট স্বাধীনতা দিন।
শেষ পর্যন্ত, একটি টেবিলটপ আরপিজি একটি বড় ভারসাম্যপূর্ণ কাজ। আপনার গেম মেকানিক্স এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি সুখী মাধ্যম সন্ধান করুন। ডাইস রোলগুলি আপনার গেম মেকানিক্সে একটি মজাদার, অনির্দেশ্য উপাদান যোগ করার সময়, আপনার খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য প্রচুর স্বাধীনতা দিন।
উদাহরণস্বরূপ, আপনার খেলোয়াড়রা তাদের অস্ত্র কতটা ক্ষতি করে তা দেখতে একটি d20 রোল করতে পারে। একবার তারা একটি নির্দিষ্ট নম্বর রোল করলে, খেলোয়াড় একটি সিদ্ধান্ত নেয় এবং তাদের নিজস্ব শর্তে তাদের গল্পের বিবরণে অবদান রাখে।
11 এর প্রশ্ন 10: আমার টেবিলটপ আরপিজির জন্য আমার কোন সরবরাহের প্রয়োজন হবে?
পদক্ষেপ 1. আপনার একটি বিশেষ ডাইসের সেট প্রয়োজন হতে পারে।
অনেক টেবিলটপ আরপিজি খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য ডাইসের একটি বহুমুখী সেট ব্যবহার করে। এই পাশাগুলি সংক্ষিপ্তভাবে "ডি" অক্ষর এবং ডাইয়ের পার্শ্বগুলির সংখ্যার সাথে সংক্ষিপ্ত করা হয়। অনেক RPG গুলি 7 ডাইসের একটি সেট ব্যবহার করে: একটি d4, d6, d8, d10, d12, এবং d20, কিন্তু এটি সত্যিই আপনার ব্যক্তিগত পছন্দের উপর নির্ভর করে।
- একটি সস্তা ডাইসের সেট 15 ডলারেরও কম খরচ করতে পারে, যখন উচ্চ-মানের বা কাস্টমাইজড ডাইস বেশি মূল্যবান হয়।
- আপনার প্রয়োজনের সরবরাহগুলি শেষ পর্যন্ত আপনার গেমের মেকানিক্সের উপর নির্ভর করে। যদি আপনার খেলা পাশা ভিত্তিক হয়, আপনার প্রিয় পাশা একটি সেট আনুন। যদি আপনার গেমটি কাঠের ব্লক, কার্ড বা অন্য ধরনের মেকানিক ব্যবহার করে, তাহলে সেগুলি নিয়ে আসুন!
পদক্ষেপ 2. অতিরিক্ত রেফারেন্সের জন্য একটি হোয়াইটবোর্ড আনুন।
টেবিলটপ আরপিজিগুলি কেবল আপনার কল্পনার দ্বারা জ্বালানি হয়-কিন্তু সাধারণ ভিজ্যুয়ালগুলি এখনও গেমপ্লেটি স্পষ্ট করতে সাহায্য করতে পারে! শুকনো-মুছে মার্কার সহ একটি ছোট হোয়াইটবোর্ড ধরুন। আপনি খেলার সময় হোয়াইটবোর্ডে সেটিং বা অবস্থানটি আঁকুন, তাই খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রগুলি গেমটিতে কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে একটি ভাল ধারণা রয়েছে।
11 এর 11 প্রশ্ন: একটি টেবিলটপ আরপিজি প্রকাশ করতে কত খরচ হয়?
ধাপ 1. আপনার নিজস্ব RPG প্রকাশ করতে হাজার হাজার ডলার খরচ হতে পারে।
যখন আপনি আপনার নিজের টেবিলটপ আরপিজি বিক্রি এবং বিতরণ করেন, আপনি আসলে একটি বোর্ড এবং গেমের টুকরোগুলির পরিবর্তে একটি গভীরতা নির্দেশিকা এবং নিয়ম বই বিতরণ করছেন। একজন পেশাদার চেহারার গাইডের একটি পরিষ্কার লোগো এবং ফন্ট ডিজাইন, সেইসাথে উচ্চমানের চিত্র এবং লেআউট থাকতে হবে। সর্বোপরি, এটি $ 10, 000 এর উপরে খরচ করতে পারে।