পারিবারিক কলহ সমাবেশের জন্য একটি নিখুঁত খেলা, এবং প্রত্যেককে জড়িত করার একটি দুর্দান্ত উপায়। আপনার নিজের বাড়িতে টিভি শোয়ের উত্তেজনা প্রতিলিপি করা কঠিন নয়, কেবল এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন।
ধাপ
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: জরিপ ডেটা অর্জন করুন
ধাপ 1. আপনার নিজের জরিপ লিখুন।
যদি আপনার একটি বড় গোষ্ঠী যেমন একটি শ্রেণীর ছাত্র বা অফিসে প্রবেশাধিকার থাকে তবে এটি সবচেয়ে কার্যকর। প্রশ্নগুলি মৌলিক রাখুন যাতে আপনি অনুরূপ প্রতিক্রিয়াগুলির একটি ভাল সংখ্যা পেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি প্রিয় রং সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন, বা তাদের সকালের নাস্তায় কি ছিল। পছন্দের সিনেমার মতো আরো বিষয়গত কিছু জিজ্ঞাসা করলে খুব বেশি বৈচিত্র্য আসবে।
ধাপ 2. অনলাইন জরিপ খুঁজুন।
যদি আপনার সমীক্ষার জন্য কোন গ্রুপ না থাকে, অথবা আপনি পর্যাপ্ত অনুরূপ উত্তর না পান, তাহলে সাধারণ জরিপ প্রশ্ন এবং প্রতিক্রিয়াগুলির জন্য অনলাইনে দেখুন।
পদক্ষেপ 3. একটি মাস্টার উত্তরপত্র তৈরি করুন।
হোস্টকে গেমের প্রতিটি প্রশ্নের জন্য শীর্ষ 5 টি প্রতিক্রিয়া দেখতে সক্ষম হতে হবে।
3 এর পদ্ধতি 2: গেমটি সেট আপ করুন
ধাপ 1. উত্তর বোর্ড তৈরি করুন।
একটি চকবোর্ডে, প্রতিটি প্রশ্নের শীর্ষ 5 টি উত্তর লিখুন এবং প্রত্যেকটি প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়াগুলির সংখ্যা অনুসরণ করুন। নির্মাণ কাগজ বা পোস্টার বোর্ডের টেপযুক্ত স্ট্রিপ দিয়ে লিখিত উত্তরগুলি আবৃত করুন। খেলার গতি বাড়ানোর জন্য চকবোর্ডে একাধিক রাউন্ড ফিট করার চেষ্টা করুন।
ধাপ 2. স্ট্রাইক মার্কার তৈরি করুন।
প্রতিটি দল তিনটি স্ট্রাইক পেতে পারে, তাই আপনার ছয়টি স্ট্রাইক মার্কার লাগবে। এগুলি কেবল কাগজের টুকরো হতে পারে বা আপনি আরও বিস্তৃত সমাধান তৈরি করতে পারেন, যেমন শিমের ব্যাগ বা এমনকি রঙিন আলোর বাল্ব।
ধাপ 3. একটি টাইমার কিনুন।
বিকল্পভাবে, এই নির্দেশিকা আপনাকে দেখাতে পারে কিভাবে আপনার নিজের তৈরি করতে হয়।
ধাপ 4. প্রতিটি দলের জন্য একটি বজার তৈরি করুন।
বুজারটি হোস্টকে জানাতে ব্যবহৃত হয় যে দলের কেউ উত্তর দিতে প্রস্তুত। একটি ছোট প্লাস্টিকের পাত্রে কয়েকটি মটরশুটি একটি কম খরচে সমাধান।
পদক্ষেপ 5. দল নির্বাচন করুন।
Traতিহ্যগতভাবে, প্রতি দল প্রায় 5 জন সদস্যের সাথে পারিবারিক কলহ খেলা হয়। একজন ব্যক্তিকে আয়োজক হতে হবে, এবং উভয় দলের পক্ষে অংশগ্রহণ করতে পারবে না। হোস্ট টাইমারের হিসাব রাখার এবং বোর্ডে উত্তর দেখানোর দায়িত্বে আছেন।
পদ্ধতি 3 এর 3: গেমটি বাজানো
পদক্ষেপ 1. হোস্ট প্রথম প্রশ্ন প্রকাশ করে।
দুজন খেলোয়াড়, প্রতিটি দলের একজন, তারা যা মনে করে তা সবচেয়ে জনপ্রিয় উত্তর দেয়। যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ স্কোরিংয়ের উত্তরটি বেছে নেয় সে সিদ্ধান্ত নেয় যে তাদের দল বোর্ডের নিয়ন্ত্রণ নেবে নাকি অন্য দলের কাছে তা পাস করবে।
ধাপ 2. একবার একটি দল সিদ্ধান্ত নিলে, রাউন্ড শুরু হয়।
নিয়ন্ত্রণে থাকা দলের খেলোয়াড়রা প্রত্যেকেই উত্তর অনুমান করে। খেলোয়াড়দের নিজেদের মধ্যে কথা বলার অনুমতি নেই। হোস্ট বোর্ডে প্রাপ্ত উত্তরগুলির সংখ্যা সহ সঠিক উত্তর প্রকাশ করে।
ধাপ Each. প্রতিবার যখন বোর্ডে নেই এমন উত্তর দেওয়া হয়, সেই দলটি স্ট্রাইক পায়
যদি strikes টি স্ট্রাইকের পর বোর্ড পুরোপুরি প্রকাশ করা না হয়, তাহলে প্রতিপক্ষ দলের নিজেদের পয়েন্ট চুরি করার সুযোগ থাকে। দলকে প্রদান করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে, এবং যদি তারা অবশিষ্ট উত্তরগুলির একটি অনুমান করতে পারে, তাহলে তারা পয়েন্ট জিতবে।
ধাপ 4. পয়েন্টগুলি প্রাপ্ত উত্তরগুলির সংখ্যার উপর ভিত্তি করে পুরস্কৃত করা হয়।
উদাহরণস্বরূপ, 15 জনকে বেছে নেওয়া একটি উত্তর 15 পয়েন্টের হবে।