কিভাবে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন মধ্যে বিশৃঙ্খল মন্দ হতে হবে: 7 ধাপ

সুচিপত্র:

কিভাবে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন মধ্যে বিশৃঙ্খল মন্দ হতে হবে: 7 ধাপ
কিভাবে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন মধ্যে বিশৃঙ্খল মন্দ হতে হবে: 7 ধাপ
Anonim

বিশৃঙ্খল এভিল যাওয়ার অনেক কারণ আছে; বিশৃঙ্খলা আপনার জীবনধারা এবং নৈতিকতা আপনার পরিকল্পনা বন্ধ করার প্রয়োজন নেই। এই নিবন্ধটি অরক ওয়াঘা বস এবং ডার্ক উইজার্ডস-এর জন্য আপনি যা চান তার জন্য একটি বিশৃঙ্খলাপূর্ণ মন্দ চরিত্রের ব্যাখ্যা দেবে।

ধাপ

Dungeons এবং Dragons ধাপ 4 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 1. মন্দ হওয়ার উপকারিতা সম্পর্কে চিন্তা করুন; পেশাদাররা কি ক্ষতির চেয়ে বেশি?

  • PRO: আপনাকে কোন সারিবদ্ধতার সাথে বন্ধু হতে হবে না, মন্দ শত্রুদের হত্যা করা যেমন নিরপেক্ষ বা ভাল শত্রুদের হত্যা করা স্বাভাবিক; আইন / বিশৃঙ্খলার ক্ষেত্রেও একই।
  • PRO: এই ভয়ঙ্কর বদমাশ হওয়া খুব ভালো, যিনি কোন বাঙ্কম নেন না এবং মাঝেমধ্যে পথচারীদের ব্যাকহ্যান্ড করেন।
  • প্রো: স্বার্থপর বা জঘন্য হওয়ার ব্যাপারে আপনার কোন মাথাব্যথা নেই, আপনি যে মন্দ কাজ থেকে দূরে থাকতে পারেন তা করা আপনার জন্য অবশ্যই চরিত্রের।
  • CON: "ভালো" কর্মের বিপরীতে "মন্দ" কর্মের জন্য পুরষ্কার সাধারণত কৃত্রিমভাবে কম। এর সমাধান হল আপনার বুদ্ধি ব্যবহার করে আপনি NPC থেকে যা বের করতে পারেন তা দুধ খাওয়ার চেষ্টা করা
  • CON: আলেমদের মন্ত্রমুগ্ধের পরিবর্তে ক্ষতিকারক হবে, আপনাকে প্রায়ই "ভাল / আইন থেকে সুরক্ষা" ব্যবহার করতে হবে না, এবং ভাল পারিশ্রমিকের জন্য তাদের সাথে যোগ দেওয়ার পরিবর্তে মন্দ শক্তির সাথে লড়াই করার আশেপাশে অদ্ভুত পরিস্থিতি থাকতে পারে।
  • কন: আপনার বন্ধু বানানো কঠিন সময় হবে, বেশিরভাগ খারাপ এনপিসি ইতিমধ্যে ছোট "ক্লাব" এর অংশ যা খেলোয়াড় এবং ভালোর জন্য কাজ করে।
একটি 4Th সংস্করণ Dungeons এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 29 তৈরি করুন
একটি 4Th সংস্করণ Dungeons এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 29 তৈরি করুন

পদক্ষেপ 2. আপনার ক্লাস বিবেচনা করুন।

এটি আপনার ক্লাসের উপর নির্ভর করে:

  • বিশৃঙ্খল দুষ্ট জাদুকরটি শয়তান বা নিখুঁত দু sadখজনক হতে পারে যখন তিনি বুঝতে পারেন যে তিনি দলের আত্মীয়দের মধ্যে রয়েছেন।
  • বিশৃঙ্খল দুষ্ট আলেম দুষ্ট দেবতার একজন প্রতিনিধি হতে পারেন যা শত্রুর বিরোধিতা করে, যদিও দলের কর্মকে সমর্থন করে।
  • বিশৃঙ্খল দুষ্ট যোদ্ধা বাড়িতে ঠিকই অনুভব করবে, তার ভয় দেখানোর কৌশল এবং মার্শাল একটি অন্ধকার কর্মসূচি বা ধন -সম্পদের সাধনার সাথে সুসংগত হতে পারে।
  • বিশৃঙ্খল দুষ্ট চোর চাকরিটাকে পাত্তা দিবে না, কেবল তারা যত দ্রুত সম্ভব এবং নিlyশব্দে যতটা সম্ভব ক্ষতিপূরণ দিয়ে তা সম্পন্ন করবে।
একটি 4Th সংস্করণ অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 7 তৈরি করুন
একটি 4Th সংস্করণ অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 7 তৈরি করুন

ধাপ 3. ঠিক করুন কিভাবে আপনি 'মানে' হতে চান।

তোমার চরিত্র কতটা খারাপ? সে কি শুধু সহানুভূতিতে অক্ষম নাকি সে 20 টি সোনার টুকরো তার সহকর্মীকে হত্যার একটি ভাল কারণ খুঁজে পায়?

  • কোন নৈতিকতা নয়: মন্দতার সর্বনিম্ন (সর্বোচ্চ?) রূপ, আপনার সম্পর্কে একমাত্র আসল মন্দ বিষয় হল যে আপনি জীবনের জন্য সমবেদনা বা পবিত্রতা অনুভব করেন না, এবং আপনার নিজের নীচে প্রায় যে কোনও সংখ্যক লোককে বিবেচনা করবেন। যাইহোক, আপনি এটি কতটা জুস করেন সে সম্পর্কে সতর্ক থাকুন। আপনি যদি আপনার পার্টিকে প্রতিটি সুযোগ পেতে চান তবে কেউ আপনার সাথে খেলতে চাইবে না।
  • নির্দয়: অন্যদের চাওয়া এবং প্রয়োজনের জন্য আপনি মোটেই যত্নবান নন এবং যখন তিনি একটি অন্ধকূপের কাছ থেকে লুটের একটি অংশ চাওয়ার সাহস করেন তখন তার গলা কাটার জন্য একটি ভাড়াটে সৈন্য নিয়োগ করেন।
  • বিচ্ছিন্ন: জবাই করার জন্য আপনার সদিচ্ছা অবিশ্বাস্য এবং আপনার বর্বরতা দেখার মতো একটি দৃশ্য, এটি সবচেয়ে বেশি ঘৃণা করে যাতে সব ধরণের ডিভির কথা বলা যায় কারণ খেলোয়াড়দের জন্য খেলায় দানব হওয়া সাধারণ নয়।
একটি অন্ধকূপ এবং ড্রাগন প্রচারাভিযান ধাপ 4 তৈরি করুন
একটি অন্ধকূপ এবং ড্রাগন প্রচারাভিযান ধাপ 4 তৈরি করুন

ধাপ 4. প্রচারে আপনি কতটা খারাপ হতে পারেন?

যদি আপনি আপনার DM বা সহকর্মী খেলোয়াড়দের ইচ্ছাকৃতভাবে আপনার খারাপ কাজগুলোকে থাপ্পড় বা বোকা আচরণের সাথে মোকাবিলা করেন তবে আপনার CE হতে খুব বেশি ভাগ্য নাও থাকতে পারে।

  • আপনার খারাপ কাজগুলি বাড়ানো DM এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেখাতে পারে যে আপনি গুরুতর।
  • যদি এটি সত্যিই আপনার উপভোগের মধ্যে কাটছে তবে এটি DM এর কাছে আনতে ভয় পাবেন না, Chaotic Evil সবসময় একটি প্রচারাভিযানে কাজ করে না এবং খারাপ কাজ না করলে আরেকটি সারিবদ্ধতা চেষ্টা করা ভাল।
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 3 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 5. আপনার চরিত্র কতটা বিশৃঙ্খল?

তিনি কি একজন অসভ্যর মত, কেবল অব্যবস্থিত জীবনে অভ্যস্ত; অথবা সে কি একটি বিশৃঙ্খল লুটপাটকারী, আইনের পতনকে জয় করে এবং শুধুমাত্র "কর্তৃত্ব" কে তার ক্ষমতার জন্য একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে স্বীকৃতি দেয়?

  • নিচু বিশৃঙ্খলা: আইনটি আপনাকে দোষী সাব্যস্ত করে এবং আপনি যদি তা অনুসরণ না করেন তবে আপনি যদি কোন প্রতিক্রিয়া দেখান না।
  • মাঝারি বিশৃঙ্খলা: "কর্তৃত্ব" এবং "আইন" কে অসম্মান করা সাধারণ, আপনার কথাটি যতদূর আপনি এটিকে ছেড়ে দেবেন ততটাই এগিয়ে যাবে।
  • উচ্চ বিশৃঙ্খলা: ব্যক্তিগত ক্ষমতা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। এটি প্রায়শই আপনাকে নিখুঁত কৌতূহলী করে তোলে, আপনার যুদ্ধ-কুঠার চূড়ান্ত কথা বলে এবং আপনি এটি জানেন।
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 6 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 6 খেলুন

পদক্ষেপ 6. প্রচারাভিযানে আপনি কতটা বিশৃঙ্খল হতে পারেন?

আবার, যদি আপনার DM / ফেলোরা আপনাকে রেলরোডিং বা অন্যান্য গবাদি পশুর সরঞ্জাম দিয়ে ভ্রমণ করার চেষ্টা করে তবে এটি চরিত্রটি খেলার যোগ্য নাও হতে পারে।

আপনার বিশৃঙ্খল সিদ্ধান্তগুলি গুরুত্বপূর্ণ বা অপরিবর্তনীয় করার চেষ্টা করুন, এটি প্রমাণিত হওয়া উচিত যে আপনি এটিকে রসিকতা হিসাবে করছেন না।

একটি 4Th সংস্করণ অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 16 তৈরি করুন
একটি 4Th সংস্করণ অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অক্ষর ধাপ 16 তৈরি করুন

ধাপ 7. পরিশেষে, Dungeons এবং Dragons এর অ্যাডভেঞ্চারের গল্পগুলি দেখুন যা সফল মন্দ বা বিশৃঙ্খল খেলোয়াড়দের ছিল।

অক্ষরগুলি কী "বিশেষ" করেছে এবং কীভাবে তারা তাদের চারপাশের পৃথিবীকে প্রভাবিত করেছে তা পরীক্ষা করে দেখুন। এটি আপনাকে একটি বিশৃঙ্খল মন্দ চরিত্রটি কীভাবে খেলতে হবে সে সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি দেবে।

পরামর্শ

  • প্ল্যান-অফ-অ্যাকশনের ক্ষেত্রে আপনার সমস্ত অ্যালাইনমেন্টের সবচেয়ে নমনীয়তা রয়েছে।
  • সর্বদা মনে রাখবেন পার্টিকে শক্তিশালী রাখতে, খেলোয়াড়দের সাথে বন্ধুত্ব করতে এবং তাদের দেখাতে হবে যে তাদের মিলিত শক্তি দীর্ঘমেয়াদে তাদের সাহায্য করবে।
  • ফালতু সিদ্ধান্ত নেবেন, মূর্খ নয়। আপনার সহযোদ্ধারা আপনার মত খারাপ হতে পারে, কিন্তু এমনকি তারা একটি খারাপ চেককে সম্মান করবে না।
  • মনে রাখবেন: ভূমিকা পালন এবং সংলাপ আপনার রুটি এবং মাখন। যখন জিনিসগুলি আপনার পথে যাচ্ছে না তখন সর্বদা বড় বন্দুকগুলি বের করে আনুন; পার্টির নিষ্ঠুর কাউকে কাউকে দেয়ালে আঘাত করা একটি নিশ্চিত উপায় যে আপনি আর গেম খেলছেন না।

প্রস্তাবিত: