ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ খেলার টি উপায়

সুচিপত্র:

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ খেলার টি উপায়
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ খেলার টি উপায়
Anonim

মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি 1931 সালে ব্যাটলশিপের প্রথম সংস্করণটি "ব্রডসাইডস" নামে একটি প্যাড-এন্ড-পেপার গেম হিসেবে চালু করেছিল। বোর্ড গেম ভার্সন, ব্যাটলশিপ, 1967 সালে অনুসরণ করা হয়, ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপের প্রথম সংস্করণ 10 বছর পরে এবং ইলেকট্রনিক টকিং ব্যাটলশিপ 12 বছর পরে 1989 সালে প্রকাশিত হয়। ব্যাটলশিপ অ্যাডভান্সড মিশন, যা গেমের আগের ভার্সন তৈরি করা ৫ টি জাহাজে অতিরিক্ত অস্ত্র যোগ করে। ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ অ্যাডভান্সড মিশন কিভাবে খেলতে হয় তা নিচের নির্দেশাবলীতে বিস্তারিত।

ধাপ

3 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: খেলা শুরু

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 1 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. কোন খেলোয়াড় প্লেয়ার 1 এবং কোন প্লেয়ার 2 তা নির্ধারণ করুন।

গেমটি খেলোয়াড়কে গেমের অন-অফ সুইচের পাশে বসে থাকা প্লেয়ার 1 হিসাবে বিবেচনা করবে।

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 2 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. গেমটি চালু করুন।

গেমটি ঘোষণা করবে, "রিমোট টার্মিনাল সক্রিয়। খেলোয়াড়দের ইনপুট সংখ্যা।"

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 3 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 3. খেলোয়াড়দের সংখ্যা লিখুন।

কম্পিউটারের বিরুদ্ধে একক গেম খেলতে "1" টিপুন; একটি মানব প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলতে "2" টিপুন।

একক খেলার জন্য, "1," "2," বা "3." টিপে অনুরোধ করার সময় আপনি দক্ষতার স্তর ইনপুট করুন স্তর 1 হল সবচেয়ে সহজ স্তর; স্তর 3 সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং।

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 4 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. আপনি যে মিশনে অংশ নিতে চান তা নির্বাচন করুন।

ইলেকট্রনিক যুদ্ধজগতের 4 টি মিশন স্তর রয়েছে:

  • ক্লাসিক মিশন - আপনি আপনার সমস্ত 5 টি জাহাজ ব্যবহার করেন, কিন্তু আপনার রিকনাইসেন্স প্লেনগুলি নয়। প্রতিটি পালা, আপনি একটি একক শট গুলি। এই মিশন নির্বাচন করতে "1" টিপুন।
  • স্যালভো মিশন Class ক্লাসিক মিশনের মতো অভিনয় করে, যেটা ছাড়া আপনি এখনও প্রতিটি জাহাজের জন্য 1 টি শট চালান। (যদি আপনার 5 টি জাহাজ খেলার মধ্যে থাকে তবে আপনি 5 টি শট ফায়ার করতে পারেন
  • বোনাস মিশন Class ক্লাসিক মিশনের মতো খেলে, যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের জাহাজে ১ টি হিট স্কোর করেন এবং আপনি যতক্ষণ পর্যন্ত হিট করেন ততক্ষণ শুটিং চালিয়ে যেতে পারেন। এই মিশনটি নির্বাচন করতে "3" টিপুন।
  • উন্নত মিশন your আপনার প্রতিটি জাহাজ মিসাইল, টর্পেডো বা স্ক্যানিং ক্ষমতার আকারে বিশেষ আক্রমণে সজ্জিত। আপনার কাছে রিকোনেসেন্স প্লেন এবং এন্টি-এয়ারক্রাফট বন্দুক আছে সেগুলিকে গুলি করার জন্য। এই মিশনটি নির্বাচন করতে "4" টিপুন। (এটি সুপারিশ করা হয় যে আপনি উন্নত মিশন খেলার আগে অন্যান্য 3 টি মিশনের সাথে দক্ষ হয়ে উঠুন।)
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 5 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 5 খেলুন

পদক্ষেপ 5. আপনার বহরের কনফিগারেশন লিখুন।

প্রতিটি খেলোয়াড় তার জাহাজের অবস্থান বেছে নিতে পারে অথবা 100 টি ভিন্ন প্রাক-প্রোগ্রামযুক্ত কনফিগারেশন থেকে নির্বাচন করতে পারে। (একজন খেলোয়াড় একটি প্রাক-প্রোগ্রামযুক্ত গঠন বেছে নিতে পারে, অন্যজন একটি কাস্টম কনফিগারেশন বেছে নিতে পারে।)

  • একটি প্রাক প্রোগ্রাম কনফিগারেশন ব্যবহার করতে "1" টিপুন। গেম ম্যানুয়ালের পিছনে গঠনগুলি প্রদর্শিত হয়; আপনি যে কনফিগারেশনটি ব্যবহার করতে চান তার জন্য অক্ষর-নম্বর কোডটি প্রবেশ করান এবং তারপরে আপনার জাহাজগুলিকে আপনার সামনে অনুভূমিক পৃষ্ঠে রাখুন। (যদি আপনি অ্যাডভান্সড মিশন খেলছেন তবেই রিকনিসেন্স প্লেন ব্যবহার করুন।)
  • একটি কাস্টম কনফিগারেশন ব্যবহার করতে "2" টিপুন। গেমটি আপনাকে আপনার প্রতিটি জাহাজকে আপনার সামনে অনুভূমিক পৃষ্ঠে স্থাপন করতে বলবে, দীর্ঘতম দৈর্ঘ্য (বিমানবাহী ক্যারিয়ার) থেকে সবচেয়ে ছোট (পেট্রোল বোট) পর্যন্ত। আপনাকে কেবল জাহাজের প্রতিটি প্রান্তের অক্ষর এবং সংখ্যা স্থানাঙ্ক (সেই ক্রমে) লিখতে হবে।
  • একবার উভয় খেলোয়াড় তাদের বহর কনফিগার করে নিলে, গেমটি রিপোর্ট করবে, "সাধারণ কোয়ার্টার, সাধারণ কোয়ার্টার; মানুষ আপনার যুদ্ধ স্টেশন। এটি ড্রিল নয়, পুনরাবৃত্তি করুন, এটি ড্রিল নয়!"

পদ্ধতি 3 এর 2: ক্লাসিক, সালভো বা বোনাস মিশন বাজানো

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 6 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 1. গেমের প্রম্পট শুনুন:

"প্লেয়ারের (1 বা 2) আদেশের অপেক্ষায়।"

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 7 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 7 খেলুন

ধাপ ২. টার্গেট গ্রিড কোঅর্ডিনেটে একটি সাদা মার্কিং পেগ রাখুন যেখানে আপনি ফায়ার করতে চান।

টার্গেট গ্রিড হল 2 প্লেয়ারের মধ্যে সোজা গ্রিড।

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 8 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 8 খেলুন

ধাপ you're। আপনি যে লক্ষ্যমাত্রাটি লক্ষ্য করছেন তা লিখুন।

প্রথমে অক্ষর কী টিপুন, তারপর নম্বর কী, তারপর "ফায়ার/এন্টার"। আপনার ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণ করা হয়েছে তা দেখানোর জন্য একটি লাল আলো জ্বলবে।

  • আপনি যদি শত্রুর জাহাজে আঘাত করেন, গেমটি রিপোর্ট করে, "রাডার কনফার্ম এট," এর পরে আপনি যে কো -অর্ডিন্ট দিয়েছিলেন। আপনার টার্গেট গ্রিডে সাদা পেগটি একটি লাল পেগ দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন; আপনার প্রতিপক্ষ তার জাহাজে আঘাতের চিহ্নটি একটি লাল পেগের সাথে সমন্বয় করবে।
  • যদি সেই সমন্বয়ে কোন শত্রুবাহী জাহাজ না থাকে, খেলাটি রিপোর্ট করে, "রাডার মিস এট কনফার্ম করে," তার পরে সমন্বয়। সাদা পেগ জায়গায় রাখুন।
  • আপনার শটগুলির একটি সঠিক রেকর্ড রাখুন যাতে আপনি বুঝতে পারেন যে আপনার প্রতিপক্ষের জাহাজগুলি কোথায় রাখা হয়েছে। যদি আপনি এমন একটি স্থানে অগ্নিসংযোগ করেন যেখানে আপনি পূর্বে একটি হিট রেকর্ড করেছিলেন, গেমটি সেই স্থানে দ্বিতীয় শটটি মিস হিসাবে রেকর্ড করবে।
  • যখন একটি জাহাজ বোর্ডে দখল করা সমস্ত স্থান হিট রেকর্ড করে, তখন গেমটি জাহাজটিকে ডুবে যাওয়ার খবর দেবে। উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনার ব্যাটলশিপ তার 4 টি স্পেসের প্রতিটিতে আঘাত করে, তখন গেমটি রিপোর্ট করবে, "টার্গেট নিরপেক্ষ যুদ্ধজাহাজ ডুবে গেছে।" (তারপরে আপনার টিভি বিজ্ঞাপনের মতো হাহাকার করার বিকল্প রয়েছে: "আপনি আমার যুদ্ধজাহাজ ডুবিয়েছেন!")
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 9 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 4. একপাশে সমস্ত 5 টি জাহাজ ডুবে না যাওয়া পর্যন্ত চালিয়ে যান।

এই সময়ে, গেমটি ঘোষণা করে, "শত্রু বহর ধ্বংস হয়েছে। অভিনন্দন, অ্যাডমিরাল।"

3 এর পদ্ধতি 3: উন্নত মিশন বাজানো

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 10 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 10 খেলুন

পদক্ষেপ 1. অন্যান্য মিশনের মতো আপনার জাহাজগুলি রাখুন।

আপনার টহল নৌকা রাখার পর, আপনি শুনতে পাবেন, "রিকন 1 বা 2 রিপোর্টিং। স্থানাঙ্ক লিখুন।"

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 11 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 11 খেলুন

পদক্ষেপ 2. আপনার বিমানবাহী ক্যারিয়ারে আপনার রিকনিসেন্স প্লেনটি রাখুন।

আপনার ক্যারিয়ারের অবস্থানের প্রতিনিধিত্বকারী 5 টি স্থানাঙ্কগুলির মধ্যে যেকোনো একটি লিখুন এবং তারপরে আপনার ক্যারিয়ারের সেই স্থানে একটি লাল রেকন প্লেন রাখুন।

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 12 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 3. আপনার দ্বিতীয় রিকন প্লেনের জন্য অনুরোধ করা হলে পুনরাবৃত্তি করুন।

আপনার দ্বিতীয় সমতলের জন্য স্থানাঙ্কগুলি লিখুন এবং তারপরে আপনার ক্যারিয়ারে সেই স্থানে একটি নীল সমতল রাখুন।

আপনি যদি একটি পূর্ব-প্রোগ্রামযুক্ত ফ্লিট কনফিগারেশন বেছে নেন, তাহলে আপনার রিকন প্লেনের স্পেস প্রদান করা হবে। অটো-কনফিগারেশন দ্বারা নির্ধারিত স্থানে তাদের ক্যারিয়ারে রাখুন।

ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 13 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 13 খেলুন

ধাপ your. আপনার শত্রুর জাহাজ কোথায় আছে তা খুঁজে বের করার জন্য আপনার পুনর্নবীকরণ ক্ষমতা ব্যবহার করুন

আপনি আপনার সাবমেরিন বা আপনার রিকন প্লেনের সাথে পুনর্নবীকরণ করতে পারেন।

  • আপনার সাব একটি টার্গেটের জন্য 3x3 গ্রিড স্ক্যান করতে পারে। "স্ক্যান" এবং তারপর সাবমেরিন বোতাম টিপুন। আপনি যে এলাকাটি স্ক্যান করতে চান তার কেন্দ্রের অক্ষর-সংখ্যা স্থানাঙ্কটি লিখুন, আপনার লক্ষ্য গ্রিডটিকে একটি নীল পেগ দিয়ে চিহ্নিত করুন এবং তারপরে আবার "স্ক্যান" টিপুন। যদি আপনার প্রতিপক্ষের ১ টি জাহাজ সেই এলাকার কোন অংশ দখল করে থাকে, তাহলে আপনি শুনতে পাবেন, "সোনার সিস্টেম শত্রুর নৈপুণ্য সনাক্ত করে, সুনির্দিষ্ট লোকেশন অনিশ্চিত," এবং তারপর আরও with টি দিয়ে আপনার টার্গেট গ্রিডে নীল পেগকে ঘিরে ফেলতে পারে। যদি 9 টি স্পেসের মধ্যে কোনটিই শত্রু জাহাজ দ্বারা দখল করা না হয়, তাহলে আপনি শুনতে পাবেন, "সোনার সিস্টেম স্বচ্ছ জলকে নিশ্চিত করে," এবং তারপর 9 টি সাদা পেগ দিয়ে আপনার টার্গেট গ্রিড চিহ্নিত করতে পারে।
  • আপনার রিকন প্লেন শত্রুর অবস্থান চিহ্নিত করতে পারে। কোন বিমানটি পাঠাতে হবে তা চয়ন করুন ("লাল প্লেনের জন্য" রেকন 1 ", নীল প্লেনের জন্য" রিকন 2 ") এবং লক্ষ্যবস্তুতে প্রবেশ করুন। আপনার গ্রিডের সেই স্থানে আপনার বিমানটি সরান। পরবর্তী মোড়ে, আপনি "স্ক্যান" টিপে এবং 2 টি স্ক্যান প্যাটার্নের মধ্যে 1 টি চয়ন করে শত্রু জাহাজগুলির জন্য স্ক্যান করতে পারেন। (প্লেনটি সরাসরি তার নীচে স্ক্যান করার অনুমতি দেয় না।) যদি কোনও শত্রু জাহাজ পাওয়া যায়, তাহলে আপনি "শত্রু দৃষ্টিশক্তি" শুনতে পাবেন, তারপরে স্থানাঙ্কগুলি; সেই খন্ডগুলোকে নীল পেগ দিয়ে এবং বাকী প্যাটার্নকে সাদা পেগ দিয়ে চিহ্নিত করুন। যদি কোন জাহাজ না পাওয়া যায়, আপনি শুনতে পাবেন, "কোন শত্রু দেখা যায় না"; সাদা পেগ দিয়ে প্যাটার্নে সমস্ত 4 টি স্থান চিহ্নিত করুন।
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 14 খেলুন
ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ ধাপ 14 খেলুন

পদক্ষেপ 5. শত্রু জাহাজে আঘাত করার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য আপনার বিশেষ অস্ত্র ব্যবহার করুন।

আপনার এয়ারক্রাফট ক্যারিয়ার, ব্যাটলশিপ, ডেস্ট্রয়ার এবং সাবমেরিনের প্রত্যেকেরই বিশেষ অস্ত্র রয়েছে যা একাধিক স্পেসকে লক্ষ্য করতে পারে।

  • আপনার সাবমেরিনের 2 টি টর্পেডো আছে, যা একটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব লাইনে আগুন ধরিয়ে দিতে পারে। সাবমেরিন বোতাম টিপুন এবং টর্পেডোর পথের শুরুর স্থানাঙ্কটি প্রবেশ করুন, তারপরে দিক। যদি আপনার টর্পেডো আঘাত করে, তাহলে আপনি "সোনার কনফার্ম এট হিট" শুনতে পাবেন, এর পরে কোঅর্ডিনেটস; সেই স্থানাঙ্কগুলিকে একটি লাল পেগ দিয়ে এবং বাকি পথকে সাদা পেগ দিয়ে চিহ্নিত করুন। যদি এটি মিস হয়, সাদা পেগ দিয়ে পুরো পথটি চিহ্নিত করুন।
  • আপনার ডেস্ট্রয়ারের 2 টি অ্যাপাচি মিসাইল আছে, যার প্রত্যেকটি 3-স্পেস অনুভূমিক বা উল্লম্ব রেখা লক্ষ্য করতে পারে। ডেস্ট্রয়ার বোতাম টিপুন, ফায়ারিং প্যাটার্নটি বেছে নিন (অনুভূমিকের জন্য 1, উল্লম্বের জন্য 2), এবং প্যাটার্নের সেন্টার কোঅর্ডিনেটটি প্রবেশ করুন, তারপরে একবার নিশ্চিত করতে আবার ফায়ার করতে "ফায়ার/এন্টার" টিপুন। ক্ষেপণাস্ত্রটি আঘাত করলে আপনি একটি বিস্ফোরণ শুনতে পাবেন এবং কিছু না আঘাত করলে চুপ করে থাকবেন।
  • আপনার এয়ারক্রাফট ক্যারিয়ারে 2 টি এক্সোসেট মিসাইল রয়েছে, যার প্রতিটি 5-স্পেস অরথোগোনাল ("+") বা কর্ণ ("এক্স") ক্রিস-ক্রস প্যাটার্নকে লক্ষ্য করতে পারে। এয়ারক্রাফট ক্যারিয়ার বোতাম টিপুন, ফায়ারিং প্যাটার্ন ("X এর জন্য 1,"+"এর জন্য 2) বেছে নিন, এবং প্যাটার্নের সেন্টার কোঅর্ডিনেটটি প্রবেশ করুন, তারপর নিশ্চিত করতে আবার" ফায়ার/এন্টার "চাপুন এবং আবার ফায়ার করুন। ক্ষেপণাস্ত্রটি আঘাত করলে আপনি একটি বিস্ফোরণ শুনতে পাবেন এবং কিছু না আঘাত করলে চুপ করে থাকবেন।
  • আপনার ব্যাটলশিপে 1 টি টমাহক ক্ষেপণাস্ত্র রয়েছে, যা 3x3 গ্রিডকে লক্ষ্য করতে পারে। ব্যাটলশিপ বোতামটি টিপুন এবং গ্রিড প্যাটার্নের কেন্দ্র স্থানাঙ্কটি প্রবেশ করুন, তারপরে একবার নিশ্চিত করতে এবং আবার ফায়ার করতে "ফায়ার/এন্টার" টিপুন। ক্ষেপণাস্ত্রটি আঘাত করলে আপনি একটি বিস্ফোরণ শুনতে পাবেন এবং কিছু না আঘাত করলে চুপ করে থাকবেন।
  • আপনার প্রতিপক্ষের রিকন প্লেন গুলি করার জন্য আপনার কাছে একটি এন্টি-এয়ারক্রাফট গানও আছে। বিমান-বিরোধী বোতাম টিপুন, তারপরে সেই স্থানাঙ্কগুলি প্রবেশ করুন যেখানে আপনি মনে করেন যে বিমানটি উড়ছে। নিশ্চিত করতে একবার "ফায়ার/এন্টার" চাপুন এবং আবার ফায়ার করুন। আপনি যদি বিমানে আঘাত করেন, তাহলে আপনি একটি বিস্ফোরণ শুনতে পাবেন "পাখি নিচে! পাখি নিচে!" যদি আপনি মিস করেন, তাহলে আপনি "লক্ষ্য সীমার বাইরে" শুনতে পাবেন। একবার আপনার প্রতিপক্ষের রিকন প্লেন দুটোই ধ্বংস হয়ে গেলে বা অন্যথায় ধ্বংস হয়ে গেলে আপনার বন্দুকটি মরে যাবে।

পরামর্শ

  • যদি কেউ কমান্ড না দিয়ে 1 মিনিট পার করে, তাহলে ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ "প্লেয়ারের আদেশের অপেক্ষায়" (প্লেয়ার 1 বা 2) দিয়ে অনুরোধ করে। 2 এবং 3 মিনিটে, খেলাটি বাজতে থাকে। গেমটি আবার জাগাতে, "পুনরাবৃত্তি করুন" টিপুন। যদি কেউ 10 মিনিটের পরে গেমটি না জাগায় তবে এটি বন্ধ হয়ে যায়। যদি আপনি 10 মিনিট আগে গেমটি জাগিয়ে তুলেন, এটি তার শেষ ভয়েস কমান্ডটি পুনরাবৃত্তি করবে।
  • ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপ আন্তর্জাতিক সমুদ্র বর্ণমালা ব্যবহার করে যখন খেলোয়াড়দের টার্গেট কোঅর্ডিনেট এর অক্ষর রিপোর্ট করে: আলফা, ব্রাভো, চার্লি, ডেল্টা, ইকো, ফক্সট্রট, গলফ, হোটেল, ইন্ডিয়া এবং জুলিয়েট এ থেকে জে অক্ষরের জন্য।
  • একবার একটি জাহাজ ডুবে গেলে, এটি একটি উন্নত মিশনের জন্য বহন করা যে কোনও বিশেষ সরঞ্জামও ধ্বংস হয়ে যায়। এর মানে হল আপনি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার রেকন প্লেন চালু করুন।

সতর্কবাণী

  • ইলেকট্রনিক ব্যাটলশিপের ক্ষমতা থাকে না যদি কোনো খেলা খেলার মধ্যে মনে রাখার ক্ষমতা রাখে। যদি আপনি একটি গেম চলাকালীন ইউনিটটি বন্ধ করে দেন, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে জাগ্রত না হয়ে 10 মিনিট বা তার বেশি সময়ের জন্য বন্ধ হয়ে যায়, বা ব্যাটারিগুলি বন্ধ হয়ে যায়, আপনার সেটিংস এবং অবস্থা হারিয়ে যাবে।
  • আপনার প্রতিপক্ষকে বলবেন না যে আপনি আপনার রিকন প্লেনগুলি কোথায় নিয়ে যাচ্ছেন, অথবা তারা তার বিমান বিরোধী বন্দুকের লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত হবে। উল্লেখ করা স্থানাঙ্কগুলিতে মনোযোগ দিন যখন আপনার প্রতিপক্ষ তার রিকন প্লেনগুলি ব্যবহার করে যাতে আপনার বিমান-বিরোধী আগুন কোথায় পরিচালিত করা যায় সে সম্পর্কে আপনার আরও ভাল ধারণা রয়েছে।

প্রস্তাবিত: