চাইনিজ ফিঙ্গার ফাঁদ একটি অভিনব খেলনা যা একটি ছোট সিলিন্ডারের ভিতরে অনিচ্ছাকৃত শিকারীর তর্জনী আটকে রাখে। শিকার যতটা পালানোর চেষ্টা করে, আঙ্গুলের ফাঁদ ততই শক্ত হয়। চীনা আঙুলের ফাঁদগুলি সাধারণত বাঁশ দিয়ে তৈরি হয়, এমন একটি উপাদান যা প্রসারিত হয় না, তবে সেগুলি ফ্যাব্রিক, ফিতা বা এমনকি কাগজ দিয়েও তৈরি করা যায়।
ধাপ
3 এর 1 ম অংশ: কাগজের স্ট্রিপগুলি কাটা এবং আঠালো করা
ধাপ 1. কাটা 2 1 1⁄2 কাগজের বাইরে সেন্টিমিটার (0.59 ইঞ্চি) চওড়া স্ট্রিপ।
কিছু নির্মাণ কাগজ বা রঙিন প্রিন্টার কাগজ পান যা প্রায় 11 থেকে 12 ইঞ্চি (28 থেকে 30 সেমি) দীর্ঘ। কাগজের ল্যান্ডস্কেপ শৈলীর দিকে মনোযোগ দিন, তারপর 1 এর একটি সেট আঁকার জন্য একটি পেন্সিল এবং একটি শাসক ব্যবহার করুন 1⁄2 সেন্টিমিটার (0.59 ইঞ্চি) প্রশস্ত রেখাচিত্রমালা। একটি কাগজ স্লাইসার বা একটি কারুকাজ ফলক এবং একটি ধাতু সোজা প্রান্ত ব্যবহার করে কাগজ কাটা।
- আপনি কাঁচি ব্যবহার করে কাগজটি কাটতে পারেন, কিন্তু প্রান্তগুলি বাঁকা হতে পারে।
- যদি কাগজটি 11 থেকে 12 ইঞ্চির (28 থেকে 30 সেন্টিমিটার) বেশি হয় তবে এটি ছোট করে কেটে নিন।
ধাপ ২। বিপরীত রঙের আরেকটি স্ট্রিপ কাটুন।
আরেকটি রঙিন শীট পান, 11 থেকে 12 ইঞ্চি (28 থেকে 30 সেমি) লম্বা প্রিন্টার বা নির্মাণ কাগজ। আরো 2 আঁকা 1 1⁄2 সেন্টিমিটার (0.59 ইঞ্চি) স্ট্রিপ, তারপর একটি কাগজ স্লাইসার বা একটি কারুশিল্প ব্লেড এবং একটি ধাতু সোজা প্রান্ত দিয়ে তাদের কাটা।
যখন আপনি সম্পন্ন করেন, আপনার 4 টি কাগজের কাগজ, প্রতিটি রঙের 2 টি থাকা উচিত।
পদক্ষেপ 3. একটি সমকোণ তৈরি করতে কাগজের 2 টি স্ট্রিপ একসাথে আঠালো করুন।
প্রতিটি রঙের 1 টি স্ট্রিপ নিন এবং সমকোণ বা এল-আকৃতি তৈরি করতে প্রান্তগুলি ওভারল্যাপ করুন। গরম আঠা, তরল স্কুল আঠা, বা একটি আঠালো লাঠি দিয়ে শেষ আঠালো করুন। এগিয়ে যাওয়ার আগে কাগজটি শুকিয়ে দিন।
- প্রতিটি স্ট্রিপের জন্য একবার এই ধাপটি দুইবার করুন।
- নিশ্চিত করুন যে আপনি একসাথে 2 টি ভিন্ন রঙ আঠালো করছেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার 2 টি হলুদ এবং 2 টি কমলা স্ট্রিপ থাকে তবে হলুদ এবং কমলা স্ট্রিপগুলি একসাথে আঠালো করুন।
ধাপ 4. আপনার আঙুলের প্রস্থ সম্পর্কে একটি মোটা মার্কার খুঁজুন।
একটি স্থায়ী চিহ্নিতকারী বা একটি হাইলাইটার এর জন্য ভাল কাজ করতে পারে। আপনি একটি ডোয়েল বা কিছু ধরণের রড ব্যবহার করতে পারেন। তবে চর্মসার বলপয়েন্ট কলম বা পেন্সিল ব্যবহার করবেন না; অথবা আঙুলের ফাঁদ খুব পাতলা হয়ে যাবে!
ধাপ 5. একটি তীরের আকৃতি তৈরি করতে মার্কারের শেষে এল-আকারের 1 টি আঠালো করুন।
মার্কারের শেষের দিকে গরম আঠালো একটি ড্রপ তৈরি করুন। আপনার আঠালো-একসঙ্গে স্ট্রিপগুলির 1 টি নিন এবং বিন্দুটি আঠালোতে রাখুন। স্ট্রিপস এবং মার্কারটি তীরের মতো হওয়া উচিত যখন আপনি সম্পন্ন করেন।
- গরম আঠাটি মার্কারের পাশে থাকা উচিত, ঠিক নীচের প্রান্তের বিপরীতে। একেবারে ডগায় রাখবেন না।
- গরম আঠালো কাগজটি বুনার সময় এটিকে জায়গায় রাখবে। আপনি পরিবর্তে মার্কারের চারপাশে ডবল পার্শ্বযুক্ত টেপের একটি স্ট্রিপ মোড়ানো করতে পারেন।
- আপনার সম্মুখীন রঙের দিকে মনোযোগ দিন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি আপনার কাগজের জন্য হলুদ এবং কমলা ব্যবহার করেন, এবং হলুদ ফালাটি আপনার মুখোমুখি হয়-মনে রাখবেন!
ধাপ 6. মার্কারের অন্য পাশে দ্বিতীয় সেট স্ট্রিপগুলি আঠালো করুন।
মার্কারটি ঘোরান যাতে কাগজের স্ট্রিপগুলি এখন পিছনে থাকে। মার্কারের শেষে আরেকটি ড্রপ গরম আঠা তৈরি করুন এবং কাগজের স্ট্রিপের দ্বিতীয় সেটটি টিপুন।
- নিশ্চিত করুন যে স্ট্রিপের উভয় সেট সারিবদ্ধ। আপনি যদি সামনে এবং পিছন থেকে মার্কারের দিকে তাকান, তবুও আপনার তীরের আকৃতি দেখা উচিত।
- নিশ্চিত করুন যে একই রঙ আপনার মুখোমুখি হচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি হলুদটি স্ট্রিপের প্রথম সেটে আপনার মুখোমুখি হয়, তবে হলুদটি এই স্ট্রিপের সেটে আপনার মুখোমুখি হওয়া উচিত।
3 এর অংশ 2: কাগজের স্ট্রিপগুলি বয়ন
ধাপ 1. মার্কারের পিছনে সামনের ডান দিকের স্ট্রিপটি মোড়ানো।
আপনার মার্কারটি ঘোরান যাতে আপনার সামনে 2 টি স্ট্রিপ এবং পিছনে 2 টি স্ট্রিপ থাকে। সামনে-ডান স্ট্রিপটি নিন এবং এটিকে মার্কারের ডান পাশে মোড়ান। পিছন-ডান ফালা অধীনে এটি স্লাইড।
এই বিভাগটি একটু ঘুড়ি বা পাটি বুনার মতো। যদি আপনি কোন সময়ে হারিয়ে যান, শুধু মনে রাখবেন স্ট্রিপগুলি একে অপরের নীচে এবং নীচে বুনতে।
পদক্ষেপ 2. মার্কারের সামনের দিকে ডান দিকের ফালাটি আনুন।
পিছন-ডান স্ট্রিপটি নিন, এবং এটিকে মার্কারের ডান দিকে সামনের দিকে টানুন। এটিকে সামনের-ডান দিকের স্ট্রিপের উপর দিয়ে ক্রস করুন যা ইতিমধ্যে মার্কারের চারপাশে আবৃত।
আপনি পুরানো ব্যাক-ডান ফালা দিয়ে বুনছেন, নতুনটি নয় যা আপনি কেবল পিছনে বোনা।
ধাপ W. মার্কারের সামনের দিকে পিছনে-বাম স্ট্রিপ মোড়ানো এবং বুনুন।
মার্কারের পিছনে থাকা বাম স্ট্রিপটি নিন। মার্কারের বাম পাশে এটি মোড়ানো। সামনের-বাম স্ট্রিপের নিচে এবং সামনের-ডান স্ট্রিপের উপরে টানুন।
আপনি ইতিমধ্যে বোনা প্যাটার্ন দেখা শুরু করা উচিত।
ধাপ 4. মার্কারটি ঘোরান এবং পিছনের ডান দিকের স্ট্রিপটি সামনের দিকে মোড়ান।
মার্কারটি ঘোরান যাতে আপনি পিছনের স্ট্রিপগুলি দেখতে পারেন। ডান পাশের মার্কারের পিছনে থাকা স্ট্রিপটি নিন। মার্কারের নীচে এবং সামনের দিকে মোড়ানো। সামনের-ডান ফালা অধীনে এটি বয়ন।
এই ধাপটি বুননের প্রথম সেটটি সম্পূর্ণ করে। আপনার স্ট্রিপগুলি সামনে এবং মার্কারের পিছনে একটি X গঠন করা উচিত।
পদক্ষেপ 5. স্ট্রিপগুলি শক্ত করুন এবং প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ডানদিকের ডানদিকের ডানদিক এবং বামদিকের বামদিকগুলি টানুন যাতে তারা মার্কারের চারপাশে শক্ত হয়। আপনি শেষ পর্যন্ত না পৌঁছানো পর্যন্ত মার্কারের চারপাশে একে অপরের নীচে স্ট্রিপগুলি বুনতে থাকুন।
স্ট্রিপগুলি বয়ন করার অনেকগুলি উপায় রয়েছে এবং আপনি এমন একটি পদ্ধতি উদ্ভাবন করতে পারেন যা আপনার পক্ষে কাজ করে। লক্ষ্য হল মার্কারের চারপাশে উভয় সেট স্ট্রিপ বুনা।
3 এর অংশ 3: আঙুলের ফাঁদ শেষ করা
ধাপ 1. আঙুলের ফাঁদ দিয়ে মার্কারটি স্লাইড করুন এবং বয়ন চালিয়ে যান।
সম্ভাবনা আছে, আপনি কাগজ বুনতে মার্কারে রুমের বাইরে চলে যেতে পারেন। মার্কারের শেষটি সন্ধান করুন এবং আঠালো বা টেপ থেকে কাগজের শেষগুলি খোসা ছাড়ুন। আঙুলের ফাঁদ দিয়ে মার্কারটি স্লাইড করুন যতক্ষণ না এটি অন্য প্রান্ত থেকে বেরিয়ে আসে। আপনি এখন বুনন আরো মার্কার আছে!
- এর পরে আপনাকে কাগজের শেষগুলি আঠালো বা টেপ করতে হবে না।
- বুননের জন্য জায়গা তৈরির জন্য আপনাকে কয়েকবার আঙুলের ফাঁদ দিয়ে মার্কারটি ধাক্কা দিতে হতে পারে।
- আপনি মার্কারকে কতটা ধাক্কা দেন তা আসলেই গুরুত্বপূর্ণ নয়। যতক্ষণ আপনার কাছে কাগজ বয়ন করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকবে, ততক্ষণ আপনি প্রস্তুত!
ধাপ 2. স্ট্রিপের প্রান্তগুলি একসঙ্গে ওভারল্যাপ করুন এবং আঠালো করুন।
আপনি যখন কাগজটি বুনবেন, আপনি লক্ষ্য করবেন এটি ছোট এবং খাটো হয়ে যাচ্ছে। যখন আপনার প্রায় 2 সেন্টিমিটার (0.79 ইঞ্চি) অবশিষ্ট থাকে, তখন কাগজ বুনন শেষ করুন, তারপরে স্ট্রিপের প্রান্তগুলি একসাথে আঠালো করুন। প্রথমে কলমের সামনে 2 টি স্ট্রিপ করুন, তারপরে 2 টি পিছনে করুন।
আবার, আপনি গরম আঠালো, তরল স্কুল আঠালো, বা একটি আঠালো লাঠি ব্যবহার করতে পারেন।
পদক্ষেপ 3. আঙুলের ফাঁদ থেকে মার্কারটি স্লাইড করুন।
একটি চীনা আঙুলের ফাঁদ ব্যবহার করার কৌশলটি হল আপনার আঙ্গুলটি আলতো করে স্লাইড করা (অথবা এই ক্ষেত্রে চিহ্নিতকারী)। মার্কারটি ছিঁড়ে ফেলবেন না বা খুব শক্তভাবে টানবেন না। আপনি কত শক্তভাবে কাগজটি বুনছেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি এটির শেষ প্রান্তে দাঁড়িয়ে থাকতে পারেন এবং মার্কারটিকে নিজের থেকে স্লাইড করতে দিন।
ধাপ 4. প্রয়োজনে কাগজ ছাঁটা।
যখন আপনি শুরুতে স্ট্রিপগুলিকে একসাথে আঠালো করেছিলেন, তখন তারা নিখুঁত সমকোণ তৈরি করেছিল। আপনি যখন তাদের শেষের দিকে আঠালো করেছিলেন, তবে, আপনি উপরের কাগজের নীচে থেকে কিছু কাগজ বের করে শেষ করতে পারেন। এই অতিরিক্ত কাগজটি ছাঁটাতে কাঁচি ব্যবহার করুন যাতে এটি উপরের কাগজের সাথেও থাকে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার একটি হলুদ স্ট্রিপের নীচে থেকে কমলা রঙের ফালা বেরিয়ে থাকে, তবে এটি হলুদ স্ট্রিপ দিয়ে ফ্লাশ না হওয়া পর্যন্ত এটি ছাঁটাই করুন।
ধাপ 5. উভয় তর্জনী ফাঁদ মধ্যে স্লাইড, তারপর তাদের টেনে বের করার চেষ্টা করুন।
আপনি আপনার আঙ্গুলের উপর যত টানবেন, ফাঁদ ততই শক্ত হবে। কৌশলটি হল আপনার আঙ্গুলগুলিকে একসাথে ধাক্কা দেওয়া যাতে ফাঁদটি বিস্তৃত হয়। একবার ফাঁদ বিস্তৃত হলে, এটি আপনার থাম্বস দিয়ে বন্ধ করুন, তারপর আপনার তর্জনী আঙ্গুলগুলি স্লাইড করুন।
আঙুলের ফাঁদ যেন চ্যাপ্টা না হয় সেদিকে খেয়াল রাখুন। যদি কাগজের স্ট্রিপগুলি ক্রিস তৈরি করে, তবে তারা একে অপরের পিছনে স্লাইড করবে না এবং ফাঁদটিও কাজ করবে না।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- আপনাকে 2 টি ভিন্ন রঙ ব্যবহার করতে হবে না। আপনি একই রঙ ব্যবহার করতে পারেন-তবে আপনি কোথায় আছেন তা ট্র্যাক করা কঠিন হবে।
- ফিতা বা প্লাস্টিকের পাতলা স্ট্রিপের মতো অন্যান্য উপকরণ থেকে ফাঁদ তৈরি করার চেষ্টা করুন।
- আপনি কাগজের স্ট্রিপগুলি সংকীর্ণ করতে পারেন, কিন্তু আপনার মার্কারের পরিধি কভার করার জন্য আপনাকে আরও স্ট্রিপ ব্যবহার করতে হবে।
- আঙুলের ফাঁদ থেকে বেরিয়ে আসার কৌশলটি হল শিথিল করা, ফাঁদের প্রান্তগুলিকে মাঝের দিকে ধাক্কা দেওয়া, যার ফলে খোলাগুলি বড় করা