আধুনিক প্রযুক্তি আপনার নিজের কার্ড গেম ডিজাইন করা আগের চেয়ে সহজ করেছে। সবচেয়ে কঠিন অংশ এখন নতুন এবং মজাদার কিছু নিয়ে আসার জন্য সৃজনশীলতা সংগ্রহ করছে। যাইহোক, একবার আপনি বুঝতে পারছেন কোন খেলাটি মজাদার করে তোলে, প্রক্রিয়াটি সহজ হয়ে যাবে। আপনি যত বেশি নতুন ডিজাইন নিয়ে পরীক্ষা করবেন, আপনার ডিজাইন তত ভাল হবে।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: আপনার গেম ডিজাইন করা
ধাপ 1. কার্ডের একটি সেট পান।
আপনি 52 টি কার্ডের স্ট্যান্ডার্ড ডেক দিয়ে শুরু করতে পারেন অথবা আপনি আরও কিছু পরীক্ষামূলক ব্যবহার করতে পারেন, যেমন একটি ট্যারোট কার্ড সেট। এমনকি আপনি আপনার নিজের কার্ড ডিজাইন করতে পারেন।
আপনার নিজের কার্ড তৈরি করার সময়, আপনি একটি শক্ত, দৃ paper় কাগজ কিনতে এবং আপনার নিজস্ব নকশা আঁকতে পারেন। বিকল্পভাবে, বিনামূল্যে নকশা সফ্টওয়্যার জন্য অনলাইন দেখুন।
ধাপ 2. কিভাবে জিততে হবে তা বের করুন।
যেকোনো গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল একটি স্পষ্ট উদ্দেশ্য, যেমন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক হাত জয় করা, সমস্ত চিপ সংগ্রহ করা, জোড়া মেলা বা আপনার হাতে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যাসূচক মান সহ কার্ড পাওয়া। আপনি যদি নিজের কার্ডের ডেক তৈরি করে থাকেন, তাহলে আপনি প্রতিটি কার্ডের চরিত্রের প্রতিনিধি তৈরি করতে পারেন, যারা ডাইস ঘুরিয়ে যুদ্ধ করে।
লক্ষ্য বাছাই করার সময় জিজ্ঞাসা করা একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল অর্জন করা কতটা কঠিন। যদি খেলাটি বিশেষভাবে আকর্ষক না হয়, তাহলে মানুষ সম্ভবত একক হাত কয়েক ঘণ্টা স্থায়ী করতে চাইবে না।
ধাপ players. খেলোয়াড়রা কিভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তা নিয়ে ভাবুন
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, একটি গেমের আসল মজা হল এটি কীভাবে আপনাকে অন্যান্য লোকের সাথে যোগাযোগ করতে উত্সাহিত করে। সাধারণত, কার্ড গেম প্রতিযোগিতামূলক হতে বোঝানো হয়, কিন্তু কখনও কখনও খেলোয়াড়রা সহযোগিতা করতে পারে। কিছু খেলা, যেমন রুক, টিমের প্রয়োজন হয়, যাতে আপনি উভয়েই কারো সাথে সহযোগিতা করছেন এবং অন্য দলের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছেন।
- কার্ড গেমটি যে সামাজিক গতিশীলতা তৈরি করে বা তার জন্য প্রয়োজনীয় সামাজিক দক্ষতাগুলি বিবেচনা করুন। উদাহরণস্বরূপ, জুজুতে, পণ করার জন্য প্রয়োজন যে আপনি অন্যদের আবেগ পড়তে এবং আপনার নিজের ছদ্মবেশ ধারণ করতে সক্ষম হবেন। রোকে, আপনাকে অ-মৌখিক সংকেত ব্যবহার করে আপনার সঙ্গীর সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম হতে হবে। আপনি কি এমন একটি গেম ডিজাইন করতে পারেন যা আপনাকে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে আকর্ষণীয় উপায়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে বাধ্য করে?
- একটি প্রতিযোগিতামূলক খেলায় বিষয়গুলিকে আকর্ষণীয় করে তুলতে, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন যে আপনি আপনার প্রতিযোগীদের সরাসরি প্রভাবিত করতে পারেন কি না। আপনার প্রতিপক্ষের হাত নষ্ট করা মজাদার হতে পারে এবং যখন একজন ব্যক্তি পিছিয়ে পড়ছে তখন এটি প্রতিযোগিতামূলক জিনিসও রাখতে পারে।
- এছাড়াও কিছু গেম আছে, বিশেষ করে সলিটায়ার যা আপনি নিজে খেলতে পারেন। এই ধরণের খেলাকে আকর্ষণীয় করে তোলার জন্য, এটি এমন একটি নিয়মকানুন তৈরি করা অপরিহার্য যেটি আপনার জন্য আপনার শেষ অর্জন করা কঠিন করে তোলে।
ধাপ 4. নিয়ম ডিজাইন করুন।
এটি একটি গেম ডিজাইনের অন্যতম কঠিন অংশ হতে পারে। নিয়মগুলি এমন হওয়া উচিত যাতে আপনি আগে ডিজাইন করা বিজয়ী শর্তগুলি পেতে অসুবিধা বোধ করেন। আপনি নিয়মগুলির একটি সিস্টেম চান যা অতিরিক্ত জটিল না হয়ে খেলাকে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে।
- এটি সেই বিন্দু যেখানে আপনি সত্যিই নিজেকে জিজ্ঞাসা করতে চান আপনি চ্যালেঞ্জটি কী হতে চান। খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যেই খেলে যাওয়া কার্ডগুলি মুখস্থ করার চেষ্টা করা উচিত? তারা একটি নির্দিষ্ট কার্ড আসার সম্ভাবনা খুঁজে বের করার চেষ্টা করা উচিত? হয়তো গেমটি খেলোয়াড়কে পুরস্কৃত করে প্রতিফলন পরীক্ষা করবে যারা দ্রুত একটি জোড়ায় চড় মারতে পারে।
- শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা হল আপনার পছন্দের গেমের নিয়ম। নতুন এবং আকর্ষণীয় করার জন্য অন্যান্য গেমের নিয়মগুলি মিশ্রিত এবং সংশোধন করার চেষ্টা করুন।
- যদিও সাধারণত আপনি চান যে নিয়মগুলি তুলনামূলকভাবে সহজে বোঝা যায়, কখনও কখনও জটিল নিয়মগুলির একটি সম্পূর্ণ বোঝা পাওয়াও আকর্ষণীয় হতে পারে। যদি জটিল নিয়ম -কানুন আয়ত্ত করা খেলাটির চ্যালেঞ্জ হয়, তাহলে একটি সহজ নকশা দিয়ে শুরু করার কথা বিবেচনা করুন যা সহজেই বোঝা যায়, কিন্তু তারপর বিশেষ পরিস্থিতি এবং কৌশলগুলি যোগ করুন যেখানে নিয়মগুলি সম্পর্কে পূর্ণ ধারণা আছে তাদের একটি সুবিধা আছে।
ধাপ 5. গেমের সব খেলোয়াড় রাখুন।
আপনার খেলা খুব আকর্ষক হবে না, যদি একজন ব্যক্তি নেতৃত্ব দেওয়ার পরে, তারা জয়ের জন্য নির্ধারিত হয়। আপনাকে গেমটি ডিজাইন করতে হবে যাতে একজন খেলোয়াড় যে নিচে এবং বাইরে থাকে সে গেমটিতে ফিরে আসতে পারে।
- হয়তো একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টের পরে একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের সাথে তার সবচেয়ে খারাপ কার্ড ট্রেড করার বিকল্প পেতে পারে। বিকল্পভাবে, আপনি যখন শেষের দিকে এগিয়ে যান তখন অনেক ভাল গেম ক্রমশ কঠিন হয়ে ওঠে। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম রাউন্ডে আপনাকে কেবল একটি জোড়া পাওয়ার প্রয়োজন হতে পারে, তবে চূড়ান্ত রাউন্ডে আপনাকে এক ধরণের এবং একটি জোড়া পেতে হতে পারে। এটি সময়ের পিছনে থাকা খেলোয়াড়দের ধরতে দেয়।
- একটি ভাল পদ্ধতি হল খেলোয়াড় যিনি খেলা চলাকালীন তার সমস্ত কার্ডগুলি সরিয়ে দেন। যদি তার হাতে শুধুমাত্র একটি কার্ড নিয়ে খেলাটি শেষ করার প্রয়োজন হয়, তাহলে তার কার্ডটি তার প্রয়োজনীয় অন্য কার্ডের সাথে মেলাতে কঠিন হবে।
ধাপ 6. একটি নিয়ম-বই লিখুন।
জটিল খেলার নিয়মগুলি ভুলে যাওয়া সহজ হতে পারে, বিশেষ করে যখন আপনি এখনও সেগুলি কাজ করছেন। আপনি যা নিয়ে এসেছেন তার একটি রেকর্ড আছে তা নিশ্চিত করার জন্য সেগুলি লিখুন।
ধাপ 7. মজা আছে
খেলা মানে শুধু ভালো সময় কাটানো নয়, এটি সৃজনশীল প্রক্রিয়ারও একটি অংশ। আপনি যত বেশি খেলবেন ততই আপনি বুঝতে পারবেন যে কী কাজ করে এবং কী করে না। সেখান থেকে আপনি সময়ের সাথে সাথে গেমটিকে আরও ভাল করতে পারেন, অথবা আপনি আপনার পরবর্তী গেমটি করতে যা শিখেছেন তা আনতে পারেন।
3 এর 2 পদ্ধতি: চেষ্টা এবং সত্য পদ্ধতিতে নির্মাণ
ধাপ 1. অনেক গেম নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করুন।
একটি গেম ডিজাইন করার সময় শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা হল আগে কি কাজ করেছে তা বোঝা। তারা কীভাবে কাজ করে এবং কী আকর্ষণীয় করে তোলে তা দেখতে বিভিন্ন ধরণের গেম খেলুন। আপনি কোনটি পছন্দ করেন তা সন্ধান করুন এবং সেগুলি সম্পর্কে আপনি কী উপভোগ করেন তা খুঁজে বের করুন।
- আপনার বিকল্পগুলি কী তা নির্ধারণ করতে বিভিন্ন শ্রেণীর গেমগুলি চেষ্টা করুন।
- মনে রাখবেন, কার্ড গেম অগত্যা শুধু কার্ড সম্পর্কে হতে হবে না। আপনি পাশা এবং একটি বোর্ডও নিক্ষেপ করতে পারেন।
ধাপ 2. কৌশল গেম চেষ্টা করুন।
কৌশলগত গেমগুলির ভাল উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে "ঝুঁকি" এবং "ক্যাটানের সেটলার্স।" স্ট্র্যাটেজি গেমস বুদ্ধি পরীক্ষা করার জন্য। এগুলি প্রায়শই এক ঘন্টা বা তারও বেশি সময় ধরে চলে এবং ধীরে ধীরে আপনার প্রতিপক্ষের উপর চতুর পছন্দ করে একটি সুবিধা অর্জন করে।
যদিও স্ট্র্যাটেজি গেমগুলি সাধারণত সময়ের সাথে শক্তি সংগ্রহ করা হয়, জিনিসগুলিকে আকর্ষণীয় করার জন্য আপনার জেতার একটি পদ্ধতি থাকা উচিত যা দ্রুত এবং অনির্দেশ্য। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, দাবায় আপনি আপনার প্রতিপক্ষের টুকরো টুকরো করে একটি বিশাল কৌশলগত সুবিধা অর্জন করতে পারেন। যাইহোক, একটি ভুল পদক্ষেপ আপনাকে সর্বদা চেকমেটে রাখতে পারে, তাই একজন খেলোয়াড়ের পক্ষে জয় থেকে পিছনে আসা সম্ভব।
ধাপ 3. বাজি গেম চেষ্টা করুন।
ব্ল্যাকজ্যাক এবং পোকারের মতো অনেক বাজি খেলায়, আপনি জিতবেন বা হারবেন তার উপর আপনার নিয়ন্ত্রণ খুব কম। বিন্দু হল আপনার জেতার সম্ভাবনা কতটা উচ্চ এবং সেই অনুযায়ী বাজি। কখনও কখনও আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে তাদের হাত ছেড়ে দিতে ভয় দেখাতে পারেন যতটা তারা অর্থ দিতে ইচ্ছুক তার চেয়ে বেশি বাজি ধরে, কার্যকরভাবে আপনাকে আপনার প্রকৃত হাতের পরিবর্তে অন্য খেলোয়াড়ের সাথে আপনার কথোপকথনের ভিত্তিতে জিততে দেয়।
ধাপ 4. মাছ ধরার গেমগুলি চেষ্টা করুন।
ডোমিনো বা ক্যাসিনোর মতো মাছ ধরার গেমস, প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের সেট করা কার্ডের একটি সেট দিন। কখনও কখনও একটি ডেক আছে যা অনিশ্চিতভাবে তৈরি করতে এলোমেলোভাবে টানা হয়। উদ্দেশ্য হল সাধারণত এমন একটি কার্ড খুঁজে বের করা যা ইতিমধ্যেই বিছানো একটি কার্ডের সাথে মিলে যায় এবং এর ফলে হয় আপনি আপনার হাতের কার্ডগুলি পরিত্রাণ পেতে বা যোগ করতে পারবেন।
ধাপ 5. গেমগুলির সাধারণ বৈচিত্র সম্পর্কে চিন্তা করুন।
প্রায়শই, নিয়ম ব্যবস্থায় ছোট পরিবর্তনগুলি একটি গেমকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে। অনেক গেম অন্যান্য গেম থেকে এই ধরনের ছোট বৈচিত্রের উপর ভিত্তি করে। গেমগুলি পরিবর্তন করার সাধারণ উপায়গুলির মধ্যে রয়েছে নির্দিষ্ট কার্ডগুলি বন্য করা, ডেক থেকে কিছু কার্ড বের করা এবং আপনার হাত থেকে কার্ড যোগ করা বা বিয়োগ করা।
3 এর পদ্ধতি 3: আপনার গেমটি প্রকাশ করা
ধাপ 1. আপনার গেমের সাথে পরীক্ষা করুন।
এমনকি পেশাদার গেম নির্মাতারা সাধারণত একটি ধোঁকা দিয়ে শুরু করে। আপনি একটি গেম প্রকাশ করার বিষয়ে গুরুত্ব সহকারে চিন্তা করার আগে, এটি অনেক খেলুন। অন্যদের জিজ্ঞাসা করুন তারা কি মনে করে এর শক্তি এবং দুর্বলতা। আপনি বিশ্বাস করতে পারেন যে এটি এর চেয়ে ভাল।
- পরীক্ষা -নিরীক্ষা করার সময় নিশ্চিত হয়ে নিন যে এমন কোনো পরিস্থিতি নেই যেখানে নিয়মগুলি অস্পষ্ট বা সহজভাবে কাজ করে না। নিশ্চিত হোন যে গেমগুলি দীর্ঘ সময় ধরে চলে না বা খেলা শেষ হওয়ার আগে তারা প্রতিযোগিতামূলক হওয়া বন্ধ করে না।
- যখন নতুন লোকেরা গেমটি খেলবে, তখন তারা নিয়মগুলি বুঝতে পারে কিনা তা দেখুন। জিনিসগুলি কীভাবে কাজ করে তা বোঝার জন্য যদি একাধিক গেম লাগে তবে নিয়মগুলি খুব জটিল হতে পারে।
ধাপ 2. ডিজাইন সফটওয়্যার ব্যবহার করুন।
আপনি যদি আপনার কার্ডগুলি ব্যাপকভাবে উত্পাদন করতে চান তবে একটি সাধারণ অঙ্কন যথেষ্ট হবে না, যদিও এটি শুরু করার জন্য একটি ভাল জায়গা হতে পারে। অনলাইনে বিনামূল্যে সফটওয়্যার প্রোগ্রাম রয়েছে যা আপনি jpeg ইমেজ ফাইল তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন যা সহজে এবং সাশ্রয়ী উৎপাদনের জন্য প্রকাশকদের কাছে পাঠানো যেতে পারে।
পদক্ষেপ 3. একজন প্রকাশক খুঁজুন।
এখন www.gamecrafter.com এর মত ওয়েবসাইট আছে যেগুলি আপনার পাঠানো jpeg ইমেজ থেকে তৈরি কার্ড সেট তৈরি করবে। প্রক্রিয়াটি সাশ্রয়ী মূল্যের, একক কার্ড সেটের জন্য প্রায় $ 7- $ 25। এমনকি যদি আপনি প্রচুর পরিমাণে অর্ডার করেন তবে এটি কম খরচ করতে পারে।