আপনার কি পরবর্তী ব্লকবাস্টার সিনেমা বা টিভি শোয়ের জন্য একটি আশ্চর্যজনক ধারণা আছে? আপনি যদি কখনও বড় পর্দায় আপনার কাজ দেখার স্বপ্ন দেখে থাকেন তবে এটি আপনার চিত্রনাট্য দিয়ে শুরু হয়। আপনার লেখা প্রতিটি চিত্রনাট্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং নাটকীয় কাহিনী তৈরি করতে জীবন বদলে যাওয়া অ্যাডভেঞ্চারের মাধ্যমে চরিত্রগুলিকে ঠেলে দেয়। আমরা জানি যে কোথায় শুরু করতে হবে তা জানাও কঠিন, কিন্তু কিভাবে আমরা আপনার চিত্রনাট্যকে রূপরেখা থেকে শুরু করে তার চূড়ান্ত পুনর্বিবেচনা পর্যন্ত শুরু করব। কয়েক মাসের মধ্যে, আপনার একটি সমাপ্ত চিত্রনাট্য থাকবে যা আপনি বিশ্বের সাথে ভাগ করতে পারেন!
ধাপ
4 এর পদ্ধতি 1: রূপরেখা
ধাপ 1. আপনার গল্পের জন্য "কি হবে" বিবৃতি ব্যবহার করে মস্তিষ্কের চত্বর।
আপনার চিত্রনাট্যের ভিত্তি আপনার গল্পের মূল বিষয়, তাই এমন একটি আইডিয়া বেছে নিন যা আপনি অনুসরণ করতে আগ্রহী। কেন্দ্রীয় দ্বন্দ্বের কিছু বাছাই করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য "কি হবে" প্রশ্ন হিসাবে আপনার ভিত্তি তৈরি করুন। আপনার নিজের জীবন, সংবাদ, বই বা এমনকি অন্যান্য চলচ্চিত্র থেকে অনুপ্রেরণা সন্ধান করুন যাতে আপনি এমন কিছু খুঁজে পেতে পারেন যা সত্যিই আপনার আগ্রহ জাগায়।
- উদাহরণস্বরূপ, প্রশ্ন "যদি পিটার প্যান বড় হয়ে নেভারল্যান্ড সম্পর্কে ভুলে যান?" হুক মুভির ভিত্তি।
- আরেকটি উদাহরণ হিসাবে, প্রশ্ন "যদি একজন সাধারণ ছেলে জানতে পারে যে সে আসলে একজন শক্তিশালী উইজার্ড?" হ্যারি পটারের জন্য এটি একটি ভাল ভিত্তি।
- নোটপ্যাডে বা আপনার ফোনে যখনই আপনার ধারণাগুলি মনে আসে তখন লিখুন। আপনি কখনই জানেন না কখন অনুপ্রেরণা আসবে।
ধাপ 2. আপনার গল্পের জন্য একজন নায়ক এবং প্রতিপক্ষ বেছে নিন।
নায়ক হল আপনার গল্পের প্রধান চরিত্র এবং আপনার স্ক্রিপ্ট জুড়ে দর্শকদের কে রুট করা উচিত। শেষ পর্যন্ত অর্জনের জন্য আপনার চরিত্রকে একটি অতিমাত্রার লক্ষ্য প্রদান করুন, কিন্তু তাদের পৌঁছানোর জন্য তাদের একটি ব্যক্তিত্বের ত্রুটি দিতে হবে। বিপরীতভাবে, প্রতিপক্ষের সক্রিয়ভাবে আপনার নায়কের পরিকল্পনা ব্যর্থ করার চেষ্টা করা উচিত। এমন একটি চরিত্রকে ব্রেইনস্টর্ম করুন যা আপনার ভিলেনকে আকর্ষণীয় রাখতে আপনার প্রধান চরিত্রের লক্ষ্যের বিরুদ্ধে সরাসরি যায়।
- উদাহরণস্বরূপ, ডাই হার্ডে, জন ম্যাকক্লেইন তার স্ত্রী এবং হ্যান্স গ্রুবারের হাতে বন্দী জিম্মিদের বাঁচাতে চায়।
- আপনার প্রতিপক্ষকে অগত্যা অন্য চরিত্র হতে হবে না। এটি একটি দানব বা মরুভূমিও হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, দ্য রেভেন্যান্ট -এ, প্রধান চরিত্রকে তার শিবিরে ফিরিয়ে আনতে কঠোর শীতের আবহাওয়া থেকে বাঁচতে হবে।
ধাপ your. আপনার চরিত্রের আর্ক তৈরি করতে আপনার গল্পকে ধ্রুবক দ্বন্দ্ব দিন।
আপনার গল্পের শুরুতে যদি আপনার নায়ক তারা যা চান তা সহজেই পেয়ে যান, আপনার চিত্রনাট্য যতটা আকর্ষণীয় হবে ততটা আকর্ষণীয় হবে না। আপনার নায়কের লক্ষ্য এবং সেখানে পৌঁছানোর জন্য তাদের কী পদক্ষেপ নিতে হবে তা নিয়ে চিন্তা করুন। তারপরে এমন দ্বন্দ্ব নিয়ে আসুন যা আপনার চরিত্রকে চ্যালেঞ্জ করে এবং তাদের আরাম অঞ্চল থেকে বের করে দেয়। এই দ্বন্দ্বগুলি আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী বা আপনার চরিত্রের খারাপ সিদ্ধান্ত থেকে হতে পারে। আপনার স্ক্রিপ্টের শেষে, আপনার চরিত্রকে তাদের লক্ষ্যে পৌঁছাতে দিন কিন্তু পথে কিছু পরিবর্তন করুন।
- আপনার নায়ক তাদের আরো বিশ্বাসযোগ্য করতে এবং কিছু অতিরিক্ত দ্বন্দ্ব যোগ করতে ঘন ঘন ব্যর্থ হন।
- আপনার চরিত্রটি এমন জায়গায় শুরু করা যাক যেখানে তারা আরামদায়ক কিন্তু এমন কিছু প্রয়োজন যা তাদের অপরিচিত অঞ্চলে ঠেলে দেয়। এইভাবে, তারা যা চায় তা পেতে তাদের মানিয়ে নিতে হবে এবং জিনিসগুলি ছেড়ে দিতে হবে।
ধাপ 4. আপনার গল্পের ধারণাটি সংক্ষিপ্ত করার জন্য একটি 1-2 বাক্যের লগলাইন লিখুন।
আপনার লগলাইন আপনার ভিত্তি বিক্রি করে এবং আপনি অন্য লোকদেরকে আপনার ধারণা সম্পর্কে উত্তেজিত করতে বলবেন। আপনার নায়ক, তাদের সামগ্রিক লক্ষ্য এবং তাদের পথে কী দাঁড়ায় তা অন্তর্ভুক্ত করুন। আপনার লগলাইন লেখার কয়েকটি ভিন্ন উপায়ে কর্মশালা করুন এবং কয়েকজনকে বলুন যে তারা আপনার ভিত্তিতে আগ্রহী কিনা।
- উদাহরণস্বরূপ, Ratatouille চলচ্চিত্রের জন্য একটি লগলাইন হতে পারে, "যে ইঁদুর শেফ হতে চায় তাকে সন্দেহজনক হেড শেফের কাছে ধরা না পড়ার জন্য অপেশাদার বাবুর্চির সাথে কাজ করতে হবে।"
- আরেকটি উদাহরণ হিসাবে, দ্য লর্ড অফ দ্য রিংসের লগলাইন হতে পারে, "একজন যুবক, বন্ধুদের একটি ছোট গোষ্ঠীর সহায়তায়, একটি দুষ্ট শাসককে পরাজিত করতে সারা দেশে একটি রিং নিতে হবে।"
ধাপ ৫। আলাদা আলাদা নোট কার্ডে আপনার সমস্ত দৃশ্যের ধারণা লিখুন।
এমন কিছু ঘটনা বা সমস্যা নিয়ে মস্তিষ্ক তৈরি করুন যা আপনি আপনার নায়ককে আপনার চিত্রনাট্য জুড়ে দেখতে চান। যখনই আপনার কোন নতুন ধারণা হবে, একটি নতুন নোটকার্ড ধরুন এবং এটি লিখুন। দৃশ্যের মূল উপাদানগুলি প্রায় 7 টি শব্দে ক্যাপচার করুন এবং বড় অক্ষরে মুদ্রণ করুন যাতে সেগুলি পড়তে সহজ হয়। আপনার কাজ শেষ হলে 40-60 ইনডেক্স কার্ড রাখার লক্ষ্য রাখুন।
- কিছু স্ক্রিন রাইটিং সফটওয়্যার, যেমন রাইটারডুয়েট এবং ফাইনাল ড্রাফ্টের ডিজিটাল ইনডেক্স কার্ড রয়েছে যার সাথে আপনি কাজ করতে পারেন।
- এই পর্যায়ে, কোন ধারণা একটি খারাপ ধারণা নয়। যদি আপনি মনে করেন যে আপনার চিত্রনাট্যে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কিছু মজাদার বা শীতল হতে পারে, এটি একটি কার্ডে লিখুন এবং এটি পরে গল্পের সাথে মানানসই কিনা তা নিয়ে চিন্তা করুন।
- আলাদা অক্ষর বা অ্যাকশন সিকোয়েন্সের জন্য ভিন্ন রঙের ইনডেক্স কার্ড ব্যবহার করার চেষ্টা করুন যাতে সেগুলি সাজানো সহজ হয়।
পদক্ষেপ 6. আপনার স্ক্রিপ্টে আপনি যেভাবে চান সেভাবে আপনার দৃশ্যগুলি সংগঠিত করুন।
আপনার সূচী কার্ডগুলি একটি টেবিলে রাখুন বা সেগুলি একটি কর্কবোর্ডে রাখুন যাতে আপনি সমস্ত ক্রম দেখতে পারেন। একটি দৃশ্য থেকে অন্য দৃশ্যের মধ্যে কী নাটকীয়ভাবে প্রবাহিত হয় তা দেখতে ক্রমগুলি পুনর্বিন্যাস করুন। যেহেতু আপনি এখনও রূপরেখার প্রাথমিক পর্যায়ে আছেন, তাই আপনার গল্পের জন্য আপনার প্রয়োজন হলে কার্ডগুলি যুক্ত বা অপসারণ করুন।
বেশিরভাগ সিনেমা এবং শো ইভেন্টের কালানুক্রমিক ক্রমে হবে, কিন্তু আপনি ইভেন্টগুলিকে ফ্ল্যাশব্যাক বা ফ্ল্যাশ-ফরওয়ার্ড হিসাবে আপনার মুভিতে টুইস্ট যোগ করার চেষ্টা করতে পারেন, যেমন ইটারনাল সানশাইন অফ দ্য স্পটলেস মাইন্ড বা ইনসেপশন।
ধাপ 7. আপনার চরিত্রটি উচ্চতর বা নিম্ন বিন্দুতে পৌঁছলে আপনার গল্পকে একটি নতুন আইনে পরিণত করুন।
ফিল্ম স্ক্রিপ্টগুলিতে সাধারণত 3 টি কাজ থাকে যার প্রত্যেকটির একাধিক সিকোয়েন্স থাকে। সেটআপ, অথবা অ্যাক্ট আই -তে, আপনার গল্পের জগৎ এবং নায়কের পরিচয় দিন। আইনের শেষে, আপনার চরিত্রকে এমন সিদ্ধান্ত নিতে দিন যা তাদেরকে তাদের লক্ষ্যের দিকে ঠেলে দেয় এবং তাদের জীবন বদলে দেয়। অ্যাক্ট II, বা মুখোমুখি হওয়ার সময়, আপনার নায়ক তাদের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য কাজ করছে এবং প্রতিপক্ষ কীভাবে তাদের থামাতে চায় তা দেখান। আপনার গল্পটি গুছিয়ে নেওয়ার আগে রেজোলিউশন বা অ্যাক্ট III এ প্রবেশ করার আগে আপনার চরিত্রগুলির মধ্যে ক্লাইম্যাকটিক দ্বন্দ্ব পর্যন্ত আইন II এর শেষটি তৈরি করুন।
- অ্যাক্ট II সাধারণত 3 টি অ্যাক্টের মধ্যে দীর্ঘতম এবং আপনার চিত্রনাট্যের প্রায় অর্ধেক হবে।
- আপনি যদি একটি টেলিভিশনের স্ক্রিপ্ট লিখছেন, তাহলে আপনার অ্যাক্ট ব্রেকগুলি ঠিক সেই জায়গায় রাখুন যেখানে আপনি একটি কমার্শিয়ালে কাটবেন।
4 এর পদ্ধতি 2: প্রথম খসড়া
ধাপ 1. আপনি যখন আপনার চিত্রনাট্য শেষ করতে চান তখন 5-6 সপ্তাহের মধ্যে একটি লক্ষ্য তারিখ নির্ধারণ করুন।
যখন আপনি নিজেকে একটি সময়সীমা দেবেন তখন কোনো কিছুতে কাজ করা সবসময় সহজ, তাই এটি আপনাকে মনোযোগী রাখতে সাহায্য করতে পারে। চিত্রনাট্যকাররা সাধারণত একটি স্ক্রিপ্ট লিখতে প্রায় 5-6 সপ্তাহ সময় নেয়, তাই সেই সময়সীমার মধ্যে শেষ করার লক্ষ্য রাখুন। আপনার ক্যালেন্ডারে সময়সীমা চিহ্নিত করুন এবং নিজের জন্য অনুস্মারক সেট করুন যাতে আপনি আপনার লক্ষ্যের দিকে যেতে পারেন।
সময়মতো শেষ করার জন্য আপনাকে আরও অনুপ্রাণিত বোধ করতে সাহায্য করার জন্য অন্য লোকেদেরকে আপনার লক্ষ্যের জন্য জবাবদিহি করতে বলুন।
ধাপ 2. প্রতিদিন 1-2 পৃষ্ঠায় কাজ করুন।
আপনার সময়সূচীতে কিছু সময় দেখুন যেখানে আপনি প্রতিদিন লেখার জন্য কিছুটা সময় আলাদা রাখতে পারেন যাতে আপনি প্রতিদিনের রুটিনে যেতে পারেন। বিভ্রান্তি মুক্ত একটি জায়গা খুঁজুন এবং শুধুমাত্র আপনার চিত্রনাট্যের উপর ফোকাস করুন যাতে আপনি সহজেই আপনার শেষ লক্ষ্য পূরণ করতে পারেন। প্রতিদিন 1-2 পৃষ্ঠার হারে, আপনি সাধারণত আপনার চিত্রনাট্য 2 মাসের মধ্যে সম্পন্ন করতে পারেন।
আপনি যদি প্রতিদিন আপনার লক্ষ্যে না পৌঁছান তবে হতাশ হবেন না। লেখাটি সত্যিই কঠিন হতে পারে কারণ এতে প্রচুর সৃজনশীলতা লাগে। এমনকি পেশাদার লেখকরাও সময়ে সময়ে আটকে যান।
ধাপ each. প্রতিটি চরিত্রকে তাদের কথোপকথনের মাধ্যমে একটি অনন্য কণ্ঠ দিন
আপনার দৃশ্যকে এগিয়ে নিয়ে যেতে এবং চরিত্রের জন্য নতুন তথ্য উপস্থাপন করতে সাহায্য করার জন্য সংলাপ ব্যবহার করুন। অক্ষরগুলি এমন কিছু বলা থেকে বিরত থাকুন যা পাঠক ইতিমধ্যেই জানতে পারে, অন্যথায় এটি নাকে মনে হতে পারে। আপনি যখন একটি নতুন চরিত্রের পরিচয় দেন, তাদের কণ্ঠস্বর অন্য চরিত্র থেকে আলাদা রাখুন যাতে তারা একরকম না লাগে।
চরিত্রের নামগুলি আড়াল করার চেষ্টা করুন এবং অনুমান করুন যে কোন চরিত্রগুলি কথা বলছে তাদের কথা বলার ধরন। যদি সংলাপ সব একই রকম মনে হয়, তাহলে এটি পুনরায় কাজ করুন যাতে প্রতিটি ব্যক্তি অনন্য বোধ করে।
ধাপ each। প্রতিটি দৃশ্যকে pages পৃষ্ঠা বা তার কম রাখুন।
গল্পকে কোনো না কোনোভাবে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য সবসময় আপনার দৃশ্যগুলো লিখুন, সেটা সংলাপের লাইন বা চরিত্রের ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমেই হোক। আপনার চিত্রনাট্যকে উত্তেজনাপূর্ণ এবং কর্মকে সচল রাখতে, আপনি যে দৃশ্যটি লিখছেন তার মূল বিষয় নির্ধারণ করুন। দৃশ্যের শুরুটা কেটে ফেলুন যাতে আপনি সর্বশেষ মুহূর্তে প্রবেশ করতে পারেন। মূল কর্মের পরে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব দৃশ্যটি শেষ করুন যাতে প্লটটি এগিয়ে যায়।
এই নিয়মটি কয়েকবার ভঙ্গ করা ঠিক আছে বিশেষ করে আপনার প্রথম খসড়ার সময় যেহেতু আপনি সর্বদা আপনার দৃশ্যগুলি পরবর্তীতে পর্যালোচনা করতে পারেন।
পদক্ষেপ 5. সম্পাদনা না করে ফিরে যান।
প্রথম পাসে সবকিছু ঠিকঠাক করা সত্যিই প্রলুব্ধকর হতে পারে, তবে ফিরে না গিয়ে জিনিসগুলি ঠিক করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করুন। আপনার ধারণাগুলি অবাধে প্রবাহিত হোক এবং এই মুহুর্তে আপনার মাথায় যা আসে তা লিখুন। আপনার সৃজনশীলতার সাথে মজা করুন এবং নিজেকে আপনার গল্পে উড়ন্ত পথে পরিবর্তন করার অনুমতি দিন।
যদি আপনার কোনও ধারণা থাকে যা আপনার রূপরেখায় নেই, তবে এটি আপনার খসড়ায় অন্তর্ভুক্ত করুন। আপনি কখনই জানেন না যে এটি আপনার বাকি গল্পের সাথে কাজ করবে না যতক্ষণ না আপনি এটি চেষ্টা করে দেখুন।
ধাপ –. যদি আপনি সিনেমা লিখছেন তাহলে –০-১30০ পৃষ্ঠার মধ্যে লেখার লক্ষ্য রাখুন।
আপনার চিত্রনাট্যের প্রতিটি পৃষ্ঠাকে একটি সাধারণ নির্দেশিকা হিসেবে পর্দায় 1 মিনিট সময় হিসেবে ভাবুন। যদিও কিছু সিনেমা 90 মিনিটের চেয়ে ছোট এবং 130 মিনিটের বেশি, আপনার প্রথম স্ক্রিপ্টের নির্দেশিকাগুলির মধ্যে থাকার চেষ্টা করুন কারণ এটি পেশাদারদের দ্বারা ব্যাপকভাবে গ্রহণ করা হবে।
ধাপ 7. 22-75 পৃষ্ঠার মধ্যে একটি টেলিভিশন স্ক্রিপ্ট শেষ করুন।
টেলিভিশন পর্বের দৈর্ঘ্য নির্ভর করে আপনি যে রীতির বিন্যাস লিখছেন তার উপর। যদি আপনি একটি সিটকমের জন্য একটি পর্ব লিখছেন, তাহলে এটি 22-45 পৃষ্ঠার মধ্যে রাখুন কারণ এটি একটি আধা ঘন্টার সময় স্লট পূরণ করবে। আপনি যদি একটি নাটকীয় শোতে কাজ করছেন, তাহলে আপনার জন্য 45 থেকে 75 পৃষ্ঠার স্ক্রিপ্ট লেখা ঠিক আছে তাই এটি প্রায় এক ঘন্টা দীর্ঘ।
টিভি স্ক্রিপ্টগুলির জন্য পৃষ্ঠার দৈর্ঘ্য ফিচার ফিল্ম স্ক্রিপ্টের চেয়ে কঠোরভাবে প্রয়োগ করা হয়।
পদ্ধতি 4 এর 4: সংশোধন
ধাপ 1. আপনার স্ক্রিপ্ট থেকে 2 সপ্তাহের জন্য দূরে রাখুন যাতে এটি থেকে কিছু দূরত্ব পাওয়া যায়।
আপনি কেবল আপনার স্ক্রিপ্ট এবং অক্ষরগুলির সাথে অনেক সময় ব্যয় করেছেন, তাই সম্পাদনা করতে ফিরে যাওয়া বেশ কঠিন মনে হতে পারে। আপনি শেষ করার পরে, আপনার স্ক্রিপ্ট থেকে একটি বিরতি নিন এবং এটি একা ছেড়ে দিন। প্রায় 2 সপ্তাহ পরে, আপনি তাজা চোখ পাবেন এবং এমন জিনিসগুলি ধরতে সক্ষম হবেন যা আপনি আগে দেখেননি।
আপনি অবিলম্বে অন্য প্রকল্পে কাজ শুরু করতে পারেন অথবা কেবল শিথিল হয়ে উদযাপন করতে পারেন যে আপনি একটি খসড়া শেষ করেছেন।
পদক্ষেপ 2. আপনার স্ক্রিপ্টটি পুনরায় পড়ুন এমন অংশগুলি খুঁজে পেতে যেগুলি অর্থহীন নয়।
আপনার স্ক্রিপ্ট জোরে পড়ুন যাতে আপনার ভুলগুলি খুঁজে পাওয়া সহজ হয়। প্রথমে বড় ইস্যুগুলিতে ফোকাস করুন, যেমন বিভ্রান্তিকর প্যাসেজ, অস্পষ্ট প্রেরণা এবং থিম যা আপনি যেভাবে চান সেগুলি পুরোপুরি অবতীর্ণ হয় না। আপনি যখন স্ক্রিপ্টটি পড়বেন, আপনি যে অঞ্চলগুলি সংশোধন করতে চান তা চিহ্নিত করুন বা হাইলাইট করুন।
ব্যাকরণ এবং বানানের মতো বিষয়গুলিতে এখনই মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা এড়িয়ে চলুন কারণ আপনি পরে সেগুলি ঠিক করতে পারেন।
ধাপ Cut। কাহিনীতে নতুন কিছু যোগ না করে এমন দৃশ্য কাটুন বা পুনর্নির্মাণ করুন।
আপনার স্ক্রিপ্টের প্রতিটি দৃশ্য আপনার চরিত্রকে তাদের লক্ষ্যের কাছাকাছি নিয়ে যাওয়া বা আপনার নায়কের জন্য নতুন তথ্য প্রকাশ করা উচিত। আপনি যখন আপনার প্রতিটি দৃশ্যের মাধ্যমে কাজ করছেন, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন দৃশ্যটি কীভাবে সামগ্রিক প্লটের সাথে সম্পর্কিত। যদি আপনি দৃশ্যটি অন্তর্ভুক্ত করার একটি ভাল কারণ খুঁজে না পান, তাহলে আপনার স্ক্রিপ্টে এটির প্রয়োজন নাও হতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্র কাজ শেষে বাড়ি হেঁটে গল্পে কিছু যোগ করে না। যাইহোক, যদি চরিত্রটি রোমান্টিক আগ্রহের মধ্যে চলে যায় যখন তারা বাড়িতে হাঁটছে, এটি আপনার চরিত্রের গল্পে যোগ করতে পারে।
ধাপ 4. আপনার সংলাপটি জোরে জোরে পড়ুন এটি প্রাকৃতিক এবং বাস্তবসম্মত মনে হচ্ছে কিনা।
আপনার লেখা ডায়লগটি কাউকে করতে হবে, তাই এটি বলা সহজ কিনা তা দেখার জন্য এটি নিজে কাজ করুন। যদি আপনি নিজেকে আপনার কথার জন্য হোঁচট খাচ্ছেন বা আপনার কথোপকথন যদি রোবটিক মনে হয়, তাহলে আপনাকে ফ্রেজিংটি পুনরায় কাজ করতে হতে পারে যাতে এটি বুঝতে সহজ হয়।
উদাহরণস্বরূপ, 10 বছর বয়সী একটি চরিত্র বলছে, "আমি মনে করি না যে এটি ভালভাবে কাজ করবে" পরিবর্তে, আপনি সংলাপটি সম্পাদনা করতে পারেন "আমি মনে করি না যে এটি ভাল হবে।"
ধাপ ৫. আপনার বিশ্বাসী কাউকে আপনার চিত্রনাট্যের মাধ্যমে প্রতিক্রিয়া জানাতে দিন
আপনার চিত্রনাট্যে আরেকটি চোখ রাখা সবসময়ই ভালো লাগে, তাই আপনার বন্ধু, অভিভাবক বা শিক্ষকদের সাথে কথা বলুন তারা আপনাকে মতামত দেবে কিনা। আপনার স্ক্রিপ্টে তারা যে কোন সমস্যা দেখেন সেগুলো চিহ্নিত করতে বলুন এবং আপনার কোন নির্দিষ্ট প্রশ্ন থাকলে তাদের জানান। যখন তারা পড়া শেষ করে, কোন অংশগুলি খুব বিভ্রান্তিকর বা অনুসরণ করা কঠিন ছিল সে সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন।
ধাপ 6. আপনার স্ক্রিপ্টে খুশি না হওয়া পর্যন্ত আপনার পুনর্লিখন চালিয়ে যান।
আপনার চিত্রনাট্যকে নিখুঁত করতে একটু সময় লাগতে পারে যেখানে আপনি এটি চান, তাই 1 বা 2 টি খসড়ার পরে শেষ হওয়ার আশা করবেন না। যতটা সম্ভব স্পষ্ট না হওয়া পর্যন্ত চিত্রনাট্য পুনর্নির্মাণ এবং সংশোধন করতে থাকুন এবং প্রতিটি পুনর্বিবেচনার পরে প্রতিক্রিয়া জিজ্ঞাসা করুন। যদিও এটি পোলিশ করতে কিছুটা সময় লাগতে পারে, আপনি আপনার চূড়ান্ত স্ক্রিপ্টটি নিয়ে খুশি হবেন।
পৃথক নথিতে পুনর্বিবেচনার কাজ করুন যাতে আপনি প্রতিবার একটি নতুন নতুন পৃষ্ঠা দেখতে পারেন। আপনি এখনও পুরানো সংস্করণ থেকে নতুন সংস্করণে আপনার পছন্দ মতো বিটগুলি কেটে পেস্ট করতে পারেন।
4 এর পদ্ধতি 4: চিত্রনাট্য বিন্যাস
ধাপ 1. আপনার পুরো চিত্রনাট্যের জন্য 12-পয়েন্ট কুরিয়ার ফন্ট ব্যবহার করুন।
কুরিয়ার হল চিত্রনাট্যের জন্য শিল্প-মানক ফন্ট, তাই অন্য কিছু ব্যবহার করা এড়িয়ে চলুন। আপনি একটি স্ট্যান্ডার্ড ওয়ার্ড প্রসেসরে কাজ করতে পারেন, অথবা আপনি বিশেষভাবে চিত্রনাট্যের জন্য তৈরি সফটওয়্যার ব্যবহার করার চেষ্টা করতে পারেন কারণ এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সঠিক ফন্ট এবং ফরম্যাট নির্বাচন করবে।
- জনপ্রিয় বিনামূল্যে চিত্রনাট্য সফ্টওয়্যার আপনি চেষ্টা করতে পারেন রাইটারডুয়েট এবং সেল্টেক্স অন্তর্ভুক্ত।
- আপনি স্ক্রিন রাইটিং সফটওয়্যারের জন্যও অর্থ প্রদান করতে পারেন যার আরও বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেমন ফাইনাল ড্রাফট, ফেইড ইন বা হাইল্যান্ড।
পদক্ষেপ 2. প্রথম পৃষ্ঠায় আপনার শিরোনাম, নাম এবং যোগাযোগের তথ্য রাখুন।
আপনার চিত্রনাট্যের জন্য একটি শিরোনাম নিয়ে আসুন এবং পৃষ্ঠার কেন্দ্রে সমস্ত ক্যাপে লিখুন। শিরোনামের পরে একটি লাইন বিরতি যোগ করুন এবং সমস্ত ছোট হাতের অক্ষরে "লিখিত" শব্দটি টাইপ করুন। তারপর আপনার প্রথম এবং শেষ নাম রাখার আগে আরেকটি লাইন বিরতি রাখুন। পৃষ্ঠার নিচের-বাম কোণে, আপনার ফোন নম্বর এবং একটি পেশাদার ইমেল ঠিকানা মত আপনার তথ্য রাখুন।
আপনার চিত্রনাট্যের শিরোনাম পৃষ্ঠায় আপনার মেইলিং ঠিকানা অন্তর্ভুক্ত করার দরকার নেই।
ধাপ 3. যখন আপনি একটি নতুন অবস্থান পরিচয় করান তখন সমস্ত ক্যাপে দৃশ্যের শিরোনাম লিখুন।
দৃশ্যের শিরোনাম, বা "স্লাগ লাইন," আপনার পাঠককে জানান যে কোন দৃশ্যের ক্রিয়া কোথায় ঘটে। "INT" দিয়ে শিরোনাম শুরু করুন। অভ্যন্তরীণ অবস্থানের জন্য এবং "EXT।" যদি দৃশ্যটি বাইরে ঘটে। তারপর, একটি হাইফেন এর পরে অবস্থানের নাম লিখুন। তারপরে, "DAY," "NIGHT," বা "MORNING" এর মতো শব্দ ব্যবহার করে দৃশ্য ধারণের সময় অন্তর্ভুক্ত করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনার "INT" এর মতো দৃশ্যের শিরোনাম থাকতে পারে। ক্লাসরুম - দিন "বা" এক্সট। পার্কিং লট - রাত।"
- আপনি যদি একটি রুম নির্দিষ্ট করতে চান, শুধু অবস্থানের পরে এটি যোগ করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি লিখতে পারেন, "INT। টাইলারের বাড়ি - বেডরুম - রাত।"
- পৃষ্ঠার বাম দিক থেকে আপনার দৃশ্যের শিরোনাম 1.5 ইঞ্চি (3.8 সেমি) রাখুন।
ধাপ 4. অ্যাকশন ব্লকে সেটিংস এবং অক্ষরগুলি কী করছে তা বর্ণনা করুন।
আপনার দৃশ্যে কী ঘটছে সে সম্পর্কে চাক্ষুষ বিবরণ দিতে আপনার অ্যাকশন ব্লকে বর্তমান কাল ব্যবহার করুন। অবস্থান স্থির করুন এবং পাঠককে জানান আপনার চরিত্ররা কি করছে। দর্শকরা দৃশ্যটিতে কী দেখতে বা শুনতে পারবে তার উপর কেবল মনোনিবেশ করুন কারণ আপনি তাদের দৃশ্যত ব্যাখ্যা করতে পারেন।
- উদাহরণস্বরূপ, "পাইয়ের গন্ধ ভাল" বলার পরিবর্তে, আপনি এরকম কিছু চেষ্টা করতে পারেন, "অ্যালেক্স পাইয়ের দিকে এগিয়ে যায় এবং একটি বড় ঝাঁকুনি নেয়। সে গন্ধে ঠোঁট চাটে, খনন করার জন্য প্রস্তুত।”
- যখনই আপনি প্রথমবারের মতো একটি চরিত্রের পরিচয় দিচ্ছেন, তখন সমস্ত ক্যাপে তাদের নাম লিখুন এবং একটি সংক্ষিপ্ত চাক্ষুষ বর্ণনা দিন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি লিখতে পারেন, "SYDNEY, 23, ব্যাগী সোয়েটপ্যান্টে কফিতে চুমুক দিয়ে ক্যাম্পাসে হেঁটেছে।"
- অ্যাকশন লাইনগুলি একক ব্যবধানে রাখুন, বাম দিক থেকে 1.5 ইঞ্চি (3.8 সেমি) এবং ডান থেকে 1 ইঞ্চি (2.5 সেমি) রাখুন।
পদক্ষেপ 5. পৃষ্ঠায় চরিত্রের নাম এবং সংলাপ যখন কেউ কথা বলে।
যখনই কোনো চরিত্র কথা বলতে চায়, পৃষ্ঠার কেন্দ্রে একটি নতুন লাইন শুরু করুন। আরেকটি লাইন বিরতি যোগ করার আগে সমস্ত ক্যাপে অক্ষরের নাম লিখুন। তারপর চরিত্রটি তাদের নামের নিচে সংলাপ হিসেবে কি বলে তা লিখুন।
- যদি কোনো চরিত্র কথা বলার সময় পর্দায় না থাকে, তাহলে তাদের নামের পরে (O. S.) লাগান যাতে বোঝা যায় যে তারা পর্দার বাইরে।
- বাম প্রান্ত থেকে যথাক্রমে 3.7 ইঞ্চি (9.4 সেমি) এবং 2.5 ইঞ্চি (6.4 সেমি) চরিত্রের নাম এবং সংলাপ রাখুন।
- আপনি একটি চরিত্রের নামের পরে তাদের কণ্ঠের মেজাজ বা স্বর বোঝাতে লাইনটিতে প্যারেনথেটিকস যুক্ত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, এটি "(ভীত)" বা "(কাল)" এর মতো কিছু বলতে পারে। বাম প্রান্ত থেকে 3.1 ইঞ্চি (7.9 সেমি) প্যারেনথেটিকস রাখুন।
ধাপ 6. পৃষ্ঠার ডান দিকে ট্রানজিশন সারিবদ্ধ করুন।
ট্রানজিশন আপনাকে দৃশ্য থেকে দৃশ্যের দিকে যেতে সাহায্য করে যাতে আপনার পাঠক জানতে পারে যে আপনি অবস্থান পরিবর্তন করতে চলেছেন। দৃশ্যের শেষে একটি নতুন লাইন শুরু করুন। আপনি কীভাবে আগের ক্রম থেকে পরবর্তীটিতে স্যুইচ করতে চান তা দেখানোর জন্য "CUT TO:", "DISSOLVE TO:", অথবা "FADE OUT:" বাক্যটি ব্যবহার করুন।
- পৃষ্ঠার ডান প্রান্ত থেকে 1 ইঞ্চি (2.5 সেমি) স্থানান্তরগুলি ছেড়ে দিন।
- একটি নতুন দৃশ্য শিরোনাম সহ একটি রূপান্তরের পরে সর্বদা পরবর্তী লাইনটি শুরু করুন।
ধাপ 7. দ্বিতীয় পৃষ্ঠা থেকে শুরু করে উপরের ডান কোণে পৃষ্ঠা নম্বর যোগ করুন।
আপনার শিরোনাম পৃষ্ঠায় বা আপনার স্ক্রিপ্টের প্রকৃত প্রথম পৃষ্ঠায় পৃষ্ঠা নম্বরগুলির প্রয়োজন নেই। আপনার স্ক্রিপ্টের দ্বিতীয় পৃষ্ঠায়, "2." রাখুন উপরের ডান কোণে। বাকি পৃষ্ঠাগুলিকে একই ভাবে নম্বর দিতে থাকুন।
পৃষ্ঠার উপরে থেকে পৃষ্ঠা সংখ্যা 0.5 ইঞ্চি (1.3 সেমি) রাখুন এবং ডান মার্জিন দিয়ে ফ্লাশ করুন।
চিত্রনাট্য সহায়তা
নমুনা স্ক্রিপ্ট আউটলাইন
উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.
নমুনা স্ক্রিপ্ট
উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.
পরামর্শ
- আপনি যে চলচ্চিত্রগুলি উপভোগ করেন তার চিত্রনাট্য পড়ুন যাতে আপনি দেখতে পারেন সেগুলি কীভাবে লেখা হয়েছে। মুভির নাম এবং "স্ক্রিনপ্লে পিডিএফ" শব্দটি অনুসন্ধান করার চেষ্টা করুন যাতে আপনি কোন কপি খুঁজে পেতে পারেন।
- আপনার প্রথম চিত্রনাট্য নিখুঁত না হলে চিন্তা করবেন না। আপনার প্রথম চিত্রনাট্য খুব ভালো না হওয়া স্বাভাবিক-আপনি যত বেশি লিখবেন এবং অনুশীলন করবেন, ততই আপনি ভাল পাবেন!
- আপনি আপনার চিত্রনাট্য লেখার সময় অনলাইনে এজেন্ট এবং প্রযোজনা সংস্থাগুলিকে অনুসরণ করুন যাতে আপনি শিল্প সম্পর্কে এবং লোকেরা কোন ধরণের বিনোদন খুঁজছেন সে সম্পর্কে আরও জানতে পারেন।