যখন আপনি সাম্রাজ্যের যুগ খেলা করেন, আপনি অন্ধকার যুগে শুরু করেন, এবং সামন্ত যুগে এবং তারপর ক্যাসল যুগে অগ্রসর হন। চূড়ান্ত ধাপ হল ইম্পেরিয়াল যুগে প্রবেশ করা, কিন্তু সেখানে নতুনদের এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য এটি কঠিন হতে পারে - আপনার সামরিক বাহিনীকে মাইক্রোম্যানেজ করা এবং আপনার অর্থনীতিকে সম্পূর্ণ উপেক্ষা করা সহজ। এই নিবন্ধটি ধরে নিয়েছে যে আপনি ইতিমধ্যে ক্যাসল যুগে আছেন।
অধিকাংশ সভ্যতার জন্য ইম্পেরিয়াল যুগের প্রয়োজনীয়তা হল 1000 খাদ্য, 800 সোনা এবং দুটি ক্যাসেল যুগের ভবন (অথবা একটি দুর্গ)।
ধাপ
ধাপ 1. অবিলম্বে কমপক্ষে তিনটি লম্বারজ্যাক সহ একটি টাউন সেন্টার তৈরি করুন।
আরেকটি টাউন সেন্টার নির্মাণ একটি ভাল অর্থনীতির দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ, কিন্তু ইম্পেরিয়াল যুগের প্রয়োজনীয়তা অর্জন করাও সহজ করে তোলে।
-
দুর্গ যুগের সময়, গ্রামবাসীদের উৎপাদন আরও বাড়ানোর জন্য আরও টাউন সেন্টার তৈরি করা উচিত।
পদক্ষেপ 2. গবেষণা ভারী লাঙ্গল।
এটি কলটিতে পাওয়া যায় এবং খামারগুলি দীর্ঘস্থায়ী হয়। এটি কাঠের জ্যাকগুলিতে সহজ করে তোলে, কারণ ক্যাসল যুগে কাঠের প্রচুর চাহিদা রয়েছে।
-
উপরন্তু, আপনি আরো খামার তৈরি করতে হবে। প্রথম টাউন সেন্টারের আশেপাশে আরও খামার তৈরি করা উচিত এবং দ্বিতীয় (এবং পরবর্তী) টাউন সেন্টারের আশেপাশে খামার তৈরি করা উচিত। মিলের আশেপাশে খামারও তৈরি করা যেতে পারে, যদিও এটি কম নিরাপদ, কারণ গ্রামবাসীরা রাশারের প্রতি বেশি ঝুঁকিপূর্ণ।
-
এছাড়াও Bow Saw এবং Gold Mining নিয়ে গবেষণা করুন।
ধাপ 3. পাথরের জন্য গ্রামবাসীদের বরাদ্দ করুন।
দুর্গগুলি ব্যয়বহুল (650 পাথর) এবং এটি গুরুত্বপূর্ণ যে দুর্গ যুগে আপনি একটি দুর্গ তৈরি করেন। পাথরের খনির পাশে একটি খনির শিবির তৈরি করা উচিত এবং পাথর খনির বিষয়ে গবেষণা করা উচিত।
-
এর মানে এই নয় যে আপনার অন্য গ্রামবাসীদের উপেক্ষা করা উচিত। খামার তৈরির পাশাপাশি গ্রামবাসীদেরও কাঠ এবং বিশেষ করে স্বর্ণ বরাদ্দ করা উচিত।
ধাপ 4. প্রয়োজনীয় ভবন (গুলি) তৈরি করুন।
যদি আপনি ইম্পেরিয়াল যুগের প্রয়োজনীয়তা (কিন্তু সম্ভবত ভবিষ্যতে) হিসাবে একটি দুর্গ নির্মাণ না করেন, তবে দুটি ভাল ভবন নির্মাণ করতে হবে বিশ্ববিদ্যালয় এবং অবরোধ কর্মশালা (যার দাম মিলিয়ে 400 কাঠ, প্রতিটি 200)। এছাড়াও ভাল বিশ্ববিদ্যালয় এবং মঠ (375 কাঠ মোট)।
-
আপনি যদি পদাতিক সভ্যতা নাও থাকেন তবে আরও ব্যারাক নির্মাণের সুপারিশ করা হয়। পাইকম্যান এবং লং সোর্ডম্যানদের আপগ্রেড করুন।
ধাপ 5. রাশারদের বিরুদ্ধে নিজেকে রক্ষা করার জন্য প্রস্তুত করুন।
ক্যাসল যুগে রাশারের দুটি প্রধান বিভাগ রয়েছে: প্রাথমিক ক্যাসল রাশার এবং দেরী ক্যাসল রাশার।
-
প্রারম্ভিক দুর্গ রাশাররা সাধারণত দুর্গের বয়সের (22:00 এর আগে) নাইট এবং কয়েকটি ব্যাটারিং র্যাম পাঠায়। নাসরা ক্যাসল যুগে আধিপত্য বিস্তার করে এবং অন্য কোন ইউনিট নেই যা একে একে একে হত্যা করতে পারে (ডিফল্ট বর্ম এবং আক্রমণ, পূর্ণ এইচপি)। যদিও পাইকম্যানরা নাইটদের একের পর এক নিতে পারে না, তারা সংখ্যার মাধ্যমে শক্তি খুঁজে পায়। প্রাথমিকভাবে, নাইটরা বিজয়ী হবে, কিন্তু আপনি যত বেশি করে পাইকম্যান তৈরি করতে থাকবেন, ততই তারা শেষ পর্যন্ত বিজয়ী হবে কারণ অনেক বেশি নাইট হারানোর রাশারের পরিণতির কারণে। আপনি যদি পারেন স্কুইয়ার রিসার্চ করুন, কারণ এটি অনেক ডিফেন্ড করতে সাহায্য করে।
-
লম্বা তরবারিরা ভেড়া ভেড়াকে নামিয়ে আনতে পারে, কিন্তু র Center্যামের ভার্চুয়াল ইমিউনিটি অব তীরের কারণে টাউন সেন্টার গ্যারিসন নিজে নয়। তারা নাইটদের সাথে একের পর এক হেরে যাবে। এগুলি সাধারণত একটি প্রতিরক্ষামূলক ইউনিট হিসাবে এড়ানো উচিত।
-
নাইটদের প্রধান অসুবিধা হল তাদের উচ্চ খরচ: 60 টি খাবার, 75 টি সোনা। 75 টি স্বর্ণের প্রয়োজন বিশিষ্ট। অনেক নাইট হারালে খাদ্য এবং সোনার অপচয় হবে যা ইম্পেরিয়াল যুগের গবেষণায় যেতে পারে।
-
দেরী দুর্গ রাশাররা অনেক বেশি বৈচিত্র্যময়। যেহেতু খেলায় সামরিক বাহিনী আধিপত্য বিস্তার করতে শুরু করে, সেখানে সেনাবাহিনী খুব নাটকীয়ভাবে কাজ করতে পারে। আপনার সভ্যতার শক্তিশালী পয়েন্টগুলির সুবিধা নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, পাশাপাশি নাইটদের প্রতিরোধ করার জন্য আরও পাইকম্যান তৈরি করা গুরুত্বপূর্ণ। অন্যান্য ইউনিট যা আপনি তৈরি করতে পারেন তা হল দীর্ঘ তলোয়ারধারী, ম্যাঙ্গোনেলস, ক্রসবোম্যান এবং অশ্বারোহী তীরন্দাজ (তীরন্দাজের পরিসরে তৈরি, স্থিতিশীল নয়)।
-
আপনার নিজস্ব নাইটসও তৈরি করা উচিত যাতে আপনার শত্রুর লম্বারজ্যাক, মাইনার ইত্যাদি তাদের অর্থনীতিকে ধীর করার প্রচেষ্টায় আক্রমণ করতে পারে। যেহেতু বোল্টগুলি ইউনিটের একাধিক স্তরে প্রবেশ করে, তাদের ক্ষতি বাড়ানো যায়।
ধাপ 6. বাজারে বাণিজ্য সম্পদ।
আপনার সুবিধার্থে বাজারটি ব্যবহার করুন - আপনি 1000 খাদ্য বা 800 স্বর্ণের প্রয়োজনকে জোর করে চালাতে পারেন।
ধাপ 7. একবার আপনার প্রয়োজনীয় সম্পদ হয়ে গেলে, আপনার টাউন সেন্টারে ইম্পেরিয়াল এজ বোতামে ক্লিক করুন।
গবেষণায় কয়েক মিনিট সময় লাগে।
ইম্পেরিয়াল যুগের গবেষণায় একটি সাধারণ লক্ষ্য যা আপনার সামরিক বাহিনীকে অবহেলা করে (ওয়ান্ডার রেস) 25:00। এটি একটি পরম শূন্য বিবেচনা করুন - যদি আপনি আপনার সামরিক বাহিনীকে যে কোন উপায়ে বিকাশ করেন, আপনি এই লক্ষ্যটি মিস করবেন। ইম্পেরিয়াল যুগে পৌঁছানোর সময়কে ছোট করার জন্য অনুশীলন লাগে। সময়গুলি 25:00 থেকে 31:00 পর্যন্ত পরিবর্তিত হতে পারে এবং এটাই আপনার লক্ষ্য হওয়া উচিত।
পরামর্শ
- যে কোন সভ্যতার জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম হল সবসময় আরো গ্রামবাসী তৈরি করা! এটি আর জোর দেওয়া যাবে না। এটি কেবল আপনাকে দ্রুত সম্পদের প্রয়োজনীয়তার দিকে নিয়ে যাবে না, আরও গ্রামবাসী তৈরি করার পাশাপাশি একটি শক্তিশালী সামরিক বাহিনীরও অনুমতি দেয়।
-
আপনি যদি একজন অনভিজ্ঞ খেলোয়াড় হন, তাহলে আপনাকে বাইজেন্টাইন হিসেবে খেলা বিবেচনা করার পরামর্শ দেওয়া হয়। এগুলি একটি অত্যন্ত বহুমুখী এবং উন্নত সভ্যতা যেখানে গবেষণার জন্য প্রায় সমস্ত প্রযুক্তি এবং সৃষ্টির জন্য প্রায় সমস্ত সামরিক ইউনিট রয়েছে (অবশ্যই, অনন্য ইউনিটগুলি বাদে)। যাইহোক, আরো গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা হল যে বাইজেন্টাইনদের সম্পদের প্রয়োজন কম। ইম্পেরিয়াল এজ (667 খাদ্য, 533 স্বর্ণ) গবেষণার জন্য তাদের 33% কম খাদ্য এবং স্বর্ণের প্রয়োজন।
নিম্ন সম্পদের প্রয়োজন অবশ্য মঞ্জুর করা উচিত নয়। অধিকাংশ সভ্যতার জন্য 1000 খাদ্য এবং 800 সোনা প্রয়োজন হবে। সুতরাং আপনি বাইজেন্টাইনদের সাথে যে কৌশলগুলি বিকাশ করেন তা কার্যকর নাও হতে পারে বা দ্রুত অগ্রসর হওয়ার জন্য পরিবর্তন করতে হবে।
-
আরো গ্রামবাসীর সাথে আরো ঘর প্রয়োজন। জনসংখ্যা বৃদ্ধির সাথে সাথে থাকা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে দুর্গ যুগে যেহেতু আরো টাউন সেন্টার গ্রামবাসী তৈরি করে এবং সামরিক ইউনিট তৈরি করা হচ্ছে। দুর্গগুলি কেবল তাদের +20 জনসংখ্যার কিছু সমস্যা উপশম করতে পারে, তবে সেগুলি ব্যয়বহুল, এবং এইভাবে ঘরগুলি তৈরি করা চালিয়ে যেতে হবে।
ঘর তৈরির একটি ভাল উপায় হল সেগুলি দেয়ালের মতো লাইনে তৈরি করা। বাড়িগুলি আপনার টাউন সেন্টার থেকে যথেষ্ট দূরত্বে তৈরি করা উচিত। এটি সম্ভাব্যভাবে রাশারগুলিকে ধীর করতে পারে এবং আপনি আপনার ঘরগুলি কোথায় রাখবেন তা নিয়ে আপনি দ্বিধা করবেন না (যদি আপনি এলোমেলোভাবে সেগুলি রাখেন তবে)।