"কর্ণহোল," যা "ব্যাগো" বা "ব্যাগস" নামেও পরিচিত, এটি একটি শিমের ব্যাগ টসিং গেম যা অনেক কলেজে জনপ্রিয় এবং সারা দেশের ইভেন্টগুলিতে টেইলগেটিং করে। খেলোয়াড়রা শিমের ব্যাগ টস করে এবং বোর্ডের একটি গর্তে োকার চেষ্টা করে। আপনার নিজের কর্নহোল গেম তৈরি করতে এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন।
ধাপ
পার্ট 1 এর 7: বোর্ড শীর্ষ নির্মাণ
ধাপ 1. শীর্ষ তৈরি করুন।
আপনার প্লাইউডের একটি শীট লাগবে যা 24 ইঞ্চি (61.0 সেমি) বাই 48 ইঞ্চি (121.9 সেমি)। এটি আমেরিকান কর্নহোল অর্গানাইজেশন (এসিও) দ্বারা প্রচারিত প্রমিত আকার।
ধাপ 2. একপাশ থেকে 12 ইঞ্চি (30.5 সেমি) পরিমাপ করুন, এবং শেষ থেকে 9 ইঞ্চি (22.9 সেমি) যা আপনি সিদ্ধান্ত নেবেন শীর্ষ হবে।
আপনার পেন্সিল দিয়ে এই স্থানটি চিহ্নিত করুন। এই চিহ্নিত স্থানটি হবে আপনার কর্নহোলের কেন্দ্র।
ধাপ 3. গর্ত আঁকুন।
একটি 6 ইঞ্চি ব্যাসের গর্ত (3 ইঞ্চি ব্যাসার্ধ) আঁকতে একটি ড্রয়িং কম্পাস ব্যবহার করুন। অঙ্কন কম্পাসের বিন্দুটি আপনি আগের ধাপে চিহ্নিত বিন্দুতে রাখুন। কম্পাসটি ছড়িয়ে দিন যাতে এটি 3 ইঞ্চি (7.6 সেমি) চওড়া হয় এবং একটি বৃত্ত আঁকেন। কম্পাসের বিন্দু বোর্ড ছেড়ে যাওয়া উচিত নয়।
আপনার যদি ড্রয়িং কম্পাস না থাকে, তাহলে আপনার তৈরি করা পেন্সিল চিহ্নের উপরে একটি থাম্বট্যাক রাখুন। থাম্বট্যাকের নীচে স্ট্রিংয়ের একটি অংশ রাখুন এবং থাম্বট্যাকটি নিচে চাপ দিন যাতে এটি স্ট্রিংটি ধরে রাখে। একটি শাসকের সাথে, থাম্বট্যাক থেকে 3 ইঞ্চি (7.6 সেমি) দূরে পরিমাপ করুন, থাম্বট্যাকের একেবারে কেন্দ্রে শুরু করুন। স্ট্রিংয়ের সাথে একটি পেন্সিল বেঁধে রাখুন, নিশ্চিত করুন যে পেন্সিল টিপ এবং থাম্বট্যাকের মধ্যে দূরত্ব 3 ইঞ্চি (7.6 সেমি)। আপনার বৃত্ত আঁকুন।
ধাপ 4. পেন্সিল বৃত্তের বিপরীতে আপনি যে বৃত্তটি তৈরি করেছেন তার ঠিক ভিতরে একটি ছিদ্র ড্রিল করুন।
নিশ্চিত করুন যে গর্তটি পেন্সিল চিহ্নের বাইরে না যায়। এই গর্তটি আপনার করাতের জন্য প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে কাজ করবে।
ধাপ 5. আপনার জিগস এর ব্লেড andোকান এবং গর্ত কাটা।
যতটা সম্ভব পেন্সিল করা বৃত্তের কাছাকাছি কাটার চেষ্টা করুন। আপনার কাটাটি নিখুঁত নাও হতে পারে তবে এটি ঠিক কারণ আপনি এটি স্যান্ডপেপার দিয়ে পরিষ্কার করতে পারেন।
আপনি একটি গর্ত করাত বা একটি রাউটার ব্যবহার করে গর্ত কাটাতে পারেন।
ধাপ 6. কোন ধরণের সিলিন্ডারের চারপাশে স্যান্ডপেপারের একটি টুকরো মোড়ানো।
হাতুড়ি বা পাতলা পাইপের হাতল কাজ করবে। আপনার কাটা আউট মসৃণ এবং এটি এমনকি করতে গর্ত অভ্যন্তর প্রান্ত বরাবর sandpaper চালান।
7 এর অংশ 2: ফ্রেম তৈরি এবং সংযুক্ত করা
ধাপ 1. আপনার সমস্ত কাঠ কাটুন।
একটি বোর্ড তৈরি করতে আপনার ছয়টি 2x4 কাঠের টুকরো লাগবে। বোর্ড কাটার জন্য একটি মিটার করাত বা একটি হাতের করাত ব্যবহার করুন। পাওয়ার টুলস ব্যবহার করার সময় সর্বদা সাবধানতা অবলম্বন করুন। করাতের ব্লেডের প্রস্থে ফ্যাক্টর করতে ভুলবেন না।
আপনি যদি মিটার বা হাতের করাত ব্যবহার করতে জানেন না, তাহলে কাঠের ইয়ার্ডের একজন কর্মচারীকে আপনার জন্য কাঠ কাটতে বলুন। নিশ্চিত করুন যে আপনি কাঠের মাঠে সঠিক পরিমাপ নিয়ে এসেছেন।
ধাপ 2. 2x4 সেকেন্ডের 2 টি কাটা যাতে প্রতিটি 21 ইঞ্চি (53.3 সেমি) লম্বা হয় (এগুলি ফ্রেমের প্রান্ত হবে)।
2x4s এর 2 টি কাটা যাতে প্রতিটি 48 ইঞ্চি (121.9 সেমি) লম্বা হয় (এগুলি ফ্রেমের দিক হবে)। 2x4 গুলির মধ্যে 2 টি কাটা যাতে প্রত্যেকটি 16 ইঞ্চি (40.6 সেমি) লম্বা হয় (এগুলি পরে ব্যবহার করা হবে পা)।
ধাপ 3. ফ্রেম তৈরি করুন।
48 ইঞ্চি বোর্ডের মধ্যে 21 ইঞ্চি বোর্ড রাখুন।
ধাপ 4. ড্রিল এবং 2 ½ ইঞ্চি কাঠের স্ক্রু ব্যবহার করে, 48-ইঞ্চি বোর্ডের বাইরে থেকে 21-ইঞ্চি বোর্ডের শেষে ড্রিলিং করে বোর্ডগুলিকে একসাথে স্ক্রু করুন যেখানে উভয় বোর্ড মিলিত হয়।
প্রতিটি কোণে দুটি স্ক্রু ব্যবহার করুন।
একটি ড্রিল বিট দিয়ে আপনার গর্তগুলি ড্রিল করুন যা আপনার স্ক্রুগুলির চেয়ে সামান্য ছোট। এটি নিশ্চিত করে যে আপনি যখন স্ক্রুগুলি ড্রিল করবেন তখন আপনার কাঠটি বিভক্ত হবে না এবং স্ক্রুগুলিকে আরও সহজে কাঠের মধ্যে যেতে দেয়।
পদক্ষেপ 5. ফ্রেমের উপরে আপনার বোর্ড টপ রাখুন।
আবার, আপনার স্ক্রুতে ড্রিল করার আগে, ড্রিল বিট দিয়ে ছিদ্র করুন যা আপনি যে স্ক্রুগুলি ব্যবহার করবেন তার চেয়ে কিছুটা ছোট।
ধাপ 6. ফ্রেমের সাথে বোর্ড টপ সংযুক্ত করতে 10 টি দীর্ঘ ড্রাইওয়াল স্ক্রু ব্যবহার করুন।
উপরের দিকে 4 টি স্ক্রু, নীচে 4 টি স্ক্রু এবং প্রতিটি পাশে 2 টি ব্যবহার করুন।
ধাপ 7. স্ক্রুগুলিকে কাউন্টারসিংক করুন যাতে আপনি সেগুলি পরে পুটি দিয়ে coverেকে দিতে পারেন।
7 এর অংশ 3: পা তৈরি এবং সংযুক্ত করা
ধাপ 1. কাঠের 16-ইঞ্চি টুকরাগুলির মধ্যে একটি নিন।
শাসক ব্যবহার করে আপনার বোল্টটি কোথায় যাবে তা অনুমান করুন। আপনার কাঠের টুকরোটির প্রস্থ পরিমাপ করুন এবং সঠিক মধ্যমটি সনাক্ত করুন। মনে রাখবেন যে 2x4 আসলে 2 ইঞ্চি (5.1 সেমি) বাই 4 ইঞ্চি (10.2 সেমি) নয়। আপনার মিডওয়ে পয়েন্ট (কাঠের মাঝখানে) 1 ¾ ইঞ্চির কাছাকাছি হওয়া উচিত। (জিনিসগুলি পরিষ্কার করার জন্য, আসুন আমরা বলি যে প্রস্থের মাঝখানে 1 3/4 ইঞ্চি।)
ধাপ 2. আপনার কাঠের শেষে শাসক রাখুন এবং 1 পরিমাপ করুন 3⁄4 ইঞ্চি (4.4 সেমি) (বা বোর্ডের মাঝের দৈর্ঘ্য যাই হোক না কেন আগের ধাপে ছিল।) এই পরিমাপ নির্দেশ করে একটি চিহ্ন তৈরি করুন। সেই চিহ্ন থেকে, কাঠের প্রস্থ জুড়ে একটি রেখা আঁকুন। আপনার আগের চিহ্নটি প্রসারিত করুন যাতে উভয় লাইন একটি 'টি' গঠন করে এবং একে অপরের সাথে লম্ব হয়।
ধাপ your। আপনার ড্রয়িং কম্পাস (বা হোমমেড ড্রয়িং কম্পাস) নিন এবং পয়েন্টটি সরাসরি আপনার তৈরি করা 't' এর কেন্দ্রে রাখুন।
বোর্ডের পাশ থেকে শুরু হওয়া বক্ররেখা দিয়ে একটি অর্ধ বৃত্ত আঁকুন, বোর্ডের শীর্ষে খিলান করুন এবং তারপরে বোর্ডের অন্য দিকে ফিরে আর্কাইং করুন।
ধাপ 4. আপনার কর্নহোল টেবিলটি ঘুরিয়ে দিন যাতে এটি মুখোমুখি হয়।
স্ক্র্যাপ কাঠের একটি টুকরো নিন (একটি কাটা 2x4 এর একটি অবশিষ্ট অংশ ব্যবহার করুন) এবং এটি আপনার টেবিলের উপরের কোণগুলির একটিতে রাখুন যাতে এটি উপরের দিকে সমতল থাকে (যেমন এটি ফ্রেমের পাশে সমান্তরালভাবে চলবে না)।
ধাপ 5. স্ক্র্যাপ কাঠের বিরুদ্ধে একটি পা রাখুন যাতে এটি আপনার মুখের বাইরের দিকে তৈরি করা চিহ্নগুলির সাথে থাকে।
এটি স্ক্র্যাপ কাঠের টুকরোর উপর লম্ব হওয়া উচিত (যেমন এটি ফ্রেমের পাশের সমান্তরাল হওয়া উচিত)।
ধাপ the. লেগের মিডপয়েন্ট লাইনটি ফ্রেমে স্থানান্তর করুন।
একটি সোজা বা শাসক ব্যবহার করুন এবং একটি পেন্সিল দিয়ে লাইন আঁকুন। একটি শাসকের সাথে ফ্রেমের মাঝামাঝি সন্ধান করুন এবং আপনি যে লাইনটি তৈরি করেছেন তা বরাবর চিহ্নিত করুন। প্লাইউড বোর্ডকে পরিমাপে অন্তর্ভুক্ত করবেন না, শুধু 2x4 ফ্রেম।
এই ছেদটি হবে যেখানে ড্রিল বোল্ট যায়।
ধাপ 7. একটি অতিরিক্ত স্ক্রু দিয়ে ছেদ বিন্দুতে একটি ছোট গর্ত করুন।
এটি আপনাকে আপনার স্ক্রু বা বোল্টকে সঠিক অবস্থানে নিয়ে যেতে সাহায্য করবে।
ধাপ 8. একটি ড্রিল বা পাওয়ার ড্রাইভার ব্যবহার করে, আপনার তৈরি করা চিহ্ন দিয়ে একটি স্ক্রু বা বোল্ট ড্রিল করুন।
নিশ্চিত করুন যে এটি ফ্রেমের মধ্য দিয়ে এবং পায়ে যায়। একইভাবে অন্য পা যোগ করুন।
ধাপ 9. বোর্ডের উপর থেকে মাটিতে পরিমাপ করুন।
যদি এটি 12 ইঞ্চি (30.5 সেন্টিমিটার) না হয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই পা কেটে ফেলতে হবে যাতে বোর্ডটি মাটি থেকে 12 ইঞ্চি (30.5 সেমি) দূরে থাকে।
ধাপ 10. বোর্ডটি উল্টে দিন এবং আপনার পরিমাপে পাগুলি দেখুন।
পাগুলোকে একটি কোণে দেখেছি যাতে তারা মাটির সমান্তরালে চলে। যদি আপনার কাটা সামান্য দাগযুক্ত হয় তবে সেগুলি বালি করুন।
পার্ট 4 এর 7: বোর্ড পেইন্টিং
ধাপ 1. আপনার বোর্ডে যে কোনো গর্ত বা ফাটলে কাঠের ফিলার লাগাতে একটি পুটি ছুরি ব্যবহার করুন।
কতক্ষণ শুকাতে হবে তার নির্দেশাবলীর জন্য ফিলারের বাক্সটি চেক করুন। আপনার কর্নহোল বোর্ডের পৃষ্ঠটি যতটা সম্ভব মসৃণ হওয়া উচিত। যদি আপনি একটি ফাটলে খুব বেশি ফিলার রাখেন, এটি শুকিয়ে গেলে এটিকে বালি করা যেতে পারে।
ধাপ 2. আপনার টেবিলের পৃষ্ঠ বালি।
একটি মসৃণ টেবিল শিমের ব্যাগগুলিকে আরও ভালভাবে স্লাইড করতে দেবে। আপনার যদি একটি বৈদ্যুতিক স্যান্ডার থাকে তবে ব্যবহার করুন। আপনার যদি এটি না থাকে তবে মাঝারি গ্রিট স্যান্ডপেপার ভাল কাজ করবে।
ধাপ the। প্রাইমার পেইন্টের একটি পাতলা স্তর বোর্ড এবং পায়ের সমস্ত দৃশ্যমান পৃষ্ঠতলে প্রয়োগ করুন।
আপনি একটি পেইন্টব্রাশ বা বেলন ব্যবহার করতে পারেন। প্রাইমার শুকিয়ে যাক। প্রাইমার সাদা শুকিয়ে যাবে।
ধাপ 4. সাদা উচ্চ-চকচকে ল্যাটেক্স পেইন্টের একটি স্তর যোগ করুন।
আপনি যদি একটি traditionalতিহ্যগত কর্নহোল নকশা অনুসরণ করেন তবে এই স্তরটি সীমানা হিসাবে কাজ করবে। এই স্তর শুকিয়ে যাক।
ধাপ 5. আপনার পেইন্ট রং এবং নকশা বাছাই।
Theতিহ্যবাহী কর্নহোল টেবিলের 1.5 ইঞ্চি (3.8 সেমি) প্রশস্ত একটি সাদা সীমানা রয়েছে। এটি বৃত্তের চারপাশে 1.5 ইঞ্চি সীমানাও রয়েছে। পেইন্টার টেপ ব্যবহার করুন এবং টেপ দিয়ে আপনি সাদা থাকতে চান তা আবরণ করুন।
ধাপ you। আপনার বাকি বোর্ডটি যে কোন রঙ দিয়েই রং করুন।
উচ্চ গ্লস লেটেক্স পেইন্ট ব্যবহার করতে ভুলবেন না। এই ধরণের পেইন্ট আপনার বোর্ডকে মসৃণ করে দেবে তাই শিমের ব্যাগগুলি আরও সহজে স্লাইড করতে সক্ষম হবে। পেইন্ট শুকিয়ে যাক। যদি আপনার পেইন্টটি আপনার পছন্দের জন্য খুব হালকা হয় তবে আরও স্তর যুক্ত করুন।
আপনি যদি paintতিহ্যগত পেইন্ট প্যাটার্ন না করার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে সৃজনশীল হোন! পেইন্টার টেপ ব্যবহার করে এমন আকার তৈরি করুন যা আপনি বা তার চারপাশে আঁকতে পারেন। উজ্জ্বল রং ব্যবহার করুন এবং আপনার কর্নহোল বোর্ডকে ভিড়ের মধ্যে আলাদা করে তুলুন।
7 এর 5 ম অংশ: শিমের ব্যাগ তৈরি করা
পদক্ষেপ 1. আপনার সরবরাহ সংগ্রহ করুন।
আপনার হাঁসের কাপড়ের একটি বড় টুকরার প্রয়োজন হবে (আপনি সাধারণত 7 ইঞ্চি চওড়া এবং 56 ইঞ্চি লম্বা হাঁসের কাপড় কিনতে পারেন।) আপনার কাঁচি, একটি শাসক, একটি সেলাই মেশিন, ফ্যাব্রিক আঠা, ফিড কর্নের একটি ব্যাগও লাগবে, এবং একটি ডিজিটাল বেকিং স্কেল।
আপনার যদি সেলাই মেশিন না থাকে তবে আপনি একটি সুই এবং সুতা ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 2. হাঁসের কাপড় 7 ইঞ্চি বাই 7 ইঞ্চি স্কোয়ারে কাটুন।
আপনার শাসক ব্যবহার করে, আপনি সঠিক কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য 7 ইঞ্চি (17.8 সেমি) পরিমাপ করুন। আপনি এই স্কোয়ার 8 করা উচিত।
ধাপ the. স্কোয়ারের ২ টি মেলা যাতে তারা পুরোপুরি সারিবদ্ধ হয়।
একটি সেলাই মেশিন বা একটি সুই এবং থ্রেড ব্যবহার করে, পাশের 3 টি বন্ধ করুন। মনে রাখবেন যে আপনি স্কয়ারগুলির প্রান্ত থেকে 1/2 ইঞ্চি সেলাই করা উচিত।
ধাপ 4. দুটি স্কোয়ারের প্রান্তের মধ্যে ফ্যাব্রিক আঠালো একটি লাইন রাখুন।
আপনি যে অংশগুলি সেলাই করেছেন সেগুলি কেবল এটি করুন। যদিও আপনি এই দিকগুলি সেলাই করেছেন, অতিরিক্ত ফ্যাব্রিক একসাথে আঠালো করার ফলে আপনার শিমের ব্যাগগুলি ফুটো হওয়ার সম্ভাবনা কম হবে।
ধাপ 5. আপনার ব্যাগ ভিতরে উল্টান।
আবার, আপনার ব্যাগটি ভিতরে উল্টানো আপনার ভুট্টা বেরিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা কম করে।
পদক্ষেপ 6. প্রতিটি ব্যাগে 15.5 আউন্স ফিড কর্ন যোগ করুন।
আপনার ডিজিটাল বেকিং স্কেলে ফিড কর্ন রাখুন এবং 15.5 আউন্স ওজনের না হওয়া পর্যন্ত ভুট্টা যোগ করুন বা সরান। তারপর ব্যাগের মধ্যে ভুট্টা রাখুন।
আপনার যদি ডিজিটাল বেকিং স্কেল না থাকে তবে 2 কাপ ফিড কর্ন 15.5 আউন্স এর খুব কাছাকাছি। এটি সঠিক নাও হতে পারে তবে এটি যথেষ্ট কাছাকাছি হবে।
ধাপ 7. পাশের 1/2 ইঞ্চি পরিমাপ করুন যা এখনও খোলা আছে।
ভাঁজ করুন 1⁄2 ব্যাগের মধ্যে ইঞ্চি (1.3 সেমি) প্রান্ত এবং বন্ধ রাখুন। আপনি প্রান্তগুলি বন্ধ রাখতে একটি পিন ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 8. চূড়ান্ত পার্শ্ব বন্ধ সেলাই।
আপনার সেলাই যতটা সম্ভব প্রান্তের কাছাকাছি রাখার চেষ্টা করুন। এটি করলে ব্যাগটি যতটা সম্ভব সমান আকারের হবে।
7 এর 6 ম অংশ: নিয়ম
- প্রতি দল থেকে 2, 1 খেলোয়াড়ের দল
- প্রথমে নিক্ষেপ করতে মুদ্রা টস
- গেমটি 21 পর্যন্ত হয় (কিছু লোক ঠিক 21 খেলে, কিছু আগে 21)
- শিমের ব্যাগ দুটোই একদিকে শুরু। যে দলটি টস জিতেছে তারা প্রথমে নিক্ষেপ করেছে।
- একবার সেই ব্যক্তি ব্যাগগুলি ফেলে দিলে অন্য ব্যক্তি তাদের ফেলে দেয়। বোর্ড থেকে ব্যাগগুলি সরান না যতক্ষণ না উভয় খেলোয়াড় নিক্ষিপ্ত হয়, আপনি অন্যান্য দলের ব্যাগের চারপাশে নক করতে পারেন।
7 এর 7 ম অংশ: স্কোরিং
- বোর্ডে: 1 পয়েন্ট
- গর্তে: 3 পয়েন্ট
- সঞ্চিত পয়েন্টের পার্থক্য গ্রহণ করে স্কোরিং কাজ করে। সুতরাং যদি দল A বোর্ডে 1 পায় এবং গর্তে 1 পায় এবং দল B কেবল 2 পায়