মাঙ্গা শৈলী অঙ্কন চিত্রের মধ্যে একটি বিশেষ কুলুঙ্গি। আপনি ইতিমধ্যেই কীভাবে মঙ্গা বুনিয়াদি এবং মুখগুলি আঁকবেন তার সাথে পরিচিত হতে পারেন, কিন্তু পটভূমির বিবরণ সম্পর্কে কী? আপনি যদি মাঙ্গা গাছপালা আঁকতে শিখতে চান, তাহলে এই উইকিহাউ আপনাকে আচ্ছাদিত করেছে।
ধাপ
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: ফুল
ধাপ 1. একটি রেফারেন্স ইমেজ পান
এটি যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। যদিও মাঙ্গার স্টাইলগুলি অবশ্যই কার্টুনিশ দেখায়, একজন মঙ্গাকা যিনি জানেন যে কিভাবে বাস্তব জগতের জিনিসগুলি নিতে হয় এবং সেগুলিকে মাঙ্গায় রূপান্তর করতে হয় তার বাকি অংশের উপর একটি সুবিধা রয়েছে। একটি একক ফুলের জন্য দ্রুত অনুসন্ধান করুন (যত বেশি কাছাকাছি, তত ভাল) বা একটি তোড়া যদি আপনার একাধিক কোণ দেখার প্রয়োজন হয়।
ধাপ 2. ফুলটি তৈরি করার জন্য নিজেকে কিছু নির্দেশিকা আঁকুন।
এই টিউটোরিয়ালটি একটি উদাহরণ হিসাবে একটি লিলি ব্যবহার করে, তাই এখানে দেখানো আকারগুলি আপনার প্রয়োজনের চেয়ে ভিন্ন হতে পারে। কান্ডের জন্য কয়েকটি দাগ দেখান, যদি আপনি এটি আঁকতে যাচ্ছেন, সেই জায়গা যেখানে পাপড়ি মিলবে, পাপড়ি নিজে এবং যে কোনো পাতা।
ধাপ 3. কয়েকটি হালকা রেখার সাথে পাপড়ির দিক নির্দেশ করুন।
এগুলি পরে মুছে ফেলা হবে, তাই এগুলি কেবল দেখার জন্য যথেষ্ট হালকা করুন। এগুলির উদ্দেশ্য হল পরবর্তী ধাপে ফুল আঁকার সময় আপনার তৈরি করার জন্য এক ধরণের কঙ্কাল সরবরাহ করা।
ধাপ 4. পাপড়িগুলিকে কিছুটা পুরুত্ব দিতে এই রেখার চারপাশে আয়তাকার আকৃতি আঁকুন।
এটি করার সময় আপনার রেফারেন্সের দিকে মনোযোগ দিন এবং ওভারল্যাপগুলি দেখান।
ধাপ 5. পিস্টিল এবং স্ট্যামেন দেখানোর জন্য কিছু লাইন তৈরি করুন।
সাধারণ মানুষের ভাষায়, এগুলি ফুলের কেন্দ্র থেকে বেরিয়ে আসা দীর্ঘ জিনিস।
- পরবর্তীতে ধাপে ধাপে (পরাগের সাথে জিনিস) আকৃতি পেতে সাহায্য করার জন্য এর উপরে কিছু বাঁকা রেখা আঁকুন।
- এর পরে আপনার মূল নির্দেশিকা মুছে দিন। আপনি ইতিমধ্যে পাপড়ি আউট ম্যাপিং আকার আছে, তাই তাদের সেখানে ছেড়ে শুধুমাত্র আপনার পথে পেতে হবে।
ধাপ 6. সবকিছু মিহি করুন।
পিস্তিল এবং স্টেমেন পুরুত্ব এবং দিক নির্দেশ করুন। পাপড়িগুলি আবার আঁকুন যাতে সেগুলি আরও আঁকাবাঁকা এবং প্রাকৃতিক হয়। বিভিন্ন রঙের মতো বিশদ বিবরণ দেওয়ার জন্য সাধারণ স্থানগুলির মানচিত্র তৈরি করুন।
এর পরে আপনার প্রয়োজন নেই এমন নির্দেশিকা মুছুন।
ধাপ 7. যতক্ষণ না আপনি এতে খুশি না হন ততক্ষণ আপনার ফুলকে পরিমার্জিত করা চালিয়ে যান।
একবার আপনি কিছু কালি করলে, আর ফিরে যাওয়া হয় না, তাই আপনি যেভাবে চান ঠিক সেভাবেই আঁকতে ভুলবেন না।
ধাপ 8. বিস্তারিত আঁকুন, কিন্তু খুব বেশি নয়।
যদি আপনার ফুলে দাগ থাকে তবে দাগ যুক্ত করুন। যদি আপনার ফুলের মধ্য থেকে বিস্তৃত রেখা থাকে তবে সেগুলি আঁকুন। শুধু এতগুলি বিবরণ যোগ করবেন না যে মনে হচ্ছে আপনি আপনার ফুলটিকে একটি আসল ফুলের উপরে রাখতে পারেন এবং কেউই পার্থক্যটি বলতে পারবে না। মাঙ্গার সবকিছু (মানুষের অনুপাত ছাড়া) বাস্তবে এর ভিত্তি আছে কিন্তু সরলীকৃত।
ধাপ 9. অঙ্কন কালি।
ধীরে ধীরে যান এবং আপনার সময় নিন। যদি আপনি ভুল করেন, তাহলে আপনাকে আবার শুরু করতে হতে পারে, এবং এটি আরও বেশি সময় নেয়। নিশ্চিত করুন যে কালি খুব পাতলা নয়। ঘন রেখাগুলি আপনার অঙ্কনগুলিকে আরও শৈলীযুক্ত করে তোলে। সর্বোপরি, বাস্তব জগতে খুব কমই কেবল কালো রঙে বর্ণিত হয়েছে।
কালি শুকানোর পরে সমস্ত পেন্সিল চিহ্ন মুছুন।
ধাপ 10. রঙ, ছায়া, বা এটি যেমন আছে তেমন ছেড়ে দিন।
3 এর 2 পদ্ধতি: ঘাস
ধাপ 1. মাটি থেকে দিগন্ত আলাদা করুন।
হয়তো আপনি ফুটপাতের কিছু ফাটল থেকে ঘাস জন্মানোর চেষ্টা করছেন, একটি খোলা মাঠ যা গাছ দিয়ে তৈরি, অথবা কারো GMO পরীক্ষা যা ভুল হয়েছে। যেভাবেই হোক, এটি অত্যন্ত অসম্ভাব্য যে আপনার প্যানেলে ঘাস একক জিনিস হতে চলেছে। অন্য কোন কিছুর জন্য নিবেদিত এলাকাগুলি ব্লক করুন।
ধাপ 2. আপনার অঙ্কনটিকে একটি অগ্রভাগ, সম্ভাব্য মধ্যম স্থল এবং পটভূমিতে আলাদা করুন।
অঙ্কন অগ্রগতির সাথে সাথে আপনি এই নির্দেশিকাগুলি মুছে ফেলবেন, কিন্তু আপনার প্যানেলের রচনাটি বের করতে আপনাকে সাহায্য করা ভাল, বিশেষ করে যদি আপনি ঘাসের পুরো দৃশ্য আঁকেন। আপনি যত দূরে যাবেন, অঙ্কনটি তত কম বিশদ হবে।
ধাপ single. একক লাইনের পরিবর্তে স্পাইক আঁকুন।
মাঙ্গা চুল স্পাইক দিয়ে তৈরি, মাঙ্গা পালক স্পাইক দিয়ে তৈরি, এবং তাই মাঙ্গা ঘাস। সমস্ত ভিন্ন দিকে স্পাইক দিয়ে অগ্রভাগ ভরাট করা শুরু করুন।
ধাপ 4. কিছু অন্যান্য উদ্ভিদ যোগ করুন।
আপনি যদি বাইরে তাকান, আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনার বাড়ির উঠোনে কেবল একটি উদ্ভিদই বাড়ছে না। ঘাসের পাশাপাশি অন্যান্য জিনিসের মধ্যে ঝোপঝাড়, আগাছা এবং বন্যফুল আসে। এগুলি আঁকুন, এবং আপনার বহিরঙ্গন দৃশ্য অনেক বেশি বাস্তবসম্মত দেখাবে।
মনে রাখবেন যে আপনি যদি সামান্য ঘাস আঁকেন, যেমন দ্বিতীয় শ্রেণীর গৃহস্থালির উদ্ভিদ, আপনি এটি মোটেও করবেন না।
ধাপ 5. মধ্যমাটি আঁকুন।
আপনি যতই দূরত্বের দিকে এগিয়ে যাবেন, বিবরণগুলি কম স্পষ্ট হবে এবং জিনিসগুলি আরও ছোট দেখাবে। আপনি আগে আঁকা একই গাছপালা কিছু আঁকার চেষ্টা করুন, শুধু ছোট, এবং ঘাস spikes একে অপরের থেকে কম পার্থক্য করা।
পদক্ষেপ 6. পটভূমি তৈরি করুন।
এখানে, জিনিসগুলির চারপাশের প্রান্তগুলি কিছুটা অস্পষ্ট হতে শুরু করে। ঘাসের ব্লেড দেখানোর জন্য স্পাইকের পরিবর্তে লাইন আঁকুন। ফুলগুলি ক্ষুদ্র বৃত্তে পরিণত হয় এবং গাছগুলিকে ঝোপের আকার বলে মনে হতে পারে।
ধাপ 7. অগ্রভাগ এবং মধ্যম স্থল নির্দেশিকা মুছে দিন।
একমাত্র নির্দেশিকা যা থাকা উচিত তা হল সমস্ত মাটি আকাশ থেকে আলাদা করা। প্রশংসা করুন যে আপনার অঙ্কন দূরত্বের মধ্যে বিবর্ণ হয়ে যাচ্ছে।
ধাপ 8. আপনার আকার সম্পাদনা করুন।
যদি অঙ্কনটি কিছুটা চটচটে মনে হয়, এখন এটি ঠিক করার সময়। এই রুক্ষ খসড়াটিকে একটি মাস্টারপিসে পরিণত করতে আপনার সময় নিন।
ধাপ 9. আপনার প্যানেল শেষ করুন।
ঘাসের পাশাপাশি আপনি যা কিছু আঁকতে চেয়েছিলেন তা আঁকুন।
ধাপ 10. প্যানেল কালি।
তারপরে এটি রঙ করুন, ছায়া দিন বা এটি যেমন আছে তেমন ছেড়ে দিন।
পদ্ধতি 3 এর 3: গাছ
ধাপ 1. একটি রেফারেন্স ইমেজ পান
বাইরে গিয়ে নিজে কিছু ছবি তুলুন, অথবা আপনার প্রিয় প্রজাতির গাছের জন্য গুগল সার্চ করুন। এমন একটি ছবি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন যা পরিষ্কার এবং সহজ, এবং সহজেই তার মৌলিক আকারে বিভক্ত হতে সক্ষম।
ধাপ 2. গাছটিকে তার মৌলিক আকারে ভেঙে দিন।
কাণ্ডের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য একটি আকৃতি আঁকুন, এবং অন্যটি পাতা দেখানোর জন্য। এটি হালকাভাবে করুন যাতে সময় হলে আপনি এটি মুছে ফেলতে পারেন।
ধাপ the. গাছকে পাতার গুড়ায় আলাদা করুন।
- আপনি যদি একটি খেজুর গাছের মতো কয়েকটি বিশাল পাতা দিয়ে একটি গাছ আঁকছেন, তাহলে আপনি সেগুলির প্রত্যেকটির জন্য একটি গোলাকার আকৃতি আঁকতে পারেন।
- আপনি যদি ওক এর মতো কয়েকটি ছোট পাতা দিয়ে একটি গাছ আঁকেন তবে এটিকে পাতার অংশে ভেঙে দিন।
- যদি আপনি লম্বা, নমনীয় লাঠি বা ফুলের দড়ি, যেমন উইস্টেরিয়া দিয়ে একটি গাছ আঁকছেন, তাহলে এগুলি বক্ররেখার রেখা দিয়ে দেখান যা মোটামুটিভাবে দেখায় যে তারা কোথায় উৎপত্তি করেছে এবং তারা কোথায় যাচ্ছে।
ধাপ 4. পাতা ভাঙার প্রক্রিয়া চালিয়ে যান।
পৃথক পাতা এবং ওভারল্যাপ দেখান। ছোট এবং ছোট আকারগুলি আঁকুন কারণ তারা আরও নির্দিষ্ট হয়ে যায়।
ধাপ 5. ট্রাঙ্ক সম্পাদনা করুন।
যদি আপনি শুরুতে একটি বর্গক্ষেত্র বা আয়তক্ষেত্র আঁকেন, এখন এটি বন্ধ করার সময়। ট্রাঙ্কটিকে গোলাকার আকারের একটি সিরিজে রূপান্তরিত করুন যা দেখায় যে এটি কোথায় ঘন এবং পাতলা হয়ে যায়, সেইসাথে কোন গিঁট। পরে আপনার মূল নির্দেশিকা মুছে দিন।
পদক্ষেপ 6. ট্রাঙ্কের জন্য আরও সঠিক আকৃতি আঁকতে আপনি যে আকৃতিগুলি আঁকেন তা ব্যবহার করুন।
এটি মুছুন এবং পুনরায় আঁকুন যতক্ষণ না এটি চূড়ান্ত পণ্য হওয়ার জন্য প্রস্তুত মনে হয়। ভিতরের আকৃতি মুছুন। আপনি ফিরে আসবেন এবং পরে পৃষ্ঠের বিবরণ যোগ করবেন।
ধাপ 7. পাতায় বিস্তারিত যোগ করুন।
তাদের সম্পূর্ণ বাস্তববাদী হতে হবে না, কারণ এটি মাঙ্গা। খেজুর গাছের উদাহরণে একটি পাতা অন্য পাতা থেকে আলাদা করার জন্য কিছু লাইন আঁকুন অথবা আরও অনেক পাতাযুক্ত গাছের জন্য ছোট বক্ররেখাগুলির একটি গুচ্ছ।
ধাপ 8. আপনি সমাপ্ত পণ্য নিয়ে খুশি না হওয়া পর্যন্ত আপনার অঙ্কনটি পরিমার্জিত করুন।
গাছ ছাড়াও কোন প্যানেল উপাদান যোগ করুন।
ধাপ 9. অঙ্কন কালি।
তারপর রঙ, ছায়া, অথবা এটি যেমন আছে ছেড়ে দিন।