একটি মাটির ঘোড়া তৈরি করা প্রিয় প্রাণীকে শ্রদ্ধা জানানোর একটি দুর্দান্ত উপায় এবং আপনার নিজের হাতে তৈরি মূর্তির সাথে খেলতে বা গর্বের সাথে প্রদর্শনের জন্য আপনার সবচেয়ে ভাল। আপনার প্রকল্প এবং দৃষ্টিভঙ্গির জন্য কোন ধরণের মাটি সবচেয়ে উপযুক্ত, তা নির্ধারণ করুন, একটি এপ্রোন এবং/অথবা এমন পোশাক পরুন যা নোংরা হতে আপনার আপত্তি নেই এবং ভাস্কর্য তৈরির জন্য প্রস্তুত হন।
ধাপ
3 এর অংশ 1: মডেলিং ক্লে ব্যবহার করে একটি ঘোড়া তৈরি করা
ধাপ 1. আপনার প্রকল্পের জন্য মডেলিং মাটির ধরণটি সর্বোত্তম বিকল্প কিনা তা নির্ধারণ করুন।
অনেক মডেলিং ক্লেগুলি তেল-ভিত্তিক বা মোম-ভিত্তিক, যার অর্থ তারা শুকিয়ে যায় না। প্রকৃতপক্ষে, এই মাটিগুলি বাতাসে উন্মুক্ত করা যেতে পারে তবে দীর্ঘ সময় ধরে নমনীয় থাকে, যা আপনাকে উভয়কেই আপনার সৃষ্টিকে ইচ্ছামত সরানো এবং পুনরায় আকার দিতে এবং আপনার টুকরাগুলিকে দীর্ঘ সময়ের জন্য সংরক্ষণ করতে দেয়।
- মডেলিং ক্লেও প্লে-ডো-এর মতো উপাদানের চেয়ে শক্ত এবং সাধারণত তার আকৃতিকে ভালভাবে ধারণ করে, যার ফলে আরও বিস্তারিত টুকরো তৈরি করা সহজ হয়।
- উল্লেখ্য, যদিও, তেল এবং মোম-ভিত্তিক মডেলিং ক্লেগুলি শক্ত করা যায় না এবং এই ধরনের মাটি আঁকা বাঞ্ছনীয় নয়। আপনি যদি আপনার মাটির ঘোড়ায় ছবি আঁকতে চান, তাহলে পলিমার কাদামাটি আপনার জন্য ভালো কাজ করতে পারে।
পদক্ষেপ 2. আপনার কাজের পৃষ্ঠ প্রস্তুত করুন।
কাজ করার জন্য একটি শক্ত, সমতল পৃষ্ঠ খুঁজুন। তেল-ভিত্তিক মডেলিং ক্লেগুলি অগোছালো হতে পারে এবং অনাবৃত কাজের উপরিভাগে চর্বিযুক্ত দাগ ছেড়ে যেতে পারে, তাই আপনি সেই পৃষ্ঠটি কতটা পরিষ্কার রাখতে চান তার উপর নির্ভর করে, আপনি আপনার ওয়ার্কস্টেশনকে খবরের কাগজ, মোমের কাগজ বা সারনের মোড়ক দিয়ে coverেকে রাখতে সাহায্য করতে পারেন। ।
ধাপ 3. আপনার ভাস্কর্য কত বড় হতে চান তা স্থির করুন।
আপনি কোন আকারের ঘোড়া তৈরি করতে চান তার উপর ভিত্তি করে অনুমান করুন আপনার কত মাটির প্রয়োজন হবে।
আপনি যদি মাটির মডেলিংয়ে নতুন হন, তাহলে আপনি আপনার ঘোড়ার স্কেলের সাথে খুব বেশি উচ্চাভিলাষী হওয়া এড়াতে চাইতে পারেন; পরিবর্তে, মাটির টুকরা দিয়ে শুরু করুন যা আপনি এক হাতে আরামদায়কভাবে ধরে রাখতে পারেন।
ধাপ 4. আপনার মাটি গুঁড়ো এবং গরম করুন।
একবার আপনি সঠিক পরিমাণে মাটি পেয়ে গেলে, এটি আপনার হাতের মধ্যে চেপে শুরু করুন অথবা আপনার কাজের পৃষ্ঠে মাটি রাখুন এবং এটি রুটি ময়দার মতো গুঁড়ো করুন। মাটি উষ্ণ, নরম এবং কাজ করা সহজ না হওয়া পর্যন্ত চেপে বা গুঁড়তে থাকুন।
ধাপ 5. আপনার কাদামাটি ভাগ করুন।
কারুকাজের ছুরি, তারের মাটির কর্তনকারী বা আপনার হাত ব্যবহার করে আপনার মাটিকে চার টুকরো করুন। একটি টুকরা অন্য তিনটি থেকে কিছুটা বড় হওয়া উচিত (যা সবগুলি প্রায় একই আকারের হওয়া উচিত)।
ধাপ the. ঘোড়ার ঘাড় এবং ধড়কে মডেল করুন।
আপনার সবচেয়ে বড় মাটির টুকরো নিন এবং এটি একটি আয়তাকার বৃত্তে moldালুন। আস্তে আস্তে আপনার আয়তাকার বৃত্তের এক প্রান্তে চিমটি লাগান এবং আপনার ঘোড়ার ঘাড় গঠনের জন্য এটিকে উপরের দিকে টানুন।
যেহেতু আপনি চাইবেন আপনার ঘোড়ার শরীর তার মাথাকে সমর্থন করতে সক্ষম হবে, তাই ঘাড়টি খুব লম্বা বা খুব পাতলা করবেন না।
ধাপ 7. আপনার ঘোড়ার মাথা গঠন করুন।
আপনার তিনটি সমান আকারের মাটির টুকরোগুলো একটি চিনাবাদাম আকারে ছাঁচ করে শুরু করুন। এরপরে, আপনার চিনাবাদামের আকৃতির একটি প্রান্ত আলতো করে চিমটি দিন, এটিকে দীর্ঘ করুন (এটি আপনার ঘোড়ার নাক এবং মুখ হবে)।
ধাপ 8. মুখের বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন।
আপনার তিনটি সমান আকারের বিভাগের আরেকটি ব্যবহার করে, দুটি ত্রিভুজ আকৃতির কান এবং দুটি গোল চোখ তৈরি করুন; যদিও আপনার ম্যান এবং লেজের জন্য এই মাটির কিছুটা আলাদা করে রাখতে ভুলবেন না। ঘোড়ার মাথার বড় প্রান্তে সাবধানে আপনার চোখ এবং কান সংযুক্ত করুন। অবশেষে, আপনার সম্পূর্ণ মাথাটি আপনার ঘোড়ার ঘাড়ে সংযুক্ত করুন।
ধাপ 9. ঘোড়ার পা ছাঁচুন।
আপনার তৃতীয় প্লে-দোহ বিভাগটি সমান আকারের চারটি ছোট টুকরো করে কেটে নিন। লম্বা সিলিন্ডার আকৃতির পা তৈরি করুন এই প্রতিটি টুকরোকে আপনার আঙ্গুলের মধ্যে ঘোরান যতক্ষণ না সেগুলি দৈর্ঘ্য এবং প্রস্থ যা আপনার ঘোড়ার ধড়ের সাথে সমানুপাতিক দেখায়।
আপনার পায়ের বেধ এবং উচ্চতা নির্ভর করবে আপনি আপনার ঘোড়াটি সোজা হয়ে দাঁড়াতে চান কিনা। পুরু এবং খাটো পা, উদাহরণস্বরূপ, একটি শক্ত ভিত্তি তৈরি করবে।
ধাপ 10. আপনার খুরগুলি ছাঁচ এবং সংযুক্ত করুন।
আপনার খুরের জন্য ব্যবহার করার জন্য প্রতিটি সিলিন্ডারের এক প্রান্ত থেকে একটি ছোট মাটির টুকরো ভেঙে ফেলুন। প্রতিটি খুরকে একটি বলের মধ্যে রোল করুন। আপনার থাম্ব এবং পয়েন্টার আঙ্গুলের মধ্যে প্রতিটি বল পিঞ্চ করুন, সেগুলি ছোট সিলিন্ডারে পরিণত করুন। প্রতিটি পায়ের নীচে এই ছোট সিলিন্ডারগুলির মধ্যে একটি সংযুক্ত করুন। এখন আপনার ঘোড়ার ধড়ের সামনের প্রান্তে দুটি পা এবং পিছনের প্রান্তে দুটি পা সংযুক্ত করুন।
ধাপ 11. একটি ম্যান এবং লেজ যোগ করুন।
আপনার মাটির শেষ অংশটি ছোট ছোট টুকরো টুকরো করে নিন এবং এই টুকরোগুলি চুলের অংশে বা চালে পরিণত করুন। আপনার ঘোড়াটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনার লেজটি ঘোড়ার ধড়ের পিছনের প্রান্তে এবং আপনার ম্যানটি ঘোড়ার মাথা এবং ঘাড়ের পিছনে এবং এর কানের মধ্যে সংযুক্ত করুন।
3 এর অংশ 2: পলিমার ক্লে ব্যবহার করে একটি ঘোড়া ভাস্কর্য
ধাপ 1. সিদ্ধান্ত নিন যে পলিমার ক্লে সেই উপাদান যা আপনার প্রকল্পের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত।
পলিমার কাদামাটি থেকে তৈরি টুকরোগুলো চুলায় শক্ত করে রাখা যেতে পারে (যদিও আপনি বায়ু শুকনো পলিমার কাদামাটিও কিনতে পারেন), আপনার ভাস্কর্য সংরক্ষণ করা আপনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হলে এটি একটি ভাল পছন্দ।
- পলিমার কাদামাটিও আঁকা যেতে পারে, যা আদর্শ যদি আপনি আরও বিস্তারিত মাটির মডেল তৈরি করতে চান।
- মনে রাখবেন যে ছোট বাচ্চাদের কখনই তাদের পলিমার সৃষ্টিগুলি নিজেরাই বেক করার চেষ্টা করা উচিত নয়; চুলা ব্যবহার করার সময় সবসময় প্রাপ্তবয়স্কদের তত্ত্বাবধান প্রয়োজন।
পদক্ষেপ 2. আপনার কাজের পৃষ্ঠ প্রস্তুত করুন।
কাজ করার জন্য একটি শক্ত, সমতল পৃষ্ঠ খুঁজুন। যদি আপনি নোংরা নিয়ে উদ্বিগ্ন হন তবে আপনার কাজের পৃষ্ঠাকে সংবাদপত্রে েকে দিন।
ধাপ Figure. আপনার কত মাটির প্রয়োজন হবে তা বের করুন
যদিও আপনার মডেলের স্কেল চূড়ান্তভাবে আপনার উপর নির্ভর করে, মনে রাখবেন যে বড় টুকরাগুলি চুলায় সারতে বেশি সময় লাগবে। আমরা পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি এমন পরিমাণ মাটি ব্যবহার করুন যা আপনি এক হাতের তালুতে সহজে ধরে রাখতে পারেন।
ধাপ 4. আপনার কাদামাটি উষ্ণ করুন।
আপনার পলিমার কাদামাটি যতটা সম্ভব নমনীয় করতে, এটি আপনার হাতের মধ্যে চেপে শুরু করুন। কাদামাটি উষ্ণ, নরম এবং কাজ করা সহজ না হওয়া পর্যন্ত আপনার কাজ করুন।
আপনি আপনার কাজের পৃষ্ঠে কাদামাটি রাখা এবং রুটি ময়দার মতো গুঁড়ো করতে পারেন।
ধাপ 5. আপনার কাদামাটি চারটি ভাগে বিভক্ত করুন।
আপনি আপনার হাত, একটি নৈপুণ্য ছুরি, বা একটি তারের মাটি কর্তনকারী আপনার মাটি ভাগ করতে ব্যবহার করতে পারেন। আপনার চারটি টুকরোর একটি বাকি অংশের চেয়ে কিছুটা বড় হওয়া উচিত এবং বাকি তিনটি বিভাগ মোটামুটি সমান আকারের হওয়া উচিত।
ধাপ 6. আপনার ঘোড়ার ঘাড় এবং ধড় তৈরি করুন।
একটি আয়তাকার বৃত্তে আপনার সবচেয়ে বড় মাটির টুকরোটি ালুন। এখন আস্তে আস্তে আপনার আয়তাকার বৃত্তের এক প্রান্তে চিমটি লাগান এবং ঘাড় তৈরি করতে উপরের দিকে টানুন।
নিশ্চিত করুন যে ঘাড় খুব লম্বা বা খুব পাতলা নয় - যদি এটি হয় তবে এটি আপনার ঘোড়ার মাথা সমর্থন করতে সক্ষম হবে না।
ধাপ 7. একটি মাথা ছাঁচ।
আপনার তিনটি সমান মাপের মাটির টুকরোর মধ্যে একটি নিন এবং এটি একটি চিনাবাদাম আকারে পরিণত করুন। এরপরে, আপনার ঘোড়ার নাক এবং মুখ তৈরি করতে, আপনার চিনাবাদামের আকৃতির একটি প্রান্ত আলতো করে চিমটি দিন।
ধাপ 8. চোখ এবং কান তৈরি করুন এবং যোগ করুন।
আপনার তিনটি সমান আকারের অংশের আরেকটি ব্যবহার করে, দুটি ত্রিভুজ আকৃতির কান এবং দুটি গোল চোখ তৈরি করুন (তবে আপনার ম্যান এবং লেজের জন্য এই কাদামাটির কিছুটা আলাদা করতে ভুলবেন না)। আপনার ঘোড়ার মাথার বড়, আরও গোলাকার প্রান্তে চোখ এবং কান সাবধানে বেঁধে দিন। এখন আপনার ঘোড়ার ঘাড়ে মাথা সংযুক্ত করুন।
ধাপ 9. আপনার ঘোড়ার জন্য ছাঁচ পা।
আপনার তৃতীয় প্লে-দোহ বিভাগটি সমান আকারের চারটি ছোট টুকরো করে কেটে নিন। লম্বা সিলিন্ডার (পা) তৈরি করে আপনার আঙ্গুলের মধ্যে এই টুকরোগুলোর প্রতিটি রোল করুন, যতক্ষণ না সেগুলি আপনার দৈর্ঘ্য এবং প্রস্থের হয়।
আপনার পায়ের বেধ এবং উচ্চতা প্রতিফলিত হওয়া উচিত যে আপনি চান যে আপনার ঘোড়াটি দৃurd়ভাবে সোজা হয়ে দাঁড়াতে সক্ষম হোক। যে পাগুলি মোটা এবং লম্বা সেগুলি আরও শক্ত ভিত্তির জন্য তৈরি করে।
ধাপ 10. আপনার খুরগুলি ছাঁচ এবং সংযুক্ত করুন।
আপনার খুর তৈরি করতে প্রতিটি পায়ের এক প্রান্ত থেকে একটি ছোট মাটির টুকরো ভেঙ্গে ফেলুন। প্রতিটি ছোট টুকরা একটি বল মধ্যে রোল। এই বলগুলিকে আপনার থাম্ব এবং পয়েন্টার আঙ্গুলের মধ্যে পিঞ্চ করুন যতক্ষণ না সেগুলি ছোট সিলিন্ডারের মতো হয়। প্রতিটি পায়ের নীচে এই ছোট সিলিন্ডারগুলির মধ্যে একটি সংযুক্ত করুন। এখন আপনার পা ঘোড়ার ধড়ের সামনের প্রান্তে এবং দুটি পিছনের প্রান্তে দুটি পা সংযুক্ত করুন।
ধাপ 11. একটি ম্যান এবং লেজ তৈরি করতে আপনার মাটির শেষটি ব্যবহার করুন।
আপনার মাটির শেষ অংশটি ছোট ছোট টুকরো টুকরো করে নিন, এই টুকরোগুলি চুলের অংশ বা চুলের অংশে পরিণত করুন। ঘোড়ার মাথার পিছনের প্রান্তে আপনার লেজ এবং ঘোড়ার মাথা এবং ঘাড়ের পিছনে এবং এর কানের মাঝখানে আপনার লেজ সংযুক্ত করে আপনার ঘোড়ার মডেলিং শেষ করুন। আপনি যদি আপনার ভাস্কর্যটি সেরে নেওয়ার পরে একটি রঙ করতে পছন্দ করেন তবে আপনি মাটির ম্যান বাদ দিতে পারেন।
ধাপ 12. আপনার পলিমার মাটির ঘোড়া নিরাময় করুন।
আপনি সঠিক তাপমাত্রায় এবং সঠিক সময়ের জন্য আপনার টুকরা বেক করছেন তা নিশ্চিত করার জন্য প্যাকেটের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
পলিমার ক্লে রান্না করতে ব্যবহৃত তাপমাত্রা 215 ° F (102 ° C) থেকে 325 ° F (163 ° C) পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়।
ধাপ 13. আপনার পলিমার কাদামাটির জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত এমন পেইন্টগুলি বেছে নিন।
এক্রাইলিক পেইন্ট সাধারণত সুপারিশ করা হয়, কিন্তু যদি আপনি প্রথমে আপনার টুকরোটি পলিমার ক্লে (যেমন স্কালপি গ্লাস) দিয়ে তৈরি গ্লাস দিয়ে আবৃত করেন তবে আপনি প্রায় যেকোন ধরনের পেইন্ট ব্যবহার করতে পারেন। আবার, আপনার ঘোড়া আঁকা একটি সম্পূর্ণ alচ্ছিক পদক্ষেপ।
ধাপ 14. আপনি আপনার ঘোড়ার জন্য কোন রঙ (বা রং) ব্যবহার করতে চান তা স্থির করুন।
অনেক ঘোড়ায় দাগযুক্ত কোট থাকে, যা একক রঙের কোটের চেয়ে মজার এবং আঁকা একটু বেশি চ্যালেঞ্জিং হতে পারে। এটাও মনে রাখবেন যে, প্রকৃতিতে পাওয়া বেশিরভাগ ঘোড়া বাদামী, বেইজ, কালো বা ধূসর রঙের ছায়া হলেও, আপনার শৈল্পিক বিকল্পগুলি সীমিত নয়। যদি গোলাপী আপনার পছন্দের রঙ হয় এবং আপনি আপনার ঘোড়ার কোট বা ম্যান গোলাপী হতে চান, তবে সব উপায়ে এটি ব্যবহার করুন।
ধাপ 15. আপনার আঁকা টুকরা শুকানোর জন্য ছেড়ে দিন।
যদিও অনেক পেইন্ট আধা ঘন্টার মধ্যে শুকিয়ে যাবে, আপনি নিরাপদ দিকে থাকতে চাইলে আরও কিছুক্ষণ অপেক্ষা করতে পারেন। আপনি যে পেইন্টটি প্রয়োগ করেছেন তার উপর নির্ভর করে শুকানোর সময়গুলিও পরিবর্তিত হতে পারে।
ধাপ 16. বার্নিশ একটি কোট প্রয়োগ করুন।
আপনার ঘোড়াকে একটি পরিষ্কার বার্নিশ দিয়ে আবৃত করা নিশ্চিত করতে সাহায্য করবে যে পেইন্টটি একটি নতুন চেহারা বজায় রাখে এবং চিপ না করে। বার্নিশ দিয়ে coverেকে রাখার আগে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনার পেইন্ট পুরোপুরি শুকিয়ে গেছে এবং আপনার বার্নিশ কোটের জন্য আপনি যে ব্রাশটি ব্যবহার করেন তা পরিষ্কার।
3 এর অংশ 3: প্লে-ডো ব্যবহার করে একটি ঘোড়া তৈরি করা
ধাপ 1. আপনার জন্য প্লে-দোহ সেরা উপাদান কিনা তা সিদ্ধান্ত নিন।
প্লে-দোহ একটি দুর্দান্ত ভাস্কর্য উপাদান হতে পারে, বিশেষত তরুণ শিল্পীদের জন্য, তবে আপনি যদি আরও দীর্ঘস্থায়ী ভাস্কর্য তৈরি করতে চান তবে এটি আপনার সেরা বাজি নয়।
- খেলা-দোহ তরুণ ভাস্করদের জন্য ভাল কারণ এটি খুব নরম এবং ছোট হাতের ছাঁচে সহজ।
- প্লে-দোহ খাদ্য নিরাপদ, এটি কৌতূহলী বাচ্চাদের জন্য একটি বুদ্ধিমান পছন্দ করে যারা তাদের শিল্প সরবরাহের স্বাদ নেওয়ার চেষ্টা করতে পারে, এবং দুই এবং তার বেশি বয়সের জন্য নিরাপদ হিসাবে বাজারজাত করা হয়।
- দুর্ভাগ্যবশত, খেলার দোহ শুকিয়ে যাবে এবং বাইরে বসে থাকলে ফাটল ধরবে, তাই এই বিষয়টির জন্য প্রস্তুত থাকুন যে আপনার টুকরাটি অক্ষত বা দীর্ঘস্থায়ী অবস্থায় থাকতে পারে না।
পদক্ষেপ 2. কাজ করার জন্য একটি সমতল পৃষ্ঠ খুঁজুন।
যদিও প্লে-দোহ পরিষ্কার করা মোটামুটি সহজ, আপনার ওয়ার্ক স্টেশনকে খবরের কাগজ দিয়ে coveringেকে পরিষ্কার করা প্রক্রিয়াটিকে সহজ করে তুলতে পারে।
পদক্ষেপ 3. আপনার প্রকল্পের স্কেল নির্ধারণ করুন।
আপনি আপনার ঘোড়াটি কত বড় হতে চান তা নির্ধারণ করুন এবং সেই অনুসারে আপনার কতগুলি খেলা-দোহ প্রয়োজন তা অনুমান করুন।
আপনার প্রকল্পটি পরিচালনাযোগ্য রাখার স্বার্থে, আপনি আপনার মডেলের আকারের সাথে খুব বেশি উচ্চাকাঙ্ক্ষী হওয়া এড়াতে চাইতে পারেন। এমন একটি খেলা-দোহ দিয়ে শুরু করার চেষ্টা করুন যা আপনি সহজেই এক হাতে ধরে রাখতে পারেন।
ধাপ 4. আপনার খেলার দোহ প্রস্তুত করুন।
আপনার খেলা-দোহ যতটা সম্ভব নরম এবং সহজে কাজ করা যায় তা নিশ্চিত করার জন্য, এটি গরম না হওয়া পর্যন্ত আপনার হাতের মধ্যে চেপে ধরুন।
যদি আপনি পুরানো প্লে-দোহ ব্যবহার করছেন যা শুকিয়ে যেতে শুরু করেছে, তবে এর নমনীয়তা পুনরুদ্ধারের জন্য এতে অল্প পরিমাণে জল দেওয়ার চেষ্টা করুন।
ধাপ 5. আপনার খেলার দোহকে বিভাগে ভাগ করুন।
আপনার হাত ব্যবহার করে, আপনার প্লে-দোহকে চার টুকরো করে ভেঙে দিন, একটি টুকরো বাকিদের থেকে কিছুটা বড় করে তুলুন (অন্য তিনটি টুকরা মোটামুটি সমান আকারের হওয়া উচিত)।
ধাপ the. ঘোড়ার ঘাড় এবং ধড়কে মডেল করুন।
আপনার সবচেয়ে বড় খেলার দোহ নিন এবং এটি একটি আয়তাকার বৃত্তে moldালুন। আস্তে আস্তে আপনার আয়তাকার বৃত্তের এক প্রান্তে চিমটি লাগান এবং আপনার ঘোড়ার ঘাড় গঠনের জন্য এটিকে উপরের দিকে টানুন।
যেহেতু আপনি চাইবেন আপনার ঘোড়ার শরীর তার মাথাকে সমর্থন করতে সক্ষম হবে, তাই ঘাড়টি খুব লম্বা বা খুব পাতলা করবেন না।
ধাপ 7. আপনার ঘোড়ার মাথা গঠন করুন।
আপনার তিনটি সমান আকারের মাটির টুকরোগুলো একটি চিনাবাদাম আকারে ছাঁচ করে শুরু করুন। ঘোড়ার নাক এবং মুখ তৈরি করতে আপনার চিনাবাদামের আকৃতির একটি প্রান্ত আলতো করে চিমটি দিন।
ধাপ 8. মুখের বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন এবং সংযুক্ত করুন।
আপনার তিনটি সমান আকারের বিভাগগুলির মধ্যে অন্য একটি ব্যবহার করে, দুটি ত্রিভুজ আকৃতির কান এবং দুটি গোল চোখ তৈরি করুন (তবে এই প্লে-দোহ বিভাগটি কিছুটা আলাদা করতে ভুলবেন না কারণ আপনার ম্যান এবং লেজ তৈরি করার জন্য পরে এটির প্রয়োজন হবে)। ঘোড়ার মাথার বড় প্রান্তে সাবধানে আপনার চোখ এবং কান সংযুক্ত করুন এবং আপনার সম্পূর্ণ মাথাটি ঘোড়ার ঘাড়ে বেঁধে দিন।
ধাপ 9. ঘোড়ার পা তৈরি করুন।
আপনার তৃতীয় প্লে-দোহ বিভাগটিকে সমান আকারের চারটি ছোট টুকরোতে ভাগ করুন। লম্বা সিলিন্ডার আকৃতির পা তৈরি করে আপনার প্রতিটি আঙ্গুলের মধ্যে এই টুকরোগুলি রোল করুন।
আপনি কতটা মোটা এবং ছোট (বা কতটা পাতলা এবং লম্বা) আপনি আপনার পা তৈরি করবেন তা নির্ভর করবে আপনি আপনার ঘোড়াটি সোজা হয়ে দাঁড়াতে চান কিনা। পুরু এবং খাটো পা একটি শক্ত ভিত্তির জন্য তৈরি করবে।
ধাপ 10. আপনার খুরগুলি ছাঁচ এবং সংযুক্ত করুন।
আপনার খুরের জন্য ব্যবহার করার জন্য প্রতিটি সিলিন্ডারের এক প্রান্ত থেকে একটি ছোট মাটির টুকরো ভেঙে ফেলুন। প্রতিটি খুরকে একটি বলের মধ্যে রোল করুন, তারপর প্রতিটি বল আপনার থাম্ব এবং পয়েন্টার আঙ্গুলের মধ্যে চিমটি দিন যতক্ষণ না তারা ছোট সিলিন্ডার হয়ে যায়। প্রতিটি পায়ের নীচে এই ছোট সিলিন্ডারগুলির মধ্যে একটি সংযুক্ত করুন, তারপরে আপনার ঘোড়ার ধড়ের সামনের প্রান্তে দুটি এবং পিছনের প্রান্তে দুটি পা সংযুক্ত করতে এগিয়ে যান।
ধাপ 11. একটি ম্যান এবং লেজ যোগ করুন।
আপনার খেলার দোহের শেষ অংশটি ছোট ছোট টুকরো টুকরো করুন এবং এই টুকরোগুলি চুলের অংশে বা চুলের অংশে পরিণত করুন। ঘোড়ার ধড়ের পিছনের প্রান্তে আপনার লেজ এবং ঘোড়ার মাথা এবং ঘাড়ের পিছনে এবং এর কানের মধ্যে আপনার ম্যান সংযুক্ত করুন।
ধাপ 12. আপনার ঘোড়াকে শুকানোর অনুমতি দিন এবং ইচ্ছা করলে পেইন্ট করুন।
প্লে-ডো একটি বায়ু-শুকনো কাদামাটি, তাই আপনার টুকরাটি শক্ত না হওয়া পর্যন্ত বসতে দিন (শুকানোর প্রক্রিয়াটি বেশ কয়েক দিন সময় নিতে পারে, তাই ধৈর্য ধরুন)। একবার আপনার ঘোড়া শুকিয়ে গেলে আপনি এক্রাইলিক বা পোস্টার পেইন্ট ব্যবহার করে আপনার ভাস্কর্যে রঙ এবং বিস্তারিত যোগ করতে পারেন (এটি alচ্ছিক)।
মনে রাখবেন যে আপনি এটি আঁকলেও, আপনার প্লে-দো ঘোড়াটি কিছু সময়ের পরেও ক্র্যাক বা ভেঙে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, কারণ প্লে-দোহ দীর্ঘস্থায়ী হওয়ার উদ্দেশ্যে নয়।
পরামর্শ
- আপনি যদি মাটি ব্যবহার করার আগে সঠিকভাবে গুঁড়ো না করেন তবে এটি ফেটে যেতে পারে।
- কখনও আপনার মাটির ওভারব্যাক করবেন না, এটি ভাস্কর্য ভেঙে দেবে।