কিভাবে উন্নত দাবা খেলবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে উন্নত দাবা খেলবেন (ছবি সহ)
কিভাবে উন্নত দাবা খেলবেন (ছবি সহ)
Anonim

কীভাবে দাবা খেলতে হয় তা শেখা সবসময় সহজ নয়, তবে একবার আপনি এটি করলে কৌশলটির একটি আশ্চর্যজনক মজাদার খেলা হতে পারে। যদি আপনি সমস্ত শিক্ষানবিস সামগ্রী পাস করেন এবং গেমের উন্নত রূপে যেতে চান তবে প্রথম ধাপে শুরু করুন।

ধাপ

4 এর অংশ 1: দাবা শেখার শর্তাবলী

উন্নত দাবা ধাপ 1 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. En Passant মানে কি তা বুঝুন।

প্রথম পদক্ষেপের সময়, পাঁজা 2 টি স্থান এগিয়ে যেতে পারে। এন প্যাসেন্ট হল যখন আপনার পোনটি তার মূল স্কোয়ার থেকে চতুর্থ স্থানে থাকে। একটি প্রতিপক্ষের পেঁয়াজ 2 টি স্পেস সামনের দিকে সরিয়ে দেয়, আপনার পেঁয়াজের পাশে। ওহ না! আপনার পুরো কৌশল বিপর্যস্ত হয়েছে। এটাই আপনি ভাবতে পারেন, কিন্তু এন প্যাসেন্ট আপনাকে আপনার পাশের বিরোধী পাঁজাটি নিতে দেয় যেমন এটি কেবল একটি বর্গক্ষেত্র সরিয়ে নিয়েছে। আপনার পেঁয়াজটি সেই দিকে চলে যায় যেখানে প্রতিপক্ষের পেঁয়াজটি থাকত যদি এটি কেবল একটি স্থান এগিয়ে নিয়ে যেত। সচেতন থাকুন যে এই পদক্ষেপ সর্বদা দরকারী নয় এবং সমস্যার দিকে নিয়ে যেতে পারে, তাই এটি করবেন না কারণ আপনি জানেন কিভাবে। সব চালের ক্ষেত্রে এটি একই: সরানোর আগে আপনাকে অবশ্যই পরিস্থিতি সাবধানে মূল্যায়ন করতে হবে।

উন্নত দাবা ধাপ 2 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. একটি পেইন ঝড় কি তা জানুন।

যখন আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ বোর্ডের বিপরীত দিকে ক্যাসল্ড করেন তখন একটি বন্ধকী ঝড় উপকারী। যদি কেন্দ্রটি লক না থাকে বা স্থির না থাকে, একটি প্যাওন ঝড় কেবল আপনার রাজাকে দুর্বল করে দেবে। রাজাকে চার্জ এবং দুর্বল করার জন্য আপনার প্রতিপক্ষের রাজার সমান্তরাল পাউন্ডগুলি ব্যবহার করুন। আবার, সব চালের মতো, শুধু চার্জ করবেন না। or বা p টি পাউন্ড হারানোর কোন কারণ নেই যখন আপনি একটিও হারানো এড়াতে পারেন। আপনার অন্যান্য টুকরো দিয়ে ঝড়কে সমর্থন করুন, আপনার প্রতিপক্ষকে প্রতিটি টুকরার জন্য মূল্য পরিশোধ করুন। যথাযথভাবে ব্যবহৃত, একটি প্যাওন ঝড় একটি মারাত্মক অস্ত্র, যাইহোক, নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার প্রতিপক্ষের প্যাওন ঝড়ের চেয়ে এগিয়ে আছেন!

উন্নত দাবা ধাপ 3 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 3 খেলুন

ধাপ Cast. ক্যাসলিং বুঝুন।

কাসলিং হল একটি প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ যেখানে একজন রাজা দুইটি স্থান পাশে নিয়ে যেতে পারেন এবং একটি রুক রাজার উপরে উঠতে পারে। এটি করার জন্য, রুক এবং রাজার মধ্যে কোন টুকরা থাকতে হবে না। দ্য রুক রাজার পাশ দিয়ে একাধিক স্থান নাও যেতে পারে। এছাড়াও, এটি কেবল তখনই করা যেতে পারে যদি উভয় টুকরা নাড়তে থাকে। চেক থেকে বেরিয়ে আসার জন্য এই পদক্ষেপ নাও করা যেতে পারে বা যদি রাজা একটি হুমকির মুখে (বা বাইরে, চেকের মাধ্যমে) বা এর মধ্য দিয়ে চলে যাচ্ছেন।

উন্নত দাবা ধাপ 4 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. একটি রুক উত্তোলনের সাথে পরিচিত হন।

একটি রুক উত্তোলন একটি পদক্ষেপের জন্য একটি অভিনব নাম হিসাবে একটি কৌশল নয়। একটি রুক উত্তোলন করার অর্থ হল যে আপনি প্রথমে উপরে উঠে এবং তারপর উভয় পাশে আপনার রুককে পিছনের র rank্যাঙ্ক থেকে সরিয়ে আনুন।

উন্নত দাবা ধাপ 5 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. পিন সম্পর্কে জানুন।

একটি "পিন" একটি অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী কৌশল যা সঠিকভাবে ব্যবহার করা হলে তাত্ক্ষণিকভাবে একটি খেলা শেষ করতে পারে। একটি টুকরা পিন করা হয় যখন আপনার টুকরা সমান বা বৃহত্তর মানের 2 টুকরা আক্রমণ করে। বিশপকে রাজার কাছে পিন করার অর্থ হল বিশপ নড়তে পারে না, অথবা রাজা আক্রমণের শিকার হবে। এটি একটি পরম পিন বলা হয়, যেখানে বিশপকে সরানো একটি অবৈধ পদক্ষেপ, কারণ এটি রাজাকে চেক করে রাখে। আরেক ধরনের পিন হচ্ছে পারিবারিক পিন। বিশপের পিছনে রাজার পরিবর্তে, একজন রাণী বা রুক থাকতে পারে। এই ক্ষেত্রে, বিশপ সরানো যেতে পারে, কিন্তু এটি শুধুমাত্র বিরল ক্ষেত্রে একটি ভাল ধারণা, কারণ এটি আক্রমণের অধীনে আরো মূল্যবান টুকরা রাখে।

উন্নত দাবা ধাপ 6 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 6. Skewer বুঝতে।

একটি skewer একটি পিনের অনুরূপ, কিন্তু রাজার সামনে বিশপ থাকার পরিবর্তে, রাজা বিশপের সামনে। একটি তির্যক হল যখন আপনি রাজাকে চেক করেন, এটিকে সরানোর জন্য বাধ্য করেন এবং বিশপকে প্রকাশ করতে বাধ্য করেন।

উন্নত দাবা ধাপ 7 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 7. ফর্ক সম্পর্কে জানুন। একটি কাঁটা যখন আপনার টুকরা (বা pawns) আপনার বিরোধীদের 2 টুকরা আক্রমণ। (দ্রষ্টব্য, একটি পয়সা একটি টুকরা হিসাবে বিবেচিত হয় না।) একটি কাঁটাচামচ একটি উদাহরণ যদি একটি নাইট একই সময়ে বিরোধী রাজা এবং রাণী উভয় আক্রমণ। নাইট নেওয়া না গেলে, রাজা সরে যেতে বাধ্য হয়, যেমন এটি চেক করা হয়, এবং রানীকে নেওয়া যেতে পারে, বিনা খরচে।

উন্নত দাবা ধাপ 8 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 8. আবিস্কৃত চেকগুলি আবিষ্কার করুন।

আবিষ্কৃত চেকগুলি তখন ঘটে যখন একটি বন্ধক বা একটি টুকরা অন্য কোথাও চলে যায় যাতে এর পিছনে একটি টুকরা শত্রু রাজাকে আক্রমণ করতে পারে। কখনও কখনও এই আক্রমণগুলি খুব দরকারী হবে না, কিন্তু যদি একটি নাইট প্রধান অংশের সামনে থাকে, তাহলে রাণীর উপর একটি গুরুতর আক্রমণের সন্ধান করুন।

উন্নত দাবা ধাপ 9 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 9. ডাবল চেক বুঝুন।

এগুলি আবিষ্কৃত চেকের আরও বিপজ্জনক রূপ। পার্থক্য হল যে এর পিছনের অংশটি শত্রু রাজাকে আক্রমণ করতে সক্ষম এবং চলন্ত অংশটিও আক্রমণ করতে সক্ষম। এগুলি রাজাকে সরাতে বাধ্য করবে কারণ এক টুকরোকে আটক করা বা আটকানো কাজ করে না কারণ অন্য টুকরা যেভাবেই হোক আক্রমণ করতে সক্ষম হবে; একজন রাজা নিজেকে চেকমেটে রাখতে পারেন না। #*মাস্টাররা তাদের দুর্দান্ত আক্রমণাত্মক শক্তির কারণে ডাবল চেক সেট করতে পছন্দ করে এবং দুর্বৃত্ত, রাণী এবং রাজার উপর বিপজ্জনক কৌশল নিয়ে যেতে পারে।

4 এর অংশ 2: খোলা বাজানো

উন্নত দাবা ধাপ 10 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 1. উন্নয়ন উপর ফোকাস।

খোলার লক্ষ্য হল টুকরো টুকরো করা, বা বের করা। আপনি সাদা জন্য কিং এর গাম্বিট, বা কালো জন্য সিসিলিয়ান ড্রাগন প্রতিরক্ষা করে এটি করতে পারেন।

উন্নত দাবা ধাপ 11 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 2. রাজার গাম্বিট চেষ্টা করুন।

রাজার গাম্বিট সাধারণত নিম্নরূপ এগিয়ে যায়: e4 e5, তারপর f4 exf4

মনে রাখবেন যে আপনার প্রতিপক্ষকে টুকরাটি নিতে হবে না কিন্তু টুকরোটি না নেওয়ার কোন সুবিধা নেই। Nf3 পয়েন্টের পরে, খোলার যে কোন দিকে যেতে পারে, কিন্তু সাদা শেষ পর্যন্ত d4 খেলতে চাইবে, যার ফলে বোর্ডের কেন্দ্রের সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ হবে।

উন্নত দাবা ধাপ 12 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 3. সিসিলিয়ান ড্রাগন ব্যবহার করে দেখুন।

সিসিলিয়ান ড্রাগন সাধারণত নিম্নরূপ শুরু হয়: 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6। এখান থেকে অনেকগুলি ভিন্ন পথ রয়েছে যা সাদা নিতে পারে, তবে কালো সম্ভবত Nc6 এবং 0-0 খেলবে, সাদা কীভাবে বিকাশ হয় তা দেখার জন্য অপেক্ষা করছে।

পার্ট 3 এর 4: মিডলগেম বাজানো

উন্নত দাবা ধাপ 13 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 13 খেলুন

পদক্ষেপ 1. সমন্বয়ের উপর মনোযোগ দিন।

মধ্যম খেলার প্রধান কৌশল হল "টুকরো সমন্বয়" (হোসে রাউল ক্যাপাব্লাঙ্কা)।

অ্যাডভান্সড দাবা ধাপ 14 খেলুন
অ্যাডভান্সড দাবা ধাপ 14 খেলুন

পদক্ষেপ 2. কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ করুন।

সর্বদা কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখুন, অগ্রাধিকার হিসাবে মূল টুকরা হিসাবে pawns ব্যবহার।

উন্নত দাবা ধাপ 15 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 15 খেলুন

ধাপ your. আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষা দুর্বল করে দিন।

বলিদান হোক বা পিন, সর্বদা আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষা দূর করার উপায় সন্ধান করুন।

অ্যাডভান্সড দাবা ধাপ 16 খেলুন
অ্যাডভান্সড দাবা ধাপ 16 খেলুন

ধাপ 4. ধৈর্য ধরুন।

আপনার রানীকে খুব তাড়াতাড়ি বিকাশ করবেন না, সময়টি গুরুত্বপূর্ণ।

উন্নত দাবা ধাপ 17 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 17 খেলুন

পদক্ষেপ 5. আপনার রাজাকে রক্ষা করুন।

যখন আপনার পছন্দ থাকে তখন আক্রমণ করার জন্য আপনার রাজাকে খুলবেন না। সর্বদা আপনার রাজাকে পাঁজার পিছনে পাহারা দিন, অন্যথায় বিশপরাও কখনও কখনও কাজ করবে।

উন্নত দাবা ধাপ 18 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 18 খেলুন

পদক্ষেপ 6. রাজাকে আক্রমণ করুন।

বিরোধী রাজাকে আক্রমণ করার কৌশলগুলি সন্ধান করুন এবং শিখুন কিভাবে রাজাকে আক্রমণ করা যায় যদি এটি কুইনসাইড এবং কিংসাইডে দুর্গ হয়ে যায়।

উন্নত দাবা ধাপ 19 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 19 খেলুন

ধাপ 7. খরচ গণনা।

সামগ্রীতে এগিয়ে গেলে, টুকরো বিনিময় করে সরলীকরণ করুন এবং সমস্ত বন্ধকী গেমের জন্য যান।

পর্ব 4 এর 4: এন্ডগেম বাজানো

উন্নত দাবা ধাপ 20 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 20 খেলুন

ধাপ 1. শেষ খেলার সময় কোন টুকরা ছাড়বেন না।

এন্ডগেম একটি দাবা খেলার একটি সূক্ষ্ম অংশ যেখানে প্রতিটি প্যাঁয়া গুরুত্বপূর্ণ।

উন্নত দাবা ধাপ 21 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 21 খেলুন

ধাপ 2. আপনার উত্তীর্ণ বন্ধকী বিকাশ করুন।

একটি উত্তীর্ণ প্যাঁডা এমন একটি যা প্রতিপক্ষের বন্ধক দ্বারা বিরোধী হয় না এবং বিরোধী পনের চেয়ে সহজ রানী হতে পারে। নিয়মটি খুব তাড়াতাড়ি অগ্রসর না হওয়া বা পাউন্ড আক্রমণের শিকার হবে। আপনাকে অবশ্যই একসাথে প্যাঁদের অগ্রসর হওয়া শিখতে হবে যাতে তারা একে অপরকে সমর্থন করে, যাতে তারা আপনার প্রতিপক্ষের টুকরোর আক্রমণ থেকে মুক্ত হয়।

উন্নত দাবা ধাপ 22 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 22 খেলুন

ধাপ 3. চেকমেট টুকরা।

প্রতিপক্ষের কোন টুকরা অবশিষ্ট না থাকলে চেকমেট অর্জনের জন্য বেশ কয়েকটি পিস কম্বিনেশন ব্যবহার করা যেতে পারে। চেকমেট এই টুকরোগুলি দিয়ে অর্জন করা যেতে পারে যা সাধারণত এন্ডগেমে পাওয়া যায়:

  • 2 বিশপ এবং একজন রাজা।
  • 1 রুক এবং একটি রাজা।
  • একজন রানী এবং একজন রাজা।
  • 1 নাইট, 1 বিশপ, এবং একটি রাজা।

    নাইট, বিশপ এবং কিং বনাম কিং চেকমেট জটিল, এবং কিছু মাস্টার এমনকি এটি জানেন না, কিন্তু অন্যান্য উল্লিখিত চেকমেটগুলি সহজ।

উন্নত দাবা ধাপ 23 খেলুন
উন্নত দাবা ধাপ 23 খেলুন

ধাপ 4. রাজার বিরুদ্ধে আপনার রুক ব্যবহার করুন।

সব চেকমেটের চাবি হল প্রতিপক্ষ রাজাকে সীমাবদ্ধ রাখা। রাজাকে চেক করার জন্য অতিরিক্ত উদ্বিগ্ন হবেন না, কারণ এটি কাজ করবে না।

  • প্রথমে রুককে শত্রু রাজার সামনে পদমর্যাদায় নিয়ে যান। এটি রাজাকে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বর্গের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখবে।
  • আপনার রাজা যখন প্রতিপক্ষের সামনে থাকবেন তখন বিরোধিতা পেতে রাজাকে অগ্রসর করুন।
  • যখন সে দূরে সরে যায়, তখন আপনাকে একটি অপেক্ষা করার পদক্ষেপ নিতে হবে, কেবল রুকটি এক বর্গের উপরে সরান।
  • সে রাজাকে তোমার রাজার কাছ থেকে দূরে সরিয়ে দেবে। যখন রাজারা একে অপরের বিপরীতে থাকে, তাকে রুক দিয়ে চেক করুন, এবং তারপর প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না সে পিছনের পদে থাকে, যেখানে চেক চেকমেট হয়ে যায়।

    রানী চেকমেট অভিন্ন, তবে আপনাকে অবশ্যই সতর্ক থাকতে হবে যাতে অচলাবস্থা না হয়।

পরামর্শ

  • কখনোই, প্রয়োজন ছাড়া কখনোই খোলার দিকের দিকে একটি পাউন্ড সরান না। উদাহরণস্বরূপ, গ্রোব অ্যাটাক বা ওরাঙ্গুটান আপনাকে বি এবং জি পাউন্ডগুলি সরাতে সক্ষম করবে। তারা পাল্টা আক্রমণ করতে পারে, কিন্তু কালো দ্বারা সহজেই থামানো যায়।
  • প্রত্যেকটি পয়সা গণনা করে। পাউন্ডগুলি ফেলে দেবেন না, কারণ এগুলি শেষ খেলায় খুব মূল্যবান।
  • আপনার সুবিধার জন্য টুকরা মান ব্যবহার করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোন শত্রু প্যাওন আপনার রুক বা নাইট নিতে পারে, নাইটের পরিবর্তে আপনার রুক সরান।
  • টুকরোগুলি সাধারণত নিম্নরূপ মূল্যবান হয়: পন = 1 পয়েন্ট, বিশপ = 3 পয়েন্ট, নাইটস = 3 পয়েন্ট, রুকস = 5 পয়েন্ট, কুইন্স = 9 পয়েন্ট এবং রাজাদের মূল্যায়ন করা যায় না। কিছু লোক বিশ্বাস করে যে একজন বিশপের মূল্য 3.5 পয়েন্ট, কারণ এটি একটি নাইটের চেয়ে আরও এগিয়ে যেতে পারে। কিছু লোক বিশ্বাস করে যে নাইটের মূল্য 3.25 পয়েন্টের কারণ এটি "লাফ" এবং অন্যান্য টুকরা পিছনে থেকে আক্রমণ করার ক্ষমতা। কেউ কেউ এটাও বিশ্বাস করে যে সাদা রঙের একটি.5 পয়েন্ট সুবিধা আছে প্রথমবার যাওয়ার জন্য।
  • আপনার পদক্ষেপ নেওয়ার আগে পুরো বোর্ডটি দেখুন। আপনি এটি সরানোর আগে একটি টুকরা নেওয়া যাবে না তা নিশ্চিত করুন।
  • আপনার দাবা বোর্ডের প্রান্তগুলি দেখুন। আপনি লক্ষ্য করবেন যে একপাশে এটি 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 এবং অন্য দিকে a, b, c, d, e, f, g, h এই সিস্টেম স্কোয়ার বা সমগ্র সারি নির্দিষ্ট করা যেতে পারে। যেমন ১ ম র্যাঙ্ক, ২ য় র rank্যাঙ্ক, 3rd য় র rank্যাঙ্ক, 4th র্থ র rank্যাঙ্ক, ৫ ম র rank্যাঙ্ক, 6th ষ্ঠ র rank্যাঙ্ক, 7th ম র rank্যাঙ্ক এবং 8th ম র rank্যাঙ্ক। ফাইলগুলি নির্দিষ্ট করা যেতে পারে, একটি ফাইল, b ফাইল, c ফাইল, d ফাইল, e ফাইল, f ফাইল, g ফাইল এবং h ফাইল। স্ক্রিয়ারগুলিকে গ্রিডে তাদের স্থান দ্বারা উল্লেখ করা হয়। সুতরাং যদি একটি বর্গ ই ফাইলে থাকে এবং চতুর্থ র rank্যাঙ্কে থাকে, তাহলে সেটি হল বর্গ e4।
  • টুকরাগুলির সংক্ষেপগুলি নিম্নরূপ। বিশপ = বি, নাইট = এন, রানী = প্রশ্ন, রুক = আর, রাজা = কে এবং প্যাঁদের কোন অক্ষর নেই। যদি আপনি বলতে চান বিশপ বর্গ b4 তে যায় আপনি বলবেন Bb4। যাইহোক যদি আপনি বলতে চান যে একটি পয়সা বি 4 তে যায় তবে আপনি কেবল আপনার নোটনে বি 4 বলবেন। যখন একটি টুকরা অন্য টুকরা নেয় তখন এটি একটি x দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। যখন একটি পেঁয়াজ একটি টুকরো নেয় তখন এটি প্যাওনের ফাইল এবং টুকরোর বর্গ দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। যদি একই টুকরোর 2 টি একই স্কোয়ারে যেতে পারে তবে আপনাকে টুকরোটির মূল স্কোয়ারটি সরানো উচিত। চেক একটি প্লাস চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করা হয়, এবং একটি নম্বর চিহ্ন দিয়ে চেকমেট।
  • কিছু বিশেষ চালের সাথে একটি বিশেষ স্বরলিপি সংযুক্ত থাকে। এন পাসেন্টকে ইপি দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে সরানোর পরে, একটি রাজা পার্শ্ব দুর্গ 0-0 চিহ্নিত করা হয়, এবং রানী পার্শ্ব দুর্গ 0-0-0, এবং প্যাওন প্রচার এবং = অথবা () টুকরো সংক্ষিপ্তকরণে উন্নীত করা হয়।
  • পয়েন্ট মান শুধুমাত্র নির্দেশিকা। কিছু অবস্থানে, যেমন খোলার মধ্যে, একটি বিশপ বা নাইট একটি রুকের চেয়ে বেশি মূল্যবান। আপনাকে অবশ্যই প্রতিটি পদক্ষেপের অবস্থানগত মূল্য মূল্যায়ন করতে হবে, এবং কেবলমাত্র একটি পদক্ষেপ উপাদান হারানোর অর্থ এই নয় যে আপনার এটি বিবেচনা করা উচিত নয়।
  • কালো হলে আপনি পেঁয়াজ কাটতে পারেন। যখন সাদা A5 এ থাকে তখন এটি কাটা যাবে।
  • প্রতিটি পদক্ষেপের মাধ্যমে একটি দাবা খেলার রেকর্ড রাখা হল নোটেশন। এটি সংক্ষেপে এবং একটি দাবা বোর্ডের গ্রিড সিস্টেমের উপর নির্ভর করে।
  • এটি উন্নত দাবার একটি খুব সংক্ষিপ্ত সংক্ষিপ্তসার, যদি আপনি দাবা সম্পর্কে গুরুতর হতে চান তবে আপনার একটি দাবা বই কেনা উচিত; কিছু খুব ভাল আছে।
  • প্রয়োজনে দুবার খোলার সময় একটি টুকরো নাড়াচাড়া করার চেষ্টা করুন।

সতর্কবাণী

  • যদি খোলার সময় আপনি নিশ্চিত হেরে যান, তাহলে এটি আপনাকে নিচে নামতে দেবে না বা আপনি কখনই দাবায় ভাল হতে পারবেন না।
  • আপনার সময় নিন! এটি যথেষ্ট চাপ দেওয়া যাবে না, গ্র্যান্ড মাস্টাররা গেমগুলি হেরেছে কারণ তারা খুব দ্রুত চলে গেছে। এমনকি ব্লিটজ গেমগুলিতেও, পদক্ষেপগুলি গণনা করতে নেওয়া কয়েকটি অতিরিক্ত সেকেন্ড জয় এবং হারের মধ্যে পার্থক্য হতে পারে।

প্রস্তাবিত: