এর জন্য গেম মেকারের সাথে একটু অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে। আপনার প্রথম গেমের জন্য এটি করবেন না।
ধাপ
ধাপ 1. আপনার প্রাচীরের জন্য একটি সহজ ব্লক স্প্রাইট তৈরি করুন।
এছাড়াও আপনার প্লেয়ারের জন্য একটি স্প্রাইট তৈরি করুন। প্রাচীরের জন্য এটি spr_wall এবং প্লেয়ার spr_player বলে
ধাপ 2. obj_wall নামে একটি বস্তু তৈরি করুন এবং কঠিন বাক্সটি চেক করুন।
ধাপ 3. নিশ্চিত করুন যে আপনি ওয়াল স্প্রাইট নির্বাচন করেছেন।
ধাপ 4. একটি বস্তু তৈরি করুন এবং এটি obj_player কল করুন।
পদক্ষেপ 5. নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার প্লেয়ার স্প্রাইট নির্বাচন করেছেন।
ধাপ 6. obj_player এর জন্য:
ইভেন্ট যোগ করতে যান এবং আবার ধাপে ক্লিক করুন। তারপরে কন্ট্রোল ট্যাবে যান এবং 'এক্সিকিউট কোড' অ্যাকশনটি টেনে আনুন।
ধাপ 7. এখন কোড বক্সে রাখুন
// সহজ প্ল্যাটফর্মিং কোড!
// if place_free (x, y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // the arrow keys, ^if place_free (x-4, y) and keyboard_check (vk_left) {x -= 4} যদি place_free (x+4, y) এবং keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) এবং keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
ধাপ 8. শুধু কপি এবং পেস্ট করুন।
ধাপ 9. obj_player এর জন্য:
ইভেন্ট যোগ করতে যান, তারপর সংঘর্ষ, তারপর obj_wall দিয়ে।
ধাপ 10. এই কোডটি রাখুন (নিয়ন্ত্রণ ট্যাবে যান এবং 'এক্সিকিউট কোড' ড্র্যাগ এবং ড্রপ করুন:
move_contact_solid (দিক, 12); vspeed = 0;
ধাপ 11. একটি ঘর তৈরি করুন, এটিকে রুম_1 বলুন, নির্বাচিত বস্তুর সাথে ক্লিক করে একটি স্তরের নকশা তৈরি করুন এবং রুমটি সংরক্ষণ করুন (শীর্ষে টিক ক্লিক করুন।
)