স্কাইরিমে ইবোনমেয়ারে কঙ্কালের চাবি কীভাবে ফিরিয়ে দেওয়া যায়: 8 টি ধাপ

সুচিপত্র:

স্কাইরিমে ইবোনমেয়ারে কঙ্কালের চাবি কীভাবে ফিরিয়ে দেওয়া যায়: 8 টি ধাপ
স্কাইরিমে ইবোনমেয়ারে কঙ্কালের চাবি কীভাবে ফিরিয়ে দেওয়া যায়: 8 টি ধাপ
Anonim

আপনি থিভস গিল্ডের প্রধান অনুসন্ধান লাইনে "ব্লাইন্ডসাইড" শেষ করেছেন। আপনি বিশ্বাসঘাতক মার্সারকে হত্যা করেছেন, দ্য ফালমারের চোখ ধরেছেন এবং অবশেষে আপনার দখলে কঙ্কালের চাবি রয়েছে। পরবর্তী অনুসন্ধান, "ডার্কনেস রিটার্নস" এর মধ্যে রয়েছে কঙ্কাল চাবি ইবোনমেয়ারে ফেরত দেওয়া - যার ফলে থাইভস গিল্ড হারানো ভাগ্য পুনরুদ্ধার করে যখন এটি কঙ্কালের চাবিকে আঙুল দিয়ে স্লিপ করার অনুমতি দেয়। কিন্তু কঙ্কাল চাবিকে তার যথাযথ স্থানে ফিরিয়ে দেওয়ার ব্যাপারে আপনি ঠিক কীভাবে যাবেন?

ধাপ

স্কাইরিম স্টেপ ১ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন
স্কাইরিম স্টেপ ১ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন

পদক্ষেপ 1. আপনার হৃদয়ের বিষয়বস্তুতে কঙ্কাল কী ব্যবহার করুন।

মনে রাখবেন লক করা দরজা বা বুকের সাথে কাজ করার জন্য কঙ্কাল কী একটি দরকারী হাতিয়ার। এটি কখনই ভেঙে পড়বে না আপনার জন্য খুব বেশি সময় নষ্ট না করে লকের মিষ্টি জায়গাটি খুঁজে পাওয়া সহজ হবে। এটি এমন খেলোয়াড়দের জন্য উপযোগী যারা তাদের লকপিকিং দক্ষতা বিকাশে অনেক পয়েন্ট বিনিয়োগ করেননি বা কেবল স্কাইরিমের লকপিকিং মেকানিক্স পছন্দ করেন না। যাইহোক, Ebonmere- এ কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দেওয়া স্থায়ী, এবং আপনি ভবিষ্যতে এটি আর ব্যবহার করতে পারবেন না। টোয়াইলাইট সেপুলচারে প্রবেশ করার আগে এটি মনে রাখবেন।

স্কাইরিম স্টেপ ২ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন
স্কাইরিম স্টেপ ২ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন

ধাপ 2. টোয়াইলাইট সেপুলচার লিখুন।

ফক্রেথের পশ্চিমে গোধূলি সেপুলচার। যদি আপনার সেপুলচারের কাছাকাছি কোন দ্রুত ভ্রমণ পয়েন্ট না থাকে, তাহলে ফালক্রেথে একটি গাড়ি নিন এবং সেপুলচারের প্রবেশদ্বারে না পৌঁছানো পর্যন্ত কেবল পশ্চিমে হাঁটুন। এটি একটি ছোট জলপ্রপাতের কাছে অবস্থিত এবং একটি পাহাড়ের পাশে দুটি বিশিষ্ট স্তম্ভ দ্বারা চিহ্নিত। একবার আপনি সেপুলচারে প্রবেশ করলে, একটি ভূতুড়ে চেহারা, একটি নাইটিঙ্গেল সেন্টিনেলের সাথে কথা বলুন, যিনি আপনাকে পিলগ্রীমের পথের দিকে ইবোনমেয়ারের দিকে পরিচালিত করবেন এবং আপনার সামনে যে বিপদগুলি মোকাবেলা করবেন সে সম্পর্কে আপনাকে সতর্ক করবেন।

Pilgrim's Path সম্পর্কে চেহারা নিয়ে প্রশ্ন করতে থাকুন, এবং তিনি আপনাকে Nystrom’s Journal পুনরুদ্ধারের goalচ্ছিক লক্ষ্য দেবেন। জার্নালের দিকে নিয়ে যাওয়া একটি কোয়েস্ট মার্কার উপস্থিত হবে এবং এটি পড়লে আপনি যে পরীক্ষার সম্মুখীন হবেন সে সম্পর্কে আপনাকে কিছু সতর্কতা দেবে।

স্কাইরিম স্টেপ in -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন
স্কাইরিম স্টেপ in -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন

ধাপ the। প্রথম টেস্টে সেন্টিনেলদের সাথে কাজ করুন।

তীর্থযাত্রার পথের প্রথম এলাকায় আরও গভীরে যান, এবং আপনি প্রতিকূল সেন্টিনেলদের মুখোমুখি হবেন। আপনি ইচ্ছে করলে তাদের পিছনে ছুটে যেতে পারেন, অথবা আপনি এই যুদ্ধে কিছু দরকারী লুট পেতে যুদ্ধে তাদের পরাজিত করতে পারেন। এটি একটি সোজাসুজি এলাকা, কিন্তু প্রেসার প্লেটগুলির পাশাপাশি একাধিক সেন্টিনেল দ্বারা জড়িয়ে পড়ার বিষয়ে সচেতন থাকুন।

  • মনে রাখবেন যে টর্চ বা জাদুকরী মাধ্যম থেকে যেকোনো আলো তৈরি করা এই অঞ্চলের সেন্টিনেলদের দৃষ্টি আকর্ষণ করবে, বিশেষত পিলগ্রিম পাথের এই অংশে একটি অন্ধকার সিঁড়িতে। অন্ধকারে আরও ভালোভাবে দেখার জন্য নাইট আই ইফেক্টের আহ্বান জানাতে একটি বানান বা একটি ওষুধ পান করুন। অথবা কেবল আপনার কম শক্তি নিক্ষেপ করুন চরিত্র তৈরির প্রক্রিয়া চলাকালীন একটি খাজিৎ ঘূর্ণিত।
  • মনে রাখবেন আপনি আপনার ধনুক এবং তীর ব্যবহার করে সেন্টিনেলদের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারেন। একটি তীর ছুড়লে সেন্টিনেলরা আপনার তীরটি যে এলাকায় আঘাত করেছে তা অনুসন্ধান করতে পারে, যা আপনার চারপাশে তাকাতে শুরু করে এবং তাদের আসল পোস্টে ফিরে আসার আগে অতীতের লুকোচুরি করার জন্য আপনাকে একটি ছোট সময় দেয়।
স্কাইরিম ধাপ 4 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন
স্কাইরিম ধাপ 4 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন

ধাপ 4. দ্বিতীয় টেস্টে ছায়ার সাথে লেগে থাকুন।

পিলগ্রিম পাথের এই অংশে থাকবে পিচ-কালো এলাকা এবং উজ্জ্বল আলোকিত এলাকা। উজ্জ্বল আলোয় দাঁড়িয়ে থাকা আপনার স্বাস্থ্যের দ্রুত অবনতি ঘটাবে, তাই ছায়া ধরে থাকুন এবং এলাকা জুড়ে আপনার পথ তৈরি করুন। শুধু আপনার চোখ খোলা রাখুন এবং ধীরে ধীরে আলোতে প্রবেশ করা এড়াতে ধীরে ধীরে এগিয়ে যান। নিজেকে আলোতে ধরা পড়লে ছায়ায় ফিরে যান।

এই অঞ্চলটি দিয়ে সাবধানে এগিয়ে যান, কারণ সেখানে একাধিক ট্রিপওয়ার রয়েছে যা ট্রিপ হলে বিষাক্ত ডার্টগুলি বের করে দেবে। সিঁড়ি দিয়ে উপরে বা নিচে যাওয়ার সময় বিশেষভাবে সচেতন থাকুন, কারণ এখানেই চারটি ট্রিপওয়্যারের মধ্যে তিনটি অবস্থিত। একটি সিঁড়ির কাছাকাছি না একমাত্র ট্রিপওয়্যারের একটি কাঠের সেতু অতিক্রম করার ঠিক আগে পাওয়া যাবে।

স্কাইরিম স্টেপ ৫ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন
স্কাইরিম স্টেপ ৫ -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফেরত দিন

ধাপ 5. তৃতীয় টেস্টে অন্ধকার উপহার দিন।

পিলগ্রীমের পথের এই অংশটি আপনাকে নিশাচর মূর্তির দিকে নিয়ে যাবে। তিনি অন্ধকারের একটি নৈবেদ্য কামনা করেন, যার অর্থ এই ক্ষেত্রে তার পাশের দুটি পাথরের মশাল নিভিয়ে দেওয়া। আপনি পাথরের টর্চগুলির পিছনে গিয়ে এবং সেখানে অবস্থিত শিকলগুলি টেনে এটি করতে পারেন। একবার উভয় টর্চ নিভে গেলে, একটি লুকানো প্যাসেজ খুলবে এবং আপনাকে চতুর্থ পরীক্ষায় নিয়ে যাবে।

স্কাইরিম স্টেপ in -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন
স্কাইরিম স্টেপ in -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন

পদক্ষেপ 6. চতুর্থ টেস্টে আপনার চুরি দক্ষতা দেখান।

আপনার এখানে দুটি পছন্দ আছে। আপনি সরাসরি পথ বেছে নিতে পারেন, যা একাধিক ফাঁদ এড়ানোর সাথে জড়িত থাকবে, অথবা আপনি চক্রের পথে যেতে পারেন, যার মধ্যে একটি দরজা খুলে দেওয়া এবং দুটি সেন্টিনেলের সাথে কাজ করা জড়িত।

  • যদি আপনি ফাঁদগুলোকে সাহসী করতে চান, তাহলে দুলতে থাকা দুল ব্লেডগুলি এড়াতে আপনার ড্যাশগুলি সময় দিন। পেন্ডুলাম ফাঁদের শেষে সতর্ক থাকুন, যেহেতু এটি একটি চাপ প্লেট অবস্থিত। এটি ট্রিগার করলে বর্শাগুলি একাধিক পয়েন্ট থেকে ছুরিকাঘাত করবে, তাই স্কেউড হওয়া এড়াতে এর উপরে বা তার চারপাশে লাফ দিন। পেন্ডুলাম ফাঁদের শেষে দরজা খোলার ফলে ব্যাটারিং র্যামও ট্রিগার হবে, তাই যখনই আপনি এটি খুলবেন সেই মুহূর্তে দরজা থেকে ফিরে আসুন এবং এগিয়ে যাওয়ার আগে ব্যাটারিং র্যামটি সরে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন।
  • যদি আপনি দরজাটি আনলক করতে চান, তাহলে আপনার কঙ্কাল কী আপনার দখলে থাকায় আপনাকে এটি করতে সহজ সময় লাগবে। আপনি আপনার পথে সেন্টিনেলগুলিকে নিরপেক্ষ করতে হবে, যা আপনি আরও কিছু যুদ্ধের জন্য কতটা আগ্রহী তার উপর নির্ভর করে একটি ভাল বা খারাপ জিনিস হতে পারে।
স্কাইরিম ধাপ 7 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন
স্কাইরিম ধাপ 7 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন

ধাপ 7. পঞ্চম পরীক্ষায় স্কেলটন কী এর সম্ভাব্যতা আবিষ্কার করুন।

সামনের দিকে অগ্রসর হলে, আপনি অবশেষে একটি ডেড-এন্ডের মুখোমুখি হবেন যেখানে আপনার কাছে একমাত্র বিকল্প হল একটি স্পষ্ট গর্তে নেমে যাওয়া যেখানে কোন স্পষ্ট প্রস্থান নেই। নিচে ঝাঁপ দাও এবং প্রায় 25 সেকেন্ড অপেক্ষা করুন। কঙ্কাল কী সক্রিয় হবে এবং মেঝেটি ভেঙে ফেলবে, যার ফলে আপনি সহজেই ইবোনমেয়ার লকের উপর পড়ে যাবেন। লকটি সক্রিয় করুন, এবং আপনি ইবোনমেয়ারকে তার সঠিক জায়গায় ফিরিয়ে দেবেন।

স্কাইরিম ধাপ 8 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন
স্কাইরিম ধাপ 8 -এ ইবোনমেয়ারে কঙ্কাল কী ফিরিয়ে দিন

ধাপ 8. নিশাচরের প্রতিনিধি হন।

একবার আপনি কঙ্কাল চাবি ফেরত দিলে, নিশাচর আবির্ভূত হবে এবং তার নিজস্ব অনন্য এবং কৌতুকপূর্ণ উপায়ে আপনাকে অভিনন্দন জানাবে। কার্লিয়াহ পরে উপস্থিত হবেন এবং আপনাকে ব্যাখ্যা করবেন যে নিশাচরের প্রতিনিধি হওয়ার অর্থ কী, এক হওয়ার সাথে যে শক্তিগুলি আসে। আপনি তিন ধরনের এজেন্টের মধ্যে একজন হতে বেছে নিতে পারেন: এজেন্ট অফ স্ট্রাইফ, এজেন্ট অব শ্যাডো, বা সাবটারফিউজ এজেন্ট।

  • ঝগড়ার এজেন্ট হওয়ার জন্য, বৃত্তে একটি পূর্ণিমা নিয়ে পা রাখ। এটি আপনাকে একটি কম শক্তি দেবে যেখানে আপনি দিনে একবার লক্ষ্যমাত্রার জীবনী শক্তি নিষ্কাশন করতে পারবেন।
  • ছায়ার এজেন্ট হওয়ার জন্য, বৃত্তের উপর একটি ক্রিসেন্ট চাঁদ নিয়ে পা রাখুন। এটি একটি কম ক্ষমতার অ্যাক্সেস দেবে যেখানে আপনি লুকিয়ে থাকার সময় অদৃশ্য হয়ে যাবেন। আপনি দিনে একবার শক্তি ব্যবহার করতে পারেন, এবং প্রভাব দুই মিনিটের জন্য স্থায়ী হয়। যতক্ষণ শক্তি সক্রিয় থাকে, আপনি যখনই লুকিয়ে পড়বেন তখন আপনি সর্বদা চুপিচুপি ফিরে যাবেন।
  • সাবটারফিউজের এজেন্ট হওয়ার জন্য, একটি অর্ধ-চাঁদ নিয়ে বৃত্তে পা দিন। এটি আপনাকে একটি কম শক্তি ব্যবহার করার অনুমতি দেবে যা আপনার আশেপাশের প্রত্যেককে ত্রিশ সেকেন্ডের জন্য একে অপরের সাথে লড়াই করতে বাধ্য করে।
  • মনে রাখবেন যে আপনি দিনে একবার আলাদা এজেন্ট হওয়ার জন্য বেছে নিতে পারেন। এটি আপনাকে গেমের প্রায় প্রতি ২ 24 ঘণ্টায় আপনার প্রয়োজনীয় শক্তিটি বেছে নেওয়ার অনুমতি দেবে।

প্রস্তাবিত: