আপনি যদি আপনার পছন্দের এনিমে চরিত্র বা এমনকি আপনার নিজের ছবি আঁকতে চান, তাহলে শরীরের নকশা করা একটি চ্যালেঞ্জের মতো মনে হতে পারে। এনিমে অক্ষরগুলি আকৃতি এবং আকারে পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু আপনার নিজের নকশায় পরিবর্তন করার আগে সেগুলি মানুষের অনুপাত দিয়ে অঙ্কন করে শুরু করুন। যদিও পুরুষ এবং মহিলা চরিত্রের মধ্যে অনুপাত সমান, তাদের শরীরের আকৃতি কিছুটা পরিবর্তিত হয়। কিছুটা সময় এবং অনুশীলনের সাথে, আপনি যে কোনও ধরণের এনিমে চরিত্র আঁকতে সক্ষম হবেন!
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: মহিলা শরীরের স্কেচিং
পদক্ষেপ 1. আপনার কাগজের শীর্ষে একটি মাথা আঁকুন।
পৃষ্ঠার উপরের কেন্দ্রের কাছে একটি বৃত্ত রাখুন যাতে পরবর্তীতে চুল যোগ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকে। চিবুকের বিন্দুটি বৃত্তের নিচের প্রান্তের বাইরে সামান্য রাখুন কারণ চোয়াল নীচের দিকে আসবে। বৃত্তের দুপাশ থেকে বাঁকা চোয়ালের রেখায় স্কেচ করুন যে চিহ্নটি আপনি আপনার অ্যানিমে মেয়ের জন্য একটি বিন্দু চিবুক তৈরি করেছেন।
- পেন্সিলে হালকাভাবে কাজ করুন যাতে আপনি মুছে ফেলতে পারেন এবং আপনার প্রয়োজন হলে পরিবর্তন করতে পারেন।
- যদি আপনার একটি বৃত্ত আঁকতে সমস্যা হয়, তাহলে একটি কম্পাস ব্যবহার করে আপনাকে একটি অঙ্কন করতে সাহায্য করুন।
- মুখের কোনো বৈশিষ্ট্য এখনো যোগ করবেন না কারণ আপনাকে পরে মাথার আকারের সমন্বয় করতে হতে পারে।
সতর্কতা:
খুব বড় মাথা না টানতে সাবধান থাকুন, না হলে আপনি কাগজের পাতায় শরীরের বাকি অংশ ফিট করতে পারবেন না।
ধাপ ২। কাগজের মাঝখান থেকে মাথার চেয়ে ½ গুণ লম্বা একটি উল্লম্ব রেখা তৈরি করুন।
মাথার উচ্চতা বৃত্তের উপর থেকে চিবুকের বিন্দু পর্যন্ত পরিমাপ করুন। আপনার চরিত্রের মাথার শীর্ষে আপনার লাইনটি শুরু করুন এবং এটিকে সরাসরি নীচে আঁকুন যাতে এটি মাথার চেয়ে 6 ½ লম্বা হয়। উল্লম্ব রেখার নীচে স্থান অনুভূমিক চিহ্ন যাতে তারা গাইড হিসাবে ব্যবহার করার জন্য মাথার উচ্চতার সমান দূরত্ব।
- প্রতিবার আপনার অনুপাত পরিমাপ করুন অন্যথায় আপনার এনিমে চরিত্রটি স্বাভাবিক দেখাবে না।
- গাইড লাইন এছাড়াও আপনার অঙ্কন প্রতিসম রাখতে সাহায্য করবে।
ধাপ 3. একটি ঘড়ির কাচের আকৃতি স্কেচ করুন যার মধ্যে 2 টি বৃত্ত রয়েছে।
কাঁধ গঠনের জন্য চিবুকের সামান্য নিচে ঘন্টার গ্লাসের আকারের উপরের লাইনটি আঁকুন। কেন্দ্র রেখার দিকে যাওয়া বাঁকা রেখাগুলি আঁকুন, এবং ঘন্টাঘড়ির আকৃতির নীচের অংশটি ছড়িয়ে দিন যাতে এটি নিতম্বের কাঁধের চেয়ে কিছুটা প্রশস্ত হয়। আপনার চরিত্রের স্তনের জন্য ঘণ্টা গ্লাসের আকৃতির উপরের অর্ধেকের কম্পাস দিয়ে 2 টি বৃত্ত আঁকুন।
- যখন আপনি শেষ করবেন, মাথা এবং ধড় একসাথে প্রায় 3 মাথা লম্বা হবে।
- আপনার এনিমে মেয়ের কাঁধ মাথার চেয়ে প্রায় দেড় গুণ বেশি প্রশস্ত হওয়া উচিত।
- যদি আপনি কাঁধের জয়েন্টগুলোকে আরও ভালোভাবে দেখতে চান তাহলে ঘড়ির কাচের উপরের কোণে ছোট ছোট বৃত্ত আঁকুন।
ধাপ 4. বাহুগুলি আঁকুন যাতে তারা ধড়ের উপরের কোণ থেকে প্রসারিত হয়।
কাঁধের জয়েন্টগুলো থেকে ধড়ের শীর্ষে নীচে প্রসারিত টিউবগুলি আঁকুন। একবার যখন আপনি শরীরটি সবচেয়ে সরু স্থানে পৌঁছান, কনুই চিহ্নিত করার জন্য আপনি যে নলগুলি আঁকছেন তার ভিতরে বৃত্তগুলি রাখুন। ঘন্টার গ্লাসের নীচে টিউবগুলি প্রসারিত করা চালিয়ে যান এবং কব্জির জন্য ছোট বৃত্তগুলি স্কেচ করুন। বাহুর প্রান্তে সংযুক্ত হাতের জন্য মিটেন আকৃতি আঁকুন।
- আপনার অঙ্কনের উপরের বাহু এবং বাহু একই দৈর্ঘ্যের হবে।
- যদি আপনি তাদের সরাসরি না চান তবে অস্ত্রগুলি অন্যভাবে তুলে ধরার চেষ্টা করুন। শুধু নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি বাহুর মোট দৈর্ঘ্য অঙ্কনের ধড় সমান দৈর্ঘ্যের।
ধাপ 5. ঘণ্টা গ্লাসের আকৃতির নিচ থেকে পা বাড়ান।
সেন্টার গাইড লাইনের দুপাশে ধড়ের নিচ থেকে প্রসারিত টিউব আঁকতে শুরু করুন। উপরের পাগুলি 1 ½ মাথা লম্বা হয়ে গেলে, হাঁটুর জয়েন্টগুলিকে প্রতিনিধিত্ব করতে টিউবগুলিতে বৃত্ত আঁকুন। গোড়ালি জয়েন্টের জন্য বৃত্ত যোগ করার আগে নিচের পা আঁকতে থাকুন যাতে তারা উপরের পায়ের সমান দৈর্ঘ্যের হয়। আপনার চরিত্রের পায়ের জন্য গোড়ালির জয়েন্টের সাথে সংযুক্ত ট্র্যাপিজয়েড আকৃতি আঁকুন যাতে নিচের অংশগুলি শেষ অনুভূমিক রেখার সাথে থাকে।
নিশ্চিত করুন যে উভয় পা একই দৈর্ঘ্যের হয় অন্যথায় আপনার অঙ্কন প্রতিসম দেখাবে না।
পদক্ষেপ 6. আপনার গাইড লাইন মুছে ফেলুন যাতে আপনার শরীরের মূল আকৃতি থাকে।
আপনার অঙ্কনের অতিরিক্ত লাইন পরিষ্কার করতে একটি ছোট ইরেজার ব্যবহার করুন। আপনার চরিত্রের মাঝখান দিয়ে চলমান কেন্দ্র রেখা এবং অনুপাত বের করার জন্য আপনি যে কোন অনুভূমিক নির্দেশিকা আঁকলেন তা মুছুন।
আপনার চরিত্রের রূপরেখাটি মুছে ফেলার বিষয়ে সতর্ক থাকুন, অন্যথায় আপনাকে এটি পুনরায় আঁকতে হবে।
ধাপ 7. আপনার চিত্রের মাথায় স্কেচ বৈশিষ্ট্য এবং চুল।
বৃত্তের কেন্দ্রের ঠিক নীচে চোখ রাখুন তাদের সামান্য উপরে ভ্রু যুক্ত করুন। মুখের মাঝখানে চোখের নিচে নাক এবং চোখ যোগ করুন। আপনার এনিমে চরিত্রের জন্য একটি চুলের স্টাইল চয়ন করুন এবং এটি পৃথক স্ট্র্যান্ডের পরিবর্তে গোছায় আঁকুন।
- বিভিন্ন এনিমে চুলের ধারণা পেতে বিভিন্ন চরিত্রের চুলের ধরন দেখুন যা আপনি আঁকতে পারেন।
- আপনার অঙ্কনের উপরে ট্রেসিং পেপারের টুকরোতে চুলের স্টাইল আঁকুন যাতে আপনি আপনার বাকি অঙ্কনকে প্রভাবিত না করে স্কেচিং অনুশীলন করতে পারেন। এইভাবে, আপনি একটিতে অঙ্গীকার করার আগে একাধিক শৈলী চেষ্টা করতে পারেন।
ধাপ 8. চিত্রে পোশাক যোগ করুন।
আপনার চরিত্রের উপর আপনি বিভিন্ন ধরণের পোশাক আঁকতে পারেন, তাই আপনার আঁকার জন্য সবচেয়ে ভালো লাগবে এমন একটি বেছে নিন। আপনার চরিত্রের শরীরে কাপড়গুলি হালকাভাবে স্কেচ করুন যাতে আপনি এটি দেখতে কেমন হবে তার একটি ধারণা পেতে পারেন। একবার আপনি আপনার চরিত্রের জন্য পছন্দসই স্টাইল খুঁজে পেলে, আপনার অঙ্কন পরিষ্কার করার জন্য কাপড় দিয়ে coveredাকা শরীর থেকে যে কোনো লাইন মুছে ফেলুন।
আপনার চরিত্রের উপর আপনি যে ধরনের পোশাক আঁকতে চান সেই ধরনের বাস্তব মানুষের ছবি দেখুন যাতে আপনি দেখতে পারেন যে এটি কোথায় ভাঁজ করে এবং গুচ্ছ করে যাতে আপনি আপনার অঙ্কনকে আরও বাস্তবসম্মত করতে পারেন।
2 এর পদ্ধতি 2: পুরুষ চিত্র আঁকা
ধাপ 1. মাথার জন্য আপনার কাগজের উপরের দিকে একটি বিন্দুযুক্ত নীচে একটি ডিম্বাকৃতি করুন।
আপনার কাগজের উপরের মাঝখানে ডিম্বাকৃতি রাখুন যাতে আপনার পরবর্তীতে চুল যোগ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকে। ডিম্বাকৃতির উভয় পাশ থেকে কোণযুক্ত রেখাগুলি আঁকুন যা নীচের দিকে প্রসারিত হয়ে চোয়ালের রেখা তৈরি করে। চোয়ালের রেখাগুলি স্কেচ করুন যাতে তারা ডিম্বাকৃতির নীচের একটি বিন্দুতে চিবুক গঠন করে।
- পুরুষ এনিমে অক্ষর সাধারণত মহিলাদের চেয়ে লম্বা, সংকীর্ণ মুখের হয়।
- আপনার বৃত্তটি খুব বড় আঁকবেন না অন্যথায় আপনি পৃষ্ঠার বাকি অংশটি ফিট করতে পারবেন না।
ধাপ ২। পৃষ্ঠার নিচের মাথার চেয়ে ½ গুণ লম্বা একটি উল্লম্ব লাইন প্রসারিত করুন।
বৃত্তের উপর থেকে চিবুকের নীচে আপনার চরিত্রের মাথার উচ্চতা পরিমাপ করুন। আপনার চরিত্রটি কতটা উঁচু হওয়া উচিত তা জানতে এটি পরিমাপকে 6 by দ্বারা গুণ করুন। মাথার উপরের কেন্দ্রে লাইনটি শুরু করুন এবং এটি সরাসরি আপনার দৈর্ঘ্যে প্রসারিত করুন যাতে আপনি জানেন যে আপনার চরিত্রটি কতটা লম্বা হওয়া উচিত।
আপনি উল্লম্ব গাইড বরাবর মাথার আকার চিহ্নিত করে অনুভূমিক রেখাও আঁকতে পারেন। এইভাবে আপনি দৃশ্যত দেখতে পারেন যে চরিত্রটির শারীরবৃত্তির লাইন কোথায়।
ধাপ 3. ধড় জন্য একটি আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতিতে স্কেচ।
আপনার চরিত্রের মাথার চিবুকের নীচে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন যাতে তাদের কাঁধের শীর্ষগুলি চিহ্নিত হয়। কাঁধের প্রান্ত থেকে লাইনগুলি যোগ করুন যা কেন্দ্র গাইডের দিকে সামান্য কোণ। একবার ধড়টি উল্লম্ব গাইড লাইনের অর্ধেক প্রসারিত হয়ে গেলে, নিতম্বের জন্য নীচে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন।
- আপনার চরিত্রের কাঁধ তাদের মাথার প্রস্থের প্রায় দ্বিগুণ এবং নিতম্ব সামান্য সংকীর্ণ হওয়া উচিত।
- জয়েন্টগুলোকে চিহ্নিত করতে কাঁধের উপরের কোণে বৃত্ত রাখুন যাতে আপনি সেগুলি আরও ভালভাবে দেখতে পারেন।
- শরীরকে যতটা সম্ভব প্রতিসম করে রাখুন যাতে আপনার চরিত্রটি আনুপাতিক দেখায়।
ধাপ 4. কাঁধ থেকে বেরিয়ে আসা অস্ত্রগুলি আঁকুন।
কাঁধ থেকে নীচের দিকে প্রসারিত টিউবগুলি অঙ্কন করে শুরু করুন যতক্ষণ না তারা ধড় থেকে অর্ধেক পর্যন্ত পৌঁছায়। কনুই চিহ্নিত করার জন্য টিউবের ভিতরে ছোট বৃত্তগুলি স্কেচ করুন যাতে আপনি জানেন যে আপনি চরিত্রটির বাহু কোথায় বাঁকতে পারেন। অগ্রভাগগুলি উপরের বাহুর সমান দৈর্ঘ্যের না হওয়া পর্যন্ত টিউবগুলি প্রসারিত করা চালিয়ে যান। শেষে হাত যোগ করার আগে কব্জির জন্য বৃত্ত যোগ করুন।
- আপনি যদি আপনার চরিত্রের হাতে সরাসরি আঙ্গুল যোগ করতে না চান তবে আপনি মিটেন আকৃতি আঁকতে পারেন।
- বাহু সমান দৈর্ঘ্য বা আপনার চরিত্রের ধড় থেকে কিছুটা লম্বা হবে।
ধাপ ৫. ধড়ের নীচে পা যোগ করুন যাতে তারা চিত্রের উচ্চতার অর্ধেক হয়।
উপরের পায়ের জন্য কেন্দ্রের গাইড লাইনের উভয় পাশে ধড়ের নিচ থেকে টিউবগুলি প্রসারিত করুন। একবার আপনি তাদের পোঁদ এবং মাঝের লাইনের শেষের মাঝামাঝি সময়ে আঁকতে গেলে, হাঁটুর জন্য টিউবের ভিতরে বৃত্ত যুক্ত করুন। নীচের পা যোগ করুন যাতে পায়ের জন্য ট্র্যাপিজয়েড আকৃতি আঁকার আগে উপরের পায়ের সমান দৈর্ঘ্য হয়।
- প্রথমে একটি পা আঁকুন এবং হাঁটুর জয়েন্ট এবং পা থেকে অনুভূমিক নির্দেশিকা প্রসারিত করুন যাতে আপনি অন্য পা যোগ করার সময় সেগুলিকে সারিবদ্ধ করতে পারেন।
- আপনার অঙ্কনটি আপনার সামনে ধরে রাখুন এবং তার অনুপাত দেখুন যাতে সেগুলি প্রাকৃতিক বা অপ্রাকৃত দেখায়।
ধাপ 6. আপনার সমস্ত নির্দেশিকা মুছে দিন যাতে আপনি কেবল আপনার এনিমে চিত্রের রূপরেখা দেখতে পান।
আপনার পেন্সিলে ইরেজার ব্যবহার করুন কেন্দ্রের নির্দেশিকা এবং আপনার যোগ করা কোন অনুভূমিক রেখাগুলি সরিয়ে ফেলুন। আপনার চরিত্রের কোনো রূপরেখা যেন মুছে না যায় সেদিকে সতর্ক থাকুন, অন্যথায় আপনাকে এটিকে আবার অঙ্কন করতে হবে। আপনার চরিত্রের অংশ নয় এমন কোনো লাইন মুছে ফেলা চালিয়ে যান।
যদি আপনার পেন্সিলে ইরেজার না থাকে, তাহলে আপনি শক্ত জায়গায় কাজ করতে ব্লক ইরেজার বা ছোট ক্লিকযোগ্য ইরেজার ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 7. বিবরণ যোগ করার জন্য মুখের বৈশিষ্ট্য এবং পেশীগুলিতে স্কেচ করুন।
আপনার চরিত্রের চোখের জন্য মাথার কেন্দ্রের চেয়ে সামান্য নীচের গোলাকার আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতি আঁকুন। নাকের অগ্রভাগের জন্য একটি ছোট লাইন যোগ করুন এবং চোখের নিচে মুখ আঁকুন যাতে তারা বৃত্তের মাঝখানে সারিবদ্ধ থাকে। এমন একটি হেয়ারস্টাইল বাছুন যা আপনার চরিত্রের সাথে মানানসই এবং এটি তাদের মাথায় স্কেচ করুন। চুলগুলো আঁকড়ে ধরুন যা একক বিন্দুতে শেষ হয় না বরং পৃথক স্ট্র্যান্ড আঁকতে। তারপরে আপনার চরিত্রের পেশীগুলির সাথে নিম্নলিখিত লাইনগুলি যুক্ত করুন, যেমন তাদের পেক্টোরাল বা তাদের অ্যাবসের চারপাশে।
- আপনি যদি তাদের উপর looseিলোলা কাপড় আঁকার পরিকল্পনা করেন তাহলে আপনাকে পেশী যোগ করতে হবে না।
- পেশীগুলি আপনার চরিত্রের উপর কী আকার এবং রেখা তৈরি করবে তা দেখতে পেশীবহুল চার্টগুলি দেখুন।
ধাপ 8. আপনার চিত্রে কাপড় আঁকুন।
এনিমে অক্ষর বিভিন্ন ধরনের পোশাক পরিধান করে, তাই এমন একটি স্টাইল বেছে নিন যা আপনার চরিত্রের সাথে সবচেয়ে বেশি মানানসই। আপনার চরিত্রের দেহের রূপরেখায় স্টাইলটি হালকাভাবে স্কেচ করুন যাতে আপনি দেখতে পারেন যে তারা যদি এটি পরে থাকে তবে এটি কী পছন্দ করবে। জামাকাপড় দেখতে কেমন তা নিয়ে আপনি খুশি হয়ে গেলে, আপনার চরিত্রের শরীরের যে কোনো অংশকে কাপড় দিয়ে coveredেকে ফেলুন যাতে এটি আরও বিশ্বাসযোগ্য হয়।
ট্রেসিং পেপারের শীটে কাপড় আঁকার অভ্যাস করুন যাতে আপনাকে প্রতিবার আপনার আঁকার উপর আঁকতে এবং মুছতে না হয়।
টিপ:
আপনি যা আঁকতে চান তার অনুরূপ পোশাকে আসল মানুষের ছবি দেখুন যাতে আপনি দেখতে পারেন কীভাবে কাপড় ভাঁজ হয় বা গুচ্ছ হয়।
পরামর্শ
- বিভিন্ন ভঙ্গি এবং কোণের রেফারেন্স ফটো নিন যাতে আপনি কর্মে এনিমে বডি আঁকার অভ্যাস করতে পারেন। ছবিগুলি ট্রেস করুন যাতে আপনি শারীরবৃত্তিকে আরও ভালভাবে বুঝতে পারেন।
- আপনার প্রিয় এনিমে অক্ষর আঁকার চেষ্টা করুন যাতে আপনি অনুশীলন করতে পারেন এবং একটি রেফারেন্স দেখতে পারেন।