আপনি কি দাবাতে তিনটি পদক্ষেপ এগিয়ে ভাবতে সক্ষম? এটি শোনার চেয়ে কঠিন, তবে আপনি এটি করতে শিখতে পারেন। একবার আপনি এই ভিজ্যুয়ালাইজেশন ব্যায়ামটি শিখে গেলে, আপনি বুঝতে পারবেন যে আপনি যতটা ভেবেছিলেন তার চেয়ে অনেক বেশি এগিয়ে আপনি গণনা করতে পারেন, এবং পরের বার আপনি দাবা খেললে আপনি কম স্থির হবেন না!
ধাপ
ধাপ 1. একটি দাবা বোর্ড সেট করুন।
এমন একটি সেট ব্যবহার করতে ভুলবেন না যার উপর বীজগণিতের স্বরলিপি রয়েছে: বীজগণিতীয় নোটেশন হল আপনার জন্য চালগুলি পড়ার এবং তারপর প্রতিটি পক্ষের জন্য তাদের বোর্ডে বাজানোর একটি উপায় যাতে আপনি একটি খেলা অনুসরণ করতে পারেন এবং প্রতিটি পক্ষ কী খেলেছে তা অধ্যয়ন করতে পারেন এবং বিশ্লেষণ করতে পারেন চাল
- নীচে "a" থেকে "h" পর্যন্ত অক্ষর থাকবে। অক্ষর ক্যাপিটালাইজ করা হবে না। সংখ্যাগুলি "1" থেকে "8" এর দিকে যাবে।
- প্রতিটি বর্গের একটি ঠিকানা আছে। বোর্ডের প্রথম বর্গটি "a1"।
- একটি পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করতে, টুকরোর প্রথম অক্ষর দিয়ে শুরু করুন, বড় করে লিখুন, তারপর আপনি যে বর্গক্ষেত্রটি সরিয়েছেন তা লিখুন। যদি একই অক্ষর দিয়ে শুরু হওয়া দুটি ভিন্ন টুকরা একই বর্গক্ষেত্রের দিকে যেতে পারে, তাহলে যে বর্গটি থেকে উৎপন্ন হয়েছে সেই বর্গটি অন্তর্ভুক্ত করুন।
- প্রতিটি টুকরা তার নামের প্রথম অক্ষর দিয়ে শুরু হয়, নাইট ব্যতীত, যা একটি মূলধন "N" দিয়ে শুরু হয় যদি এটি একটি প্যাওন হয়, তাহলে শুধু যে বর্গক্ষেত্রটি চলে যায় তার নাম লিখুন কোন বড় অক্ষর ছাড়াই। কাসলিং রাজা সাইড কাসলিংয়ের জন্য 0-0 এবং রানী সাইডের জন্য 0-0-0 লেখা আছে।
- একটি দাবা খেলা কিভাবে নোট করা যায় তা ব্যাখ্যা করার জন্য আরও অনেক কিছু আছে, কিন্তু আপাতত, একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে যাওয়ার জন্য নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন যেখানে ভিজ্যুয়াল ব্যায়াম শুরু হবে।
ধাপ 2. প্রতিটি পক্ষের জন্য চলন্ত, নিম্নলিখিত পদক্ষেপ খেলুন।
1.e4 একটি সাদা পদক্ষেপ। 1.e5 একটি কালো পদক্ষেপ। একটি স্কোরশীটে এরকম দেখাচ্ছে: 1. e4 e5।
- পরবর্তী খেলা 2. Bc4 Qf6।
- পরবর্তী 3. Nf3 Qg6। 4. Nc3 Qxg2। যখন একটি ছোট অক্ষর x থাকে, তার মানে ক্যাপচার। তাই রাণী g2- তে প্যাঁটা ধরেছে।
ধাপ 3. ব্যায়াম শুরু করুন।
যদিও আপনি শ্বেতাঙ্গের পদক্ষেপ গণনা করবেন, আপনি উভয় পক্ষের জন্য কল্পনা করবেন।
ধাপ 4. প্রথমে কী ঘটেছে তা বিশ্লেষণ করুন।
রাণী একটি পয়সা নিয়েছে। টুকরো টুকরো বা পাউন্ড হারানো ভালো নয় যেহেতু সে এমন একটি শক্তিশালী টুকরা যে সে লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত হয় এবং ফাঁদে পড়তে পারে। লোভ আপনাকেও সমস্যায় ফেলতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি আপনার টুকরো বিকশিত হওয়ার আগেই আক্রমণ করতে যান। সুরক্ষিত নয় এমন টুকরা অভিনব কৌশলের লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত হতে পারে।
ধাপ 5. গণনা।
একাধিক প্রার্থীর পদক্ষেপ খুঁজুন। তাদের একটি মাত্র শাখা নিচে যান। এর মানে হল সামনে তিনটি পদক্ষেপ গণনা করা। আপনি কেবল একটি পদক্ষেপ বাছাই করবেন না এবং এটি অনুসরণ করবেন না। আপনি যতটা পারেন বাছাই করুন, এবং তারপরে প্রতিটিকে বিশ্লেষণ করুন, আপনার প্রতিপক্ষের জন্য যতটা সম্ভব সেরা পদক্ষেপগুলি সন্ধান করুন এবং দেখুন যে এতে আপনার ভাল প্রতিক্রিয়া আছে কিনা। শক্তিশালী দাবা খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি নিয়ম রয়েছে যা বলে "সমস্ত চেক এবং ক্যাপচার দেখুন।" এখানে একটি পদক্ষেপ আছে যা উভয়কে সন্তুষ্ট করে। বোর্ডে এক মুহুর্তের জন্য দেখুন এবং দেখুন আপনি এটি কি তা বের করতে পারেন, এবং তারপর পরবর্তী ধাপে যান। কিন্তু প্রথমে এটি সন্ধান করুন।
ধাপ 6. কল্পনা করা শুরু করুন।
আপনি কি Bxf7 খুঁজে পেয়েছেন? এটাই সেটা. তাই এখন ভিজ্যুয়ালাইজেশন অংশ আসে। টুকরোগুলো স্পর্শ করবেন না - এটি আপনার মনে করুন।
- Bxf7 খেলার পরে বোর্ডটি কেমন হবে তা কল্পনা করুন। সেখানে টুকরা দেখুন।
- সেখানে টুকরোটি দেখার সময়, জিজ্ঞাসা করুন "চেক থেকে বেরিয়ে আসার জন্য কালোদের বিকল্প কী?"। সেখানে কত সংখ্যক? এটা ঠিক, তিনটি আছে: রাজা f7 এ বিশপকে ধরতে পারেন, অথবা তিনি যেখানে রাণী থাকতেন সেখানে যেতে পারেন, d8 তে, অথবা তিনি একটি বর্গক্ষেত্র e7 তে এগিয়ে যেতে পারেন।
- F7- এ টুকরো টুকরো করে রাজা ভিজ্যুয়ালাইজ করুন। এই দুটি পদক্ষেপ করার পরে আপনার মনে নতুন অবস্থান দেখুন। আপনার মনের মধ্যে ছবিটি যতটা সম্ভব স্পষ্টভাবে ধরে রাখুন।
- পরবর্তী জিজ্ঞাসা করুন সাদা এখানে থেকে কি করতে পারে। এই নতুন অবস্থানে সাদা কি পদক্ষেপ নিতে পারে যেখানে কালো রাজা F7 স্কোয়ারে আছে? বেশ কয়েকটি সম্ভাব্য পদক্ষেপের নাম দিন এবং এমন একটি সন্ধান করুন যা চেক করে কারণ আপনি সর্বদা সমস্ত চেকগুলি দেখতে এবং প্রথমে ক্যাপচার করতে চান। ভালো কিছু দেখছেন? আপনি Ng5 দ্বারা চেক করতে পারেন কিন্তু এর সাথে একটি সমস্যা আছে। রাণী সেই স্কোয়ার পাহারা দিচ্ছে এবং ক্যাপচার করবে। তাহলে আপনি কিভাবে রানীকে সরাতে পারবেন? জি-ফাইলে রুক লাগালে কেমন হয়? R1 কে g1 তে নিয়ে যাওয়া কল্পনা করুন। এখন রানী কোথায় যাবে? মাত্র একটি বর্গক্ষেত্র। রাণীকে h3 তে নিয়ে যাওয়া কল্পনা করুন। এখন আপনি নাইট সঙ্গে চেক করতে পারেন। Ng5 সম্পর্কে অন্য কিছু লক্ষ্য করুন? এটা ঠিক, এটি একটি কাঁটাচামচ। তুমি জিতেছ রানী। তাই আপনি রাণীকে জয় করার জন্য বিশপকে বলিদান করলেন। খারাপ না.
- আপনি কি কালো রাণীর জন্য আরও ভাল পদক্ষেপ দেখেন? না। সম্ভবত g1 এ রুক নিতে হলে যতটা সম্ভব সে এটি থেকে বেরিয়ে আসতে পারে। আপনি কি এই পদক্ষেপের ক্রম উল্টাতে পারেন যাতে তিনি তা করতে না পারেন? কিভাবে Bxf7 এর পরিবর্তে প্রথমে আপনি দ্বিতীয়টি করবেন, রানীকে h3 তে তাড়া করার পরে। এখন আপনি ন্যূনতম ক্ষতি সহ রানী পেতে পারেন। অবশ্যই, আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে আপনার পরিকল্পনার কথা বলতে পারেন তার রানীকে ফর্কিং স্কোয়ারে তাড়া করে।
ধাপ 7. অনুশীলন চালিয়ে যান।
এই অনুশীলনের চেষ্টা করার পরে, আপনি একটি পদক্ষেপের জন্য তিনটি পদক্ষেপ এগিয়ে দেখতে পাবেন। একটি বাস্তব খেলায়, একাধিক পদক্ষেপ বিশ্লেষণ করার লক্ষ্য রাখুন। আপনি যে পদক্ষেপগুলি বিবেচনা করছেন তার প্রত্যেকটির জন্য এই প্রক্রিয়াটি দিয়ে যান। আপনি যতটা এগিয়ে যেতে পারবেন, এবং আরও স্পষ্ট এবং নির্ভুলভাবে আপনি দুই বা তিনটি, অথবা এমনকি চারটি এগিয়ে অবস্থানগুলি কল্পনা করতে সক্ষম হবেন, আপনি আরও ভাল দাবা খেলোয়াড় হয়ে উঠবেন।
দাবা সাহায্য
দাবা নিয়ম শিট
উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.
চেসবোর্ড ডায়াগ্রাম
উইকিহাউ এবং সমর্থন করুন সব নমুনা আনলক করুন.
পরামর্শ
- সমস্ত চেক এবং ক্যাপচার দেখুন।
- "সস্তা" এর জন্য যাবেন না। একটি সস্তাও একটি কৌশল যা কেবল তখনই কাজ করে যদি আপনার প্রতিপক্ষ সবচেয়ে খারাপ পদক্ষেপ নেয়। সর্বদা অনুমান করুন যে আপনার প্রতিপক্ষ আপনার ফাঁদ দেখে, এবং যদি আপনার পরিকল্পনা ব্যর্থ হয়, এবং এটি আপনার অবস্থানকে আরও খারাপ করে তোলে, আপনি খেলাটি হারাতে পারেন। শুধুমাত্র সস্তা কৌশলগুলি ব্যবহার করুন যদি তারা উন্নতি করে, আপনার অবস্থান খারাপ না করে।
- আপনার প্রতিপক্ষের জন্য চতুর পরিকল্পনাগুলি দেখার চেষ্টা করুন, যাতে আপনি সময়মতো এগুলি প্রতিরোধ করতে পারেন।
- আলগা টুকরোগুলো পড়ে যায়, তাই যখন একটি টুকরা অসহায় হয়, তখন সম্ভাব্য কৌশলগুলি সম্পর্কে সচেতন হন।