বাইরে খেলার জন্য খুব ঠান্ডা হোক, জন্মদিনের পার্টি হোক, অথবা শুধু একটি সাধারণ দিন হোক, ট্রেজার হান্ট বাচ্চাদের বিনোদন দেওয়ার একটি দুর্দান্ত এবং সহজ উপায়। তারা চিরস্থায়ী মজা একটি বিশাল পরিমাণ প্রস্তাব এবং তাদের শারীরিক এবং বুদ্ধিবৃত্তিক উন্নতি হবে। এখানে বাচ্চাদের জন্য একটি ধন খোঁজার মঞ্চ কীভাবে তৈরি করা যায় সে সম্পর্কে ধারণা রয়েছে।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: হান্ট প্রস্তুত করা
ধাপ 1. আপনার দর্শকদের জানুন
বিভিন্ন বাচ্চারা বিভিন্ন ধরণের সংকেত উপভোগ করবে। সাধারণত, শিকারের অসুবিধা এবং সঠিক বয়সের জন্য এটি তৈরি করা সবচেয়ে বড় বিষয়। কিছু অন্যান্য বিবেচনার মধ্যে রয়েছে:
- শিশুদের বয়স; আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে মেধা স্তর সরাসরি অংশগ্রহণকারী শিশুদের জন্য উপযুক্ত।
- গুপ্তধনের খোঁজে যত সময় লাগবে; ছোট বাচ্চারা বিরক্ত হয়ে গেলে সহজেই বিরক্ত এবং বিরক্ত হয়ে যাবে।
- বাচ্চাদের কারও খাবারের অ্যালার্জি আছে কি না, বা বিশেষ ট্রিট চাই।
পদক্ষেপ 2. একটি বড়, বয়স-উপযুক্ত স্থান নির্বাচন করুন।
আপনি বাচ্চাদের ঘুরতে দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা চান, কিন্তু তাদের হারিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট নয়। ছোট বাচ্চাদের জন্য, যদি আপনি বিভ্রান্ত বা হারিয়ে না গিয়ে বিস্তৃত এলাকায় ঘুরে বেড়াতে চান তবে এটি একটি গোষ্ঠী বা প্রাপ্তবয়স্ক "বন্ধুদের" সাথে শিকার করতে সাহায্য করতে পারে।
- 2-4 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য, তাদের পরিচিত একটি ঘরের মধ্যে গুপ্তধনের সন্ধান করুন। এটি একটি ছোট এবং তত্ত্বাবধানে এলাকা হওয়া উচিত।
- 5-8 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য, এটি বাড়ির ভিতরে এবং বাইরে রাখুন। আবার, এটি তত্ত্বাবধান করা প্রয়োজন এবং যদি বাইরে থাকে; জনসাধারণ থেকে আলাদা।
- 9-12 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য, এটি একটি স্কুল বা পার্কের মতো স্থানে রাখুন। এটি শিশুদের আরও স্বাধীন হতে দেয়।
- কিশোর-কিশোরীদের জন্য, একটি ছোট শহর বা কৃষকের বাজার, অথবা একটি বড়, প্রশস্ত খোলা মাঠের আশেপাশে ঘুরে বেড়ান।
ধাপ 3. আপনার ধন অনুসন্ধানের জন্য একটি ফর্ম্যাট বা থিম সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন।
একটি গুপ্তধনের খোঁজে আরো অনেক কিছু আছে বাচ্চাদের একগুচ্ছ উইলি-নিলিতে পাঠানোর চেয়ে। সর্বাধিক আশ্চর্যজনক শিকারগুলির মধ্যে সাধারণত কিছু সাধারণ থ্রেড থাকে - এটি থিম, দ্য হবিট বা ফর্ম্যাট, রান্নার হান্টের মতো যেখানে প্রতিটি সূত্র একটি উপাদান বা রেসিপির দিকে নিয়ে যায়। অবশ্যই, সংকেত এবং মানচিত্র সহ ক্লাসিক ধন খোঁজার ক্ষেত্রেও কিছু ভুল নেই!
- থিমগুলি প্রত্যেককে পরিচ্ছদ পাওয়ার জন্য ভাল অজুহাত, যা অনেক শিশুদের জন্য এটি অনেক বেশি "বাস্তবসম্মত" করে তুলতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি সস্তা চোখের প্যাচ এবং প্লাস্টিকের তলোয়ারের একটি প্যাকেট কিনতে পারেন এবং এটিকে জলদস্যুদের লুটের খোঁজ বলতে পারেন।
- আপনি কি অতিরিক্ত প্রতিযোগিতা চান? বাচ্চাদের দুটি দলে ভাগ করুন এবং তাদের ধনের দিকে দৌড়ান। এটি বাচ্চাদের তাদের টিমওয়ার্ক এবং যোগাযোগের দক্ষতা উন্নত করতে দেবে। নিশ্চিত করুন যে বাচ্চারা বয়স্ক এবং এটি পরিচালনা করার জন্য যথেষ্ট পরিপক্ক।
- তারা কি পৃথক পুরষ্কারের পিছনে যাবে, প্রতিটি সূত্রের একটি খুঁজে পাবে, অথবা আপনি কি একটি বড় ধন শেষে অপেক্ষা করতে চান?
ধাপ 4. আপনি কতক্ষণ শিকার করতে চান তা বের করুন।
একটি ভাল নিয়ম হল বাচ্চাদের ধৈর্য তাদের বয়সের তুলনায় প্রায় দ্বিগুণ সংকেতগুলির মধ্যে থাকবে। অবশ্যই, এমনকি বয়স্ক বাচ্চারাও 26 টি সূত্রের পরে কিছুটা ক্লান্ত হয়ে পড়তে পারে। 5-15 এর মধ্যে যে কোনও জায়গায় সাধারণত একটি ভাল দৈর্ঘ্য, একে অপরের থেকে সূত্রগুলি কতটা দূরে রয়েছে তার উপর নির্ভর করে।
ধাপ 5. একটি মহান সম্পদ তৈরি করুন।
একেবারে শেষ সূত্রটি কোন ধরণের ধন বা মজাদার ক্রিয়াকলাপের দিকে নিয়ে যাওয়া উচিত, প্রত্যেককে সমাপ্তির জন্য পুরস্কৃত করা। প্রথম ব্যক্তি বা দলের জন্য তাদের পুরস্কার পাওয়ার কথা বিবেচনা করুন, যা শিকারের জন্য কিছু প্রতিযোগিতা এবং তাত্পর্য দেবে।
- ছবি বা নির্মাণের কাগজ দিয়ে একটি বাক্স সাজান, তারপরে এটি ক্যান্ডি, কয়েন বা খেলনার মতো জিনিস দিয়ে ভরাট করুন।
- ধন একটি জিনিস হতে হবে না। আপনি একটি দুর্দান্ত খাবার, পার্টি এলাকা বা একটি খেলা সেট করতে পারেন যাতে বাচ্চারা একটি মজাদার "গোপন গ্রোভ" এ আসে।
- যদি শিকার ছোট বাচ্চাদের জন্য হয়, নিশ্চিত করুন কিছু সান্ত্বনা পুরস্কার আছে - প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু খুঁজে পাওয়া বা বাড়ি যাওয়া উচিত।
ধাপ 6. সংকেত লেখার সময়, আপনার চূড়ান্ত ধন থেকে পিছনের দিকে কাজ করুন।
একবার আপনি জানেন যে এটি কীভাবে শেষ হয়, সেখানে লোকদের পাওয়া অনেক সহজ। প্রতিটি সূত্রকে পরবর্তীটির দিকে নিয়ে যেতে হবে, তাই আপনার অবস্থানের জন্য কীভাবে একটি সূত্র লিখতে হবে তা নির্ধারণ করুন, তারপরে এটি লুকান এবং পুনরাবৃত্তি করুন। অবশ্যই, নিশ্চিত করুন যে আপনি যে শেষ সূত্রটি লিখেছেন (এবং প্রথমটি বাচ্চারা খুঁজে পায়) আপনার শুরুতে ফিরে আসে!
মনে রাখবেন, যদিও প্রথম সূত্রটি সহজ হওয়া উচিত, তবে শিকার চলার সাথে সাথে তাদের অসুবিধা বৃদ্ধি করা উচিত।
ধাপ 7. একটি সহজ নিয়মপত্র তৈরি করুন।
শুরুতে নিয়মগুলি পাস করুন, এবং বাচ্চাদের বলুন যদি তারা পড়তে এবং ব্যবহার করার জন্য যথেষ্ট বয়স্ক হয় তবে তাদের ধরে রাখুন। যদি তারা ছোট হয়, তাহলে কয়েকজন বাবা -মা এবং সহকর্মীদের সাথে এটি শেয়ার করুন এবং তাদের প্রয়োগ করতে সাহায্য করুন। এটিও বিশেষ বিবেচনার জন্য একটি ভাল জায়গা। বিবেচনা করার কিছু বিষয় অন্তর্ভুক্ত:
- যেসব জায়গা সীমাবদ্ধ নয়, বা এমন জায়গা যেখানে স্পষ্টভাবে কোন সূত্র নেই
- কোথায় "টার্ন ইন" করতে হবে, অথবা আপনি আটকে গেলে কী করবেন।
- কেউ হারিয়ে গেলে জরুরী যোগাযোগের নম্বর।
- যে কোনও সময়সীমা, বা বাড়িতে ফেরার সময়, এমনকি আপনি এখনও "জিতে" না থাকলেও।
3 এর পদ্ধতি 2: বিভিন্ন ধরণের ক্লু লেখা
ধাপ 1. ছড়ার সূত্র এবং ধাঁধা তৈরি করুন।
ক্লাসিক ট্রেজার হান্ট ক্লু হল একটি সহজ যুগল বা ছড়া লাইন। এগুলি সহজ হতে পারে, যেমন "আপনার প্রথম সূত্র খুঁজে পেতে, আঠালো দিয়ে দেখুন" বা আরও অস্বচ্ছ, যেমন "আমরা একসাথে ভ্রমণ করি, একটি কালো এবং একটি সাদা, আপনি কেবল তখনই আমাদের সাথে দেখা করেন যখন খাবার ঠিক না হয়" (দ্বারা লবণ এবং মরিচ)।
ধাপ 2. সংকেত হিসাবে ছবি ব্যবহার করুন।
প্রকৃত অবস্থান কোথায় তা খুঁজে বের করে তাদের অনুসন্ধান করা উচিত এমন জায়গাগুলির ছবি আঁকুন বা তুলুন। এটি ছোট বাচ্চাদের জন্য একটি দুর্দান্ত সূত্র, কারণ এটি তাদের দ্রুত চলতে দেয়। পুরোনো ভিড়ের জন্য, আপনি আরও কঠিন শিকারের জন্য ভিনটেজ ফটো, স্যাটেলাইট শট, বা চরম ক্লোজ-আপগুলি ব্যবহার করে এগিয়ে যেতে পারেন।
ধাপ 3. কিছু সংকেত মধ্যে গেম অন্তর্ভুক্ত।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি তিনটি অভিন্ন কাপ পেতে পারেন। বাচ্চাদের দেখান আপনি কোন কাপের নিচে ক্লু লুকিয়ে রেখেছেন, তারপর দ্রুত কাপের চারপাশে মিশিয়ে দিন। বাচ্চাদের তখন অনুমান করতে হবে কোন কাপে ক্লু রয়েছে। আপনি ডিমের দৌড়, ছোট বাধা কোর্স বা মিনি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট চালাতে পারেন, গেমটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরেই ক্লু দিতে পারেন।
এটি একটি শিকারের মাঝখানে ভাঙ্গার একটি ভাল উপায় হতে পারে। তাদের প্রথম 4-5 সূত্রগুলিতে পাঠান, তারপরে মাঝখানে গেমটি সেট আপ করুন। খেলা শেষ হওয়ার পর, তারা পরবর্তী 4-5 টি সূত্র মারার আগে কিছু খাবার, জল এবং সানব্লক পেতে পারে।
ধাপ the. গুপ্ত কোড বা অদৃশ্য কালি ব্যবহার করে ইঙ্গিতগুলিকে একটু বেশি চ্যালেঞ্জিং করে তুলুন।
অদৃশ্য কালি বানানোর সহজ উপায় হল সাদা ক্রেয়নে কিছু লেখা, তারপর বাচ্চাদের হাইলাইটার দিয়ে এর উপর দিয়ে যেতে বলুন। আপনি অদৃশ্য কালি তৈরি করতে পারেন, বাচ্চাদের নিজেদের "খালি" ক্লু দিয়ে কী করতে হবে তা বুঝতে দিন।
সব বয়সের বাচ্চাদের জন্য, আপনি একটি রুমে সমস্ত আলো বন্ধ করতে পারেন যাতে এটি কালো হয়। বাচ্চাদের বলুন ফ্ল্যাশলাইট দিয়ে বা চারপাশের অনুভূতির মাধ্যমে সূত্র খুঁজতে।
ধাপ 5. অন্বেষণ করার জন্য "স্থূল" বা মজাদার কিছুতে সূত্র লুকান।
আপনি ভেজা স্প্যাগেটি "মস্তিষ্কের" একটি বাটিতে ক্লুগুলি ডুবিয়ে দিতে পারেন, যা বাচ্চাদের খনন করতে বাধ্য করে। যদি আপনার কিছু জলরোধী সংকেত থাকে, তাহলে আপনি সেগুলি পুলের নীচে রাখতে পারেন, যাতে বাচ্চাদের লাফিয়ে ও সাঁতার কাটার সুযোগ দেওয়া হয় (যতক্ষণ তারা তত্ত্বাবধানে থাকে)। যে কোনও কিছু যা তাদের সরিয়ে দেয় এবং বিভিন্ন জিনিস চেষ্টা করে তা একটি বিস্ফোরণ হবে।
ধাপ 6. পুরোনো ধন শিকারীদের জন্য বহু-অংশের সূত্রগুলি বিবেচনা করুন।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি অনলাইনে কাস্টম-তৈরি ধাঁধা পেতে পারেন, যা আপনি একটি সূত্র দিয়ে মুদ্রণ করতে পারেন। তারপরে, প্রতিটি ছোট সূত্রের মধ্যে, আপনি একটি ধাঁধা টুকরো দেন, যা একটি শেষ ক্লু বা গোপন প্রকাশ করতে তৈরি করে। অন্যান্য ধারণার মধ্যে রয়েছে:
- একটি শব্দ আক্রমণের অংশ হিসাবে প্রতিটি সূত্র এ চিঠি দেওয়া। স্ক্র্যাম্বলড শব্দটি অন্য একটি সূত্রের জন্য একটি পাসওয়ার্ড, অথবা চূড়ান্ত ধন প্রকাশ করার উত্তর।
- বিষয়ভিত্তিক প্রশ্ন যেমন - "চূড়ান্ত উত্তর হল অন্য সব সূত্রের মধ্যে এক জিনিস," অথবা "চূড়ান্ত সূত্রটি অন্য সব সূত্রের প্রথম অক্ষর থেকে আসে।"
ধাপ 7. জনপ্রিয় চরিত্র এবং গান সহ বয়স-উপযুক্ত তুচ্ছ বিষয়গুলি অন্তর্ভুক্ত করুন।
এটি বিশেষভাবে মজাদার যদি আপনার একটি বিষয়ভিত্তিক ট্রেজার হান্ট থাকে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন "হ্যারি পটারকে ছোটবেলায় বাড়ির কোন অংশে থাকতে হয়েছিল?" যা শিশুদের পরবর্তী ক্লু জন্য পায়খানা দিকে scrambling পাঠাতে হবে।
আগে থেকে কিছু বাচ্চাদের সাথে চেক করতে ভুলবেন না, যাতে এই সূত্রগুলি আসলে প্রাসঙ্গিক বা জবাবদিহিযোগ্য হয়
ধাপ 8. ক্লাসিক "সূত্রের পরিবর্তে একটি মানচিত্র ব্যবহার করুন।
"এটি ধাঁধা বা বহু-অংশের সংকেতগুলির সাথে ভাল যায়। একটি মানচিত্র লিখুন, চিত্র এবং কয়েকটি ইচ্ছাকৃতভাবে বিভ্রান্তিকর অংশগুলি (যেমন" দুর্ঘটনাক্রমে "মুছে ফেলা এলাকা) দিয়ে সম্পূর্ণ করুন। তারপর, মানচিত্রে প্রতিটি স্থানে একটি ছোট পুরস্কার বা চূড়ান্ত ধন খোলার জন্য প্রয়োজনীয় সূত্র, যা বাচ্চাদের সরাসরি দৌড় থেকে বাধা দেয়।
3 এর পদ্ধতি 3: ট্রেজার হান্ট চালানো
ধাপ 1. অতিথিদের শিকারের জন্য উপযুক্ত পোশাক আগে থেকেই জানাতে দিন।
একটি বাচ্চাকে অভ্যন্তরীণ শিকারের জন্য প্রস্তুত করা এবং বনের চারপাশে একটি বহিরঙ্গন ঘোরাঘুরির মধ্যে একটি বড় পার্থক্য রয়েছে। যেহেতু আপনি কেবল শিকারের সূত্র এবং গন্তব্যগুলি জানেন, তাই মানুষকে কী পরতে হবে তা জানাতে ভুলবেন না।
নিশ্চিত করুন যে আপনি আবহাওয়ার জন্যও অ্যাকাউন্ট করছেন, বিশেষ করে যদি আপনি বাইরে থাকেন। যদি বৃষ্টি হয়, আপনি কি এখনও শিকার ধরতে পারেন?
ধাপ 2. বাচ্চাদের কাছে প্রথম সূত্রটি উপস্থাপন করার কিছু মজার উপায় সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন।
সাধারণ ধারণা হল যে প্রথম সূত্রটি অন্য কোন স্থানে নিয়ে যায়, যার একটি সূত্র অন্য স্থানে নিয়ে যায়, এবং তাই তারা ধন পর্যন্ত না পৌঁছানো পর্যন্ত। কিন্তু প্রথম সূত্রটি সাধারণত একটি নাটকীয় পদ্ধতিতে বিতরণ করা হয়, একটি ঠুং শব্দ দিয়ে জিনিসগুলিকে লাথি মারতে হয়:
- একটি শীতল বাক্সে বা মোড়কে, যেমন একটি "মোমের সিলযুক্ত" খাম, একটি মিনি ট্রেজার বক্স, একটি বোতলে rolালাই করা ইত্যাদি খাঁজ উপস্থাপন করা।
- একটি ব্যানার, স্বাক্ষর, অথবা জোরে জোরে ঘোষণা দিয়ে, একই সাথে সবার কাছে ক্লু উপস্থাপন করা।
- একটি খেলা বা চ্যালেঞ্জ চালানো, যেমন পাই খাওয়ার প্রতিযোগিতা, ডিমের দৌড়, ইত্যাদি যখন তারা চ্যালেঞ্জ শেষ করে, তখন তারা প্রথম ক্লু পায়।
ধাপ kids. বাচ্চারা আটকে গেলে সাহায্য এবং নির্দেশনার জন্য উপলব্ধ থাকুন
যদিও কিছু চ্যালেঞ্জ ভাল, এবং আপনাকে প্রতিবার সাহায্য করতে হবে না, বাচ্চারা যদি কোনও সূত্র ধরে থেমে যায় তবে তারা দ্রুত হতাশ হয়ে পড়বে। বাচ্চাদের উদ্বিগ্ন হতে দেখলে তাদের মস্তিষ্কে কয়েকটি "ব্যাক-আপ" ইঙ্গিত রাখুন।
বাচ্চাদের শুরুতেই জানাবেন আপনাকে বা অন্য অভিভাবকদের কোথায় পাওয়া যাবে। নিশ্চিত হোন যে আপনি কয়েকটি অন্যান্য অধ্যাপককে বলছেন যেখানে সূত্রগুলি রয়েছে যাতে তারাও সাহায্য করতে পারে।
ধাপ 4. জল, জলখাবার, এবং সানস্ক্রিন প্রদান করুন, বিশেষ করে যদি এটি একটি দীর্ঘ শিকার হতে যাচ্ছে।
শিশুরা যখন ক্লু খনন করবে তখন শেষ চিন্তা করবে হাইড্রেশন এবং সান ব্লক। সুতরাং তাদের জন্য এটি হাতে রাখুন, অথবা কয়েকটি পানির বোতল ছেড়ে দিন এবং কিছু সংকেত অবরুদ্ধ করুন, যা তাদের চলতে চলতে জ্বালানি দেওয়ার অনুমতি দেয়।
গ্রানোলা বার একটি দম্পতি বাক্স একটি মহান, চলতে চলতে জলখাবার। আপনি তাদের শুরুতে পাস করতে পারেন বা তাদের অর্ধেক দিয়ে দিতে পারেন।
ধাপ 5. 10 বছরের কম বয়সী বাচ্চাদের বন্ধু করুন, যদি না আপনি যথেষ্ট ছোট এলাকায় থাকেন।
ছোট বাচ্চাদের নিজেরাই বাইরে থাকা উচিত নয় যদি না আপনি সর্বদা তাদের দিকে নজর রাখতে পারেন। বন্ধু সিস্টেম, যেখানে প্রতিটি শিশুর সাথে কাজ করার জন্য কমপক্ষে একজন সঙ্গী থাকে, তাদের দ্রুত এবং আরো নিরাপদভাবে শিকারে যেতে সাহায্য করবে।
পরামর্শ
- বাচ্চাদের বয়স এবং আত্মবিশ্বাসের উপর নির্ভর করে সেইসাথে ধন খোঁজার অবস্থান এবং অসুবিধার উপর নির্ভর করে, তারা আপনাকে নির্দেশনা দিতে এবং সাহায্য করতে পারে বা নাও করতে পারে। আপনি শুধু অনুমান করতে পারেন, কিন্তু বাচ্চাদের আসলে কি চান তা জিজ্ঞাসা করা সবসময় ভাল।
- বিভিন্ন ধরণের ইঙ্গিত রাখার চেষ্টা করুন। আপনি বিভিন্ন কোড, লেটার স্ক্রাম্বল, পাজল, ধাঁধা এবং গেম ব্যবহার করতে পারেন, তাই আপনাকে পরপর দুইবার একই ধরণের ক্লু থাকতে হবে না।
- বাচ্চাদেরকে সূত্রগুলো পড়তে দিন যাতে এটি খুব প্রতিযোগিতামূলক না হয়।
- যেহেতু কাগজে ক্লু লেখা আছে, সেগুলি বিভিন্ন উপায়ে ভাঁজ করা সর্বদা মজাদার। আপনি অরিগামির জন্য ওয়েবে সার্ফ করতে পারেন, অথবা আপনার সংকেতগুলি অ্যাকর্ডিয়ন-ভাঁজ করতে পারেন।
- আপনি শেষের জন্য একটি ভাল পুরস্কার আছে তা নিশ্চিত করুন; এমনকি যদি সূত্রগুলি মজাদার হয়, বাচ্চারা জানতে চায় যে তাদের জন্য শেষে কিছু আছে।
- কিছু সূত্রের জন্য এটি একটি ধাঁধার মতো করে তোলে যাতে একটি ক্লু নৌকায় ভাসতে থাকে এবং একটি মাছ ধরার জাল থাকে যাতে তারা ভাবতে পারে যে এটি কীভাবে জল থেকে বের করা যায়।
- বড় বাচ্চাদের সাথে, আপনি আপনার ধন অনুসন্ধানে ফোন কল বা ই-মেইলিং করতে পারেন।
- এই কার্যকলাপ অগত্যা পার্টি অতিথিদের জন্য হতে হবে, কিন্তু একটি পরিবারের জন্য যেমন পিছনের বাগানে একটি ইস্টার ডিম শিকার।
- খুব বেশি সংকেত দেবেন না কারণ ছোট বাচ্চারা বিভ্রান্ত হতে পারে।
- যদি আপনার অনেক খেলোয়াড় থাকে তবে একাধিক ট্রেজার ট্রেল থাকা ভাল।
সতর্কবাণী
- একঘেয়েমি ঘটে, এমনকি ধন শিকারের সময়ও! বিরক্ত না হওয়ার চেষ্টা করুন।
- প্রয়োজনে সর্বদা আপনি যে স্থানে ট্রেজার হান্ট করছেন তার মালিকের সাথে পরামর্শ করুন। কেউ অপ্রত্যাশিতভাবে বাচ্চাদের দ্বারা স্ট্যাম্প করা পছন্দ করে না!
- সমস্ত বাচ্চাদের সমান পরিমাণ ধন দিতে ভুলবেন না! শেষ জিনিসটি আপনি চান একটি বাচ্চা কাঁদছে কারণ তার বন্ধুর চেয়ে তার ক্যান্ডি কম।
-
আপনি কোথায় আছেন তার উপর নির্ভর করে, বাচ্চাদের সম্ভবত ধন অনুসন্ধানের সময় তত্ত্বাবধান করা প্রয়োজন।
- ছয় বছরের কম বয়সী বাচ্চাদের সবসময় কিশোর বা প্রাপ্তবয়স্কদের তত্ত্বাবধান করা প্রয়োজন।
- আপনি যদি বাড়ি ছাড়া অন্য কোথাও থাকেন, দশ বছরের কম বয়সী বাচ্চাদেরও সব সময় তত্ত্বাবধানের প্রয়োজন হয়।