কিভাবে ক্ল্যাশ রয়ালে 2v2 যুদ্ধ জিতবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে ক্ল্যাশ রয়ালে 2v2 যুদ্ধ জিতবেন (ছবি সহ)
কিভাবে ক্ল্যাশ রয়ালে 2v2 যুদ্ধ জিতবেন (ছবি সহ)
Anonim

2v2 হল ক্ল্যাশ রয়ালে একটি গেম মোড যেখানে আপনার একজন সতীর্থ আছে এবং 2 জন খেলোয়াড়ের অন্য দলের মুখোমুখি হবে। আপনি হয় এলোমেলো সতীর্থ, বন্ধু, বা আপনার গোত্রের সাথে খেলতে পারেন। যেহেতু লাভ বা হারানোর কোন ট্রফি নেই, তাই 2v2 সিঁড়ির বিকল্প হিসেবে স্ট্রেস-ফ্রি গেম মোড হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছিল, কিন্তু এখনও অনেক কৌশল জড়িত।

ধাপ

2 এর অংশ 1: একটি ভাল ডেক তৈরি করা

Final_siege_deck
Final_siege_deck

ধাপ 1. একটি অবরোধ, চক্র, বা বানান-টোপ ডেক ব্যবহার এড়িয়ে চলুন।

বানান-টোপ ডেকগুলিও ভাল কাজ করে না কারণ মাঠে আরও কার্ড থাকবে যার অর্থ আপনার সৈন্যদলের জয়ের শর্তগুলি সহজেই মোকাবেলা করা হবে। আপনি একটি টাওয়ার হারানোর পরেও অবরোধের ডেকগুলি ভাল কাজ করে না কারণ শত্রুরা আপনার এক্স-বো/মর্টার জয়ের শর্তের ঠিক উপরে সৈন্য রাখতে পারে।

  • আপনি একটি হাইব্রিড ডেক থাকতে পারেন যা অর্ধেক অবরোধ/বানান-টোপ কিন্তু আরেকটি জয়ের শর্ত আছে, যেমন মাইনার বা প্রিন্সেস (কার্ডগুলি যা সহজে এবং দ্রুত টাওয়ারে আক্রমণ শুরু করতে পারে)।
  • সাইকেল ডেকগুলি আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিরক্ষা সাইকেল চালানোর উপর নির্ভর করে যখন আপনার হাতে এটি না থাকে তখন টাওয়ারে আপনার জয়ের অবস্থা পেতে। যাইহোক, 2v2 চলাকালীন, আপনাকে দুই খেলোয়াড়ের প্রতিরক্ষা আউট-সাইকেল করতে হবে, যা আপনার সতীর্থও সাইক্লিং না করা পর্যন্ত প্রায় অসম্ভব, কিন্তু এটি অসম্ভব, এবং সতীর্থরা সাধারণত যুদ্ধের সময় খুব ভালভাবে সহযোগিতা করে না।
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

পদক্ষেপ 2. আপনার মই ডেক ব্যবহার করবেন না।

2v2 একটি সম্পূর্ণ অন্য গেম মোড এবং আপনার একটি নতুন ডেক তৈরি করা উচিত, অথবা আপনার সিঁড়ির ডেকটি 2v2 এ আরও ভালভাবে কাজ করতে হবে। এগুলি সাধারণত ভাল কাজ করে না কারণ এগুলি দুটি নয় একটি প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ফাইনাল_হ্যামার_এন্ড_শিল্ড_ডেক
ফাইনাল_হ্যামার_এন্ড_শিল্ড_ডেক

ধাপ a. তলোয়ার এবং ieldালের ডেক তৈরি করুন যদি আপনি সেই ব্যক্তিকে চেনেন যার সাথে আপনি খেলবেন।

এটি একটি কৌশল যেখানে একজন ব্যক্তির একটি শক্তিশালী অপরাধের সাথে একটি ডেক থাকবে এবং অন্য ব্যক্তির একটি শক্তিশালী প্রতিরক্ষা থাকবে। উভয় ডেক ভারসাম্যপূর্ণ হবে, কিন্তু এটি স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করে যে প্রতিরক্ষা করার সময় কে প্রথমে প্রতিক্রিয়া জানাবে এবং কে আক্রমণ শুরু করবে। এই ডেকগুলি কিছু কার্ডের ভূমিকাতে ওভারল্যাপ হতে পারে, তাই বৃহত্তর সৈন্যের জন্য একটু ভিন্ন কার্ড (যেমন একটি ডেকে নাইট এবং অন্যটিতে আইস গোলেম) বেছে নিন।

  • এখানে একটি তলোয়ারের ডেক তৈরির স্লট রয়েছে (আরও আক্রমণাত্মক)।

    • জেতার শর্ত যা একটি ভারী ট্যাংক (মনে হয় লাভা হাউন্ড, পি.ই.কে.কে.এ., বা গোলেম)
    • জয় শর্ত সমর্থন যা একটি কাচের কামান (যেমন মেগা মিনিয়ন, তীরন্দাজ, মাস্কটিয়ার, বা হান্টার)
    • কাউন্টার পুশ লিডার যা একটি মিনি ট্যাঙ্ক হবে (হয়তো নাইট, মিনি পেকা, লম্বারজ্যাক, বা মাইনার)
    • প্রধান প্রতিরক্ষা যা একটি বিল্ডিং বা স্প্যানার হবে (ইনফারনো টাওয়ার, ফার্নেস, গবলিন হাট, টম্বস্টোন)
    • ভিড় নিয়ন্ত্রণ ইউনিট বা স্প্ল্যাশ হামলাকারী (এক্সিকিউশনার, উইজার্ড, রাজকুমারী, বা ফায়ার স্পিরিট মনে করুন)
    • বহুমুখী প্রতিক্রিয়া কার্ড যা সস্তা এবং প্রতিরক্ষায় ভাল (যেমন গব্লিনস, বাদুড় বা আইস স্পিরিট)। যদি আপনি এক্সিকিউশনার চালান, এটি একটি টর্নেডো জন্য একটি ভাল স্লট।
    • ভারী বানান (রকেট, লাইটনিং, ফায়ারবোল, পয়জন।) আপনি এখানে মিরর স্লট করতে পারেন, কারণ এটি আপনার বহুমুখী প্রতিক্রিয়া কার্ড উন্নত করতে সাহায্য করবে অথবা আপনার হালকা বানান কার্ডটি স্তরিত করবে। এটি ক্লোনের জন্যও ভাল হবে, কারণ এটি আপনার কাছে না থাকলে মিররকে প্রতিস্থাপন করে, অথবা যদি আপনি কেবল মিররের উপর ক্লোনকে সমর্থন করেন। ক্লোনের সাথে অসুবিধা হল যে আপনি শুধুমাত্র সৈন্যদের ক্লোন করতে পারেন, বিল্ডিং বা স্পেল নয়।
    • হালকা বানান (লগ, জ্যাপ, তীর, টর্নেডো)
  • শিল্ড ডেকের জন্য স্লট পূরণ করুন।

    • লাইটার ট্যাংক (রয়েল জায়ান্ট এবং ক্লাসিক জায়ান্টের মত দৈত্যদের সুপারিশ করা হয়, কিন্তু ভালকিরি বা মাইনারও বিকল্প)
    • জয় শর্ত সমর্থন (নাইট উইচ, আইস উইজার্ড, ডাকাত, ডার্ক প্রিন্স)
    • প্রধান প্রতিরক্ষামূলক ভবন যা একটি স্প্যানার হতে পারে (ফার্নেস, টেসলা, ইনফারনো টাওয়ার)
    • প্রধান প্রতিরক্ষামূলক দল যা একটি ট্যাঙ্ক হত্যাকারী (মিনি পেকা, ইনফার্নো ড্রাগন, হান্টার)
    • প্রতিরক্ষামূলক সমর্থন, যা সস্তা হওয়া উচিত (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit)। এটি টর্নেডো দ্বারাও পূরণ করা যেতে পারে, আরও অনুকূলভাবে আবার, যদি আপনি এক্সিকিউশনার চালান।
    • ভিড় নিয়ন্ত্রক, বা স্প্ল্যাশ ইউনিট (বোলার, এক্সিকিউশনার, বেবি ড্রাগন,)
    • ভারী বানান (আগুনের গোলা, বিষ, বাজ, রকেট)
    • হালকা বানান (যেমন লগ, জ্যাপ, তীর, টর্নেডো)
ফাইনাল_উইন_কন্ডিশন
ফাইনাল_উইন_কন্ডিশন

ধাপ 4. একটি ভারী ট্যাংক বা জয় শর্ত আছে।

এগুলি হল কার্ডগুলি যা সাপোর্ট ইউনিট এবং এর পিছনে ভারী আঘাতকারীদের ক্ষতি করবে। যদিও জয়ের অবস্থা টাওয়ার নেওয়ার জন্য আদর্শ, বেশিরভাগ ট্যাঙ্কও বেশ শক্তভাবে আঘাত করে। নিশ্চিত করুন যে এই কার্ডগুলি একটি উপযুক্ত স্তরে রয়েছে যাতে আপনার আঙিনা যথেষ্ট শক্তিশালী হতে পারে যা হুমকি হতে পারে।

  • 2v2- এ ভালো এমন জয়ের অবস্থার কিছু উদাহরণ হল বেলুন, গোলেম, জায়ান্ট এবং রকেট (বানান সাইক্লিংয়ের জন্য)।
  • আপনি একটি ডেকের মধ্যে 2 বা 3 টি জয় শর্তও অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন। যদি আপনি একটি ভাল ম্যাচআপের মুখোমুখি না হন এবং আপনাকে কিছুটা ভিন্ন প্লে স্টাইলে স্যুইচ করার অনুমতি দেয় তবে এটি ব্যাকআপ। আপনার একটি P. E. K. K. A মাইনার + বেলুন, অথবা Golem Minion Horde + Mega Knight ডেক থাকতে পারে।
Clash Royale ধাপ 6 এ একটি শক্তিশালী ডেক তৈরি করুন
Clash Royale ধাপ 6 এ একটি শক্তিশালী ডেক তৈরি করুন

ধাপ 5. স্প্ল্যাশ কার্ড অন্তর্ভুক্ত করুন।

মাঠে দ্বিগুণ পরিমাণ কার্ড (এবং প্রায়ই একসঙ্গে clumped), স্প্ল্যাশ কার্ড এবং AOE (প্রভাব এলাকা) বানান দ্বিগুণ কার্যকর হবে। এগুলি একযোগে বেশ কয়েকটি ইউনিটের ক্ষতি মোকাবেলা করতে সক্ষম হবে এবং টর্নেডোর সাথে বিশেষভাবে ভাল যুক্ত।

  • উদাহরণ হিসেবে আপনার এক্সিকিউশনার, প্রিন্সেস এবং উইজার্ড থাকতে পারে।
  • আপনার সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে যেন আপনার স্প্ল্যাশ ইউনিটগুলি একসাথে জমাট বাঁধতে না পারে কারণ একটি রকেট শত্রুকে একটি বড় ইতিবাচক অমৃত বাণিজ্য দিতে পারে।
আছে_এ_ বিল্ডিং
আছে_এ_ বিল্ডিং

ধাপ 6. একটি বিল্ডিং আছে।

কিছু কিছু শত্রু সৈন্যদের ক্ষতি করে এবং অন্যরা প্রতি কয়েক সেকেন্ডে ইউনিট তৈরি করে। 2v2 তে, একটি উচ্চ হিটপয়েন্ট বিল্ডিং থাকা ভাল যাতে এটি আরও মূল্য পেতে পারে এবং দীর্ঘকাল বেঁচে থাকতে পারে। স্প্যানাররাও ভাল কারণ সৈন্যদের ক্রমাগত প্রবাহ আপনাকে একটি ইতিবাচক অমৃত বাণিজ্য পেতে দেয় যদি আপনার প্রতিপক্ষরা রক্ষা করে বা টাওয়ারের ক্ষতি করে যদি তারা তা না করে।

আপনার ডেকের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কিছু ভাল ভবন হল ইনফারনো টাওয়ার, গবলিন হাট, ফার্নেস এবং টেসলা।

ফাইনাল_রকেট_পিক
ফাইনাল_রকেট_পিক

ধাপ 7. কমপক্ষে 2 সরাসরি ক্ষতির মন্ত্র রাখুন।

একটি ভারী বানান হওয়া উচিত (রকেট ভাল, কিন্তু ফায়ারবল, টর্নেডো এবং বিষ 4 টি অমৃত এবং মাঝারি থেকে ভারী হালকা বানান ক্ষতি) এবং একটি হালকা হওয়া উচিত (তীর, লগ, বা জ্যাপ)। এটি টাওয়ারগুলি শেষ করবে, মাঝারি স্বাস্থ্য সহায়তা ইউনিট ("ফায়ারবলিজ") হত্যা করবে, এবং জ্যাপ (এবং সাধারণত দ্য লগ, ব্যতিক্রমটি স্পার্কি) কার্ডগুলিকে হতাশ এবং পুনরায় সেট করতে পারে।

  • টর্নেডো 2v2 তে বিশেষভাবে ভাল এবং বড় রাজা টাওয়ারগুলি সক্রিয় করা সহজ (এবং 2 টাউরেট থাকায় আরো ক্ষতি করে)। যাইহোক, এটি আপনার বানানগুলির মধ্যে একটি হিসাবে গণনা করা উচিত নয় কারণ এটি টাওয়ারগুলিকে ক্ষতি করে না।

    ফাইনাল_ টর্নেডো_হগ
    ফাইনাল_ টর্নেডো_হগ
  • আপনি ফ্রিজ, ক্লোন, রাগ, আয়না এবং নিরাময়ের মতো বিশেষ প্রভাবের বানানও রাখতে পারেন।
  • কিছু যুদ্ধ স্পেল সাইক্লিংয়ে শেষ হবে যেখানে আপনি কেবল জিততে আপনার স্পেল দিয়ে টাওয়ারগুলিকে ক্ষতিগ্রস্ত করবেন। স্পেল টাওয়ারে গ্যারান্টিযুক্ত ক্ষতি প্রদান করে এবং ভারী স্পেল আপনাকে এই পরিস্থিতিতে একটি সুবিধা দেয়।

ধাপ 8. জেনে নিন কোন কার্ড 2v2 তে ভাল কাজ করে না।

হগ রাইডার, কবরস্থান এবং এলিক্সির কালেক্টর ততটা ভাল নয়। আপনার খুব বেশি ঝাঁক ইউনিট থাকা উচিত নয়। একটি ডেকের মধ্যে 1 বা 2 ঠিক আছে, কিন্তু আপনার ডেকটি আরও দুর্বল করে তোলে। সম্ভব হলে আপনার ডেকে এই কার্ডগুলি অন্তর্ভুক্ত করা এড়িয়ে চলুন এবং অন্য কিছু খেলুন।

  • কবরস্থান ব্যবহার করা কঠিন কারণ আপনাকে এটিকে টাওয়ারের কেন্দ্র থেকে দূরে রাখতে হবে (অথবা আপনি রাজাদের সক্রিয় করতে পারেন)।
  • হগ রাইডার এই গেম মোডে ততটা ভাল নয় কারণ তার মোকাবেলায় আরও ভবন এবং সৈন্য থাকবে। আপনি যদি হগ ব্যবহার করতে চান, তাহলে এটি একটি দ্বিতীয় জয় শর্ত বা একটি শাস্তি কার্ড হিসাবে ব্যবহার করুন যখন আপনার বিরোধীরা অমৃতের উপর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

    আপনি হগ রাইডার ব্যবহার করতে পারেন, একটি গোলেম বলুন, এবং এটিকে কেন্দ্রে খেলতে পারেন (তাই সে নদীর উপর দিয়ে লাফ দেয়) এরিয়ার মাঝখানে একটি বিল্ডিং বের করতে।

Clash Royale ধাপ 7 এ একটি শক্তিশালী ডেক তৈরি করুন
Clash Royale ধাপ 7 এ একটি শক্তিশালী ডেক তৈরি করুন

ধাপ 9. চক্র এবং বহুমুখী প্রতিক্রিয়া কার্ড অন্তর্ভুক্ত করুন।

এগুলি যখনই প্রয়োজন হয় ব্যবহার করা হয় এবং সাধারণত el টি অমৃত বা কম (কখনও কখনও el টি অমৃত)। আপনার ডেকের অন্য কার্ডে যাওয়ার জন্য সাইকেল কার্ড খেলা হয় যা ব্যবহার করা ভাল। বহুমুখী প্রতিক্রিয়া কার্ডগুলি আপনার রানার এবং ব্যাকআপ প্রতিরক্ষামূলক ইউনিট হবে, যখনই আপনি তাদের প্রয়োজন। উভয়ই আপনাকে ইতিবাচক অমৃতের ব্যবসা করতে সাহায্য করে, কারণ তারা অল্প পরিমাণে অমৃতের জন্য ব্যয়বহুল কিছু প্রতিহত করতে পারে।

  • কঙ্কাল এবং আইস স্পিরিট হল সাইকেল কার্ড।
  • ব্যাটস, স্পিয়ার গব্লিনস এবং ফায়ার স্পিরিটের মতো ২ টি ইমিক্সার কার্ড বেশিরভাগই চক্র এবং বহুমুখী প্রতিক্রিয়ার মধ্যবর্তী বিন্দু।
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions হল বহুমুখী প্রতিক্রিয়া কার্ড।

2 এর 2 অংশ: যুদ্ধের সময় বাজানো

ফাইনাল_গুড_লাক
ফাইনাল_গুড_লাক

পদক্ষেপ 1. আপনার সহকর্মী খেলোয়াড়দের প্রতি শ্রদ্ধাশীল হোন।

যখন আপনি আপনার প্রতিপক্ষের টাওয়ারগুলি ধ্বংস করেন বা তাদের পরাজিত করেন তখন বিএম (খারাপ আচরণ) বা অতিরিক্ত ব্যবহার করবেন না। যুদ্ধ থেকে বিচ্ছিন্ন হওয়া এড়িয়ে চলুন, আপনার সতীর্থকে জেতার আশা ছাড়াই ছেড়ে দিন। এটি সমস্ত গেম মোডে প্রযোজ্য হওয়া উচিত, কিন্তু 2v2 নৈমিত্তিক এবং সেখানে বিনা কারণে BMing আছে।

  • যদি কেউ আপনাকে BMing করে, কেবল তাদের নিuteশব্দ করুন। আপনি তাদের স্তরে নিজেকে হ্রাস করার পরিবর্তে আরও ভাল খেলোয়াড় হওয়া উচিত এবং এখনও ভদ্র হন। এটা শুধু মূল্যহীন নয়।
  • BMing- এর উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে যখন আপনি একটি টাওয়ার ধ্বংস করেন বা শেষে যখন মুকুটগুলি প্রদর্শিত হয় এবং খেলা শেষ হওয়ার আগে "ভাল খেলা" বলে "ধন্যবাদ" বলা।
  • পর্দার অপর প্রান্তের মানুষের কথা মনে রাখবেন। বলুন "শুভকামনা!" এবং "ভাল খেলা!" অথবা মোটেও ইমোশন ব্যবহার করবেন না।
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

পদক্ষেপ 2. আপনার সতীর্থের কার্ডগুলি দেখুন।

যুদ্ধের শুরুতে, আপনার প্রতিপক্ষের ডেক স্ক্রিন জুড়ে ফ্ল্যাশ করবে। মনে রাখবেন তাদের জয়ের অবস্থা (গুলি), বানান এবং সম্ভব হলে ভবন। যুদ্ধের সময় আপনি তাদের নামের উপর ক্লিক করে তাদের হাত দেখতে পারেন এবং তাদের অমৃতের অনুমান পেতে পারেন। আপনার চেয়ে কখন তাদের কাছে আরও ভাল কাউন্টার আছে তা জানুন এবং তাদের এটি খেলতে দিন।

  • কখনও কখনও, আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী খোলার পর্দা প্রদর্শন শেষ হওয়ার আগে সেতুতে ছুটে আসবে। আপনি এটি থেকে মুক্তি পেতে এবং আপনার টাওয়ারগুলি রক্ষা করতে দ্রুত স্ক্রিনটি ট্যাপ করতে পারেন।

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

ধাপ 3. একটি ভাল শুরু নাটক আছে।

ম্যাচের শুরুতে একটি উচ্চ অমৃত খরচ কার্ড খেলার প্রতিশ্রুতি দেবেন না যেমন একটি গোলেম। আপনি জানেন না আপনার প্রতিপক্ষের কার্ডগুলি কী (তাদের একটি P. E. K. K. A বা ইনফার্নো ড্রাগন থাকতে পারে) এবং আপনি সহজেই বিপরীত গলিতে ছুটে যেতে পারেন। যে কোনো el টি ইলিক্সার বা কম কার্ড যা একটি বিল্ডিং বা বানান নয়, এটি একটি ভাল শুরুর খেলা কারণ এটি আপনাকে আক্রমণের জন্য খুব বেশি ঝুঁকিপূর্ণ রাখবে না।

  • উদাহরণ হল ব্রিজে আইস স্পিরিট, পিছনে নাইট খেলা, এবং কিং টাওয়ারের সামনে কঙ্কাল বিভক্ত করা।
  • এটি নিশ্চিত করার সাথে সম্পর্কযুক্ত যে আপনার ডেকটিতে আপনার অনেকগুলি মৃত কার্ড নেই, বা এমন কার্ডগুলি যা ভাল শুরু না করে। আপনার সর্বদা একটি কার্ড থাকা উচিত যা আপনি কোনও নির্দিষ্ট সৈন্য বা আক্রমণের জন্য উন্মুক্ত হওয়ার ভয় ছাড়াই নিরাপদে খেলতে পারেন।
রাশিং_ব্রিজ
রাশিং_ব্রিজ

ধাপ the. সেতুতে তাড়াহুড়া করা এবং অতিরিক্ত কাজ করা এড়িয়ে চলুন।

মানচিত্রের শুরুতে প্রাথমিক টাওয়ার ছুটে যাওয়া সেরা নাটক নয়। আপনার বিরোধীরা সহজেই এটি মোকাবেলা করবে (বিশেষত যদি আপনি কেবল একটি হগ রাইডার পাঠান) এবং আপনাকে কম অমৃতের সাথে পাল্টা ধাক্কা মোকাবেলা করতে হবে। ওভারকমিটিং হল যখন আপনি একটি লেনে খুব বেশি অমৃত রাখেন (সাধারণত সেতুতে ছুটে যাওয়ার জন্য) এবং আপনার প্রতিপক্ষের আক্রমণের কারণে শাস্তি পান যেহেতু আপনি রক্ষা করতে সক্ষম নন। এটি এমন কিছু যা সাধারণত গেমটিতে আরও অভিজ্ঞতা নিয়ে আসে; আপনি যত বেশি খেলবেন, আপনি অমৃত ব্যয় করতে এবং কখন আক্রমণ করতে হবে এবং কখন রক্ষা করতে হবে তা জানতে পারবেন।

  • আপনি যদি শুরুতে টাওয়ারের কিছু ক্ষতি পেতে চান, চিপের ক্ষতি পেতে শুধুমাত্র একটি ছোট সস্তা সৈন্য খেলুন।
  • একটি উচ্চ-অমৃত খরচ কার্ডের প্রতিশ্রুতি দেবেন না যদি না আপনার একটি অমৃত সুবিধা থাকে বা 10 টি অমৃত হয়।
চূড়ান্ত_গণনা_ সবকিছু
চূড়ান্ত_গণনা_ সবকিছু

ধাপ 5. সবকিছুতে সাড়া দেবেন না, বিশেষ করে যদি আপনার হাতে সেরা কাউন্টার না থাকে।

মনে রাখবেন, আপনার পাশে অন্য একজন আছে এবং সম্ভাবনা আছে, তাদের একটি কার্ড থাকবে যা আপনার প্রতিপক্ষের ইউনিটগুলিকে মোকাবেলা করতে পারে। যদি তাদের একটি ভাল পাল্টা থাকে, তাহলে তাদের এটি খেলতে দিন, কিন্তু যদি তারা অমৃতের উপর কম থাকে/একটি ব্যয়বহুল ইউনিট বাজানোর জন্য সঞ্চয় করে তবে আপনার প্রতিরক্ষায় স্ল্যাক নেওয়া উচিত।

  • আপনার সতীর্থের কার্ডের দিকে নজর দেওয়া কেন গুরুত্বপূর্ণ তা এটি একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। মনে রাখবেন, আপনি তাদের নাম ট্যাপ করে ধরে রাখতে পারেন যাতে আপনি তাদের হাত দেখতে পারেন।
  • অনেক মানুষ যারা এই কাজ শেষ করে তাদের জয় শর্ত না খেলে। কিছু পরিস্থিতিতে, আপনি বুঝতে পারেন যে আপনার ডেকটি ম্যাচআপের জন্য উপযুক্ত নয়, কিন্তু যদি তা না হয় তবে আপনি যদি আপনার প্রধান টাওয়ার-আক্রমণকারী ইউনিটটি না খেলেন তবে আপনি কীভাবে জিতবেন?

পদক্ষেপ 6. প্রতিটি কার্ডের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি জানুন।

যেকোনো ম্যাচ জেতার জন্য এটা আপনাকে অবশ্যই জানতে হবে, কিন্তু এটা আশ্চর্যজনক যে কত লোকের এই বিষয়ে কোন দখল নেই। ক্ল্যাশ রয়ালে, একটি ত্রিভুজ রয়েছে যেখানে ঝাঁক একটি একক টার্গেট ট্রুপকে পরাজিত করে, স্প্ল্যাশ ইউনিটরা ঝাঁককে (যখন কিছু দূরত্বের সাথে রাখা হয়), এবং একক টার্গেট সৈন্যরা স্প্ল্যাশকে বিট করে (যখন ডানদিকে রাখা হয়)। এটি সর্বদা সত্য নয়, তবে এটি অনেক পরিস্থিতিতে কাজ করে।

  • আপনার একটি মিনি P. E. K. K. A স্থাপন করা উচিত নয় একটি কঙ্কাল সেনাবাহিনীর মাঝখানে এবং আপনার একটি মিনি P. E. K. K. A. এর উপরে একটি উইজার্ড রাখা উচিত নয় উইজার্ড কঙ্কাল আর্মিকে হত্যা করবে যদি না এটি কঙ্কাল দ্বারা ঘিরে থাকে।
  • সুতরাং, একটি Valkyrie কাছাকাছি কঙ্কাল আর্মি খেলা না কারণ এটি প্রতি একক সময় হারাবে। P. E. K. K. A রাখবেন না একটি মিনিয়ন হর্ডের অধীনে কারণ এটি সর্বদা মারা যাবে।
হোভার বোলার
হোভার বোলার

ধাপ 7. খেলার আগে আপনার কার্ড হভার করুন।

বিশেষ করে মন্ত্রের ক্ষেত্রে, আপনার কার্ডটি যেখানে আপনি এটি রাখতে যাচ্ছেন সেখানে ঘুরিয়ে রাখুন যাতে আপনার সতীর্থ আপনার আক্রমণকে সমর্থন করতে পারে বা তাদের কার্ডও না রাখতে জানে। যদি একটি গব্লিন ব্যারেল আসছে, তাহলে সময়ের আগেই আপনার লগ প্রস্তুত করুন, যাতে আপনি এবং আপনার সতীর্থ উভয়ই একটি বানান বাজিয়ে অমৃত (এবং কাউন্টার না) নষ্ট না করেন।

এটি মাইনার ধাক্কা (আপনার মাইনার হভার করুন), রকেট, বিল্ডিং, পিছনে বাজানো ট্যাঙ্ক এবং আরও অনেক কিছুতে প্রযোজ্য। মূলত, আপনার যদি কার্ড হভার করার সময় থাকে তবে আপনার এটি করা উচিত।

নাইট_উইচ_লম্বারজ্যাক_চার্স
নাইট_উইচ_লম্বারজ্যাক_চার্স

ধাপ Space. আপনার কার্ডগুলি ফাঁকা রাখুন

একই আকারের মাঠে দ্বিগুণ কার্ড থাকবে, তাই আপনার সৈন্যদের একত্রিত করা এড়াতে হবে। আপনি না করলে একটি বানান খুব ভাল মান পেতে পারে। যদি আপনার সতীর্থ রাজা টাওয়ারের পিছনে একটি কার্ড খেলে, একই দিকে অন্য কার্ড খেলা এড়িয়ে চলুন, অথবা আপনার বিরোধীরা আপনার টাওয়ার এবং উভয় সৈন্যকে আঘাত করে একটি রকেট খেলতে পারে।

আপনি হয়ত আপনার আঙ্গিনায় সৈন্য ছড়িয়ে দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করছেন, কিন্তু সেতুটিকে আপনার বিরোধীদের কিছু মূল্য দিতে দেবেন না। একটি বানান যে কোন জায়গায় রাখা যেতে পারে তাই আপনার উচিত সর্বদা আপনার কার্ডগুলি ফাঁকা রাখুন।

সাপোর্ট_পেশ
সাপোর্ট_পেশ

ধাপ 9. আপনার সতীর্থের আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা সমর্থন করুন।

এটি একটি 2 প্লেয়ার গেম মোড এবং আলাদাভাবে ধাক্কা দিলে আপনার 1 জন ব্যক্তির ধাক্কা সহজেই 2 প্লেয়ার ডিফেন্স দ্বারা প্রতিহত করা হবে। একসাথে আক্রমণ করুন এবং প্রয়োজনে একে অপরকে মন্ত্র দিয়ে সমর্থন করুন। যখনই আপনি আপনার সতীর্থের অমৃতের পরিমাণ এবং তাদের হাতে থাকা কার্ডগুলি পরীক্ষা করতে পারেন।

  • যদি তারা পিছনে একটি Golem বাজায়, না গিয়ে বিপরীত গলির ব্রিজে আপনার জায়ান্ট খেলুন। সম্ভবত, উভয় ধাক্কা ব্যর্থ হবে কারণ তাদের পিছনে পর্যাপ্ত সমর্থন থাকবে না।
  • রাগ, ক্লোন এবং হিলের মতো প্রভাবগুলি আপনার উভয় সৈন্যের উপর কাজ করবে।
  • অর্ধ-বেকড হলে তাদের ধাক্কা সমর্থন করবেন না। যদি তারা ব্রিজে একটি নাইট রাখে এবং আপনি কেবল অর্ধ অমৃতের মধ্যে থাকেন তবে এটি সমর্থন করার জন্য কিছু খেলবেন না। আগত প্রতিরক্ষা থেকে অবশিষ্ট সৈন্যদের রক্ষা করতে আপনার অমৃত সংরক্ষণ করুন।
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

ধাপ 10. কখন আপনার ক্ষতি দুটি লেনে বিভক্ত করতে হবে তা জানুন।

বেশিরভাগ সময় এটি নিরুৎসাহিত হয় কারণ এটি আপনাকে একটি লেন ঠেলে পরিণত করে যখন আপনার সতীর্থ অন্যটিকে ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করে। এই ধরণের অসংযত প্রচেষ্টা কখনই ভাল হয় না। যদি আপনার বিরোধীরা ইতিমধ্যে বা প্রায় একটি টাওয়ার নিয়ে থাকে, আপনি জানেন যে এটি একটি 2 টাওয়ার খেলা হবে। যতক্ষণ আপনি এবং আপনার সতীর্থ এখনও একে অপরকে সমর্থন করছেন ততক্ষণ আপনি উভয় লেন ধাক্কা দিতে পারেন।

আপনি যা করতে পারেন তা হল একটি লেনে একটি বড় ধাক্কা (বলুন, মেগা নাইট, এক্সিকিউশনার, ব্যাটাল রাম এবং রয়্যাল গোস্ট) পাঠানো, এবং একবার এটি আপনার প্রতিপক্ষের মনোযোগ নিলে, অন্য টাওয়ারে একটি ছোট ধাক্কায় ছিঁড়ে ফেলুন (মাইনার বলুন) এবং Minions)। টাওয়ারটি কমপক্ষে অর্ধ-স্বাস্থ্যে নিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হওয়া উচিত, তবে সস্তা এবং দ্রুত সৈন্য অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

ধাপ 11. রক্ষার পর পাল্টা ধাক্কা।

এটি তখনই যখন আপনি আপনার অবশিষ্ট সৈন্যদের একটি প্রতিরক্ষা থেকে সমর্থন করেন এবং সামনে একটি ট্যাঙ্ক বা জয় শর্ত যোগ করে তাদের একটি হুমকির মুখে পরিণত করেন। এমনকি স্বাস্থ্যের একটি স্লভার সৈন্যরা একটি ট্যাঙ্কের পিছনে লুকিয়ে থাকার সময় অনেক ক্ষতি করতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি মেগা মিনিয়ন, ইনফার্নো ড্রাগন এবং টর্নেডো দিয়ে একটি দৈত্য বেলুন ধাক্কা রক্ষা করতে পারেন। আপনার সৈন্যরা এখনও বেঁচে থাকবে, তাহলে কেন আপনার নিজের একটি দৈত্যকে নিচে নামিয়ে আপনার অবশিষ্ট প্রতিরক্ষামূলক সৈন্যদের একটি বড় হুমকিতে পরিণত করবেন না।

ফাইনাল_স্পার্কি_রকেট_ডোন্ট_রেপিট_এগেইন
ফাইনাল_স্পার্কি_রকেট_ডোন্ট_রেপিট_এগেইন

ধাপ 12. যদি একই কাজ আগে কাজ না করে তবে একই পদক্ষেপ পুনরাবৃত্তি করবেন না।

যদি আপনি পিছনে মাস্কটিয়ার খেলেন এবং এটি রকেট করা হয়, তাহলে এটি আর করবেন না। আপনি যদি ব্রিজে দুবার হগ রাইডার খেলেন এবং টাওয়ারে দোল না পান, দয়া করে এটি পুনরাবৃত্তি করবেন না। পরিবর্তে, সম্পূর্ণ অমৃতের জন্য অপেক্ষা করুন এবং আপনার সতীর্থের সহায়তায় একটি বড় ধাক্কা তৈরি করুন।

একবার আপনি বুঝতে পারেন যে আপনার প্রতিপক্ষের একটি রকেট (বা এমনকি বাজ, ফায়ারবল, এবং বিষ) আছে, আপনার স্কুইশী সৈন্যদের খেলুন যেখানে আপনি সাধারণত একটি বিল্ডিং স্থাপন করবেন, অথবা মুকুট টাওয়ারের সামনে তাদের খেলবেন। তাদের পিছনে রাখুন না যদি না আপনি নিশ্চিত হন যে তাদের বানান চক্রের বাইরে।

পরামর্শ

  • বন্ধু বা গোষ্ঠীর সাথে খেলা করা সর্বদা ভাল যাতে আপনি এমন খেলোয়াড় না পান যিনি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করেন বা খুব কম মাঠে থাকেন।
  • আপনি যদি খুব ভালো খেলোয়াড়ের সাথে খেলছেন, অন্য খেলোয়াড়ও চাপ দিলে পরবর্তী ম্যাচের জন্য সতীর্থ হওয়ার জন্য যুদ্ধ শেষে আপনি Rematch চাপতে পারেন।
  • 2v2 একটি মজার গেম মোড বোঝানো হয়েছে, তাই আপনি তাদের পরীক্ষা করার জন্য আন্ডারলেভেল কার্ড ব্যবহার করতে পারেন। যাইহোক, যদি আপনি জিততে চান তবে যে কার্ডগুলি আপনি সমান করেছেন তার সাথে লেগে থাকুন।
  • আপনার সাথে মানানসই প্লে স্টাইল এবং আর্কাইটিপ খুঁজে বের করার জন্য অনেকগুলি ভিন্ন ডেক ব্যবহার করে দেখুন।
  • আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের থেকে ডেক কপি করতে পারেন এবং সেগুলি নিজের জন্য মানিয়ে নিতে পারেন। একটি সাইট, deckshop.pro, এর 2v2 ডেকের অনেক উদাহরণ রয়েছে।
  • সব সময় সতর্ক থাকুন। আপনি কখনই জানেন না যে আপনার প্রতিপক্ষ কখন সেতুতে ছুটে আসবে এবং আপনাকে সর্বদা প্রস্তুত থাকতে হবে।
  • যদি আপনি একটি ডেকের সাথে হেরে যান, তাহলে ডেকটি পরিবর্তন করার চেষ্টা করুন।

সতর্কবাণী

  • কিছু ডেক প্রথমে ভাল হতে পারে, কিন্তু মেটা পরিবর্তনের সাথে সাথে তাদের দীপ্তি হারায়। মেটার সাথে মানিয়ে নিন এবং কার্ডগুলি স্যুইচ করুন বা সম্পূর্ণভাবে একটি নতুন ডেকে পরিবর্তন করুন।
  • ব্যাটারি কম থাকলে খেলা এড়িয়ে চলুন। এটি কেবল আপনাকে হারাবে না, তবে আপনি যে ব্যক্তির সাথে খেলছেন তার কাছে এটি খুব হতাশাজনক কারণ তারা বিরোধী খেলোয়াড়দের আক্রমণ সম্পর্কে কিছু করতে পারে না।
  • যদি আপনি জানেন যে আপনি বাধাগ্রস্ত হতে পারেন তাহলে খেলবেন না। এটি আপনার এবং আপনার সতীর্থ উভয়ের জন্যই অত্যন্ত হতাশাজনক। নিশ্চিত করুন যে আপনার চারপাশ পরিষ্কার এবং তারপর একটি ম্যাচ শুরু করুন।
  • আপনার যদি একটি খারাপ ইন্টারনেট সংযোগ থাকে যা লাল ওয়াইফাই প্রতীক দ্বারা প্রতীকিত হয় তবে খেলবেন না।
  • যদি আপনি সহজেই রেগে যান তবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিuteশব্দ করুন। যদিও অনেক খেলোয়াড়ই বিএম করেন না, অনেক মানুষ যারা অন্যকে পাগল করে তোলে এবং আপনি আপনার ডিভাইসটি ফেলে দিতে পারেন।
  • কিছু বানান প্লেসমেন্ট যা মইতে কাজ করে 2v2 তে কাজ করবে না কারণ তারা কিং টাওয়ারগুলিকে সক্রিয় করবে। আপনার বানান বসানোর ব্যাপারে সতর্ক থাকুন!

প্রস্তাবিত: