একটি কমিক স্ট্রিপ লেখার সময় মজাদার হতে পারে, আপনি একটি সম্পূর্ণ সিরিজের খসড়া তৈরির আগে প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে একটি সাধারণ কমিক দিয়ে বিস্তৃত স্ট্রোকগুলি ব্রাশ করতে চাইতে পারেন। আপনার অবসর সময়ে সহজ কমিক স্ট্রিপ আঁকা আপনার কমিক-লেখার দক্ষতাকে তীক্ষ্ণ থাকতে সাহায্য করতে পারে, এবং আপনি সাধারণ কমিক স্ট্রিপগুলির সাথে অনুশীলন করার সময় ইনকিউবেটিং ধারণা এবং পার্শ্ব প্রকল্পগুলি বিকাশ করতে পারেন! আপনি যদি আপনার সাধারণ কমিক্সের খসড়া তৈরির সময় কী করতে হয় তা যদি আপনি নিজেকে হারিয়ে ফেলেন তবে আপনাকে কেবল একটি ভিত্তি তৈরি করতে হবে এবং কাগজে পেন্সিল লাগাতে হবে। শীঘ্রই আপনার সহজ কমিক সম্পন্ন করা হবে।
ধাপ
2 এর অংশ 1: আপনার প্রাঙ্গনের বিকাশ
পদক্ষেপ 1. উপস্থাপনার উপর সংলাপ এবং গল্পের উপর আপনার মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করুন।
আপনার সাধারণ কমিক লেখার সময় আপনি যে ছবিগুলি অন্তর্ভুক্ত করেন তা স্কেচ হতে হবে যা আপনার গল্পের বিকাশ থেকে যতটা সম্ভব কম সময় নেওয়ার সময় কর্মের ছাপ দেয়। আপনার লক্ষ্য একটি শৈল্পিক মাস্টারপিস উপলব্ধি করা নয়, এটি একটি সাধারণ কমিক লেখা। আপনি যদি একজন শিল্পী হন, এর অর্থ হতে পারে আপনাকে আপনার স্বাভাবিক প্রবণতার বিরুদ্ধে যেতে হবে এবং ছবি থেকে গল্পের দিকে আপনার মনোযোগকে জোর দিতে হবে।
- দৃশ্যের চরিত্রগুলির মধ্যে সম্পর্ক এবং অনুভূতিগুলি চিহ্নিত করুন। এটি নির্দেশ করবে যে চরিত্রগুলি একে অপরের সাথে কীভাবে আচরণ করে। এটি সংলাপ তৈরি করবে এবং সুর সেট করবে।
- আপনার সংলাপ এবং বর্ণনামূলক পাঠ্যকে সংক্ষিপ্ত এবং বিন্দুতে পরিবর্তন করা। খুব বেশি সংলাপ এবং পাঠ্য পাঠককে বিভ্রান্ত বা আচ্ছন্ন করতে পারে।
- আপনার স্কেচ করা ইমেজগুলি কোন ধরণের ক্রিয়া বা মিথস্ক্রিয়াকে কেন্দ্র করে কেন্দ্রীভূত হওয়া উচিত। আপনি বর্ণনা এবং সংলাপ আকারে এই প্রধান ঘটনাগুলির চারপাশে কমিকের পাঠ্য লিখবেন।
ধাপ ২. একটি একক বা পুনরাবৃত্তিমূলক কমিকের পরিকল্পনা করুন।
কিছু স্ট্রিপ একক স্ট্রিপের চেয়ে বেশি মাইলেজ পাবে না। এই "এক-বন্ধ" সহজ কমিক্সের কোথাও যাওয়ার প্রয়োজন নেই বা দীর্ঘদিনের চক্রান্তের প্রয়োজন নেই। কেবল আপনার কমিকের লক্ষ্য অর্জন করুন, যেমন একটি পাঞ্চলাইন সরবরাহ করা, এবং যখন আপনি একটি নতুন সহজ কমিক শুরু করেন। এপিসোডিক সহজ কমিক্সের জন্য, আপনাকে স্ট্রিপের প্লটটি বিবেচনা করতে হবে। এইভাবে আপনি কানেক্ট এন্ডিং প্যানেল এর মত কাজ করতে পারেন যাতে তারা পরবর্তী কমিকের শুরুতে প্যানেলে চলে যায়।
যদি আপনার একক, এক-বন্ধ কমিকটি আপনার প্রথম কল্পনার চেয়ে গভীর বা বেশি আকর্ষণীয় হয়ে যায়, আপনি সর্বদা এটিকে একটি দীর্ঘ কমিকের মধ্যে বিকাশ করতে পারেন।
ধাপ 3. আপনার শৈলী নির্ধারণ করুন।
এটি আপনার গল্পে জড়িত অঙ্কনের পটভূমি এবং চরিত্রগুলির সাথে কীভাবে যোগাযোগ করবে তা প্রভাবিত করবে। আপনি যে স্টাইলে সিদ্ধান্ত নিন, আপনাকে এটিতে স্কেচ করতে সক্ষম হতে হবে। আপনি আপনার সাধারণ কমিক দিয়ে বিশদ শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি তৈরি করছেন না, আপনি এটি একটি ধারণা তৈরি করতে বা আপনার দক্ষতাকে তীক্ষ্ণ করার জন্য লিখছেন। এটি আপনার শৈল্পিকতায় প্রতিফলিত হওয়া উচিত।
- আপনার নির্বাচিত স্টাইলের প্রবাহের জন্য কিছু রুক্ষ অনুশীলন স্কেচ করুন, যেমন মাঙ্গা, নোয়ার, কার্টুন, পশ্চিমা, বা মৌলিক।
- আপনার প্যানেলের সবচেয়ে কার্যকরী বিন্যাস নির্ধারণ করতে থাম্বনেল আঁকুন। একটি পৃষ্ঠা নির্দেশ করার জন্য একটি আয়তক্ষেত্র আঁকতে শুরু করুন, তারপরে এটিকে ছোট স্কোয়ার এবং আয়তক্ষেত্রগুলিতে ভাগ করুন।
- আপনার সহজ কমিক শুধুমাত্র একটি পৃষ্ঠা বা দুই দীর্ঘ হওয়া উচিত।
ধাপ 4. একটি পৃথক কাগজে আপনার অক্ষর ডিজাইন করুন।
এটি আপনার সাধারণ কমিকের সবচেয়ে বিশদ কাজ হতে চলেছে। এখানে আপনার চরিত্রের ছবিগুলি ডেভেলপ করার মাধ্যমে, আপনি যখন আপনার সাধারণ কমিকের প্যানেলে তাদের গতি স্কেচ করছেন তখন এই চরিত্রগুলি কীভাবে স্থান দখল করবে এবং স্থান দিয়ে চলে যাবে সে সম্পর্কে আপনার আরও সুনির্দিষ্ট ধারণা থাকবে। যখন আপনি আপনার সাধারণ কমিক লেখা শুরু করবেন তখন এই শীটটি আপনার স্কেচ কাজের জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবে কাজ করবে।
- আপনার চরিত্রকে একটি নির্দিষ্ট স্টাইল বা পোশাক দিন। এক্সপ্রেশন সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করবেন না, কারণ সেগুলি আপনার চরিত্রের মেজাজের সাথে পরিবর্তিত হবে।
- চরিত্রের আখ্যান গড়ে তুলুন। ব্যক্তিগত ইতিহাসে তাদের নাম, চাকরি, শারীরিক বিবরণ এবং নোট লিখুন।
ধাপ 5. আপনার সেটিং সঙ্গে আসা।
আপনার অনুশীলন শীটে, আপনার স্টাইল অনুশীলনের পাশাপাশি আপনার কমিকের সেটিং স্কেচ করা শুরু করা উচিত। আপনার সাধারণের ঘটনা কোথায় হচ্ছে সে বিষয়ে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এটি একটি গুদাম, একটি স্কুল শ্রেণীকক্ষ, একটি পাঠাগার, একটি জঙ্গল, একটি মহাকাশযান বা অন্যান্য অসংখ্য স্থান হতে পারে। মনে রাখবেন, এখানে লক্ষ্য সেটিং এর শৈল্পিকতা বিকাশ করা হয় না। আপনার সাধারণ কমিক লেখার ক্ষেত্রে, আপনার সেটিংটি কেবল একটি বাহন যা আপনাকে আপনার সাধারণ কমিককে অনুপ্রাণিত করার ধারণা, প্লট বা পরিস্থিতি বিকাশে সহায়তা করে।
- আপনার সেটিং এর গভীরতা এবং দৃষ্টিকোণ আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করতে শেডিং ব্যবহার করুন। এগুলি ভরাট আকার বা ক্রসহ্যাচিং দ্বারা গঠিত হতে পারে।
- গাছ বা ঝোপঝাড়ের মতো প্রাকৃতিক আকার তৈরি করতে জৈব, সংযুক্ত স্ট্রোক ব্যবহার করুন; আপনি এটি এলিয়েন এবং দানবদের জন্যও ব্যবহার করতে পারেন। আকৃতি সাধারণত আরো মসৃণ এবং তরল হয়।
ধাপ 6. আপনার চক্রান্ত সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন।
আপনার প্লটটি এক থেকে দুই পৃষ্ঠায় ক্যাপচার করতে হবে। এটি আপনার সাধারণ কমিকের প্যানেলে স্কেচ করা সহজ কর্মের জন্য বাধ্যতামূলক এবং কেন্দ্রীয় হওয়া উচিত। আপনার প্লটকে ফোকাস করতে সাহায্য করার জন্য, আপনার সহজ কমিকের মূল বিষয়গুলি চিহ্নিত করা উচিত। এর কিছু উদাহরণের মধ্যে থাকবে: দ্বন্দ্ব (শারীরিক), দ্বন্দ্ব (মানসিক), মানুষ বনাম প্রকৃতি, ভাল বনাম মন্দ, একটি শ্লেষ, একটি উচ্ছ্বাস, অনুগ্রহ থেকে পতন, এবং তাই।
- আপনার সাধারণ কমিকের জন্য প্রধান প্লট পয়েন্টগুলি চয়ন করুন। আপনি কমিক জুড়ে তাদের উল্লেখ করতে পারেন, অথবা শেষে বিস্ময় প্রকাশের জন্য সেগুলি সংরক্ষণ করতে পারেন।
- প্লটটি কীভাবে চরিত্রগুলিকে প্রভাবিত করবে তা বিবেচনা করুন। তারা আপনার গল্পের চালিকাশক্তিকে সমর্থন করতে পারে, অথবা তারা এটি প্রতিহত করতে পারে। এখান থেকেই আপনার গল্প আকার নিতে শুরু করে।
- আপনার কমিকের ধারণার কেন্দ্রবিন্দুতে মূল শব্দ এবং বাক্যাংশগুলি লিখুন। আপনি যে বাক্যগুলি শুনেছেন তা থেকে আপনি এই ধারণাগুলি টেনে আনতে পারেন যা আপনার কাছে দাঁড়ানোর আগে।
2 এর 2 অংশ: আপনার সহজ কমিক আঁকা
ধাপ 1. আপনার পৃষ্ঠা (গুলি) প্যানেলে বিভক্ত করুন।
অনুশীলন বা ধারণা বিকাশের উদ্দেশ্যে আপনার সাধারণ কমিক দুই পৃষ্ঠার বেশি হওয়া উচিত নয়, যদিও আপনি আরও সম্পূর্ণ কমিক আইডিয়াগুলি বোঝার জন্য একটি দীর্ঘ-খসড়া সহজ কমিক ব্যবহার করতে চাইতে পারেন। আপনার অনুশীলন পৃষ্ঠা এবং আপনি যে প্যানেল বিতরণটি সেখানে আঁকুন। এটিকে আপনার টেমপ্লেট এবং একটি পেন্সিল হিসাবে ব্যবহার করে, আপনার পৃষ্ঠাগুলিকে প্যানেলে বিভক্ত করুন যা আপনার দৃশ্যের ক্রিয়া চিত্রিত করে।
- আরো গুরুত্বপূর্ণ প্যানেলগুলিকে বড় করুন, এবং কম গুরুত্বপূর্ণ প্যানেলগুলিকে ছোট করুন। উদাহরণস্বরূপ, পাঞ্চলাইন একটি পৃষ্ঠার নীচের অর্ধেক অংশ নিতে পারে, অন্য প্যানেলগুলি উপরের অর্ধেক অংশ নিতে পারে।
- নতুনদের জন্য, আপনি ক্লাসিক চার প্যানেল পদ্ধতির সাথে শুরু করতে চাইতে পারেন। কেবলমাত্র আপনার কাগজকে চার ভাগে ভাগ করুন, প্রতিটি পৃষ্ঠার জন্য চারটি দৃশ্য তৈরি করুন।
- আপনার পৃষ্ঠাগুলির প্যানেলগুলি বন্ধ করার সময় মোটা লাইনগুলি ব্যবহার করুন। যখন আপনি আপনার প্যানেলে চরিত্র-আকৃতি এবং ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজ রাখেন তখন আপনি যে লাইনগুলি যোগ করেন তার জন্য আপনি এই লাইনগুলিকে বিভ্রান্ত করতে চান না।
- আপনি আপনার প্যানেলে আবেগ বা সংবেদন প্রকাশ করতে বিভিন্ন আকার বা রূপরেখা ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্র হতভম্ব হয়ে তার প্যানেল একটি zig-zag লাইন সঙ্গে সীমানা থাকতে পারে।
পদক্ষেপ 2. পটভূমি স্কেচ করুন।
আপনি দৃশ্যে অক্ষর যুক্ত করা শুরু করার আগে আপনি সেটিংটি দৃ place়ভাবে স্থাপন করতে চান। পটভূমি আপনার প্যানেলের মধ্য দিয়ে অক্ষরগুলি কীভাবে চলবে তা প্রভাবিত করবে, তাই আপনার সহজ কমিকের শিল্পের জন্য এটি প্রথম বিল্ডিং ব্লক হিসাবে শুরু করা উচিত। যদি আপনার কমিক লেখায় পরে অক্ষরগুলির জন্য আরও জায়গার প্রয়োজন হয়, আপনি স্থান খালি করতে সর্বদা কিছু পটভূমি মুছে ফেলতে পারেন। সর্বোপরি, এটি কেবল স্কেচের কাজ।
- সেটিংয়ের গুরুত্বপূর্ণ অংশ বা বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকতে ভুলবেন না। উদাহরণস্বরূপ, বাদশাহ আর্থার তার তলোয়ার ধরে আকস্মিকভাবে আঁকার পরিবর্তে, পূর্ববর্তী প্যানেলের পটভূমিতে তলোয়ারটি পাথরে আঁকুন।
- স্বর সেট করতে স্থানীয় বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার কমিক একটি এলিয়েন গ্রহে ঘটে, আপনি পাঠককে সেই ধারণা দিতে রাতের আকাশে তিনটি চাঁদ আঁকতে পারেন।
- দূরত্বের ছাপ দিতে স্তরগুলি ব্যবহার করুন। আপনি একটি পটভূমি, মধ্যম স্থল এবং অগ্রভাগ থাকতে চান।
ধাপ 3. আপনার অক্ষর আঁকা।
যেহেতু আপনি ইতিমধ্যেই আপনার প্লটটি জানেন, আপনার মোটামুটিভাবে জানা উচিত যে আপনার চরিত্রগুলি কীভাবে দৃশ্যটি চালাতে যাচ্ছে। আপনার চরিত্রগুলি হয় একে অপরের মুখোমুখি হবে বা অন্য কোন প্লট পয়েন্ট, এবং এই মিথস্ক্রিয়ার চারপাশে আপনি আপনার কমিকের উপাদান লিখবেন। এই পদার্থটি চরিত্রের কথোপকথনের বুদবুদ এবং বর্ণনামূলক পাঠ্যের মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়, যা সাধারণত একটি প্যানেলের উপরে, নীচে বা পাশে একটি নিয়মিত বর্গক্ষেত্রের বাক্সে প্লেইনটেক্স অফসেট হয়।
- আপনার অক্ষরগুলি একে অপরের সাথে সরাসরি যোগাযোগ করতে পারে, অথবা তারা একে অপরকে প্রভাবিত করে এমন ঘটনাগুলির একটি শৃঙ্খল স্থাপন করতে পারে। আপনার প্যানেলে অক্ষরের বিতরণ নির্ভর করবে আপনি যে প্লটটি সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এবং অক্ষরগুলি কীভাবে কর্মে অংশ নিচ্ছে তার উপর।
- তাদের দেহ এবং পরিচ্ছদ পরিবেশের সাথে কীভাবে যোগাযোগ করতে পারে তা বোঝার জন্য অঙ্কন করার সময় আপনার চরিত্রের শীটটি উল্লেখ করতে ভুলবেন না।
ধাপ 4. সংলাপ এবং বর্ণনামূলক পাঠ্য লিখুন।
এখন যেহেতু আপনার প্যানেলে আপনার পটভূমি এবং অক্ষর রয়েছে, আপনার মঞ্চ সেট করা হয়েছে এবং আপনার খেলোয়াড়রা গল্পের জন্য প্রস্তুত। আপনাকে আপনার কমিকের পাঠ্যটি পৃষ্ঠার অবশিষ্ট স্থানে লিখতে হবে। এটি কর্মের বর্ণনা দেবে এবং আপনার সহজ কমিকের মধ্যে আবেগ প্রকাশ করবে। আপনার সাধারণ কমিকের প্লটে কাজ করার সময় আপনি যে মূল শব্দ, বাক্যাংশ এবং সংলাপ নিয়ে এসেছিলেন তার তালিকাটি একবার দেখুন। এইগুলি ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করুন যার উপর আপনি দৃশ্যের বাকি অংশটি তৈরি করেন।
- আপনি যদি কথোপকথনের মাধ্যমে কিছু বোঝাতে না পারেন, তাহলে তা আখ্যানমূলক পাঠে রাখুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি লিখতে পারেন "জ্যাক স্মিথ সারা জীবন কাঁধে চিপ রেখেছিলেন। এবং এখন সময় এসেছে সেই স্কোর নিষ্পত্তি করার।” জ্যাকের ছবির উপরে "আমি তাদের সব দেখাবো!"
- মনের মধ্যে দূরত্ব বজায় রাখুন। অক্ষরগুলির জন্য বক্তৃতা বুদবুদ করুন যারা কাছাকাছি বড়, এবং আরো দূরবর্তী অক্ষরের জন্য বুদবুদ ছোট।
- আপনার পাঠ্যটি খালি প্রয়োজনীয়তার জন্য ছাঁটাই করুন। প্রতিটি প্যানেলের পাঠ্যের জন্য অনুমোদিত স্থানকে এক তৃতীয়াংশে সীমাবদ্ধ করুন।
পদক্ষেপ 5. আপনার চূড়ান্ত প্যানেলটি সম্পূর্ণ করুন।
আপনার চূড়ান্ত প্যানেলটি একটি ক্লিফহ্যাঞ্জার হতে পারে, অথবা এটি দৃশ্যের শেষ হতে পারে, কিন্তু চূড়ান্ততার অনুভূতি জানাতে আপনার প্যানেলের প্রয়োজন হবে। আপনি পাঠকদের কাছে ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিত হিসাবে পৃষ্ঠার নীচের ডান দিকের কোণায় "দ্য এন্ড" শব্দটি রাখতে পারেন যে আপনার সাধারণ কমিকটি শেষ হয়েছে। দৃশ্যে হার্ড স্টপের অনুভূতি দিতে আপনি প্যানেলের জন্য সাধারণ সীমানা রেখার চেয়ে মোটা ব্যবহার করতে পারেন।
আপনি যে ধারণাটি বিকাশ করছেন তা যদি আপনি সত্যিই পছন্দ করেন তবে আপনি "চালিয়ে যাওয়ার জন্য" লিখতে পারেন এবং আপনার কমিককে একটি সিরিজে পরিণত করতে পারেন।
ধাপ worth. সার্থক সহজ কমিক্স আপ পোলিশ।
আপনি কখনই জানেন না যে আপনি কখন আপনার সাধারণ কমিক্সের মধ্যে রুক্ষ একটি হীরা খুঁজে পেতে চলেছেন। একটি স্ট্রিপ যা আপনি অনুশীলন হিসাবে ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন তার নিজস্ব অধিকার একটি জনপ্রিয় স্ট্রিপে পরিণত হতে পারে! যদি আপনি মনে করেন যে একটি বিশেষ সাধারণ কমিক, বা সাধারণ কমিকসের সিরিজের যোগ্যতা আছে, আপনার উচিত:
- আপনার লাইনওয়ার্ক পরিষ্কার করুন
- আপনার অঙ্কন কালি
- আপনার প্যানেলগুলি রঙিন করুন
- এটি আপনার পোর্টফোলিওতে যুক্ত করুন অথবা এটি প্রকাশ করুন
নমুনা কমিকস
নমুনা রাজনৈতিক কমিক
নমুনা কমিক বই
নমুনা কমিক স্ট্রিপ
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- আপনার সাধারণ কমিক স্কেচ করার সময়, আপনার একটি পেন্সিল ব্যবহার করে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত। এইভাবে, যদি আপনি আপনার কমিককে আরও পালিশ করা কমিক স্ট্রিপে পরিণত করার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে আপনি স্ক্র্যাচ থেকে সবকিছু আঁকতে না পেরে এটি করতে পারেন।
- আপনি আপনার গল্পের জন্য ধারনা নিয়ে আসা সাতটি মৌলিক প্লট থেকে ধার নিতে পারেন। এই সাতটি প্রত্নতত্ত্বের মধ্যে রয়েছে: দানবকে অতিক্রম করা, অনুসন্ধান, কমেডি, ট্র্যাজেডি, পুনর্জন্ম, সমুদ্রযাত্রা এবং প্রত্যাবর্তন, এবং ধনসম্পদে রাগ।