আঁকার 4 টি উপায়

সুচিপত্র:

আঁকার 4 টি উপায়
আঁকার 4 টি উপায়
Anonim

কিভাবে আঁকতে হয় তা শেখা কঠিন মনে হতে পারে, বিশেষ করে যখন আপনি আপনার প্রিয় শিল্পীদের মাস্টারপিস দেখেন। যাইহোক, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এমনকি মহান মাস্টাররাও একবার শিক্ষানবিস ছিলেন। কিছু প্রাথমিক অঙ্কন কৌশল অনুশীলন করে শুরু করুন, তারপরে মানুষ, প্রাকৃতিক দৃশ্য, প্রাণী এবং আরও অনেক কিছু ধরতে আরও জটিল অঙ্কনের দিকে এগিয়ে যান। আপনি যদি এটি ধরে রাখেন, আপনি সম্ভবত আপনার অঙ্কন দক্ষতার উন্নতিতে অবাক হবেন!

ধাপ

4 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: সাধারণ অঙ্কন কৌশলগুলি কীভাবে অনুশীলন করবেন

ধাপ 1 আঁকুন
ধাপ 1 আঁকুন

ধাপ 1. প্রাথমিক লাইন এবং বক্ররেখা অঙ্কন করে শুরু করুন।

আপনি যদি শুধু আঁকা শিখছেন, তাহলে সাবধানে একটি সরলরেখায় পৃষ্ঠার উপরে পেন্সিল আঁকুন। পেন্সিলের উপর কোনটি আপনাকে সবচেয়ে বেশি নিয়ন্ত্রণ দেয় তা দেখার জন্য বিভিন্ন কোণে আপনার হাত ধরে রাখার অনুশীলন করুন, যা সবচেয়ে আরামদায়ক মনে হয়। একবার আপনি একটি সরলরেখা আঁকতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করলে, আঁকার সময় আপনার কব্জি ঘোরানোর অভ্যাস করুন, যা একটি বক্ররেখা তৈরি করবে। কাগজে বড় বড় লুপ তৈরির চেষ্টা করুন, তারপরে এর নীচে ছোট ছোট ঘূর্ণন আঁকুন। এটি আপনাকে আপনার হাত-চোখের সমন্বয় গড়ে তুলতে সাহায্য করবে যাতে আপনি পৃষ্ঠায় আপনার প্রয়োজনীয় প্রভাব তৈরি করতে পারেন।

  • বিভিন্ন দৈর্ঘ্য, বেধ এবং টেক্সচারের লাইন আঁকার অভ্যাস করুন। ওয়েভি লাইন, জিগ-জ্যাগ লাইন এবং জটযুক্ত, স্ক্রিবল লাইন তৈরি করার চেষ্টা করুন।
  • আপনি লাইন এবং বাঁক সঙ্গে আরামদায়ক পেতে পরে, আকৃতি আঁকা চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বৃত্ত, স্কোয়ার বা ত্রিভুজের মতো দ্বিমাত্রিক আকার দিয়ে একটি পৃষ্ঠা পূরণ করার চেষ্টা করতে পারেন।
  • একটি সরলরেখা আঁকার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, কীভাবে পরিষ্কার রেখা আঁকবেন তা দেখুন।

টিপ:

বিভিন্ন কঠোরতায় গ্রাফাইট পেন্সিলগুলির একটি সেট বেছে নেওয়ার চেষ্টা করুন যাতে আপনি আপনার অঙ্কন শৈলীর সাথে সবচেয়ে ভাল মিলের সাথে পরীক্ষা করতে পারেন। বেশিরভাগ নির্মাতারা 9H (কঠিন) থেকে 9B (নরম) পর্যন্ত স্কেলে পেন্সিলগুলি গ্রেড করে। শক্ত পেন্সিলগুলি পাতলা, হালকা রেখা আঁকতে পারে, যখন নরম পেন্সিলগুলি গাer়, ঘন স্ট্রোক তৈরি করে।

ধাপ 2 আঁকুন
ধাপ 2 আঁকুন

ধাপ 2. একটি আকৃতিতে শেড করে গভীরতার অনুভূতি তৈরি করুন।

একটি সহজ আকৃতি আঁকুন, যেমন একটি বৃত্ত, এবং আপনার পৃষ্ঠায় একটি কাল্পনিক আলোর উৎস যোগ করুন। আপনার আলোর উৎস থেকে সবচেয়ে দূরের অঞ্চলে হালকা ছায়া দেওয়ার জন্য একটি পেন্সিল ব্যবহার করুন, যখন আলোর উৎসের কাছাকাছি এলাকাটি অপরিচ্ছন্ন থাকুন। আলোর উৎস থেকে সবচেয়ে দূরের বস্তুর অংশে অন্ধকার মান থেকে আলোর উৎসের নিকটতম এলাকায় সবচেয়ে হালকা পর্যন্ত আপনি একটি মৃদু বিবর্ণ না হওয়া পর্যন্ত ছায়া তৈরি করতে থাকুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, আপনি কল্পনা করতে পারেন যে পৃষ্ঠার উপরের বাম কোণ থেকে একটি প্রদীপ জ্বলছে। সেক্ষেত্রে আপনার আকৃতির উপরের বাম অংশে কোন ছায়া থাকবে না। সেই এলাকার ঠিক নীচে, হালকা ছায়া যুক্ত করুন তারপর আপনার পৃষ্ঠার নিচের ডান কোণে খুব অন্ধকার ছায়ায় অগ্রগতি করুন।
  • আপনার ছায়াগুলিকে নরম করার জন্য আপনার আঙুল, একটি ইরেজার বা কাপড় দিয়ে মিশ্রিত করার চেষ্টা করুন।
  • শেডিং সম্পর্কে আরও জানতে, আঁকাগুলি কীভাবে শেড করবেন তা দেখুন। আপনি কিভাবে ক্রস-হ্যাচ এবং কিভাবে স্টিপল করবেন সে সম্পর্কে আরও উন্নত শেডিং কৌশল সম্পর্কে পড়তে পারেন।
ধাপ 3 আঁকুন
ধাপ 3 আঁকুন

ধাপ cast. কোন বস্তুকে বাস্তবে ভিত্তিহীন মনে করুন।

আপনার আলোর উৎস চিত্র করুন, তারপর আলো থেকে বস্তুর বিপরীত দিকে একটি ছায়া আঁকুন। আলোর উৎস কতটা দূরে এবং আলোর কোণের উপর নির্ভর করে ছায়াটি বস্তুর মতো আকৃতির হওয়া উচিত, যদিও এটি বস্তুর চেয়ে দীর্ঘ বা ছোট হতে পারে।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার টেবিলে ফলের বাটি থাকে, টেবিলটি মেঝেতে একটি ছায়া ফেলবে, বাটিটি টেবিলে একটি ছায়া ফেলবে এবং ফলটি বাটির ভিতরে একটি ছায়া ফেলবে।
  • ছায়ার প্রান্তগুলি অস্পষ্ট করতে আপনার আঙুল বা একটি ইরেজার ব্যবহার করুন যাতে এটি আরও বাস্তবসম্মত দেখায়।
  • আরও জানতে কিভাবে ছায়া আঁকা যায় তা দেখুন!
ধাপ 4 আঁকুন
ধাপ 4 আঁকুন

ধাপ 4. কাগজে একটি গ্রিড আঁকুন যদি আপনার অনুপাতে সাহায্যের প্রয়োজন হয়।

যদি আপনি একটি উৎস ছবি থেকে কিছু আঁকছেন, একটি গ্রিড তৈরি করতে আপনার কাগজে বেশ কয়েকটি সমান-ফাঁক উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখা আঁকুন। তারপর, আপনার উৎস ছবিতে একই লাইন আঁকুন। সোর্স ইমেজের প্রতিটি পৃথক বর্গ দেখুন এবং আপনার কাগজে সংশ্লিষ্ট স্কোয়ারে কপি করুন। আপনার সমাপ্ত ছবি মূল সঙ্গে আনুপাতিক হওয়া উচিত!

  • উদাহরণস্বরূপ, আপনি 4x3 গ্রিড তৈরি করতে 3 টি উল্লম্ব লাইন এবং 2 অনুভূমিক রেখা আঁকতে পারেন।
  • স্কোয়ারগুলি যদি আপনার সোর্স ইমেজে একই আকারের না হয় তবে সেগুলি আপনার কাগজে আছে। আপনি প্রতিটি গ্রিডে যে ছবিটি দেখতে পান তা আপনি স্বাভাবিকভাবেই আকার সামঞ্জস্য করবেন। আসলে, এই কৌশলটি প্রায়ই একটি অঙ্কনের আকার পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়।
ধাপ 5 আঁকুন
ধাপ 5 আঁকুন

ধাপ 5. দৃষ্টিকোণ শেখার মাধ্যমে একটি বস্তুর মাত্রা দেখান।

দৃষ্টিভঙ্গির অনুশীলন শুরু করতে, দিগন্তের প্রতিনিধিত্ব করতে আপনার কাগজ জুড়ে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। লাইনে একটি ছোট বিন্দু তৈরি করুন। এটি আপনার অদৃশ্য বিন্দু হবে। এরপরে, অদৃশ্য বিন্দুতে মিলিত দুটি কোণযুক্ত রেখা আঁকুন এবং আপনার কাগজের নীচের দিকে প্রসারিত করুন। এটি একটি রাস্তা, একটি স্রোত, রেলপথ ট্র্যাক, বা অন্য কোন পথ প্রতিনিধিত্ব করতে পারে। পৃষ্ঠার নীচের দিকের পথের বিস্তৃত অংশটি আপনার নিকটতম মনে হবে, যখন অদৃশ্য হওয়া বিন্দুটিকে অনেক দূরে মনে হবে।

  • দৃষ্টিকোণ বলতে বোঝায় যে কাছাকাছি থাকা বস্তুগুলি দূরে থাকা বস্তুর চেয়ে বড় বলে মনে হয়। সরল দৃষ্টিভঙ্গির অঙ্কনে শুধুমাত্র একটি অদৃশ্য বিন্দু থাকে, যদিও আরো জটিল অঙ্কনে দুই বা তিনটাও থাকতে পারে।
  • দৃষ্টিকোণ বোঝা আপনার ছায়া এবং castালাই ছায়াগুলিকে আরও বাস্তবসম্মত দেখতে সাহায্য করবে।
  • কিভাবে দৃষ্টিকোণ আঁকা যায় তা পরীক্ষা করে আরও জানুন। দৃষ্টিভঙ্গির ধারণাটি অধ্যয়ন করার অন্য উপায়গুলির জন্য আপনি কীভাবে একটি 3D বক্স আঁকতে পারেন তা পড়তে পারেন।
ধাপ 6 আঁকুন
ধাপ 6 আঁকুন

ধাপ 6. বিভিন্ন আকৃতির একটি বস্তু তৈরি করুন।

যখন আপনি মৌলিক আকৃতি আঁকার এবং ছায়ার শিল্পে দক্ষতা অর্জন করেন, তখন আপনি আরও জটিল বস্তুগুলিকে সরল আকারে বিভক্ত করে আঁকতে পারেন। এমন কিছু দেখুন যা আপনি আঁকতে চান-যেমন একটি মানুষের চিত্র, একটি গাড়ি বা আপনার হাত-এবং এটি তৈরি করা মৌলিক আকারগুলি স্কেচ করার চেষ্টা করুন।

  • আপনি একটি ছবি নিয়ে অনুশীলন করতে পারেন-যেমন একটি পত্রিকা বা সংবাদপত্র থেকে একটি ছবি-এবং ছবিতে সরাসরি বিভিন্ন আকারের রূপরেখা। উদাহরণস্বরূপ, একটি গাড়ির একটি ছবি নিন এবং উইন্ডশীল্ডের আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতি, টায়ারের বৃত্তাকার আকার ইত্যাদি রূপরেখা দিন।
  • একবার আপনি আপনার আকৃতি তৈরি করে এমন আকারগুলি স্কেচ করার পরে, গভীরতা তৈরি করতে সেগুলিকে ছায়া দিন।
  • আরও সমাপ্ত অঙ্কন তৈরি করতে, একটি সুসংগত সম্পূর্ণ নির্মাণের জন্য বিভিন্ন আকারকে লাইনের সাথে সংযুক্ত করুন। তারপরে আপনি স্বতন্ত্র আকারের রূপরেখা মুছে ফেলতে পারেন যা আপনি স্কেচ করেছেন।

এক্সপার্ট টিপ

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist Kelly Medford is an American painter based in Rome, Italy. She studied classical painting, drawing and printmaking both in the U. S. and in Italy. She works primarily en plein air on the streets of Rome, and also travels for private international collectors on commission. She founded Sketching Rome Tours in 2012 where she teaches sketchbook journaling to visitors of Rome. Kelly is a graduate of the Florence Academy of Art.

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist

Use a mirror to practice drawing objects

Hold a mirror in front of whatever you're drawing and look at its reflection. The reversed image will make it look fresh and give you a new perspective, which can help you figure out how to draw more imaginatively overall.

ধাপ 7 আঁকুন
ধাপ 7 আঁকুন

ধাপ 7. একটি কনট্যুর অঙ্কন চেষ্টা করুন।

কনট্যুর অঙ্কন একটি ব্যায়াম যা আপনাকে জটিল, বাস্তবসম্মত রূপরেখা তৈরি করতে শিখতে সাহায্য করে। আপনার চোখ দিয়ে ছবির রূপরেখা আঁকতে এবং অনুসরণ করার জন্য একটি বস্তু চয়ন করুন যখন সেগুলি একই সময়ে আঁকবেন। আপনি যে বস্তুটি অঙ্কন করছেন তার দিকে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে আপনি যতটা সম্ভব অঙ্কন করছেন তার দিকে নজর রাখার চেষ্টা করুন। যদি অঙ্কনটি নিখুঁত না হয় তবে চিন্তা করবেন না-আপনি কাগজে যা দেখছেন তার মূল আকৃতি পাওয়ার চেষ্টা করুন।

একটি ক্রমাগত কনট্যুর অঙ্কনের চেষ্টা করে এটির একটি খেলা তৈরি করুন-আপনি যা দেখছেন তার সমস্ত রূপরেখাটি পৃষ্ঠা থেকে হাত না তুলে বা আপনি যা ইতিমধ্যে আঁকিয়েছেন তার উপর ফিরে যাওয়ার চেষ্টা করুন।

ধাপ 8 আঁকুন
ধাপ 8 আঁকুন

ধাপ 8. প্রথমে আপনার স্কেচের রূপরেখা দিন, তারপর আপনার অঙ্কন আনুপাতিক রাখতে বিস্তারিত যোগ করুন।

যখন আপনি স্কেচ থেকে সমাপ্ত কাজের জন্য একটি অঙ্কন নিয়ে যাচ্ছেন, তখনই ছোট বিবরণ সম্পর্কে চিন্তা করবেন না। মৌলিক আকার এবং মান পূরণ করে শুরু করুন, তারপর আপনার অঙ্কন পরিষ্কার করুন এবং যেতে যেতে বিবরণ যোগ করুন। যদি আপনি খুব শীঘ্রই জটিল বিবরণগুলিতে মনোনিবেশ করেন, তাহলে আপনি আপনার অঙ্কনের একটি অংশকে খুব বড় বা খুব ছোট করে তুলতে পারেন এবং কাজ শেষ হলে ভারসাম্যহীন মনে হবে।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি ফুল আঁকছেন, আপনি পাপড়ি এবং কান্ডের লাইনগুলি স্কেচ করে শুরু করতে পারেন। একবার আপনি এটি করার পরে, আপনি ফুলের কেন্দ্র এবং পাতা এবং পাপড়ির বক্ররেখার মতো বিশদ যুক্ত করা শুরু করতে পারেন। অবশেষে, আপনি শেডিং এবং যে কোনও জটিল বিবরণ যুক্ত করবেন।

পদ্ধতি 4 এর 2: কীভাবে মানুষ এবং মুখ আঁকা যায়

ধাপ 9 আঁকুন
ধাপ 9 আঁকুন

ধাপ 1. একটি বড় ডিম্বাকৃতি এবং একটি ক্রস স্কেচ করুন একজন ব্যক্তির মুখ কাছাকাছি আঁকতে।

একটি sideর্ধ্বমুখী ডিমের আকৃতি আঁকুন যা নীচে সামান্য সংকীর্ণ এবং উপরের দিকে প্রশস্ত। তারপরে, ডিম্বাকৃতির মধ্য দিয়ে যাওয়া একটি উল্লম্ব এবং একটি অনুভূমিক রেখাটি হালকাভাবে স্কেচ করুন।

  • এই লাইনগুলি আপনাকে ব্যক্তির মুখের অনুপাতের ভারসাম্য বজায় রাখতে সাহায্য করবে। এগুলি হালকাভাবে আঁকুন, যেহেতু আপনি চান না যে সেগুলি সমাপ্ত অঙ্কনে প্রদর্শিত হোক।
  • আপনি যদি আরো জানতে চান, তাহলে কিভাবে একটি মুখ আঁকা যায় তা পড়ুন।

উন্নত টিপ:

আপনি যদি ব্যক্তির মাথা ঘুরিয়ে দিতে চান, তাহলে ডিম্বাকৃতির নীচের অংশটি বিভিন্ন কোণে কাত করুন এবং ক্রসটিকে কোণ করুন যাতে এটি এখনও ডিম্বাকৃতির বিস্তৃত অংশ থেকে সরু হয়ে যায়।

ধাপ 10 আঁকুন
ধাপ 10 আঁকুন

পদক্ষেপ 2. ব্যক্তির মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি স্কেচ করতে লাইনগুলি ব্যবহার করুন।

অনুভূমিক রেখা বরাবর ব্যক্তির চোখ আঁকুন এবং চোখ এবং চিবুকের নীচের অংশের মাঝখানে নাক রাখুন। চোখের উপরে ভ্রু স্কেচ করুন, তারপরে কান যুক্ত করুন যাতে কানের নীচের অংশটি নাকের নীচে এবং কানের শীর্ষগুলি ভ্রুর সাথে সারিবদ্ধ হয়।

  • নাকের নীচের অংশ এবং চিবুকের মাঝখানে একটি লাইন কল্পনা করুন, তারপর এই রেখার উপরে মুখ রাখুন।
  • এখান থেকে, আপনি ব্যক্তির চোখের দোররা, ছাত্র এবং চুলের মতো বিবরণ পূরণ করতে পারেন, ছায়া এবং অন্যান্য বিবরণ সহ।
  • শেষ হয়ে গেলে উল্লম্ব এবং অনুভূমিক রেখাগুলি মুছুন।
ধাপ 11 আঁকুন
ধাপ 11 আঁকুন

ধাপ 3. একটি মাথার সিলুয়েট তৈরির জন্য একটি ট্র্যাপিজয়েডের উপরে একটি বৃত্ত আঁকুন।

আপনি যদি একটু দূরে থেকে একজন ব্যক্তিকে অঙ্কন করেন, আপনি যদি একটি খুলির আকৃতি তৈরি করেন তবে ছবিটি আরো বাস্তবসম্মত দেখাবে। এটি করার জন্য, একটি বৃত্ত আঁকুন, তারপর বৃত্তের একটু নিচে একটি সরু অনুভূমিক রেখা আঁকুন। বৃত্তের পাশ থেকে যেদিকে তারা অনুভূমিক রেখার সাথে মিলিত হয় সেখানে কোণযুক্ত রেখাগুলি স্কেচ করে চোয়াল তৈরি করুন।

  • মহিলাদের একটি সংকীর্ণ চিবুক থাকে, যখন পুরুষদের প্রায়ই একটি বৃহত্তর চোয়াল থাকে।
  • আপনি ব্যক্তির মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি পূরণ করার সময় অনুপাত বজায় রাখতে সহায়তা করার জন্য আপনি একটি ক্লোজ-আপ অঙ্কন থেকে ক্রস করা দিকনির্দেশক লাইনগুলি ব্যবহার করতে পারেন।
  • এই লাইনগুলি হালকাভাবে আঁকুন যাতে এগুলি পরে আপনার সমাপ্ত অঙ্কনে না দেখায়।
ধাপ 12 আঁকুন
ধাপ 12 আঁকুন

ধাপ 4. ব্যক্তির মূল তৈরি করতে একটি গোলাকার আয়তক্ষেত্র এবং একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন।

মাথার ঠিক নীচে, একটি দীর্ঘ আয়তক্ষেত্র আঁকুন, যা ব্যক্তির ধড় হবে। একটি সরু ব্যক্তির জন্য আয়তক্ষেত্রটিকে খুব সংকীর্ণ করুন, অথবা ব্যক্তিটি বড় হলে প্রশস্ত করুন। তারপরে, আয়তক্ষেত্রের নীচে ওভারল্যাপ করা একটি অনুভূমিক ডিম্বাকৃতি স্কেচ করুন। এটি হবে ব্যক্তির পোঁদ।

  • যদি ব্যক্তির ঘাড় ছবিতে দেখানো হয়, তাহলে ব্যক্তির মাথা থেকে তাদের মূল পর্যন্ত একটি সরু আয়তক্ষেত্র আঁকুন।
  • যদি ব্যক্তি স্থিরভাবে দাঁড়িয়ে থাকে, আয়তক্ষেত্রটি পুরোপুরি উপরে এবং নিচে হওয়া উচিত। যদি তারা সামান্য ঝুঁকে থাকে, আয়তক্ষেত্রটিকে একটু কাত করুন, অথবা আয়তক্ষেত্রটিকে নাটকীয়ভাবে কাত করুন যাতে দেখানো যায় যে একজন ব্যক্তি বাঁকা বা গতিশীল, যেমন কেউ ছুটে চলেছে।
ধাপ 13 আঁকুন
ধাপ 13 আঁকুন

পদক্ষেপ 5. ব্যক্তির অঙ্গগুলি স্কেচ করার জন্য সোজা লাইন এবং বৃত্ত ব্যবহার করুন।

ব্যক্তির অঙ্গগুলির প্রতিটি অংশকে উপস্থাপন করতে একটি সরল রেখা ব্যবহার করুন, যেমন তাদের উপরের এবং নীচের বাহু এবং পা। তারপরে, ব্যক্তি যেখানেই বাঁক, যেমন তাদের কাঁধ, হাঁটু, কনুই এবং কব্জি, সেখানে ছোট বৃত্ত আঁকুন।

লাইন এবং বৃত্তগুলি হালকাভাবে আঁকুন কারণ এগুলি কেবল আপনাকে ব্যক্তির রূপটি কল্পনা করতে সহায়তা করার জন্য। আপনি অঙ্কনে বিস্তারিত যোগ করার পরে আপনি সেগুলি মুছে ফেলবেন।

ধাপ 14 আঁকুন
ধাপ 14 আঁকুন

ধাপ clothing। ব্যক্তির দেহ স্কেচ হয়ে গেলে পোশাক এবং অন্যান্য বিবরণ পূরণ করুন।

আপনি ব্যক্তির চিত্র আঁকার পরে, বিস্তারিত যোগ করার সময় এসেছে। যদি আপনি ইতিমধ্যে তাদের মুখের বিবরণ আঁকেননি, তাহলে আপনি এখন তাদের চুল, পোশাক এবং হাতের মতো বৈশিষ্ট্য সহ এটি করতে পারেন।

  • মনে রাখবেন, একজন ব্যক্তি যতই দূরে থাকবেন, তত কম বিবরণ আপনাকে অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। আপনি যদি মানুষের একটি বড় দল আঁকেন তাহলে সিলুয়েটে মনোযোগ দিন।
  • বিবরণ পূরণ করার বিষয়ে আরও টিপসের জন্য, কীভাবে পোশাক আঁকবেন, কীভাবে বাস্তবসম্মত চুল আঁকবেন, কীভাবে জুতা আঁকবেন এবং কীভাবে একটি হাত আঁকবেন তা পড়ুন।
ধাপ 15 আঁকুন
ধাপ 15 আঁকুন

ধাপ 7. ভঙ্গি এবং কর্মের সারাংশ ক্যাপচার করার জন্য অঙ্গভঙ্গি আঁকার চেষ্টা করুন।

একটি অঙ্গভঙ্গি অঙ্কন একটি মৌলিক স্কেচ যা ফর্ম এবং চলাফেরার অনুভূতি উভয়ই ধারণ করে। আপনি যে আকার এবং গতিবিধিগুলি দেখতে পান তা কমাতে কয়েকটি সহজ লাইন দিয়ে খুব দ্রুত স্কেচ (উদা 30 30-60 সেকেন্ড) করে শুরু করুন। আপনার লাইনগুলি আলগা, স্কেচ এবং বাঁকা রাখুন। ধারণাটি এমন কিছু তৈরি করা যা গতিশীল এবং প্রাকৃতিক দেখায়, পরিপাটি এবং পালিশ নয়।

  • আপনি যদি কোন মানুষের চিত্র আঁকেন, তাহলে চিত্রের মাঝখান দিয়ে একটি রেখা আঁকার চেষ্টা করুন, মাথার উপর থেকে ওজন বহনকারী পা পর্যন্ত। চারপাশের বাকী চিত্রটি তৈরি করুন, নিতম্ব এবং কাঁধের কোণগুলি নির্দেশ করতে অন্যান্য লাইনে স্কেচ করুন।
  • আপনার হাত চলমান রাখুন, এবং বিস্তারিত বা নির্ভুলতা সম্পর্কে চিন্তা করবেন না।

4 টির মধ্যে hod টি পদ্ধতি: কিভাবে প্রাকৃতিক দৃশ্য ধারণ করা যায়

ধাপ 16 আঁকুন
ধাপ 16 আঁকুন

ধাপ 1. একটি রেফারেন্স ফটো বা আপনার নিজের ব্যক্তিগত ভিউ ব্যবহার করুন।

আপনার পছন্দের একটি প্রাকৃতিক দৃশ্যের একটি ফটোগ্রাফ খুঁজুন, অথবা জানালার বাইরে তাকান এবং আপনি যা দেখেন তা আঁকুন। যখন আপনি একটি ল্যান্ডস্কেপ আঁকছেন, তখন আপনার অনুপাত সঠিকভাবে পেতে সাহায্য করার জন্য কিছু ধরণের রেফারেন্স থাকা প্রায়ই সহায়ক, বিশেষ করে যখন আপনি প্রথম শুরু করছেন।

টিপ:

যদি আপনি আপনার পছন্দের ছবি খুঁজে না পান এবং আপনার বাড়ি থেকে আপনার ভাল দৃশ্য না থাকে, তাহলে একটি জাতীয় উদ্যান বা আপনার এলাকায় বন্যপ্রাণীর আশ্রয়ের মতো প্রাকৃতিক স্থানে স্কেচবুক নেওয়ার চেষ্টা করুন।

ধাপ 17 আঁকুন
ধাপ 17 আঁকুন

পদক্ষেপ 2. দিগন্তের জন্য আপনার পৃষ্ঠা জুড়ে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন।

যে রেখাটি ভূমি ও আকাশকে একটি আড়াআড়ি ছবিতে বিভক্ত করে তাকে দিগন্ত রেখা বলে। যেখানেই আপনি আপনার দিগন্তের পতন চান সেখানে এই লাইনটি হালকাভাবে স্কেচ করুন। মনে রাখবেন যে যদি আপনার দিগন্তে পর্বত, ট্রিটপ, ভবন বা অন্যান্য উত্থাপিত উপাদানগুলি থাকে তবে এটি পুরোপুরি সরলরেখা নাও হতে পারে।

  • রুল অব থার্ডস অনুসারে, যদি আপনি দিগন্তরেখাটি নীচের দিক থেকে এক তৃতীয়াংশ বা পৃষ্ঠার উপরের দিক থেকে এক তৃতীয়াংশ নিচে রাখেন তবে আপনার ছবিটি আরও দৃষ্টিকটু হবে।
  • যদি আপনি আপনার দিগন্তকে আরও পৃষ্ঠার উপরে আঁকেন, দর্শক স্থলটি আরও দেখতে পাবে এবং আপনি যদি এটি আরও নীচে আঁকেন তবে তারা আরও আকাশ দেখতে পাবে।
  • একটি সাধারণ ল্যান্ডস্কেপ ছবিতে, কাগজটি ঘুরিয়ে দেওয়া হয় যাতে এটি লম্বা না হয়ে প্রশস্ত হয়।
ধাপ 18 আঁকুন
ধাপ 18 আঁকুন

ধাপ 3. আপনার ছবিতে একটি ফোকাল পয়েন্ট যোগ করুন।

আপনার ল্যান্ডস্কেপ অঙ্কন আকর্ষণীয় মনে করার জন্য, দর্শকদের দেখার জন্য কিছু আকর্ষণীয় বস্তু যুক্ত করুন। এটি একটি গাছ, একটি বিল্ডিং, একটি স্রোতের পাশে কিছু আকর্ষণীয় পাথর, একটি শস্যাগার, একটি জলপ্রপাত, একটি বেঞ্চ, একজন ব্যক্তি বা অন্য কিছু যা আপনি ভাবতে পারেন। সাধারণত, ফোকাল পয়েন্ট একটি পেইন্টিংয়ের সবচেয়ে বড় উপাদান, যদিও এটি এমন একটি বস্তুও হতে পারে যা তার রঙ বা বৈসাদৃশ্যের কারণে আলাদা হয়ে থাকে।

  • উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রবাহের গোড়ায় উজ্জ্বল হলুদ ফুলের একটি ছোট প্যাচ সম্ভবত দর্শকদের নজর কাড়বে যদি পেইন্টিংয়ের বাকি রংগুলি আরও বেশি শান্ত হয়।
  • একটি পেইন্টিং এর অগ্রভাগে একটি বড় গুল্ম একটি ফোকাল পয়েন্ট হিসাবে কাজ করতে পারে, যেমন পটভূমিতে একটি উঁচু পর্বত হতে পারে।
  • একটি রেফারেন্স ফটো বা একটি প্রাকৃতিক কোণ খুঁজে বের করার চেষ্টা করা সহায়ক যা একটি ফোকাল পয়েন্ট ইতিমধ্যে অন্তর্ভুক্ত। যাইহোক, এটিকে আকর্ষণীয় করার জন্য আপনাকে একটি বড় ছবির একটি অংশ নির্বাচন করতে হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি পুরো পার্কটি ক্যাপচার করার পরিবর্তে একটি পুরানো গাছের সাথে আপনার অঙ্কনকে ফোকাস করতে পারেন।
ধাপ 19 আঁকুন
ধাপ 19 আঁকুন

ধাপ 4. আপনার অনুপাত বজায় রাখার জন্য দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করুন।

যখন আপনি আপনার অঙ্কন তৈরি করছেন, আপনার দিগন্ত রেখা বরাবর একটি অদৃশ্য বিন্দু কল্পনা করুন। ছবির যে কোনো লাইন এই জায়গাটির দিকেই নির্দেশ করা উচিত। এর অর্থ এই হবে যে আপনি সামনের দিকে উপাদানগুলি আঁকেন যাতে সেগুলি বড় দেখায়, যখন দূরত্বের উপাদানগুলি ছোট হওয়া উচিত।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি গাছ আঁকেন, তাহলে অগ্রভাগে থাকা গাছের চূড়া এবং তলা কাগজের প্রান্ত পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে, যদি আপনি চান। যাইহোক, গাছগুলি পটভূমিতে সরে যাওয়ার সাথে সাথে, চূড়া এবং তলদেশগুলি একটি কাল্পনিক তির্যকের সাথে লাইন করা উচিত যা অদৃশ্য বিন্দুর দিকে কোণ করে।

ধাপ 20 আঁকুন
ধাপ 20 আঁকুন

ধাপ 5. আপনার অঙ্কনের বিবরণ সহজ করুন।

যখন আপনি একটি প্রাকৃতিক দৃশ্য আঁকছেন, তখন গাছের প্রতিটি পাতা, ঘাসের প্রতিটি ফলক বা পাকা রাস্তার প্রতিটি ইট আঁকার চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, একটি বস্তুর সামগ্রিক আকৃতি আঁকুন, তারপর দর্শকদের টেক্সচার এবং মুভমেন্টের পরামর্শ দিতে ছোট ছোট অংশে বিস্তারিত যোগ করুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, আপনি কয়েকটি বুদ্ধিমান রেখা আঁকতে পারেন যাতে বোঝা যায় যে একটি ফার গাছ সুই দিয়ে আচ্ছাদিত।
  • কিছু বিস্তারিত ঠিক আছে, এবং এটি আপনার অঙ্কন শৈলীর উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি পাথুরে পথ আঁকছেন, উদাহরণস্বরূপ, আপনি ছবির অগ্রভাগে পাথরের বিবরণ পূরণ করতে পারেন, তারপর ধীরে ধীরে সেগুলি ফাঁক করা শুরু করুন যতক্ষণ না আপনি কেবলমাত্র কয়েকটি বৃত্তাকার আকৃতি ব্যবহার করছেন।
  • আপনি যদি হাইপার-রিয়েলিস্টিক ড্রইং স্টাইল অনুশীলন করেন, তাহলে আপনি যতটা সম্ভব বিস্তারিত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করতে বেছে নিতে পারেন, এবং সেটাও ঠিক আছে। যাইহোক, এটি একটি আরো উন্নত অঙ্কন কৌশল, তাই যদি আপনি শুধু শুরু করছেন, আপনি আপনার ফোকাল পয়েন্টে কেবল বিস্তারিত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করতে চাইতে পারেন, এবং বাকি ছবিটি আরও সহজ হতে দিন।

4 এর পদ্ধতি 4: অন্যান্য মৌলিক অঙ্কনগুলি কীভাবে চেষ্টা করবেন

ধাপ 21 আঁকুন
ধাপ 21 আঁকুন

ধাপ 1. জীবন থেকে একটি সহজ বস্তু স্কেচ করুন।

আপনার লাইনগুলি কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করা যায় এবং আলো এবং অন্ধকারের বিভিন্ন মান তৈরি করা যায় সে সম্পর্কে একবার ধারণা পেলে, একটি বাস্তব বস্তু বা বস্তুর গোষ্ঠী আঁকার চেষ্টা করুন। ফলের বাটি, ফুল বা ফুলদানির মতো তুলনামূলকভাবে সহজ কিছু শুরু করুন। একটি শক্তিশালী আলোর উৎস তৈরি করতে একটি বাতি ব্যবহার করুন। আপনি যা দেখছেন তার রূপরেখায় স্কেচ করুন, তারপরে ছায়া এবং অভ্যন্তরের বিবরণ পূরণ করুন।

  • বস্তু কেমন হওয়া উচিত বলে আপনি মনে করেন তার চেয়ে আপনি যা দেখেন তা সত্যিই আঁকার চেষ্টা করুন। এটি শোনার চেয়ে কঠিন! এটি করার জন্য, বস্তুর চারপাশে এবং তাদের মধ্যে বস্তুর রূপরেখার পরিবর্তে নেতিবাচক স্থানগুলির রূপরেখা দেওয়ার চেষ্টা করুন।
  • এগুলিকে স্টিল-লাইফ ড্রয়িং বলা হয় এবং এগুলি সাধারণত কৌশল অনুশীলনের জন্য শিল্প শ্রেণীতে ব্যবহৃত হয়।
ধাপ 23 আঁকুন
ধাপ 23 আঁকুন

ধাপ ২। কার্টুন আঁকার ক্ষেত্রে আপনার হাত চেষ্টা করুন যদি আপনার খেলাধুলার ধরন থাকে।

কার্টুন অঙ্কনগুলি বাস্তবসম্মত আঁকার চেয়ে বেশি সহজ, কিন্তু সেগুলি আপনার জন্য আরও সৃজনশীল হওয়ার দরজা খুলে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি নিজেকে একজন সুপারহিরো হিসাবে আঁকতে পারেন, অথবা আপনি একটি কার্টুন প্রাণী আঁকতে পারেন যিনি অ্যাডভেঞ্চারে যান। আপনি এমন একটি চরিত্র আঁকার অভ্যাস করতে পারেন যা ইতিমধ্যে বিদ্যমান, যেমন আপনার প্রিয় এনিমে বা কমিক-বুক হিরো।

  • প্রথমে আপনার প্রধান চরিত্রের উপর ফোকাস করুন, তারপরে আপনার কার্টুনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য বিভিন্ন ব্যাকগ্রাউন্ড, সাপোর্টিং ক্যারেক্টার এবং প্রপস তৈরি করুন।
  • এছাড়াও, আপনার চরিত্রের মুখের অভিব্যক্তি নিয়ে খেলুন এবং বিভিন্ন আবেগ এবং ক্রিয়া প্রকাশ করার জন্য পোজ দিন।
  • আপনি আপনার নিজের কল্পনা থেকে বাস্তবসম্মত ফ্যান্টাসি অঙ্কনও তৈরি করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার মাথায় একটি ড্রাগন দেখতে কেমন হবে সে সম্পর্কে আপনার স্পষ্ট ধারণা থাকে, তাহলে আপনি এটি আঁকার চেষ্টা করতে পারেন!
  • আরও টিপসের জন্য, কীভাবে কার্টুন অক্ষর আঁকবেন বা কীভাবে কার্টুন প্রাণী আঁকবেন তা দেখুন।
ধাপ 22 আঁকুন
ধাপ 22 আঁকুন

পদক্ষেপ 3. বিস্তারিত অনুশীলনের জন্য আপনার প্রিয় প্রাণীর একটি ছবি আঁকুন।

আপনি যে প্রাণীটি সত্যিই পছন্দ করেন তার একটি রেফারেন্স ফটো খুঁজুন এবং আপনি আঁকা শুরু করার আগে এর বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করুন। তারপরে, পশুর রূপরেখা স্কেচ করে শুরু করুন। একবার আপনি এটি সম্পন্ন করার পরে, তার মুখ, ডানা বা পাখনার মতো প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি পূরণ করুন। তারপরে, ধীরে ধীরে বিস্তারিত এবং ছায়া যুক্ত করুন যতক্ষণ না আপনি ছবিতে খুশি হন।

  • প্রাণী আঁকা কঠিন হতে পারে! আপনি যদি আপনার ছবিটি বাস্তবসম্মত করতে চান তবে আলো এবং ছায়ার দিকে মনোযোগ দিন, অথবা যদি আপনি আরও কার্টুনিশ অঙ্কন করতে চান তবে প্রাণীর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্যগুলির উপর জোর দিন।
  • আরও গভীরভাবে দেখার জন্য কীভাবে প্রাণী আঁকবেন তা দেখুন।যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট প্রাণী আঁকতে চান, তাহলে একটি প্রবন্ধ পড়ার চেষ্টা করুন কিভাবে একটি কুকুর আঁকবেন, কিভাবে একটি বিড়াল আঁকবেন, কিভাবে একটি সিংহ আঁকবেন, কিভাবে একটি মাছ আঁকবেন বা কিভাবে একটি পাখি আঁকবেন।

প্রস্তাবিত: