1000 Blank White Cards (a.k.a. Blank White Cards) হল একটি খেলা যা মূলত উইসকনসিনের এক কলেজের লোকের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা তখন বিশ্বজুড়ে এক ধরনের ভূগর্ভস্থ মেম হিসাবে ছড়িয়ে পড়ে। ফাঁকা হোয়াইট কার্ডগুলিতে, আপনি যেতে যেতে কার্ডগুলি তৈরি করেন, পরেরটিতে ব্যবহার করার জন্য শেষ খেলা থেকে সেরাগুলি সংরক্ষণ করুন আপনার প্রয়োজন হবে: 3+ বন্ধু প্রায় 50-60 ফাঁকা ফ্ল্যাশ কার্ড বা সূচক কার্ড- একটি ভাল আকার আপনার প্রধান ডেকের জন্য সাধারণত 3 "/5" হয়। পেন্সিল। অথবা কলম, কিন্তু কলম একটু সীমিত।
ধাপ
ধাপ 1. প্রত্যেকে একটি করে পাঁচটি কার্ড আঁকেন।
পদক্ষেপ 2. আপনার পালা, অন্য কার্ড আঁকা, তারপর একটি কার্ড খেলুন।
যদি আপনার কোন কার্ডই খেলা না যায়, তাহলে অন্য একটি কার্ড আঁকুন।
ধাপ When. যখন আপনি কারও উপর কার্ড খেলেন, তখনই তা কার্যকর হয়
কার্ডটি সেই প্লেয়ারের সামনে থাকবে, তাদের 'খেলার কার্ড'গুলির মধ্যে একটি, যদি এটি স্থায়ী প্রভাব ফেলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি কার্ড যা বলে যে '1 টার্নের জন্য একেবারে স্থির থাকুন' সম্ভবত এটি খেলার পরে ফেলে দেওয়া গাদাতে রাখা হবে, যার কোন স্থায়ী প্রভাব নেই। যদি এটি '-50 পয়েন্ট' বলে, তবে এটি সেই খেলোয়াড়ের সামনে থাকবে, যাতে এটি গেমের শেষে লম্বা করা যায়।
ধাপ If. যদি আপনার হাতে কোন ফাঁকা কার্ড থাকে, তাহলে সেগুলোকে খালি কার্ডে পরিণত করুন।
আপনার প্রথম খেলায় খুব বেশি দূরে থাকবেন না, তবে কার্ডগুলি কিছু করতে পারে। বেশিরভাগ কার্ডই পয়েন্ট যোগ করে বা কেড়ে নেয়, কিন্তু বেশিরভাগ কার্ডের দ্বিতীয় প্রভাবও থাকে, যেমন প্রতিটি মোড় থেকে আপনাকে একটি কার্ড বাতিল করতে হবে, দুটি কার্ড আঁকতে হবে বা কার্ড খেলার আগে নাচতে হবে।
ধাপ ৫। বেশিরভাগ কার্ডের একটি শিরোনাম, একটি প্রভাব এবং একটি দৃষ্টান্ত থাকতে হবে।
আপনি শিল্পে ভাল না হলে চিন্তা করবেন না।
ধাপ When. যখন ডেকে আর কার্ড থাকবে না, তখন শুধু খেলতে থাকুন
গেমটি শেষ হয় যখন যার পালা তার কাছে কার্ড থাকে না সে খেলতে পারে এবং ডেক খালি থাকে।
ধাপ 7. খেলার শেষে, আপনি সাধারণত প্রতিটি খেলোয়াড়ের কার্ডের বিন্দু মানগুলি খেলেন এবং সর্বাধিক পয়েন্টযুক্ত ব্যক্তি জিতে যান।
ধাপ 8. প্রতিটি খেলার শেষে, খেলোয়াড়দের মধ্যে ডেক (যা এখন কার্ডে পূর্ণ হওয়া উচিত) ভাগ করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের স্ট্যাকের অন্তত অর্ধেক বেছে নেয়। তারা এর মধ্য দিয়ে যায় এবং সমস্ত খারাপ কার্ড থেকে মুক্তি পায়, যেগুলি মজার নয়, যেগুলি 'বড় বন্দুক মারামারি' করে (টিপস দেখুন)। আপনি কুড়ানো কার্ডগুলি রাখতে পারেন বা ফেলে দিতে পারেন, অথবা আগামী 4 জুলাই পর্যন্ত সেগুলি জ্বালাতে পারেন।
ধাপ 9. ভাল কার্ডের ডেক নিন ('বীজ ডেক') আপনি আপনার পরের খেলায় শেষবার এসেছিলেন।
এক-পাঁচ-অনুপাতে না হওয়া পর্যন্ত ফাঁকা জায়গায় মিশ্রিত করুন। নির্দেশাবলী অনুসারে, পরবর্তী সময় খেলতে সেই ডেকটি ব্যবহার করুন।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- এমন কার্ড তৈরি করা ভাল ধারণা নয় যা আপনাকে দশ মিলিয়ন পয়েন্ট বা অন্য কিছু অতিরিক্ত সংখ্যা প্রদান করে; এটি প্রায়শই অন্যান্য খেলোয়াড়দের আপনার উপর জড়ো করবে, 'নিজের জন্য খেলার জন্য যেকোন কার্ড চুরি' এবং 'ভার্চুয়াল হীরার বাক্সে সর্বোচ্চ বিন্দু মূল্য কার্ড likeেকে রাখার মতো কার্ড তৈরি করবে।
- খেলাটি সাধারণত জেতার জন্য খেলা হয় না। অনেক কার্ড শুধু মজা করার জন্য।
- প্রতিটি খেলোয়াড়কে খেলার আগে ৫ টি কার্ড তৈরি করা এবং তারপর ডেকের মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়া সহায়ক হতে পারে।
- NB: যারা 'ইউ-গি-ওহ' বা 'ম্যাজিক: দ্য গ্যাডিং'-এর মতো ট্রেডিং কার্ড গেম খেলেছে, তাদের সামান্য প্রান্ত থাকে, যেহেতু এই ধরনের গেমগুলি সহজ পরিভাষা (যেমন' টার্গেট ',' ট্র্যাপ কার্ড '), 'ট্যাপ') যা সহজেই আপনার খেলায় গৃহীত হতে পারে এবং কার্ডের বর্ণনা অনেক ছোট করে তোলে।
- 'বড় বন্দুক' মারামারিতে নামবেন না। একটি বড় বন্দুক যুদ্ধ সাধারণত যায়: 'এই কার্ডটি বাতিল করা যাবে না'। 'যে কোন কার্ড বাতিল করুন, এমনকি যেটি বাতিল করা যাবে না'। 'এই কার্ডটি বাতিল করা যাবে না, এমনকি যে কার্ডগুলি বাতিল করা যাবে এমন কার্ডগুলিও বাতিল করতে পারে।' এবং তাই। পরিবর্তে, প্রতিটি সমস্যার সমাধানের একটি উপায় খুঁজুন: 'এই কার্ডটি বাতিল করা যাবে না'। 'নিকটতম ফ্রিজে যেকোন কার্ড নির্বাসন করুন। কোল্ড কার্ড থেকে খেলোয়াড়রা কোন পয়েন্ট পায় না। '
- আপনার একটি খেলার জন্য 50-60 টি কার্ডের চেয়ে বড় ডেক ব্যবহার করা উচিত নয়, অথবা এটি শেষ হওয়ার আগে লোকেরা বিরক্ত হবে।
- আপনার পালার সময় কার্ড তৈরি করা খারাপ শিষ্টাচার, কারণ এটি গেমটি ধরে রাখে। এই কারণে, আপনার বীজ ডেক ছাড়া শুরু হওয়া গেমগুলি প্রায় 30-40 কার্ডে সীমাবদ্ধ করা উচিত।